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火柴人聯盟2英雄提升

一、如何提升戰力 火柴人聯盟2戰力提升攻略詳解(2)

幻境

最高可以累計次數是20次,5分鐘恢復一次,在隔壁還有固定難度的挑戰,挑戰這些不關你自身的戰斗力,所以可以盡情的打

挑戰次數不要浪費了,把握好5次免費刷新難度的次數,遇到好的獎勵,沒有信息挑戰的就切換了,避免浪費機會,尤其是剛開始的玩家,非常缺少幻境卡牌,所以要來經常挑戰

魔窟

在這里最重要當時是獲取到最厲害的紅色裝備,除了可以穿在身上增加更多的戰斗力還可以用來提升寵物都等級,但是每天只有三次挑戰機會,會根據通關章節里面的關卡開啟更高難度的挑戰,以更容易獲取到紅色裝備,所以每天挑戰都不可錯過的

符文之塔

每一座塔有他限制的層數,只要通過章節里面指定的關卡就可以開啟下一座塔,這樣就可以獲取到更高品階的符文

建議吧盡快先達到第五章第六關,開啟第二座塔,這樣就可以把兩座塔挑戰到自己能達到的層數,然后可以分別對該塔進行掃蕩,這樣就可以獲取到更多的符文和獎勵了

小賣部,黑市,競技商城,這三個商店基本上是全部提升戰斗力的材料都可以購買到,但是可以買到,但不代表值得購買,沒必要浪費一些火柴,想要最大化獲取

所以只是建議在黑市購買急需用到的商品,金幣和靈珠,競技商店購買單一需要激活的英雄魂石,而小賣部里面可以購買一些用到的特惠商品和仙豆,食材蛋,魔窟珠子

礦洞

礦洞里面有三座礦,都需要擊敗占領的敵人才可以進行選擇生產,分別是金幣礦,強化石礦,仙豆礦,可以根據不同檔位選擇不同的生產情況

而我的建議就是選擇20火柴生產,20火柴一個礦,值得,土豪一些的就80火柴一個礦,最主要這是可以短時間內可以獲取到大量的產量,所以是值得的,最后要記得開采之后就在下面選擇兩個英雄進行加速開采

二、火柴人聯盟2英雄怎么成長 英雄成長攻略

英雄升級:提升英雄等級可以增加各屬性值,英雄等級不能超過召喚師等級;

英雄進階:英雄進階可以提升英雄的成長屬性,即各屬性的成長值;

英雄裝備:每個英雄可以裝備一套一星裝備和一套二星裝備,二星裝備要20級解鎖,裝備的品質從高到低的顏色分別為紅、橙、紫、藍、白。成套的裝備有額外的屬性加成;

英雄技能:每個英雄都有QWER四個技能,其中R為大招,另外三個技能可以連擊。技能可以升級升階,每升10級為1階;

英雄天賦:每個英雄升一級獲得一點天賦,激活天賦需要消耗天賦點,天賦點不足時可用仙豆代替,激活天賦可以提升英雄基本屬性、附加屬性和額外技能效果;

英雄符文:裝備符文可獲得符文的屬性加成,符文可通過符文之塔獲得。

三、火柴人聯盟2戰斗力快速提升攻略匯總

火柴人聯盟2怎么提升戰斗力?

【戰斗力提升技巧】

1、裝備方面

首先裝備是提升戰斗力之中最主要的途徑之一。其中玩家們可以選擇品質更優的裝備,因為裝備品質越高那么提升的戰斗屬性就越多,并且提升空間也更大。選擇好裝備之后就是對裝備進行強化了,裝備強化能夠獲得額外的強化屬性。

2、技能方面

每個英雄角色都有他們固定的技能,而技能也是能夠進行提升的,提升技能等級之后能夠帶來更大的技能屬性能力,比如是攻擊傷害的話那就會提升技能傷害,而如果是輔助控制類型的技能的話那就會提升控制時間或者技能冷卻時間等等。

3、角色升星

當角色等級達到一定的等級之后就可以進行升星。并且如果你的角色可以升星的時候那邊也是會自動提示的,升星之后就能夠大大的提升相關的屬性能力,讓你在戰斗中更加給力。

4、符文

符文是游戲中的一大特色,并且符文也有分很多種類,有的是加攻擊速度的,也有加釋放速度的,也有的是增加暴擊湖綜合其他屬性的。因此符文也是提升戰斗力的途徑之一。

四、火柴人聯盟2卡牌英雄全面分析

火柴人聯盟2卡牌怎么樣?卡牌值得培養嗎?卡牌作為火柴人聯盟2中相當經典的英雄,想必不少玩家都想要吧,現在我為大家帶來火柴人聯盟2卡牌英雄全面分析,接下來就跟隨我一起來看看吧。

首先大體從定位技能上來講,這是個玩技巧的,也是玩心跳的。QWR為遠程E為后退位移,跳擊為空中連射。而且很脆,卡牌的傷害很足,站在后面輸出絕對很理想。

Q技能最下方的牌要站在上坡才能完全展現出來,或者貼身放才能體現效果,這點沒測試,不過這個技能并不是重點。

重點是W。

先看這招的技能描述,隨機發射紅黃藍牌的其中之一。

藍牌用于提升怒氣,效果很明顯。如下圖右上角黃色的怒氣槽,兩張圖分別為發動藍牌前和發動藍牌后。黃牌很imba,直線、穿透、群體暈,但對Boss無效,紅牌則是碰到第一個敵人時,會停留在空中原地旋轉,造成小范圍的多段攻擊。這并不是隨機出現的!可能這觸發機制有一些混亂,因為當按一下W的時候100%發射藍牌,以至于我最開始以為只有藍牌。直到有一次出現了這個BUG。

后來我才發現,這技能有兩種食用方式:

第一種是單擊W,這時候只能發射藍牌,偶爾會出現原地切牌的Bug。

第二種是長按W,這時他會原地切牌,松開后,發射最后切換出的牌。

對第二種機制給好評,不過這樣的話技能描述就會變了吧。希望下次更新將這一招做得明確一些。

切牌順序為藍黃紅,如果按照第二種機制的話,紅牌因為花費的時間較長,所以效果上應該是最好的。不過目前的紅牌攻擊效果略有些無力,不管是從攻擊段數還是別的。個人認為畢竟浪費較長的時間,強有力地收招比較適合。

E是后閃且原地傷害,這招沒啥說的。

大招傷害非常高,不過方向錯了就神作。而且由于W的藍牌效果與天賦效果,卡牌放大招的次數幾本要多于其他英雄。

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