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國服第一燼符文符文

英雄聯盟手游燼符文怎么點_英雄聯盟手游燼符文加點推薦

英雄聯盟手游燼符文加點推薦

主符文精密系:

基石符文:強攻

對方英雄遭受到三次普通攻擊后,能夠提升自己的攻擊力以及有額外的傷害,燼也是一名很依靠普通的英雄,因此配合起來使用輸出能力會提升很多。

基礎符文:凱旋

在消滅了一名英雄之后會有15%的損耗生命恢復,殘血的時候提升會更加的明顯,經常打團戰的會有很大的幫助,能夠挽回局勢。

基礎符文:歡欣

這個能夠提升英雄的永久攻速,在線上經常打小兵和野怪的玩家就有很多的幫助,能夠一直不斷的提升英雄攻速,滿層數之后就相當于短劍的18%攻速,前期用起來效果很明顯。

基礎符文:致命一擊

對方是生命值較低的時候能夠造成額外的傷害,推薦輸出型的英雄和肉盾型的英雄都要選擇的一個符文,殘血擊殺最好的榜首。

副符文主宰系:

基礎符文:猛然沖擊

在使用位移或者離開潛行狀態的時候就可以得到雙穿的效果,對于燼來說想要消滅敵人很關鍵的一個符文。

基礎符文:貪婪獵手

消滅對方之后可以提升你的技能傷害的治療效果,經常使用技能的英雄來說能夠不斷的補充你的血量,這對于頻繁使用技能的燼來說,是一個很好的生存符文。

英雄聯盟燼怎么玩 燼出裝符文玩法詳解

燼是英雄聯盟里面的射手英雄,其對于不少對線射手來說有著不錯的射程優勢。英雄聯盟燼怎么玩?同時燼的清線速度也比較快,唯一不足是燼缺少位移技能,比較容易成為打野和中單針對的對象。

優點

傷害超高,手特別長,消耗能力很強,中路下路都能玩,分路比較靈活。

缺點

沒有位移是最大的缺點,爆發一般,比較依賴陣容(另一個C位最好具有持續輸出能力)和下路組合,克制關系比較明顯。很看對面刺客的臉色,慎重選擇。

符文建議

依據LOL排位大統計數據,目前版本燼獲勝概率較高的2種符文搭配是:

支配系:暗中收獲→血之味道→眼球收集器→貪欲獵手;

周詳系:要命一擊→班師。

該種符文搭配獲勝概率52.69%。

支配系:暗中收獲→血之味道→眼球收集器→貪欲獵手;

周詳系:氣定神閑→要命一擊。

該種符文搭配獲勝概率51.99%。

出裝建議

出門裝建議:多蘭之刃,血藥/靴子,血藥;

關鍵裝備建議:自主搭配,暴風之力,收集者,疾射火炮,星蝕,狂徒鎧甲,凡性的提示;

靴子建議:輕靈之靴/鐵板靴/狂戰士脛甲。

獲勝概率較高的幾種關鍵裝備搭配是:

暴風之力+收集者+疾射火炮,獲勝概率59.94%;

暴風之力+收集者+無盡之刃,獲勝概率59.82%;

暴風之力+疾射火炮+無盡之刃,獲勝概率57.91%。

lol燼新版符文搭配推薦

lol燼s8新版符文怎么搭配好?

s8燼新版符文配置攻略:

【符文解析】

燼作為一名功能ADC,選擇迅捷步法能讓燼有著吸血能力和不俗的移動速度。

凱旋保證生存。

血統進一步加強吸血。

砍倒針對坦克。

副系選擇主宰里的惡意中傷,E技能減速和W的禁錮都能夠觸發穿甲。

貪婪獵手吸血。

PS:S8新版符文系統在國服剛上線不久,大家目前都正在探索之中,后續將會提供詳細具體的新版符文搭配攻略,敬請期待吧。

關于英雄聯盟游戲:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

LOL新版本燼怎么玩暴擊流燼天賦符文

LOL戲命師燼在英雄聯盟中算是一個比較獨特的英雄,他是唯一一個出攻速裝卻不會提升攻速的英雄,而且作為AD英雄出攻速裝不會提升攻速這在剛開始的時候讓玩家們感到詫異,不過好在它會自動換成攻擊力加成。下面就讓我們一起來看看LOL新版本燼怎么玩?暴擊流燼天賦符文,歡迎閱覽!

功能被削

燼從一個常規高勝率高登場率的ADC變為版本墊底英雄,原因其實不僅僅是7。4版本中,大招減速效果被削弱而導致的功能性下降,此前版本中數次對穿甲裝備的調整,也是燼最終跌落神壇的重要因素,功能性下降只是壓倒駱駝的最后一根稻草,一個導火索。

在最近版本中很多ADC明里暗里都得到了不同程度的加強,尤其破敗的重做,讓很多ADC都煥發了第二春,但這些改動,跟燼都關系不大,所以也算是變相的削弱了燼在下路的地位,讓其徹底淪落為一個空有登場率,卻約上場勝率越低的墊底ADC。

改變思路

每個英雄,都會有其特殊的信仰玩家群體,而這些信仰級玩家,哪怕再困難,也總能在版本的縫隙中求得自己喜愛英雄的生存方式。

燼也是如此,玩家們重新找到了燼可以在當下版本取勝的可能性,那就是轉變功能性ADC的思路,不再去為隊友做什么開大留人,W后手控的事,自己當Carry,拿經濟,出裝備,殺人,帶領隊伍走向勝利。

而想要當一個Caryy型ADC,首先要有較強的瞬間爆發力,而燼往日賴以為生的穿甲流裝備并不能提供這些,于是最遠古的暴擊流派出裝就回歸到了燼的身上,通過穩定的暴擊來觸發移速加成,Carry型ADC第二特點自保能力強也就有了。

同時放棄冥火之觸這樣一個傳統的基石天賦,選擇新版的戰爭領主嗜血,利用暴擊流裝備的高暴擊率提升嗜血天賦的吸血效果,無論是續航,還是極限保命,效果都十分明顯。

對線盧錫安

當下版本有一個ADC,登場率和勝率都是最高,在下路可謂是制霸狀態,他叫盧錫安。

憑借著自己出色的雙槍被動,以及新版破敗的強勢歸來,盧錫安能夠輕易的在對線期壓制所有對手,尤其是燼,很容易就被一套EAQAR帶走。畢竟前期燼只能一發一發的去A,而盧錫安可以依靠攻速出裝配合被動瞬間打出很多次平A,技能傷害也十分可觀,憑借著靈活位移也能規避燼的技能傷害,這一切都在表明盧錫安是燼的`天敵。

但暴擊流燼表示,給我一件暴擊裝,四槍打死你。傳統的穿甲流燼雖然能夠制造穩定的傷害,但這種傷害在當下版本已經不足以為對線的壓制力造勢,而暴擊流裝備,則可以制造更多的瞬間爆發力,讓對方ADC不敢肆意壓制,畢竟抬手如果就是一發暴擊,配合第四槍的必定暴擊,身板脆弱的ADC很難吃得消。

而在后期團戰中,暴擊流燼的輸出也遠高于穿甲流燼,ADC之間單挑時往往也就是兩三發子彈解決問題,很難被那些靠攻速吃飯的ADC打死。

天賦符文出裝

天賦方面,因為要充分利用暴擊率高的特性,所以會選擇嗜血領主來進一步增加燼的機動性和自保能力:

符文方面,正常攻擊力符文即可:

出裝上,傳統暴擊三件套,湊齊70%暴擊率,然后通過三速鞋提高機動性,穿甲弓彌補破甲傷害,防御裝隨局勢而定,一般推薦水銀刀:

在對方突進英雄不太多的情況下,火炮可以更換為綠叉。

一個新的思路可以為一個英雄扭轉一個版本的頹勢,多思考思考,或許自己最喜愛的英雄,也就能在版本的縫隙中,求得一絲生存的希望。

標簽: 手游

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