一、火柴人聯(lián)盟 游戲體驗怎么樣
《火柴人聯(lián)盟2》在界面上有著相對其它手機游戲來講具有優(yōu)點的特點,由于它采納了奇特的國漫剪影格調(diào),這會是1個特別勇敢的突破點,也逢迎了洋火人英雄的形像精準定位。盡管同樣會有人質(zhì)疑這類剪影格調(diào)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境會不是一些變相怠懶,簡單化了過多場景頁面的內(nèi)容。但這個游戲的界面格調(diào)的確頗有意義,盡管近乎全黑,然而全部需有的小節(jié)全都有,并且這類基和諧背景音樂相輔相成,陪襯游戲的暗中系格調(diào)。游戲的操控并無很大難度,輕易游戲玩家快速入門。不只采納時下相對風(fēng)行的挪動和技能分區(qū)的功能鍵地方,與此同時還偏重進攻感和操控感的潤色,讓玩家在解放技能時獲得真切而痛快酣暢的游戲體驗。更表現(xiàn)精心安排的小節(jié)是,游戲里一樣的英雄也不一定會走也是的升級線路,經(jīng)過天賦培育的特別模式,讓玩家培育出自身喜歡且習(xí)慣的英雄發(fā)展方法。
也是高中的回憶了,游戲還是一貫的好玩,火柴人的風(fēng)格也是我比較喜歡的類型了,我記得很早就出來玩很久,沒有存檔,最近又看到了,就重新下來玩了幾局,還是喜歡劫,暗黑系的,打這個我覺得就是需要拉扯,將他們集中在一起放技能是最好的方式,還有就是在技能的銜接方面也可以多做考慮,總的來說游戲還是很不錯的,至少在小游戲中的了。
打斗方面還是一如既往的炫酷啊!技能方面也是做的比較好看,但我也希望官方能夠出來更多的連招,可以加強點游戲的操作什么的,或許會更好的。
游戲用更為炫麗的特效取代了前作的夸張動作設(shè)計,雖然游戲在許多細節(jié)都做了許多改變,但是在真正進入后,我們還是能明顯感覺到一種桌面快打的游戲風(fēng)格。較為灰暗甚至可以說是模糊不清的場景,給游戲加入了一絲山寨的感覺,不過游戲音效處理非常給力,我們可以感受到激情澎湃的背景音效,游戲開始后的刀光劍影聲、打斗聲,技能特效聲都制作的非常給力!結(jié)合游戲畫面更具代入感。
游戲中的角色取材自英雄聯(lián)盟,例如蓋倫、寒冰、流浪、劍圣、小丑等英雄,并使用火柴人的剪影手法展現(xiàn)給玩家。雖然只是火柴人,不過人物技能特效的沖擊力并不比原版差,像劍圣的阿爾法突襲、寒冰射手的萬箭齊發(fā)等。設(shè)計者在黑紅色調(diào)的整體環(huán)境下,使用多種與之對比強烈的色彩來進行技能效果渲染,這也在一定程度上掩蓋了人物建模的簡陋。
也是高中的回憶了,游戲還是一貫的好玩,火柴人的風(fēng)格也是我比較喜歡的類型了,我記得很早就出來玩很久,沒有存檔,最近又看到了,就重新下來玩了幾局,還是喜歡劫,暗黑系的,打這個我覺得就是需要拉扯,將他們集中在一起放技能是最好的方式,還有就是在技能的銜接方面也可以多做考慮,總的來說游戲還是很不錯的,至少在小游戲中的了。
打斗方面還是一如既往的炫酷啊!技能方面也是做的比較好看,但我也希望官方能夠出來更多的連招,可以加強點游戲的操作什么的,或許會更好的。
火柴人聯(lián)盟是一款橫版動作手游,游戲以火柴人為主角,多種英雄供玩家選擇,游戲中不單是只能選擇一個人物,可以在兩個人物中間來回切換,從而打過所有有難度的地方。火柴人系列游戲一直都是精品,希望這款火柴人聯(lián)盟能得到你的青睞。游戲特色:超強打擊感!爽快的操作,指尖的殺戮,根本停不下來的節(jié)奏!十五位英雄任你挑選,更多的火柴人英雄正在不斷加入我們的聯(lián)盟!融合RPG游戲元素,單人副本、多人副本、擂臺賽、排位賽、限時挑戰(zhàn)等豐富玩法,滿足你所有需求
不覺得這個游戲哪里首頁界面滿滿的頁游風(fēng)格,左上角的那個我要變強按鈕怎么看怎么尷尬,各種充錢的活動,返14倍這種活動也出來的這都不是吃相難看的問題了,游戲指引過長,你覺得來玩你2的人有幾個沒玩過1?需要你新手指引我指引到第十關(guān)還沒指引結(jié)束,我他媽想進設(shè)置看看能不能把打著打著劃過屏幕的某某弱智開箱得到了啥的那個滾動公告給關(guān)了都做不到,必須你讓我點哪兒就點哪兒?我笑了,老子是來玩游戲不是讓你來玩我的,游戲做成這個B樣還想讓人充錢?拜拜了您呢
街機快打黑暗勢力崛起
雖然游戲在許多細節(jié)都做了許多改變,但是在真正進入后,我們還是能明顯感覺到一種桌面快打的游戲風(fēng)格。較為灰暗甚至可以說是模糊不清的場景,給游戲加入了一絲山寨的感覺,不過人設(shè)上倒是更加用心了,我們終于不用再看那些四肢都完全相同的大頭剪影了。游戲節(jié)奏比較快,也是符合了這類游戲的特征,暢快的打擊感沒有因為其他元素的添加而受到削弱。
英雄聯(lián)盟技能亂入
游戲用更為華麗的特效取代了傳統(tǒng)火柴人模式下的夸張動作設(shè)計,這款游戲不管是人物還是技能,都極大程度的仿照了時下全球最火熱的競技游戲英雄聯(lián)盟,QWER恰如其分的被圍繞在普通攻擊的按鍵周圍,滿足了玩家對于這類格斗游戲的操作習(xí)慣。不過雖然是仿照,但是游戲的連招還是不錯的,畢竟是一款快節(jié)奏的游戲,CD總不能太長。
《火柴人聯(lián)盟》是一款以火柴人為題材的動作手游,由4399手機游戲網(wǎng)(4399游戲盒)等平臺運營。《火柴人聯(lián)盟》吹響集結(jié)號角,召喚熱門游戲七大經(jīng)典角色:劫、蓋倫、寒冰、流浪、劍圣、小丑、鐵拳...任意選擇兩名火柴人英雄,一起并肩作戰(zhàn),體驗前所未有的必殺能量!戰(zhàn)斗一觸即發(fā),開啟專屬你的炫技之旅吧!《火柴人聯(lián)盟》是一款火柴人題材的橫版動作游戲,游戲的主角就是曾經(jīng)在FLASH當中十分著名的角色——火柴人,相信不少玩家關(guān)于它都不會陌生,游戲采用的是一種剪影的畫面風(fēng)格,火柴人原本就沒有詳細的形象,而敵人們也采用了一種類似的設(shè)計,除了背景之外一切似乎都只能看到一個大約的輪廓。游戲采用了關(guān)卡的形式展開,玩家通過將關(guān)卡當中的敵人消滅干凈即可過關(guān),每一個關(guān)卡當中除了一些小兵之外還將有一名BOSS坐鎮(zhèn),BOSS的能力完全比其他的小兵高出一截,要想消滅他們可不是一件容易的事,敵人的攻擊方法分為許多種,有的采用物理攻擊,有的還會使用魔法進行攻擊。而作為玩家同樣也有許多不同的角色可以選擇,不同的角色攻擊的方法也是各有特點。
拓展資料《火柴人聯(lián)盟》是一款由廈門市火柴人科技有限公司研發(fā)、互愛互動(北京)科技有限公司代理的橫版2D格斗游戲。
二、火柴人聯(lián)盟怎么快速升級 快速入門攻略
1.當你的新手指導(dǎo)完成后會到150這時系統(tǒng)會強制性讓你買寒冰,寒冰在前期作用比較明顯,后期較弱不建議主升。
2.剛進去后會有新手禮包,只需要1毛錢就能獲得50鉆和若干金幣,這時是一個比較困難的時期,購買禮包可以加快過關(guān)速度。運氣好出了一兩件紫裝那我們可以打到10關(guān)以后,如果沒有那就需要耐心在6.5、7.4、 8.3、 9.3這些關(guān)卡里多刷,因為這些關(guān)卡里的金幣爆率高,一般當你的戰(zhàn)力達到5000的時候再往后闖關(guān)就不會有太多問題了。
游戲獎勵
火柴人聯(lián)盟在新人照顧上比較好有很多成就獎勵和活動任務(wù)獎勵:
1.成就獎勵:包括擊怪物和BOSS獎勵,通關(guān)獎勵,以及鉆石積累獎勵;
2.活動獎勵:包括符文BOSS擊,金幣積累,人物解鎖,鉆石消耗獎勵等;
3.除此之外獎勵還有登錄七日獎勵:第一日5888金幣,第二日二星裝備,第三日劫,第四日40個鉆石,第五日四星裝備,第六日60個鉆石,第七日100個鉆石。
裝備分配
不管任何游戲都需要耐心,當?shù)鹊降谌盏臅r候會有第二個人物劫(本人覺得劫的能力絲毫不比猴子瑞文能力差),這時劫和蓋倫的裝備的分配是個問題(為了節(jié)省篇幅其他英雄也一起分配)
1劫:劫屬于高傷高速中血類型的英雄,分配方案為四攻二防,符文分配為二攻一防一血二暴擊(防裝都是加防加攻擊的);
2.蓋倫:蓋倫為肉盾型英雄,分配方案為四防二攻,符文分配為三血二防一攻(防裝是倆個加血倆個加防);
3.劍圣:劍圣為高速中攻低血英雄,分配方案為四攻二防,符文分配為二血一防一攻二暴擊(防裝都是要加血加防的);
4.猴子:猴子為高攻高血英雄,分配方案為三攻三防,符文分配為二血一防二攻一暴擊(防裝為為倆個加血一個加防);
5.瑞文:瑞文為高攻高范圍中血英雄,分配方案為四攻二防,符文分配為一血三攻二暴擊(防裝都是加防加攻擊的);
6.亞索:亞索為高攻高速低血英雄,分配方案為四攻二防,符文分配為二血二攻二暴擊(防裝都是加血加防的)。
以上裝備分配可以根據(jù)自己裝備擁有的顏色進行變化。
禮包購買
要強調(diào)的是,《火柴人聯(lián)盟》并不是RMB玩家的天下!
很多游戲都是RMB就是王道,但在火柴人聯(lián)盟里這種情況不會存在,火柴人聯(lián)盟是一款需要技術(shù)、配合、運氣的游戲。我在游戲上花的錢并不多,從開始到我有亞索一共用了我2個星期。在暑假的時候,2個星期并不算長,每天只需要玩1個小時就可以,禮包我強烈推薦0.1元的暢玩禮包,當然其他禮包也不錯,現(xiàn)在加我的人物配合是亞索和劫戰(zhàn)力有17萬了人物也有6個。
裝備強化和技能強化
1技能強化比裝備強化更重要,這點前期體現(xiàn)不出來,但第24關(guān)以后就會發(fā)現(xiàn);
2.裝備強化需要配合,一星裝備升滿級,二星裝備攻裝升滿防裝升一半的級別,三星裝備攻裝升一半防裝把藍的升滿紫裝升一半,四星裝備攻防裝都是一半,五星裝備只能看能力了(以上裝備的強化配合可以根據(jù)英雄的屬性來變化道理都是一樣的高攻升攻高血升防);
3.技能在前期用處很小,前期可以不去管,但10章一以后可以根據(jù)金幣情況進行升級:第一個技能要的錢最少可以跟級升,第二個技能每十關(guān)升5級,第三個技能每十關(guān)升4級,第四個技能傷害爆炸但需要的金幣太多10章以后升到5級,隨后每一章升一級,到15級以后,每3章升一級(以上技能分配可以改變,肉盾應(yīng)該主點第二第三技能,攻擊能力弱的應(yīng)該主點第一第三技能)。
聯(lián)機
火柴人聯(lián)盟是一個需要耐心和合作的游戲,如果你身邊的朋友經(jīng)常無聊的話可以邀請他一起玩耍,兩個人的配合要比電腦人的操作好的多,而且倆個戰(zhàn)力都比較高的人物來配合可以說是1+1>2(注解:聯(lián)機情況下通關(guān)的關(guān)卡只有主機有效)。
三、火柴人聯(lián)盟2魂殿怎么玩 魂獸怎么增加人物屬性
魂殿開啟
《火柴人聯(lián)盟2》的魂殿系統(tǒng)將于通關(guān)第三張第五關(guān)后解鎖開啟,通過組隊副本來獲取魂獸碎片,激活魂獸后給英雄加屬性,魂獸按照品質(zhì)從低到高分為白色、藍色、紫色、黃色,同樣的魂獸激活后可以通過多余的魂獸碎片來提升等級,避免多余的碎片浪費。
魂獸獲取
玩家每天可以挑戰(zhàn)固定次數(shù)的魂殿關(guān)卡,關(guān)卡采用固定數(shù)值,參加英雄均為50級,但只能選擇已召喚的英雄出站,匹配或者邀請好友組隊調(diào)整可以獲得掉落加成,并且可以消耗火柴開啟多倍掉落。
魂獸詳解
《火柴人聯(lián)盟2》魂獸種類繁多,但是萬變不離其宗;魂獸對英雄的屬性加成分別為四大類防御、攻擊、法術(shù)、射手。大家都應(yīng)該都清楚《火柴人聯(lián)盟2》英雄分為4種類別,通俗來講也就是魂獸的防御屬性只對防御英雄有效,其他三種也一樣如圖詳解。