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放置火柴人聯盟

一、《火柴人聯盟》英雄選擇攻略 哪個英雄好

在這款游戲中,現階段游戲著:初始免費英雄蓋倫,然后是價值100鉆的寒冰、流浪、鐵拳;價值300鉆的小丑;最后就是價值800鉆的劫、劍圣以及猴子。在這些英雄中價值800鉆的英雄咱們先不提,畢竟解鎖的條件擺在那里,短期是達不成的,在800鉆的英雄中劫、劍圣、猴子中劍圣的受歡迎程度是最高的,高超的攻擊以及超快的攻速怎么看都覺得是這款格斗類游戲的主角。

游戲初期的時候鉆石獲得的數量并不多,所以在初期不打算投錢的情況下800鉆的英雄先不考慮,將視線轉到寒冰、流浪、鐵拳和小丑來這來。想要在格斗類游戲中玩好一個英雄,那么一定要熟悉這個英雄的技能釋放方法以及傷害的力度了。

蓋倫

蓋倫是一個較強的戰士,初期還是很實用的,Q技能是提刀斬和其他技能能夠很好的搭配起來,而W技能是一種小范圍的全攻,傷害很可觀;E技能相信大家都很熟悉,轉啊轉的,基礎攻擊500%的屬性還能夠隨意控制著移動;最后就是大招了,這個大招是單向,距離也有限,但是對單體造成的傷害很高,針對Boss的時候很有效。

流浪

寒冰

寒冰的職業是弓手類型,遠程的職業,有不少玩家認為這類遠程英雄在格斗類游戲中并不吃香,其實不然,寒冰的Q技能使用的時候會有速退的效果,施放時候會向行走的反方向的退開,很好的避免敵人的打擊同時還有一定的擊退效果,唯一的確定就是矮小的爬行怪物不會打到;然后是W技能,這個技能的傷害較大,基本一下就可以掉怪物的五分之三的血量;E技能的攻擊力度雖然比W要強些,但奈何攻擊范圍有限,不過攻擊方式是跳起來,所以有一定躲避攻擊和擊退怪物的效果,用來做技能的銜接也不錯。最后就是R技能了,面對數量龐大的怪物群,這絕對是一個良心的技能了,直接冰凍然后開打。

小丑

小丑是類似刺客的職業,機動性較高,其中W技能是突刺類型的技能,在躲避怪物的同時還能夠造成可觀的效果,個人比較喜歡這個技能,然后就是W技能了,這個個人感覺挺雞肋,需要預判怪物位置才能夠造成傷害,不過傷害挺高的,E和R技能都是遠程技能,E技能是短程飛鏢的攻擊只能攻擊前面幾個怪物,沒有后方濺射的效果,而R技能是單向一個旋風,還附帶擊飛效果,傷害相當可觀。

鐵拳

英雄如其名,是一個格斗類的職業,攻擊范圍很有限,個人不看好這個英雄,Q技能只能對前方兩三個單位造成印象,但是可以雙擊兩下Q技能造成連續連擊的效果,W技能是在Q技能基礎上提升了不少的攻擊傷害;而E技能的施放條件是需要近身怪物抓住怪物進行各種聯機操作,傷害也是比較可觀的,R技能作為大招攻擊范圍是較強的,單向攻擊范圍可觀,傷害也不在話下。

總結

二、一手格斗一手放置,《火柴人歸來》和《火柴人覺醒》的野心

年難留,時易損,火柴人見證了億萬玩家的青春,前不久,由《火柴人聯盟2》正版授權的兩款新游亮相。《火柴人歸來》初心不改,繼承傳統格斗;而《火柴人覺醒》則打破常規,以卡牌放置續寫IP。從兩款游戲足以看出,火柴人放眼當下著眼未來的規劃。

《火柴人歸來》繼承IP,帶來不一樣的創新體驗

《火柴人歸來》誕生之初,有過很多方向和創意,但最終還是選擇繼承格斗。為了讓歸來更適應當下游戲環境,游戲對畫風、特效進行了升級,讓它更具層次感。同時呈現方式也從橫版變為豎版,簡化了戰斗界面,方便大家操作,讓玩家體驗真正的單手操作格斗手游的快感。

你以為戰斗簡化后會很無聊?完全不會!雖然只有左右兩個按鍵,但戰斗時依舊可打出跳斬、后退等操作。隨著Roguelike機制的加入,每通過一層關卡,都會出現三個隨機戰技供玩家選擇,增加趣味性。合理選擇戰技,一夫當關萬夫莫開的那個人就是你!

以前的火柴人,每次收集到新英雄都需要重點培養。而《火柴人歸來》只有一個角色,完全不需要擔心因為培養多個角色而分散你的時間。同時為了加強單一角色的可玩性,游戲融入了國風元素,搭配數種裝扮,讓審美不再疲勞。多種武器也賦予了“劍心”不一樣的戰斗風格,讓戰斗更加豐富。

困難模式的副本,玩家往往會深陷險境,一不留心便倒在征戰的路上。游戲上線了雙人闖關玩法,它的出現不僅提高了交互性,還能享受組隊開黑的樂趣。既能邀請好友,也可世界頻道發起邀請信息,與其他玩家合作闖關,大展身手就趁現在吧!

《火柴人覺醒》打破傳統,延續火柴人宇宙計劃

《火柴人覺醒》是對火柴人IP一次大膽的嘗試,玩法不再是硬核格斗,轉而走上放置卡牌的道路。游戲延續火柴人剪影的美術風格,打造了近百位風格及造型迥異的火柴人英雄。在這里,你能體驗到收集和放置的樂趣。

當今社會壓力大,忙于學業和職場的玩家,想要抽出一段完整的時間放松一下并不容易。而《火柴人覺醒》對減法理解深刻,游戲中幾乎所有的玩法都可以通過“放置掛機”進行,PVP也是如此,大幅度降低玩家肝度。

放置類游戲并不少,但覺醒可以做到游戲深度與佛系休閑的平衡。在以掛機放置為玩家減負的將排兵布陣作為核心戰斗模式。游戲中,每位英雄都擁有兩種屬性——自身定位和所屬陣容,定位決定戰斗時的站位,而不同陣容之間存在著克制關系。玩家可通過合理的陣型搭配,做到以弱勝強逆風翻盤。

深諳休閑與深度平衡的《火柴人覺醒》,為了增加游戲性,集結了近百位火柴人英雄。他們造型各異,融入國風剪影設計之后更具特色,能滿足所有收集愛好者。如此之多的英雄,讓陣容及站位擁有更多變化,你將號令他們,一路披荊斬棘獲取最后的勝利!

《火柴人歸來》和《火柴人覺醒》都加入了自己的創新元素,在輻射更多用戶的帶來不一樣的火柴人體驗。IP只有在延續+創新的組合拳下才能煥發生機,這兩款游戲的誕生延續了火柴人宇宙計劃,距離打造獨屬于火柴人自己的生態圈夢想也不再遙遠!

三、《火柴人覺醒》最強陣容是怎么樣的

如下:

1、最強冰凍隊:熒+薰+乾,該陣容兼顧有冰凍、減速效果,可以無限制的控場,整體的輸出環境以及傷害量可以輕松跟上。

2、最強燃燒隊:蕾溫+皮皮+阿男,該陣容可以疊加燃燒層數,提升更高的輸出,絕對不容小覷。

3、最強BUFF隊:鐵拳+若千明+金+薰+乾+鎮風,該陣容兼顧有并對控場能力,配合上鐵拳的防護效果,可以讓若千明和金有充分的空間為團隊疊加增傷BUFF,越是后期傷害越爆炸。

4、最強普攻隊:琪塔+西婭,該陣容的兩個角色可以有效提升普通傷害,打出更高的輸出量。

5、最強AOE隊:雷歐那+范圍傷害英雄,通過雷歐那的二技能,可以讓敵人血量較少的單位受到傷害傳導,從而最大化地打出傷害。

游戲信息:

《火柴人覺醒》繼承了《火柴人聯盟2》的正版IP,保留了火柴人剪影畫風與戰斗打擊感,在此之上,融入放置卡牌玩法,不肝不氪也能獲得英雄,足夠休閑。

標簽: 手游

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