一、《火柴人聯盟2》英雄系統怎么玩 新手玩法詳解
一、個人信息
可以看你的個人信息,還有你的召喚師等級,火柴人聯盟2里多了一個召喚師,就是指玩家就是召喚師,召喚英雄,英雄等級不能超過召喚師等級,召喚師等級的提升方法是首次通關和星章獎勵。
二、郵箱
公告和福利的通知點,點擊即可獲取相關的內容。
三、惡魔寶箱
相當于1里的寶箱,只能用火柴開,有一星二星三星,通關10章可以開啟二星,惡魔寶箱里能開出幾乎所有東西,缺什么都能靠開寶箱出。另外惡魔寶箱旁邊還有小惡魔寶箱,一次開出一個東西,有幾率開出很好的東西,每天開一次。
四、迷霧之森
這就是關卡了總共20章,每章十關,每關有星級評分,評分方式看的是剩余的血量,下面的寶箱是星章獎勵,分別是15星,25星,30星。
五、英雄召喚
就是英雄商店,英雄都在這里買,不過就五個英雄,血手,卡牌,劍豪,圣槍,阿修羅。血手卡牌是送的,上次福利送了圣槍劍豪,圣槍是2000鉆石購買,劍豪是靈魂石(就是碎片)獲得,阿修羅88火柴。靈魂石可以通過惡魔寶箱獲得,有一定靈魂石可以給英雄升星級,其中劍豪是一獲得就是二星,其余都是一星,英雄升星可以加屬性的成長值
二、如何提升戰力 火柴人聯盟2戰力提升攻略詳解(2)
幻境
最高可以累計次數是20次,5分鐘恢復一次,在隔壁還有固定難度的挑戰,挑戰這些不關你自身的戰斗力,所以可以盡情的打
挑戰次數不要浪費了,把握好5次免費刷新難度的次數,遇到好的獎勵,沒有信息挑戰的就切換了,避免浪費機會,尤其是剛開始的玩家,非常缺少幻境卡牌,所以要來經常挑戰
魔窟
在這里最重要當時是獲取到最厲害的紅色裝備,除了可以穿在身上增加更多的戰斗力還可以用來提升寵物都等級,但是每天只有三次挑戰機會,會根據通關章節里面的關卡開啟更高難度的挑戰,以更容易獲取到紅色裝備,所以每天挑戰都不可錯過的
符文之塔
每一座塔有他限制的層數,只要通過章節里面指定的關卡就可以開啟下一座塔,這樣就可以獲取到更高品階的符文
建議吧盡快先達到第五章第六關,開啟第二座塔,這樣就可以把兩座塔挑戰到自己能達到的層數,然后可以分別對該塔進行掃蕩,這樣就可以獲取到更多的符文和獎勵了
小賣部,黑市,競技商城,這三個商店基本上是全部提升戰斗力的材料都可以購買到,但是可以買到,但不代表值得購買,沒必要浪費一些火柴,想要最大化獲取
所以只是建議在黑市購買急需用到的商品,金幣和靈珠,競技商店購買單一需要激活的英雄魂石,而小賣部里面可以購買一些用到的特惠商品和仙豆,食材蛋,魔窟珠子
礦洞
礦洞里面有三座礦,都需要擊敗占領的敵人才可以進行選擇生產,分別是金幣礦,強化石礦,仙豆礦,可以根據不同檔位選擇不同的生產情況
而我的建議就是選擇20火柴生產,20火柴一個礦,值得,土豪一些的就80火柴一個礦,最主要這是可以短時間內可以獲取到大量的產量,所以是值得的,最后要記得開采之后就在下面選擇兩個英雄進行加速開采
三、火柴人聯盟2英雄怎么成長 英雄成長攻略
英雄升級:提升英雄等級可以增加各屬性值,英雄等級不能超過召喚師等級;
英雄進階:英雄進階可以提升英雄的成長屬性,即各屬性的成長值;
英雄裝備:每個英雄可以裝備一套一星裝備和一套二星裝備,二星裝備要20級解鎖,裝備的品質從高到低的顏色分別為紅、橙、紫、藍、白。成套的裝備有額外的屬性加成;
英雄技能:每個英雄都有QWER四個技能,其中R為大招,另外三個技能可以連擊。技能可以升級升階,每升10級為1階;
英雄天賦:每個英雄升一級獲得一點天賦,激活天賦需要消耗天賦點,天賦點不足時可用仙豆代替,激活天賦可以提升英雄基本屬性、附加屬性和額外技能效果;
英雄符文:裝備符文可獲得符文的屬性加成,符文可通過符文之塔獲得。
四、火柴人聯盟2卡牌英雄全面分析
火柴人聯盟2卡牌怎么樣?卡牌值得培養嗎?卡牌作為火柴人聯盟2中相當經典的英雄,想必不少玩家都想要吧,現在我為大家帶來火柴人聯盟2卡牌英雄全面分析,接下來就跟隨我一起來看看吧。
首先大體從定位技能上來講,這是個玩技巧的,也是玩心跳的。QWR為遠程E為后退位移,跳擊為空中連射。而且很脆,卡牌的傷害很足,站在后面輸出絕對很理想。
Q技能最下方的牌要站在上坡才能完全展現出來,或者貼身放才能體現效果,這點沒測試,不過這個技能并不是重點。
重點是W。
先看這招的技能描述,隨機發射紅黃藍牌的其中之一。
藍牌用于提升怒氣,效果很明顯。如下圖右上角黃色的怒氣槽,兩張圖分別為發動藍牌前和發動藍牌后。黃牌很imba,直線、穿透、群體暈,但對Boss無效,紅牌則是碰到第一個敵人時,會停留在空中原地旋轉,造成小范圍的多段攻擊。這并不是隨機出現的!可能這觸發機制有一些混亂,因為當按一下W的時候100%發射藍牌,以至于我最開始以為只有藍牌。直到有一次出現了這個BUG。
后來我才發現,這技能有兩種食用方式:
第一種是單擊W,這時候只能發射藍牌,偶爾會出現原地切牌的Bug。
第二種是長按W,這時他會原地切牌,松開后,發射最后切換出的牌。
對第二種機制給好評,不過這樣的話技能描述就會變了吧。希望下次更新將這一招做得明確一些。
切牌順序為藍黃紅,如果按照第二種機制的話,紅牌因為花費的時間較長,所以效果上應該是最好的。不過目前的紅牌攻擊效果略有些無力,不管是從攻擊段數還是別的。個人認為畢竟浪費較長的時間,強有力地收招比較適合。
E是后閃且原地傷害,這招沒啥說的。
大招傷害非常高,不過方向錯了就神作。而且由于W的藍牌效果與天賦效果,卡牌放大招的次數幾本要多于其他英雄。