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火柴人玩聯(lián)盟

一、如何提升戰(zhàn)力 火柴人聯(lián)盟2戰(zhàn)力提升攻略詳解(2)

幻境

最高可以累計(jì)次數(shù)是20次,5分鐘恢復(fù)一次,在隔壁還有固定難度的挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)這些不關(guān)你自身的戰(zhàn)斗力,所以可以盡情的打

挑戰(zhàn)次數(shù)不要浪費(fèi)了,把握好5次免費(fèi)刷新難度的次數(shù),遇到好的獎(jiǎng)勵(lì),沒有信息挑戰(zhàn)的就切換了,避免浪費(fèi)機(jī)會(huì),尤其是剛開始的玩家,非常缺少幻境卡牌,所以要來經(jīng)常挑戰(zhàn)

魔窟

在這里最重要當(dāng)時(shí)是獲取到最厲害的紅色裝備,除了可以穿在身上增加更多的戰(zhàn)斗力還可以用來提升寵物都等級(jí),但是每天只有三次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),會(huì)根據(jù)通關(guān)章節(jié)里面的關(guān)卡開啟更高難度的挑戰(zhàn),以更容易獲取到紅色裝備,所以每天挑戰(zhàn)都不可錯(cuò)過的

符文之塔

每一座塔有他限制的層數(shù),只要通過章節(jié)里面指定的關(guān)卡就可以開啟下一座塔,這樣就可以獲取到更高品階的符文

建議吧盡快先達(dá)到第五章第六關(guān),開啟第二座塔,這樣就可以把兩座塔挑戰(zhàn)到自己能達(dá)到的層數(shù),然后可以分別對(duì)該塔進(jìn)行掃蕩,這樣就可以獲取到更多的符文和獎(jiǎng)勵(lì)了

小賣部,黑市,競(jìng)技商城,這三個(gè)商店基本上是全部提升戰(zhàn)斗力的材料都可以購(gòu)買到,但是可以買到,但不代表值得購(gòu)買,沒必要浪費(fèi)一些火柴,想要最大化獲取

所以只是建議在黑市購(gòu)買急需用到的商品,金幣和靈珠,競(jìng)技商店購(gòu)買單一需要激活的英雄魂石,而小賣部里面可以購(gòu)買一些用到的特惠商品和仙豆,食材蛋,魔窟珠子

礦洞

礦洞里面有三座礦,都需要擊敗占領(lǐng)的敵人才可以進(jìn)行選擇生產(chǎn),分別是金幣礦,強(qiáng)化石礦,仙豆礦,可以根據(jù)不同檔位選擇不同的生產(chǎn)情況

而我的建議就是選擇20火柴生產(chǎn),20火柴一個(gè)礦,值得,土豪一些的就80火柴一個(gè)礦,最主要這是可以短時(shí)間內(nèi)可以獲取到大量的產(chǎn)量,所以是值得的,最后要記得開采之后就在下面選擇兩個(gè)英雄進(jìn)行加速開采

二、火柴人聯(lián)盟怎么通關(guān)

在火柴人聯(lián)盟這款橫版格斗手游中,玩家會(huì)不斷遇到各種各樣的怪物,這些怪物伴隨著關(guān)卡的深入也會(huì)變得越來越強(qiáng)大。不少的玩家在后面的關(guān)卡中,難免會(huì)遇到困難,感覺打不想去。所以我們就關(guān)卡的過關(guān)方法深入探討一下。

火柴人聯(lián)盟寒冰

在這款游戲中競(jìng)雄的選擇固然重要,但是在裝備以及技能上的加點(diǎn)同樣是刻不容緩的一件事,就比如寒冰,對(duì)于這類遠(yuǎn)程的英雄自身的防御和血量都是較弱的,但是勝在他們的靈活性以及強(qiáng)力的攻擊上,那么我們?cè)谘b備的選擇上就要以加強(qiáng)攻擊力的為主,防御和血量為輔,而四大技能基本上都要加。

火柴人聯(lián)盟裝備

而相對(duì)于蓋倫、鐵拳那種近戰(zhàn)型的英雄,其實(shí)最為主要的并不是他們的攻擊力,主要是以血量或者防御其中一個(gè)為主即可,然后攻擊高就好,其實(shí)在一定程度上來說,血量和防御的屬性是相近的,但是也不能說只取其一。

還有一點(diǎn)的就是,有部分裝備并非是單一屬性的,這類的裝備應(yīng)該是我們首選的,然后就裝備的強(qiáng)化以及品質(zhì)上面的選擇,這款游戲中不同品質(zhì)的裝備之間差距是較大的,除此之外玩家們還要保證每個(gè)裝備欄都要裝備滿,這是實(shí)體的根本體現(xiàn)。

火柴人聯(lián)盟界面介紹

上面主要是在裝備和技能上面來體現(xiàn)的,畢竟想要輕松的通關(guān)一個(gè)關(guān)卡,英雄的戰(zhàn)斗力是最為主要的因素之一,然后在技巧方面就是考究玩家對(duì)技能的運(yùn)用能力了,不少玩家在戰(zhàn)斗的過程中都會(huì)被看似無盡的獸海淹沒,往往在還沒到最后一波怪的時(shí)候血量就嘩嘩嘩下降,其實(shí)只要多運(yùn)用好帶有平移或快速移動(dòng)的技能來避免收到傷害,同時(shí)抓住時(shí)機(jī)一鍋端,盡量熟用群攻技能避免空大的情況。

最后就是Boss的那波攻擊了,其余小怪不要去顧慮,抓住Boss使勁的輸出就好,只要在段時(shí)間內(nèi)將Boss解決掉就是勝利,不要將多余的時(shí)間放在小怪或者小頭目上面,畢竟熬到最后一波時(shí)候英雄自身的血量并不多了。

三、火柴人聯(lián)盟 游戲體驗(yàn)怎么樣

《火柴人聯(lián)盟2》在界面上有著相對(duì)其它手機(jī)游戲來講具有優(yōu)點(diǎn)的特點(diǎn),由于它采納了奇特的國(guó)漫剪影格調(diào),這會(huì)是1個(gè)特別勇敢的突破點(diǎn),也逢迎了洋火人英雄的形像精準(zhǔn)定位。盡管同樣會(huì)有人質(zhì)疑這類剪影格調(diào)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境會(huì)不是一些變相怠懶,簡(jiǎn)單化了過多場(chǎng)景頁(yè)面的內(nèi)容。但這個(gè)游戲的界面格調(diào)的確頗有意義,盡管近乎全黑,然而全部需有的小節(jié)全都有,并且這類基和諧背景音樂相輔相成,陪襯游戲的暗中系格調(diào)。游戲的操控并無很大難度,輕易游戲玩家快速入門。不只采納時(shí)下相對(duì)風(fēng)行的挪動(dòng)和技能分區(qū)的功能鍵地方,與此同時(shí)還偏重進(jìn)攻感和操控感的潤(rùn)色,讓玩家在解放技能時(shí)獲得真切而痛快酣暢的游戲體驗(yàn)。更表現(xiàn)精心安排的小節(jié)是,游戲里一樣的英雄也不一定會(huì)走也是的升級(jí)線路,經(jīng)過天賦培育的特別模式,讓玩家培育出自身喜歡且習(xí)慣的英雄發(fā)展方法。

也是高中的回憶了,游戲還是一貫的好玩,火柴人的風(fēng)格也是我比較喜歡的類型了,我記得很早就出來玩很久,沒有存檔,最近又看到了,就重新下來玩了幾局,還是喜歡劫,暗黑系的,打這個(gè)我覺得就是需要拉扯,將他們集中在一起放技能是最好的方式,還有就是在技能的銜接方面也可以多做考慮,總的來說游戲還是很不錯(cuò)的,至少在小游戲中的了。

打斗方面還是一如既往的炫酷啊!技能方面也是做的比較好看,但我也希望官方能夠出來更多的連招,可以加強(qiáng)點(diǎn)游戲的操作什么的,或許會(huì)更好的。

游戲用更為炫麗的特效取代了前作的夸張動(dòng)作設(shè)計(jì),雖然游戲在許多細(xì)節(jié)都做了許多改變,但是在真正進(jìn)入后,我們還是能明顯感覺到一種桌面快打的游戲風(fēng)格。較為灰暗甚至可以說是模糊不清的場(chǎng)景,給游戲加入了一絲山寨的感覺,不過游戲音效處理非常給力,我們可以感受到激情澎湃的背景音效,游戲開始后的刀光劍影聲、打斗聲,技能特效聲都制作的非常給力!結(jié)合游戲畫面更具代入感。

游戲中的角色取材自英雄聯(lián)盟,例如蓋倫、寒冰、流浪、劍圣、小丑等英雄,并使用火柴人的剪影手法展現(xiàn)給玩家。雖然只是火柴人,不過人物技能特效的沖擊力并不比原版差,像劍圣的阿爾法突襲、寒冰射手的萬箭齊發(fā)等。設(shè)計(jì)者在黑紅色調(diào)的整體環(huán)境下,使用多種與之對(duì)比強(qiáng)烈的色彩來進(jìn)行技能效果渲染,這也在一定程度上掩蓋了人物建模的簡(jiǎn)陋。

也是高中的回憶了,游戲還是一貫的好玩,火柴人的風(fēng)格也是我比較喜歡的類型了,我記得很早就出來玩很久,沒有存檔,最近又看到了,就重新下來玩了幾局,還是喜歡劫,暗黑系的,打這個(gè)我覺得就是需要拉扯,將他們集中在一起放技能是最好的方式,還有就是在技能的銜接方面也可以多做考慮,總的來說游戲還是很不錯(cuò)的,至少在小游戲中的了。

打斗方面還是一如既往的炫酷啊!技能方面也是做的比較好看,但我也希望官方能夠出來更多的連招,可以加強(qiáng)點(diǎn)游戲的操作什么的,或許會(huì)更好的。

火柴人聯(lián)盟是一款橫版動(dòng)作手游,游戲以火柴人為主角,多種英雄供玩家選擇,游戲中不單是只能選擇一個(gè)人物,可以在兩個(gè)人物中間來回切換,從而打過所有有難度的地方。火柴人系列游戲一直都是精品,希望這款火柴人聯(lián)盟能得到你的青睞。游戲特色:超強(qiáng)打擊感!爽快的操作,指尖的殺戮,根本停不下來的節(jié)奏!十五位英雄任你挑選,更多的火柴人英雄正在不斷加入我們的聯(lián)盟!融合RPG游戲元素,單人副本、多人副本、擂臺(tái)賽、排位賽、限時(shí)挑戰(zhàn)等豐富玩法,滿足你所有需求

不覺得這個(gè)游戲哪里首頁(yè)界面滿滿的頁(yè)游風(fēng)格,左上角的那個(gè)我要變強(qiáng)按鈕怎么看怎么尷尬,各種充錢的活動(dòng),返14倍這種活動(dòng)也出來的這都不是吃相難看的問題了,游戲指引過長(zhǎng),你覺得來玩你2的人有幾個(gè)沒玩過1?需要你新手指引我指引到第十關(guān)還沒指引結(jié)束,我他媽想進(jìn)設(shè)置看看能不能把打著打著劃過屏幕的某某弱智開箱得到了啥的那個(gè)滾動(dòng)公告給關(guān)了都做不到,必須你讓我點(diǎn)哪兒就點(diǎn)哪兒?我笑了,老子是來玩游戲不是讓你來玩我的,游戲做成這個(gè)B樣還想讓人充錢?拜拜了您呢

街機(jī)快打黑暗勢(shì)力崛起

雖然游戲在許多細(xì)節(jié)都做了許多改變,但是在真正進(jìn)入后,我們還是能明顯感覺到一種桌面快打的游戲風(fēng)格。較為灰暗甚至可以說是模糊不清的場(chǎng)景,給游戲加入了一絲山寨的感覺,不過人設(shè)上倒是更加用心了,我們終于不用再看那些四肢都完全相同的大頭剪影了。游戲節(jié)奏比較快,也是符合了這類游戲的特征,暢快的打擊感沒有因?yàn)槠渌氐奶砑佣艿较魅酢?/p>

英雄聯(lián)盟技能亂入

游戲用更為華麗的特效取代了傳統(tǒng)火柴人模式下的夸張動(dòng)作設(shè)計(jì),這款游戲不管是人物還是技能,都極大程度的仿照了時(shí)下全球最火熱的競(jìng)技游戲英雄聯(lián)盟,QWER恰如其分的被圍繞在普通攻擊的按鍵周圍,滿足了玩家對(duì)于這類格斗游戲的操作習(xí)慣。不過雖然是仿照,但是游戲的連招還是不錯(cuò)的,畢竟是一款快節(jié)奏的游戲,CD總不能太長(zhǎng)。

《火柴人聯(lián)盟》是一款以火柴人為題材的動(dòng)作手游,由4399手機(jī)游戲網(wǎng)(4399游戲盒)等平臺(tái)運(yùn)營(yíng)。《火柴人聯(lián)盟》吹響集結(jié)號(hào)角,召喚熱門游戲七大經(jīng)典角色:劫、蓋倫、寒冰、流浪、劍圣、小丑、鐵拳...任意選擇兩名火柴人英雄,一起并肩作戰(zhàn),體驗(yàn)前所未有的必殺能量!戰(zhàn)斗一觸即發(fā),開啟專屬你的炫技之旅吧!《火柴人聯(lián)盟》是一款火柴人題材的橫版動(dòng)作游戲,游戲的主角就是曾經(jīng)在FLASH當(dāng)中十分著名的角色——火柴人,相信不少玩家關(guān)于它都不會(huì)陌生,游戲采用的是一種剪影的畫面風(fēng)格,火柴人原本就沒有詳細(xì)的形象,而敵人們也采用了一種類似的設(shè)計(jì),除了背景之外一切似乎都只能看到一個(gè)大約的輪廓。游戲采用了關(guān)卡的形式展開,玩家通過將關(guān)卡當(dāng)中的敵人消滅干凈即可過關(guān),每一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中除了一些小兵之外還將有一名BOSS坐鎮(zhèn),BOSS的能力完全比其他的小兵高出一截,要想消滅他們可不是一件容易的事,敵人的攻擊方法分為許多種,有的采用物理攻擊,有的還會(huì)使用魔法進(jìn)行攻擊。而作為玩家同樣也有許多不同的角色可以選擇,不同的角色攻擊的方法也是各有特點(diǎn)。

拓展資料

《火柴人聯(lián)盟》是一款由廈門市火柴人科技有限公司研發(fā)、互愛互動(dòng)(北京)科技有限公司代理的橫版2D格斗游戲。

標(biāo)簽: 手游

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