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火柴人聯盟2符文排行

一、如何提升戰力 火柴人聯盟2戰力提升攻略詳解(2)

幻境

最高可以累計次數是20次,5分鐘恢復一次,在隔壁還有固定難度的挑戰,挑戰這些不關你自身的戰斗力,所以可以盡情的打

挑戰次數不要浪費了,把握好5次免費刷新難度的次數,遇到好的獎勵,沒有信息挑戰的就切換了,避免浪費機會,尤其是剛開始的玩家,非常缺少幻境卡牌,所以要來經常挑戰

魔窟

在這里最重要當時是獲取到最厲害的紅色裝備,除了可以穿在身上增加更多的戰斗力還可以用來提升寵物都等級,但是每天只有三次挑戰機會,會根據通關章節里面的關卡開啟更高難度的挑戰,以更容易獲取到紅色裝備,所以每天挑戰都不可錯過的

符文之塔

每一座塔有他限制的層數,只要通過章節里面指定的關卡就可以開啟下一座塔,這樣就可以獲取到更高品階的符文

建議吧盡快先達到第五章第六關,開啟第二座塔,這樣就可以把兩座塔挑戰到自己能達到的層數,然后可以分別對該塔進行掃蕩,這樣就可以獲取到更多的符文和獎勵了

小賣部,黑市,競技商城,這三個商店基本上是全部提升戰斗力的材料都可以購買到,但是可以買到,但不代表值得購買,沒必要浪費一些火柴,想要最大化獲取

所以只是建議在黑市購買急需用到的商品,金幣和靈珠,競技商店購買單一需要激活的英雄魂石,而小賣部里面可以購買一些用到的特惠商品和仙豆,食材蛋,魔窟珠子

礦洞

礦洞里面有三座礦,都需要擊敗占領的敵人才可以進行選擇生產,分別是金幣礦,強化石礦,仙豆礦,可以根據不同檔位選擇不同的生產情況

而我的建議就是選擇20火柴生產,20火柴一個礦,值得,土豪一些的就80火柴一個礦,最主要這是可以短時間內可以獲取到大量的產量,所以是值得的,最后要記得開采之后就在下面選擇兩個英雄進行加速開采

二、火柴人聯盟符文的用法及符文的搭配攻略

火柴人聯盟符文怎么佩戴好?

游戲里經常出現一句,平均裝配裝備能更厲害的提示,當然后面那句才是重點,怎么分配取決于我們!我認為裝備血攻模式,就不要參雜防御裝備了,因為效果不明顯,反而把其他屬性拖累了,要么單防,要么血攻!因為我要讓符文的修整具象化,提升某方面數據翻倍!數據如下:

一星:1.66

二星:2.50

三星:3.33

四星:4.17

五星:5.00

同防御遞升規律一樣,這是紫色(血。功。防)符文的數據,各乘6相加的話是99.96等于100好說點,如果選同一屬性的話,比如搭配全血符文,那剛才的方案⑤是

283623血,6318防

林100%的暴擊,20160攻。

當然本身還有幾萬血沒一起計算,不然將會是30多萬血,數據很可觀的!真正殺敵的攻擊最少都是4萬以上,怪物也有所不同有些防御低的都接近10萬了,武技將會更可怕,因為暴擊100!當然保持100的暴擊,其余裝備和符文也可以隨時切換!不過暴擊的符文我認為是垃圾,因為它所修整的數據只有其它符文的一半50%會打亂裝備安置的!

三、火柴人聯盟2哪個英雄好玩呢新手英雄選擇

火柴人聯盟2英雄哪個好?

游戲可以分為卡特沒出來前和卡特出來后的版本,前者每個英雄都有一個牛逼的天賦,且有些英雄可以開大無腦空連,后者圣槍,劍豪大削,輸出只有卡牌,圣槍(勉強)可以上。

先說諾手,諾手的定位就是坦克,當然諾手也很殘暴,天賦(有2%概率被擊回1000血)過關神級天賦,再談諾手技能,q類似于劫的e,附帶碎屏效果,諾手的唯一的爆炸輸出技能,w是100%挑飛敵人,可以接普攻最后一段造成2段空連,e分兩段,第一段把怪拉到身邊,第二段向上跳接普攻可浮空,大招就不說了,斷頭臺嘛

諾手很實用,前期輸出爆炸,后期前排坦克

再說卡牌,卡牌的定位是爆發,加輸出,天賦(2%幾率攻擊會回血總血量的2%)續航天賦,q在一個方向發出3張旋轉的牌,輸出技能,就算是boss也要耗1管半血,w是選牌,黃牌眩暈加穿透,紅牌持續輸出,藍牌加30%怒氣,打小怪,用黃牌,打boss用紅牌,藍牌性價比最低,e是位移技能,有輸出,可以把墻角的怪擠出去,大招,在前方釋放大量卡牌,最后向前位移,位移有浮空效果,容易空大。

輸出爆發都很強的英雄,但是個脆皮。

最后說圣槍,圣槍的定位是輸出,天賦被削沒了,q左右開槍,解圍,輸出技能,w是跳起,掃射地面,再普攻3下踩怪,配合2段跳以及w的cd,可以無限空連,e是位移,不多說了,大招向一個方向瘋狂掃射,輸出爆炸。

四、火柴人聯盟2卡牌英雄全面分析

火柴人聯盟2卡牌怎么樣?卡牌值得培養嗎?卡牌作為火柴人聯盟2中相當經典的英雄,想必不少玩家都想要吧,現在我為大家帶來火柴人聯盟2卡牌英雄全面分析,接下來就跟隨我一起來看看吧。

首先大體從定位技能上來講,這是個玩技巧的,也是玩心跳的。QWR為遠程E為后退位移,跳擊為空中連射。而且很脆,卡牌的傷害很足,站在后面輸出絕對很理想。

Q技能最下方的牌要站在上坡才能完全展現出來,或者貼身放才能體現效果,這點沒測試,不過這個技能并不是重點。

重點是W。

先看這招的技能描述,隨機發射紅黃藍牌的其中之一。

藍牌用于提升怒氣,效果很明顯。如下圖右上角黃色的怒氣槽,兩張圖分別為發動藍牌前和發動藍牌后。黃牌很imba,直線、穿透、群體暈,但對Boss無效,紅牌則是碰到第一個敵人時,會停留在空中原地旋轉,造成小范圍的多段攻擊。這并不是隨機出現的!可能這觸發機制有一些混亂,因為當按一下W的時候100%發射藍牌,以至于我最開始以為只有藍牌。直到有一次出現了這個BUG。

后來我才發現,這技能有兩種食用方式:

第一種是單擊W,這時候只能發射藍牌,偶爾會出現原地切牌的Bug。

第二種是長按W,這時他會原地切牌,松開后,發射最后切換出的牌。

對第二種機制給好評,不過這樣的話技能描述就會變了吧。希望下次更新將這一招做得明確一些。

切牌順序為藍黃紅,如果按照第二種機制的話,紅牌因為花費的時間較長,所以效果上應該是最好的。不過目前的紅牌攻擊效果略有些無力,不管是從攻擊段數還是別的。個人認為畢竟浪費較長的時間,強有力地收招比較適合。

E是后閃且原地傷害,這招沒啥說的。

大招傷害非常高,不過方向錯了就神作。而且由于W的藍牌效果與天賦效果,卡牌放大招的次數幾本要多于其他英雄。

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