王者榮耀誰能克制亞瑟
大家好,我是十三我來回答這個問題!
亞瑟,作為王者榮耀中老牌英雄。從上線到現(xiàn)在為止一直活躍在峽谷。無論是低端局還是高端局,甚至是巔峰賽都可以看到亞瑟的身影。那么這足以證明亞瑟的強(qiáng)勢。
想要克制一個英雄那么必須得足夠了解這個英雄。
亞瑟的被動技能脫戰(zhàn)后恢復(fù)最大生命值這樣就是亞瑟在對線過程中擁有足夠的資本。
亞瑟一技能有加速而且為關(guān)鍵的沉默效果。亞瑟的普通攻擊和其他技能可以造成最大生命1%的法術(shù)傷害加成并且標(biāo)記敵方還會為友方提供移速加成。玩的亞瑟到達(dá)后期CD到達(dá)40%時可以卡兩次一技能就說可以瞬間打出兩次沉默效果。可以克制一切花里胡哨的英雄。
二技能作為一個aoe技能,在前期對拼或者清線過了線中。占據(jù)非常大的優(yōu)勢。而且亞瑟二技能物理傷害加成極高。
亞瑟大招可以已造成兩段傷害,而且兩段都是法術(shù)傷害。
亞瑟既有物理攻擊,又有法術(shù)攻擊,所以想克制亞瑟還是非常不容易的。我作為一名亞瑟重視玩家已經(jīng)把亞瑟打到省級。下面我說一下,在游戲中亞瑟碰到哪些英雄最為管頭疼。而且這些英雄也是非常克制亞瑟。
第一位:狂鐵
狂鐵,這個英雄簡直就是線霸級別的存在。一技能恢復(fù)二技能擊飛三技能加護(hù)盾。我在玩亞瑟走邊路的時候碰到狂鐵基本打不過。只能選擇帶懲戒發(fā)育。而且狂鐵并非一般上意義上的戰(zhàn)士。在半肉出裝的情況下,坦度很高,輸出也非常爆炸。亞瑟前中后期都是打不過狂鐵的。并且亞瑟打其他英雄可以利用一技能來余暉,但是狂鐵因為有二技能擊飛和大招的減速效果。可以充分追得上亞瑟。
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第二位:莊周
都這個英雄簡直是一切戰(zhàn)士坦克的克星。而且亞瑟的所有控制技能對莊周來說簡直無用。即使亞瑟打想逃跑的時候。莊周憑借一技能減速也是可以追到的。二技能疊加的傷害。任何戰(zhàn)士坦克都受不了,而且大招還有免傷效果真的是克制亞瑟。
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那就是我在玩亞瑟是最怕遇到的兩個邊路英雄。希望可以幫到你。
王者榮耀:都說亞瑟萬金油,那誰能克制亞瑟?馬可算一個
王者榮耀“新手村村長亞瑟”,在目前這個版本,實在是吃得開,邊路野區(qū)輔助都可以完美地勝任。
因為上手程度比較簡單,S16賽季游戲?qū)汁h(huán)境改善,利于亞瑟這種半肉戰(zhàn)士的英雄發(fā)育,那么很多玩家可能感受到了,亞瑟就是萬金油,想要克制亞瑟,挑選什么英雄比較合適呢?
馬可波羅
馬可波羅在S16賽季版本絕對算得上是熱門射手,因為射手跟法師的裝備普遍都被削弱,坦邊戰(zhàn)士有崛起的勢頭,而馬可波羅是作為唯一一個真?zhèn)涫执嬖诘挠⑿郏蛱箍藨?zhàn)士這類英雄,簡直是不要太簡單。
所以對手如果是亞瑟這樣的近戰(zhàn)戰(zhàn)士,馬可波羅還是可以壓制亞瑟的。
典韋
亞瑟的惡心程度無非就是一技能的加速效果跟沉默效果,不論是逃跑還是GANK對手,作用都是十分的巨大,但是同為戰(zhàn)士的典韋,一技能也有加速效果,而最過分的是一技能還可以免疫控制效果,那典韋的一技能就是完美的克制亞瑟一技能。
而且典韋的二技能是減速效果,大戰(zhàn)是真?zhèn)胍氲魜喩^對比沒有真?zhèn)Ч挠⑿垡鼌柡π?/p>
狂鐵
作為線霸狂鐵,自然是有壓制亞瑟的能力,亞瑟之所以惡心,主要還是因為亞瑟的一二技能貼臉輸出,而狂鐵對線英雄,就巴不得有人跟他貼臉打架,畢竟狂鐵除了手短外,其他方面的數(shù)據(jù)都是十分喜人的。
知道游戲技巧這些是比較重要的,但是偶爾會因為網(wǎng)絡(luò)延遲,手機(jī)卡頓的問題輸?shù)舯荣悾敲淳蛧L試了解一下“iQOO Pro的5G模式”,5G的網(wǎng)速是4G的5-10倍,在信號好的地方,更是高達(dá)二十多倍。
而且因為iQOO Pro裝載的是ufs3.0,閃存讀取速度比現(xiàn)在手機(jī)常用搭載的2.1更是提升了80%左右的讀取速度;秒進(jìn)王者榮耀,打游戲絕對穩(wěn)定,不會卡幀1.花木蘭。首先花木蘭是個半肉戰(zhàn)士,她的輸出能力非常強(qiáng),尤其是在近戰(zhàn)的時候,花木蘭憑借五個技能的銜接,能打出高出平常英雄超多的傷害。對于亞瑟這個英雄,他的傷害總體來自二技能,而花木蘭更加靈活位移減速,甚至霸體完全不怕亞瑟近身。另外亞瑟的一技能甚至大招,對花木蘭起不到什么控制效果,而且花木蘭的蓄力無法被打斷,對于這個傷害亞瑟也承受不住。同樣是戰(zhàn)士亞瑟完全打不過花木蘭,在對戰(zhàn)的時候只能被秀。
趙云。這個英雄是官方給出的克制亞瑟的英雄之一,趙云的傷害主要來自技能,尤其是大招擊飛,讓亞瑟這種喜歡打完就跑的英雄完全跑不掉,過去直接硬性擊飛,近身對戰(zhàn)也完全不怕,趙云有二技能回血。另外趙云的被動有減傷效果,本就不多的傷害可能對趙云根本不痛不癢。
.呂布。個人覺得呂布這個英雄,是王者里最剛的幾個英雄之一。他最重要的就是真實傷害,亞瑟這種肉對他來說,比脆皮也難打不到哪去,尤其是亞瑟的輸出就一段時間,二技能過后就缺乏傷害,有可能連呂布的盾都打不掉。而呂布一技能劈完,標(biāo)記了之后會有吸血的能力,打亞瑟就是毫無壓力。而且呂布的大招可以有效防止亞瑟逃跑,在呂布的飛天大招面前,亞瑟就不要想活著逃走。
對線亞瑟,必須有高爆發(fā),或者比亞瑟回血更狠的,還有移動性好的。舉個例子狂鐵,同樣四級,亞瑟對線狂鐵很不好打,狂鐵輸出高,回血快,還有曹操,羋月,都是續(xù)航好輸出高的。另外呂布,廉頗都可以一戰(zhàn),還是要看具體操作。
Hello,很高興回答你的問題
如果就邊路對線而言,能克亞瑟的太多了,比如狂鐵,呂布,楊戩等,只要是帶回復(fù)的都又不錯的效果,當(dāng)然不能經(jīng)濟(jì)弱勢啊,其實肉亞瑟還是真挺難纏的,一個短暫的沉默無法釋放技能就沒了…其實亞瑟的機(jī)能還是不太惡心,所以保證經(jīng)濟(jì)就很好打。
如果就其他線路英雄來說的話,亞瑟挺克偏靠技能輸出而且偏脆沒位移的英雄的,能粘到懷疑人生!除了這些類以外的英雄,只要說不是經(jīng)濟(jì)碾壓都挺好打亞瑟的,而貂蟬就是靠技能打傷害的,如果沒有防御裝的話團(tuán)戰(zhàn)之中很容易吃亞瑟沉默的!
以上便是老表一些淺顯的看法!
老亞瑟是王者榮耀中比較強(qiáng)勢的戰(zhàn)士坦克類英雄。以前小螺一直以為他是個坦克,但是近幾個賽季亞瑟在邊路異軍突起,依靠強(qiáng)大的技能和短暫的冷卻可以持續(xù)對敵人進(jìn)行打擊。一技能自帶沉默效果,大招有0.5秒的擊飛,這些控制都很讓人抓狂。而他的傷害也很高,可以越塔強(qiáng)殺半血脆皮,雖然爆發(fā)不算特別高,但持續(xù)作戰(zhàn)能力突出。
有那些英雄能夠克制亞瑟呢?
我們先來看看有哪一類是不可以的。
近身高爆發(fā)刺客類英雄是打不過亞瑟的,比如孫悟空、蘭陵王、阿軻、司馬懿之類的。亞瑟通常出半肉裝,既肉又傷害很高,同等經(jīng)濟(jì)下這些英雄雖然傷害高,但是本身很脆,正面硬對亞瑟是沒有勝算的。
或者是同樣夠肉夠傷害的英雄,或者是遠(yuǎn)程輸出英雄,才能夠克制亞瑟。
1呂布。
呂布的真實傷害是峽谷中最恐怖的,依靠二技能的減速并回血,呂布具備了高傷害和持續(xù)作戰(zhàn)能力,亞瑟的半肉裝在真實傷害下絲毫不會起作用,而他的傷害又會被呂布的回血所降低,此消彼長下,亞瑟會逐漸落于下風(fēng),最終被呂布擊殺。
2莊周。
莊周作為峽谷內(nèi)的噬人鯊,其強(qiáng)大的解控降低傷害技能和近身后傷害越來越高的被動屬性,使之越戰(zhàn)越強(qiáng),出了吸血書的莊周,近身對戰(zhàn)不虛除了呂布之外的王者峽谷中任何英雄,單挑越久血量越多傷害越高,而大招還具有減傷屬性,可以有效降低敵人傷害。亞瑟的各種控制在莊周的身上用處都不大,而傷害對于同樣很肉的莊周也很低,亞瑟的回血能力還沒有莊周強(qiáng),面對越來越高的傷害,亞瑟只能飲下失敗的苦水。
3公孫離。
公孫離作為位移最多的射手,可以無情地吊打亞瑟,而手短腳短的亞瑟只能暈頭轉(zhuǎn)向地追,根本碰不到公孫離。公孫離也是許多亞瑟這樣重型坦克類英雄的克星,傷害很高,飄忽的移動令人眼花繚亂,能夠穿墻的位移讓這些笨重的家伙只能望而興嘆。
可能還有其他的英雄能夠克制亞瑟,小伙伴可以留言補(bǔ)充。
個人感覺典韋最克制!五六百把亞瑟碰到典韋就有點虛…
每日游戲每日一看,我就是一個宅在家里也不愿出門的游戲愛好者一阿亮。王者榮耀亞瑟作為一名戰(zhàn)士英雄雖然傷害并不突出,但是在游走支援以及消耗能力還是非常不錯的,那么有誰能克制亞瑟呢,我們一起來看看吧!
公孫離
擁有非常不錯的位移能力,該英雄前期雖然沒有多大的優(yōu)勢,不過中后期秀起來可真的會秀死人的,擁有多個位移能力讓該英雄不容易被敵人輕易追殺,亞瑟雖然一技能擁有加速效果,但是面對這樣多位移的射手希望是被玩弄于骨掌之中。
東皇
作為前期近戰(zhàn)能力非常突出的一名坦克可以說四級前任何的近戰(zhàn)英雄都無能為力,東皇的被動積攢三個法球敵人靠近可以回復(fù)一定血量,可以說越打越肉,前期一打三還是可以的,東皇的站擼續(xù)航能力這點是毋庸置疑的。
典韋
作為擁有真?zhèn)鼞?zhàn)能力非常了得的一名英雄該英雄真的非常的可怕,站擼能力在戰(zhàn)士型英雄當(dāng)中還是非常的可怕的,亞瑟作為消耗型英雄面對典韋拼站擼能力完全沒有任何優(yōu)勢,只能避開,擁有站擼王的瘋狗典韋可不是隨便說說的。
狂鐵
作為一名戰(zhàn)士狂鐵近戰(zhàn)能力也是非常的驚人,擁有線霸之稱的狂鐵回復(fù)能力以及傷害都非常的不錯,亞瑟只要敢近身來戰(zhàn)絕對得不到什么好處,兵線方面狂鐵絕對擁有最佳的主動權(quán),亞瑟與狂鐵對線一點便宜都得不到,若要單挑只能等死,你們覺得呢?歡迎以下留言評論!
喜歡我的回答給個關(guān)注唄!
其實我覺得想要克制亞瑟這個英雄,首先就要了解這個英雄,亞瑟的傷害有物理傷害也有法術(shù)傷害,一技能還有30%的加速,這就讓亞瑟變得很強(qiáng),跟亞瑟對線我覺得最重要的就是一級的第一波兵線,我跟亞瑟對線從來不會去搶二級,因為亞瑟的二技能清兵太強(qiáng)了,而且傷害很高,只要是被他升到二級,一技能沉默二技能開啟,基本就是多半管的血量被消耗掉。下面我推薦幾位英雄,不能說完美的克制,起碼可以打得過。
1、羋月,羋月這個英雄有位移,本身是法術(shù)傷害,再加上可以恢復(fù)血量,大招無法選中,跟亞瑟對線的話勝算很大,再加上新版本的更新,配合黃刀邊路搶河蟹,反野都很強(qiáng),續(xù)航能力也很強(qiáng),前期對線就是要稍微猥瑣一點,羋月本身帶懲戒,河蟹搶到手可以說很容易,一個河蟹的價值不大,但是多個就很可觀了。經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢情況誰都可以打過,那么平等發(fā)育情況下,羋月可以靠著很好的靈活性一級血量恢復(fù)來對線亞瑟,大招越塔強(qiáng)殺或者逃命都是可以的,我覺得首先最克制亞瑟的就是羋月了。
2、莊周,莊周這個英雄半肉法術(shù)出裝,本身的被動和二技能以及大招都是免控的,對線亞瑟的話被沉默的幾率就要小了很多,再加上本身很肉,噬魂之書一出,恢復(fù)血量也不成問題,一技能減速可以很好克制亞瑟的一技能加速,我覺得莊周是一個不錯的可以克制亞瑟的英雄。
3、上官婉兒,上官婉兒作為中路法師,有位移有傷害,大招無法選中,我覺得也是很克制亞瑟的,手長是其一,再者就是大招飛天突進(jìn),配合閃現(xiàn)就算不能秒掉亞瑟,大招后撤加上閃現(xiàn),可以拉開距離,不給亞瑟沉默的機(jī)會。
4、李白,我覺得李白這個英雄就不用了多說了,高傷害,三段位移,二技能大招都是無法選中的狀態(tài),可以說是很好地克制了亞瑟的加速,沉默,傷害,配合野怪刷出大招,秒掉亞瑟根本不在話下。
5、張良,正所謂你強(qiáng)任你強(qiáng),東皇加張良,張良這個英雄傷害高,控制多,手長,可以說也是克制亞瑟的,但是對于玩家的操作有一定的要求,畢竟一套技能很難秒掉亞瑟,那就需要后續(xù)的控制來防止亞瑟的突進(jìn)。
以上是我總結(jié)的我認(rèn)為還算是克制亞瑟的英雄,歸根結(jié)底想要克制亞瑟,無非就是亞瑟的沉默,對線亞瑟盡量選取一些技能可能有位移,免控的英雄都是可以的,再就是高爆發(fā)的英雄,我的個人經(jīng)驗就是,對線亞瑟就算是選擇了別的英雄,打得過就可以打,打不過就不要選擇硬鋼,這畢竟不是一個人的游戲,只要收好自己的防御塔,多多支援,有了經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢,就算再不克制亞瑟的英雄也一樣可以打得過,以上是我自己個人的見解,有不對的地方還請大家一起討論,最后祝大家上分愉快。
最克制亞瑟的英雄,典韋,沒有之一,國服亞瑟碰到典韋也沒有太好的辦法
1.花木蘭,首先花木蘭是個半肉戰(zhàn)士,她的輸出能力非常強(qiáng),尤其是在近戰(zhàn)的時候,花木蘭憑借五個技能的銜接,能打出高出平常英雄超多的傷害。對于亞瑟這個英雄,他的傷害總體來自二技能,而花木蘭更加靈活位移減速,甚至霸體完全不怕亞瑟近身。另外亞瑟的一技能甚至大招,對花木蘭起不到什么控制效果,而且花木蘭的蓄力無法被打斷,對于這個傷害亞瑟也承受不住。同樣是戰(zhàn)士亞瑟完全打不過花木蘭,在對戰(zhàn)的時候只能被秀。
2.趙云,這個英雄是官方給出的克制亞瑟的英雄之一,趙云的傷害主要來自技能,尤其是大招擊飛,讓亞瑟這種喜歡打完就跑的英雄完全跑不掉,過去直接硬性擊飛,近身對戰(zhàn)也完全不怕,趙云有二技能回血。另外趙云的被動有減傷效果,本就不多的傷害可能對趙云根本不痛不癢。
3.呂布,個人覺得呂布這個英雄,是王者里最剛的幾個英雄之一。他最重要的就是真實傷害,亞瑟這種肉對他來說,比脆皮也難打不到哪去,尤其是亞瑟的輸出就一段時間,二技能過后就缺乏傷害,有可能連呂布的盾都打不掉。而呂布一技能劈完,標(biāo)記了之后會有吸血的能力,打亞瑟就是毫無壓力。而且呂布的大招可以有效防止亞瑟逃跑,在呂布的飛天大招面前,亞瑟就不要想活著逃走。
國服第一亞瑟銘文搭配
鷹眼10+狩獵10+紅月2+異變8
這套銘文提供的屬性為:物理攻擊+25.00移速+10.00%攻擊速度+13.20%暴擊率+1.00%物理穿透+92.80
純輸出的銘文能夠讓天生就比較肉的亞瑟見到脆皮就是一套秒,傷害非常的高,在團(tuán)戰(zhàn)中能夠打出爆炸型的傷害。利用技能的控制,在好的時機(jī)里配合隊友的輸出,就很容易的將對方擊殺了。
擴(kuò)展資料
亞瑟出裝
出裝方面亞瑟有兩件裝備是一定要出的,分別是極寒風(fēng)暴和宗師之力。極寒風(fēng)暴也被大家俗稱為冰心,這件裝備最大的好處就是能給亞瑟增加百分之二十的減CD,因為亞瑟這個英雄就是靠技能來吃飯的,技能使用越快,他的威力就越強(qiáng)。
而且極寒風(fēng)暴的防御力也很不錯,有360點,在所有防御裝備之中乃是排行第二的存在。最主要是它的被動冰心,受到重?fù)糁罂梢员l(fā)寒冰沖擊,能將攻擊者減速,是亞瑟用來保命的最佳利器!一般只要這件裝備一成,亞瑟就很難被人打死了。
而宗師之力則是亞瑟的核心神器,就是因為這件裝備在使用之后,能增加亞瑟百分之八的移速。要知道亞瑟的最強(qiáng)之處,就是他的一技能可以增加百分之三十移動速度,后期能連續(xù)不間斷的使用,如果有了宗師之力的加成,那亞瑟就更是如虎添翼了。而且這件裝備的被動強(qiáng)擊也能與亞瑟一技能同步使用,可額外打出一倍的傷害,更能增加亞瑟的秒殺能力。
具體出裝路線是,抵抗之靴,極寒風(fēng)暴,暗影戰(zhàn)斧,宗師之力,不死鳥之眼,破軍。有的朋友可能會說,亞瑟這樣出裝的話,那就抗不了多少傷害了。其實亞瑟本身也不是打前排的坦克,他的最好選擇乃是繞后對敵方后排進(jìn)行輸出,這樣才能把他的威力發(fā)揮到最大。
王者榮耀國服第一亞瑟是誰
亞瑟的定位是戰(zhàn)士,可突進(jìn)秒殺后排,可后退保護(hù)脆皮,可抗集火不死,可輸出超神,可機(jī)動帶線,能吊打刺客,射手,法師,缺點硬剛怕真肉。
可以看出亞瑟的一些特質(zhì),生存力強(qiáng),發(fā)育團(tuán)戰(zhàn)輸出中上,唯一的推進(jìn)。拆塔確實不是一個戰(zhàn)士該干的事
廢話不多說,先來些干貨
符文篇
亞瑟符文:
藍(lán)色狩獵,綠色憐憫,紅色無雙,刺客戰(zhàn)士通用
玩亞瑟紅色可換異變
先談?wù)勔扑伲瑏喩囊患寄苜x予他極快的爆發(fā)速度,加上一技能激活后普攻可翻墻,后期5秒CD冷卻40%后是3秒CD,基本是無限一技能加速,不論滿能量關(guān)羽,還是三段跳韓信,都難逃亞瑟魔手,本著優(yōu)勢最大化原則,我加了10%移速(改版前的黑切提供額外速度加成,那時候才是快的飛起)
冷卻,王者榮耀游戲除了靠攻速的射手和個別攻速刺客,基本都要靠技能,沒技能的英雄不如個超級兵。。。所以冷卻是個通用性很強(qiáng)的屬性,加上亞瑟無藍(lán)職業(yè),不用考慮藍(lán)消耗,自然冷卻越快越好
至于攻速,暴擊率,暴擊效果,好吧,攻速是移速附帶,暴擊2件是因為我懶,就倆符文頁,一個AD,一個AP,之前玩猴子配的暴擊。。。在這里我建議勤快的同學(xué)可以換成護(hù)甲穿透加物理攻擊。這里多說一句,本人喜歡從前期到后期都一樣價值的符文,所以什么生命,物抗,物理輸出的一律不帶,因為那些符文前期有用,后期。。。。呵呵
裝備篇
裝備推薦:
黑切,之前的核心裝,從LOL德瑪就用的裝備(LOL德瑪上鉆石的路過。。。)85攻擊加強(qiáng)了亞瑟前期的輸出,15冷卻加符文前期達(dá)到25,400生命提高生存,沒有廢屬性,唯一遺憾之前小錘子的移速變成了現(xiàn)在日冕的殘廢,感覺對亞瑟略有削弱,不過可以在殘廢出了之后用大,讓對方多吃符文傷害。護(hù)甲削弱改成按等級,具體變動數(shù)值未計算,感覺變化不大。亞瑟的攻擊目標(biāo)永遠(yuǎn)是射手,法師,刺客,黑切的固定破甲正好適合打這些脆皮,破甲弓還是留給射手去打肉吧
第二件裝備是CD鞋(比較奇葩是吧?)很多玩家愛出物抗鞋或法抗鞋增加生存,這不是不可以,不過我想說的是,真正想玩成亞瑟高手或者王者榮耀高手,一味靠裝備硬抗不是生存手段,躲技能才是正解。前期亞瑟天生的高血量加上高速的移動,用CD鞋一樣沒人殺的死你,你還多10%冷卻縮減,加上前面的黑切和符文,恭喜你,在前期你就35%冷卻了(曾有人前期看我?guī)缀鯚oCD用一二技能打爆全場說我用掛,好吧,掛在這里)
第三件紅蓮,原LOL的德瑪神器,可惜LOL里紅蓮的小件燃燒寶石附帶CD冷卻,王者榮耀這里紅蓮只帶物抗,生命,燃燒效果,不過前面的冷卻已經(jīng)夠使,我們就原諒這個小缺憾吧。這件裝備在進(jìn)一步增加了亞瑟生存里的為手慢英雄提供了一個很好的附加輸出(還是法術(shù)傷害耶)后期秒殺玩射手,法師,刺客后,和對面神肉硬剛的依靠就是這件裝備了
接下來我們就來到了裝備的分路口,這里我放的是反甲,這個裝備就一句,對面有射手或者牛逼高攻速刺客必帶,甚至可優(yōu)于紅蓮出,沒有就跳過,看對面物理傷害高就出不詳,法術(shù)傷害高就出斗篷
第五件放的是綠甲,其實我有時候也帶斗篷,因為斗篷的魔抗更高,而且綠甲的10%冷卻加上之前的35%會有5%的冷卻溢出。不過綠甲可以把亞瑟變態(tài)的被動回血效果放到最大。有玩家前期帶140的小回血石頭磨線不回家,嗯,我沒試過,因為自帶的回血包和塔后的回血包基本夠用,有興趣的玩家可以去嘗試,至于我前期出裝順序會后續(xù)道來。所以對面法師牛逼帶斗篷,對面法師一般帶個綠甲足矣,對面法師臘雞?那你可以帶不詳了
第六件復(fù)活甲,這是上賽季的配置了,本賽季復(fù)活效果對亞瑟很不友好,因為本賽季受陰陽師和WOW7.15影響,我才剛開始打,還沒研究出最佳的替代裝備
后期金幣溢出后,可賣掉CD鞋,換不詳或冰心
其他一些可選擇裝備
不詳,前面已經(jīng)說過了
冰手,之前由于有黑切加速,根本不考慮對方會跑的掉,加上500法力值的廢屬性,被我淘汰了,個人認(rèn)為更適合趙云,不過這版本的變動,可考慮
冰矛,沒有廢屬性,可惜和黑切重復(fù),亞瑟作為半肉戰(zhàn)士,一個攻擊性裝備足矣