一、火柴人聯盟2選哪個英雄好 火柴人聯盟2英雄技能解析
1:齊天大圣
理由:齊天大圣的技能是大開大合,威猛霸氣,動作幸運流星,極具操作感和打擊感,優秀的三維屬性,頂級的52星成長,是本版本中無愧的版本之王。
齊天大圣技能:
粉碎打擊:金箍棒瞬間變大變成,造成范圍傷害,CD4秒
真假猴王:將敵人擊飛至空中并且連續打擊,造成大量傷害,CD8秒
騰云突擊:瞬間突進,對沿途敵人造成打范圍傷害,CD12秒
大鬧天宮:伸展金箍棒選裝,對周圍的敵人造成成噸傷害,CD35秒。
2:瑞文
理由:這是唯一一位女英雄,但是她并沒有想象中的脆弱,他的招式大開大合相當給力。攻擊剛烈,傷害較強,玩家們可以搭配高攻擊暴擊的極限流裝備。
瑞文技能:
連劈:連續招,可猛劈三次,CD4秒。
裂地:將重劍拋起,從空中接手猛劈到地,CD6秒。
沖劈:猛沖向敵人,裝機兩次后跳起劈下,CD8秒
狂劈:向前猛烈的會動重劍,釋放重劍氣,CD32秒。
3:劍圣
理由:這是以為高攻擊近戰英雄,殺傷力是相當可觀的,裝備主要是以全攻擊裝為主哦,這是也游戲中唯一一個擁有回血技能的英雄,所以重攻擊的英雄和劍圣搭配,是相當適合闖關的呢。
劍圣技能:
劍道:左右快速移動斬殺敵人,CD9秒
回復:原地打坐回血,CD38秒
弧月:跳起進行弧月斬,CD15秒
狂斬:向前瘋狂斬殺,以弧月收招,CD38秒
4:劫
理由:他是以為攻擊力超強的英雄哦,所以如果玩家想快速闖關可以選擇劫哦,如果在搭配高攻擊高暴擊的裝備在搭配他的技能可以說足以殺翻全場哦。
劫技能:
旋轉:將雙刃選裝擲出擊殺直線敵人,CD4秒。
連斬:連續釋放三次技能攻擊直線敵人,CD7秒
輪斬:快速大幅度旋轉雙刃攻擊身前敵人,CD5秒
影斬:化身幻影,瘋狂斬殺范圍內敵人,CD35秒。
5:寒冰
理由:寒冰是一位遠程英雄,他的減速和控制能力都是相當遺留的,裝備搭配血裝+傷害裝然后在搭配高攻擊的英雄,打出的輸出流是相當爽快的哦。
寒冰技能:
冰箭:后跳向前方射出一只冰箭,CD5秒
散射:向前方射出扇形劍雨,CD6秒
冰鳥:跳起向下方釋放飛鳥箭,CD7秒
凍結:凍結前方直線上所有敵人,CD26秒
二、火柴人聯盟火熱神射手技能詳細介紹
火柴人聯盟我非常看好火熱神射手,尤其是他的技能相當的華麗,非常的給力,接下來就讓我陪你一起來看看這個游戲具體攻略吧!
普通攻擊連招:射出6只箭,前三只并沒有特別的效果,后三支箭是連續射出的,簡而言之就是增加了攻擊速度。
狂風擊:向前射出一道箭氣波,對屏幕內范圍的所欲敵人都造成傷害,使用的時候會有速退的效果,施放時候會向行走的反方向的退開,很好的避免敵人的打擊同時還有一定的擊退效果,但矮小的爬行怪物不會打到。
多重箭:向前射出四只并排的箭,中的箭越多,傷害就越高,但上方的箭只會因為高度經常打不中敵人,略顯雞肋。
天鷹擊:攻擊強度更大,但和其他對屏幕內范圍生效的技能比起來攻擊范圍著實小了些不過攻擊方式是跳起來,有一定躲避攻擊和擊退怪物的效果,適合Boss戰或做技能銜接。
冰封箭:射出一道冰柱并造成相當高的傷害,凍結敵人的同時還會造成持續的掉血效果,無論是清理雜兵或自己保命還是與小伙伴配合都是十分霸氣的技能!還等什么,冰凍開打吧!
三、火柴人聯盟2英雄阿修羅詳解 屬性分析
名稱:阿修羅
屬性:近戰
獲得方法:劇情獲得(進入第二章之后即可使用);
初始屬性、成長:
生命:485、33.50
攻擊:33、2.30
防御:17、1.20
破防:17、1.20
暴擊:0、1.20
抗暴:0、1.20
星級:1星
阿修羅作為目前測試的五個英雄來說,不管是初始屬性和成長都相對較高,因為同屬性的英雄暫未出現,因此只能對比其他屬性的英雄,簡單的用英雄聯盟的理解方法來說的話,阿修羅屬性近戰刺客型英雄,相比ADC來說基礎生命和成長都比一般的ADC要高上一些,自然防御上相比ADC要高上一些,當然ADC在攻擊力相比來說不管是基礎攻擊力還是成長就較弱一些;
先比于上單來說防御上不如,但是在基礎攻擊力和攻擊成長方面卻強上不少,至于與法師型相比的話參考與ADC的對比即可,總之從目前單個的英雄對比來看,無法從數據上獲得可對比性的數據,但是因為其華麗的技能和流暢的技能銜接卻是新手練英雄不錯的選擇。
四、火柴人聯盟2英雄火男屬性技能詳解
火柴人聯盟2火男,其實真名叫阿男,但因外形緣故被叫做火男。十分酷炫酷,英雄定位就是攻擊、攻擊、攻擊。那到底怎么攻擊才能體現出火男的定位呢,來和我一起看看吧。
名稱:阿男
屬性:中距離
獲得方法:更新游戲后使用英雄魂即可獲得!
初始屬性、成長:
生命:500、29.50
攻擊:42、2.70
防御:16、1.30
破防:13、1.20
暴擊:0、1.10
抗暴:0、1.10
星級:1星
【英雄分析】
火男的攻擊和攻擊的成長是其最大的優勢,而生命和其他屬性的初始和成長卻沒有太值得關注的地方;技能方面其普通攻擊的后面三段攻擊是滿屏的AOE傷害,可以作為一個BUG的存在來使用,配合上一個肉盾在前方抵擋傷害,阿男在后方輸出即可;
但是火男也有其弱點,其破防和暴擊的能力都比較差,因此在后期來說會稍有乏力;除此之外火男其技能的釋放的距離較短,也是其比較尷尬的一點,遇到較多遠距離攻擊的怪物之后,到底是近身攻擊還遠距離釋放技能?這是一個問題!