一、火柴人聯(lián)盟怎么通關(guān)
在火柴人聯(lián)盟這款橫版格斗手游中,玩家會(huì)不斷遇到各種各樣的怪物,這些怪物伴隨著關(guān)卡的深入也會(huì)變得越來(lái)越強(qiáng)大。不少的玩家在后面的關(guān)卡中,難免會(huì)遇到困難,感覺(jué)打不想去。所以我們就關(guān)卡的過(guò)關(guān)方法深入探討一下。
火柴人聯(lián)盟寒冰
在這款游戲中競(jìng)雄的選擇固然重要,但是在裝備以及技能上的加點(diǎn)同樣是刻不容緩的一件事,就比如寒冰,對(duì)于這類(lèi)遠(yuǎn)程的英雄自身的防御和血量都是較弱的,但是勝在他們的靈活性以及強(qiáng)力的攻擊上,那么我們?cè)谘b備的選擇上就要以加強(qiáng)攻擊力的為主,防御和血量為輔,而四大技能基本上都要加。
火柴人聯(lián)盟裝備
而相對(duì)于蓋倫、鐵拳那種近戰(zhàn)型的英雄,其實(shí)最為主要的并不是他們的攻擊力,主要是以血量或者防御其中一個(gè)為主即可,然后攻擊高就好,其實(shí)在一定程度上來(lái)說(shuō),血量和防御的屬性是相近的,但是也不能說(shuō)只取其一。
還有一點(diǎn)的就是,有部分裝備并非是單一屬性的,這類(lèi)的裝備應(yīng)該是我們首選的,然后就裝備的強(qiáng)化以及品質(zhì)上面的選擇,這款游戲中不同品質(zhì)的裝備之間差距是較大的,除此之外玩家們還要保證每個(gè)裝備欄都要裝備滿(mǎn),這是實(shí)體的根本體現(xiàn)。
火柴人聯(lián)盟界面介紹
上面主要是在裝備和技能上面來(lái)體現(xiàn)的,畢竟想要輕松的通關(guān)一個(gè)關(guān)卡,英雄的戰(zhàn)斗力是最為主要的因素之一,然后在技巧方面就是考究玩家對(duì)技能的運(yùn)用能力了,不少玩家在戰(zhàn)斗的過(guò)程中都會(huì)被看似無(wú)盡的獸海淹沒(méi),往往在還沒(méi)到最后一波怪的時(shí)候血量就嘩嘩嘩下降,其實(shí)只要多運(yùn)用好帶有平移或快速移動(dòng)的技能來(lái)避免收到傷害,同時(shí)抓住時(shí)機(jī)一鍋端,盡量熟用群攻技能避免空大的情況。
最后就是Boss的那波攻擊了,其余小怪不要去顧慮,抓住Boss使勁的輸出就好,只要在段時(shí)間內(nèi)將Boss解決掉就是勝利,不要將多余的時(shí)間放在小怪或者小頭目上面,畢竟熬到最后一波時(shí)候英雄自身的血量并不多了。
二、火柴人聯(lián)盟什么角色好哪個(gè)厲害
火柴人聯(lián)盟英雄排行榜
推薦1:齊天大圣
推薦理由:齊天大圣的技能是大開(kāi)大合,威猛霸氣,動(dòng)作幸運(yùn)流星,極具操作感和打擊感,優(yōu)秀的三維屬性,頂級(jí)的52星成長(zhǎng),是本版本中無(wú)愧的版本之王。
齊天大圣技能:
粉碎打擊:金箍棒瞬間變大變成,造成范圍傷害,CD4秒
真假猴王:將敵人擊飛至空中并且連續(xù)打擊,造成大量傷害,CD8秒
騰云突擊:瞬間突進(jìn),對(duì)沿途敵人造成打范圍傷害,CD12秒
大鬧天宮:伸展金箍棒選裝,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐沙蓢崅?CD35秒。
推薦2:瑞文
推薦理由:這是唯一一位女英雄,但是她并沒(méi)有想象中的脆弱,他的招式大開(kāi)大合相當(dāng)給力。攻擊剛烈,傷害較強(qiáng),玩家們可以搭配高攻擊暴擊的極限流裝備。
瑞文技能:
連劈:連續(xù)招,可猛劈三次,CD4秒。
裂地:將重劍拋起,從空中接手猛劈到地,CD6秒。
沖劈:猛沖向敵人,裝機(jī)兩次后跳起劈下,CD8秒
狂劈:向前猛烈的會(huì)動(dòng)重劍,釋放重劍氣,CD32秒。
推薦3:劍圣
推薦理由:這是以為高攻擊近戰(zhàn)英雄,殺傷力是相當(dāng)可觀(guān)的,裝備主要是以全攻擊裝為主哦,這是也游戲中唯一一個(gè)擁有回血技能的英雄,所以重攻擊的英雄和劍圣搭配,是相當(dāng)適合闖關(guān)的呢。
劍圣技能:
劍道:左右快速移動(dòng)斬殺敵人,CD9秒
回復(fù):原地打坐回血,CD38秒
弧月:跳起進(jìn)行弧月斬,CD15秒
狂斬:向前瘋狂斬殺,以弧月收招,CD38秒
推薦4:劫
推薦理由:他是以為攻擊力超強(qiáng)的英雄哦,所以如果玩家想快速闖關(guān)可以選擇劫哦,如果在搭配高攻擊高暴擊的裝備在搭配他的技能可以說(shuō)足以殺翻全場(chǎng)哦。
劫技能:
旋轉(zhuǎn):將雙刃選裝擲出擊殺直線(xiàn)敵人,CD4秒。
連斬:連續(xù)釋放三次技能攻擊直線(xiàn)敵人,CD7秒
輪斬:快速大幅度旋轉(zhuǎn)雙刃攻擊身前敵人,CD5秒
影斬:化身幻影,瘋狂斬殺范圍內(nèi)敵人,CD35秒。
推薦5:寒冰
推薦理由:寒冰是一位遠(yuǎn)程英雄,他的減速和控制能力都是相當(dāng)遺留的,裝備搭配血裝+傷害裝然后在搭配高攻擊的英雄,打出的輸出流是相當(dāng)爽快的哦。
寒冰技能:
冰箭:后跳向前方射出一只冰箭,CD5秒
散射:向前方射出扇形劍雨,CD6秒
冰鳥(niǎo):跳起向下方釋放飛鳥(niǎo)箭,CD7秒
凍結(jié):凍結(jié)前方直線(xiàn)上所有敵人,CD26秒
三、火柴人聯(lián)盟 游戲體驗(yàn)怎么樣
《火柴人聯(lián)盟2》在界面上有著相對(duì)其它手機(jī)游戲來(lái)講具有優(yōu)點(diǎn)的特點(diǎn),由于它采納了奇特的國(guó)漫剪影格調(diào),這會(huì)是1個(gè)特別勇敢的突破點(diǎn),也逢迎了洋火人英雄的形像精準(zhǔn)定位。盡管同樣會(huì)有人質(zhì)疑這類(lèi)剪影格調(diào)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境會(huì)不是一些變相怠懶,簡(jiǎn)單化了過(guò)多場(chǎng)景頁(yè)面的內(nèi)容。但這個(gè)游戲的界面格調(diào)的確頗有意義,盡管近乎全黑,然而全部需有的小節(jié)全都有,并且這類(lèi)基和諧背景音樂(lè)相輔相成,陪襯游戲的暗中系格調(diào)。游戲的操控并無(wú)很大難度,輕易游戲玩家快速入門(mén)。不只采納時(shí)下相對(duì)風(fēng)行的挪動(dòng)和技能分區(qū)的功能鍵地方,與此同時(shí)還偏重進(jìn)攻感和操控感的潤(rùn)色,讓玩家在解放技能時(shí)獲得真切而痛快酣暢的游戲體驗(yàn)。更表現(xiàn)精心安排的小節(jié)是,游戲里一樣的英雄也不一定會(huì)走也是的升級(jí)線(xiàn)路,經(jīng)過(guò)天賦培育的特別模式,讓玩家培育出自身喜歡且習(xí)慣的英雄發(fā)展方法。
也是高中的回憶了,游戲還是一貫的好玩,火柴人的風(fēng)格也是我比較喜歡的類(lèi)型了,我記得很早就出來(lái)玩很久,沒(méi)有存檔,最近又看到了,就重新下來(lái)玩了幾局,還是喜歡劫,暗黑系的,打這個(gè)我覺(jué)得就是需要拉扯,將他們集中在一起放技能是最好的方式,還有就是在技能的銜接方面也可以多做考慮,總的來(lái)說(shuō)游戲還是很不錯(cuò)的,至少在小游戲中的了。
打斗方面還是一如既往的炫酷啊!技能方面也是做的比較好看,但我也希望官方能夠出來(lái)更多的連招,可以加強(qiáng)點(diǎn)游戲的操作什么的,或許會(huì)更好的。
游戲用更為炫麗的特效取代了前作的夸張動(dòng)作設(shè)計(jì),雖然游戲在許多細(xì)節(jié)都做了許多改變,但是在真正進(jìn)入后,我們還是能明顯感覺(jué)到一種桌面快打的游戲風(fēng)格。較為灰暗甚至可以說(shuō)是模糊不清的場(chǎng)景,給游戲加入了一絲山寨的感覺(jué),不過(guò)游戲音效處理非常給力,我們可以感受到激情澎湃的背景音效,游戲開(kāi)始后的刀光劍影聲、打斗聲,技能特效聲都制作的非常給力!結(jié)合游戲畫(huà)面更具代入感。
游戲中的角色取材自英雄聯(lián)盟,例如蓋倫、寒冰、流浪、劍圣、小丑等英雄,并使用火柴人的剪影手法展現(xiàn)給玩家。雖然只是火柴人,不過(guò)人物技能特效的沖擊力并不比原版差,像劍圣的阿爾法突襲、寒冰射手的萬(wàn)箭齊發(fā)等。設(shè)計(jì)者在黑紅色調(diào)的整體環(huán)境下,使用多種與之對(duì)比強(qiáng)烈的色彩來(lái)進(jìn)行技能效果渲染,這也在一定程度上掩蓋了人物建模的簡(jiǎn)陋。
也是高中的回憶了,游戲還是一貫的好玩,火柴人的風(fēng)格也是我比較喜歡的類(lèi)型了,我記得很早就出來(lái)玩很久,沒(méi)有存檔,最近又看到了,就重新下來(lái)玩了幾局,還是喜歡劫,暗黑系的,打這個(gè)我覺(jué)得就是需要拉扯,將他們集中在一起放技能是最好的方式,還有就是在技能的銜接方面也可以多做考慮,總的來(lái)說(shuō)游戲還是很不錯(cuò)的,至少在小游戲中的了。
打斗方面還是一如既往的炫酷啊!技能方面也是做的比較好看,但我也希望官方能夠出來(lái)更多的連招,可以加強(qiáng)點(diǎn)游戲的操作什么的,或許會(huì)更好的。
火柴人聯(lián)盟是一款橫版動(dòng)作手游,游戲以火柴人為主角,多種英雄供玩家選擇,游戲中不單是只能選擇一個(gè)人物,可以在兩個(gè)人物中間來(lái)回切換,從而打過(guò)所有有難度的地方。火柴人系列游戲一直都是精品,希望這款火柴人聯(lián)盟能得到你的青睞。游戲特色:超強(qiáng)打擊感!爽快的操作,指尖的殺戮,根本停不下來(lái)的節(jié)奏!十五位英雄任你挑選,更多的火柴人英雄正在不斷加入我們的聯(lián)盟!融合RPG游戲元素,單人副本、多人副本、擂臺(tái)賽、排位賽、限時(shí)挑戰(zhàn)等豐富玩法,滿(mǎn)足你所有需求
不覺(jué)得這個(gè)游戲哪里首頁(yè)界面滿(mǎn)滿(mǎn)的頁(yè)游風(fēng)格,左上角的那個(gè)我要變強(qiáng)按鈕怎么看怎么尷尬,各種充錢(qián)的活動(dòng),返14倍這種活動(dòng)也出來(lái)的這都不是吃相難看的問(wèn)題了,游戲指引過(guò)長(zhǎng),你覺(jué)得來(lái)玩你2的人有幾個(gè)沒(méi)玩過(guò)1?需要你新手指引我指引到第十關(guān)還沒(méi)指引結(jié)束,我他媽想進(jìn)設(shè)置看看能不能把打著打著劃過(guò)屏幕的某某弱智開(kāi)箱得到了啥的那個(gè)滾動(dòng)公告給關(guān)了都做不到,必須你讓我點(diǎn)哪兒就點(diǎn)哪兒?我笑了,老子是來(lái)玩游戲不是讓你來(lái)玩我的,游戲做成這個(gè)B樣還想讓人充錢(qián)?拜拜了您呢
街機(jī)快打黑暗勢(shì)力崛起
雖然游戲在許多細(xì)節(jié)都做了許多改變,但是在真正進(jìn)入后,我們還是能明顯感覺(jué)到一種桌面快打的游戲風(fēng)格。較為灰暗甚至可以說(shuō)是模糊不清的場(chǎng)景,給游戲加入了一絲山寨的感覺(jué),不過(guò)人設(shè)上倒是更加用心了,我們終于不用再看那些四肢都完全相同的大頭剪影了。游戲節(jié)奏比較快,也是符合了這類(lèi)游戲的特征,暢快的打擊感沒(méi)有因?yàn)槠渌氐奶砑佣艿较魅酢?/p>
英雄聯(lián)盟技能亂入
游戲用更為華麗的特效取代了傳統(tǒng)火柴人模式下的夸張動(dòng)作設(shè)計(jì),這款游戲不管是人物還是技能,都極大程度的仿照了時(shí)下全球最火熱的競(jìng)技游戲英雄聯(lián)盟,QWER恰如其分的被圍繞在普通攻擊的按鍵周?chē)瑵M(mǎn)足了玩家對(duì)于這類(lèi)格斗游戲的操作習(xí)慣。不過(guò)雖然是仿照,但是游戲的連招還是不錯(cuò)的,畢竟是一款快節(jié)奏的游戲,CD總不能太長(zhǎng)。
《火柴人聯(lián)盟》是一款以火柴人為題材的動(dòng)作手游,由4399手機(jī)游戲網(wǎng)(4399游戲盒)等平臺(tái)運(yùn)營(yíng)。《火柴人聯(lián)盟》吹響集結(jié)號(hào)角,召喚熱門(mén)游戲七大經(jīng)典角色:劫、蓋倫、寒冰、流浪、劍圣、小丑、鐵拳...任意選擇兩名火柴人英雄,一起并肩作戰(zhàn),體驗(yàn)前所未有的必殺能量!戰(zhàn)斗一觸即發(fā),開(kāi)啟專(zhuān)屬你的炫技之旅吧!《火柴人聯(lián)盟》是一款火柴人題材的橫版動(dòng)作游戲,游戲的主角就是曾經(jīng)在FLASH當(dāng)中十分著名的角色——火柴人,相信不少玩家關(guān)于它都不會(huì)陌生,游戲采用的是一種剪影的畫(huà)面風(fēng)格,火柴人原本就沒(méi)有詳細(xì)的形象,而敵人們也采用了一種類(lèi)似的設(shè)計(jì),除了背景之外一切似乎都只能看到一個(gè)大約的輪廓。游戲采用了關(guān)卡的形式展開(kāi),玩家通過(guò)將關(guān)卡當(dāng)中的敵人消滅干凈即可過(guò)關(guān),每一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中除了一些小兵之外還將有一名BOSS坐鎮(zhèn),BOSS的能力完全比其他的小兵高出一截,要想消滅他們可不是一件容易的事,敵人的攻擊方法分為許多種,有的采用物理攻擊,有的還會(huì)使用魔法進(jìn)行攻擊。而作為玩家同樣也有許多不同的角色可以選擇,不同的角色攻擊的方法也是各有特點(diǎn)。
拓展資料《火柴人聯(lián)盟》是一款由廈門(mén)市火柴人科技有限公司研發(fā)、互愛(ài)互動(dòng)(北京)科技有限公司代理的橫版2D格斗游戲。