光與夜之戀好友回歸活動玩法攻略
光與夜之戀好友回歸活動玩法攻略1、新活動,邀請好友回歸得獎勵,活動時間為4月8號5:00-5月7號4:59分,每天分享一次可得全部妝容。
2、目前界面bug,分享不了,請各位設計師靜待官方修復。
3、好友回歸可以分享了,分享滿30天,可以免費得妝容,妝容或者小熊優先。
4、時間的彼岸,預售禮包,大家的點擊分享哦。
光與夜之戀 光與夜之戀回歸禮怎么領不了
光與夜之戀回歸活動自2021年9月30日開啟,提供給30天內未登錄且通關光夜變奏5-22章節的玩家。活動規則明確指出,連續登陸八天即可參與回歸活動劇情領取禮包。遇到回歸禮無法領取的情況,首先應當確認是否滿足活動條件。
活動要求玩家需在回歸后連續登陸八天,期間不可中斷。如果連續登陸過程中有任何中斷,可能會影響禮包的領取。還需確保已通過光夜變奏5-22章節,否則也難以參與活動。建議檢查賬號狀態,確認是否符合活動參與要求。
若確認符合活動條件但依然無法領取禮包,可以嘗試重新登錄游戲,確保網絡連接穩定。部分情況下,網絡問題或游戲客戶端異常也可能導致無法領取禮包。建議檢查游戲更新日志,了解是否有相關修復或更新。
如果以上方法均無效,可以考慮聯系客服尋求幫助。客服可能會提供更詳細的解決方案,幫助解決問題。可以查看游戲社區或官方論壇,了解其他玩家是否遇到相同問題及解決方案。
回歸禮領取問題多與賬號狀態、連續登陸情況以及游戲客戶端狀態有關。通過檢查和嘗試上述方法,多數情況下能夠解決領取問題。
拓展資料《光與夜之戀》是一款高沉浸互動戀愛手游,匯聚國內外頂尖團隊,提供獨特的真實戀愛體驗。游戲以多線劇情和命運抉擇為核心,玩家將扮演設計師,與四位男主角展開互動。世界觀設定中,流放者因弒神之戰長眠于海底,其留存的箴言引領著主角的命運。游戲包含豐富的互動劇情和時尚設計元素,通過頂級CV和作曲家的加盟,營造沉浸式的戀愛氛圍。
《光與夜之戀》靈犀重置玩法攻略
光與夜之戀靈犀重置怎么玩?《光與夜之戀》游戲中靈犀重置的規則很多玩家不了解,那么今天我就給大家介紹一下光與夜之戀靈犀重置玩法攻略,有需要的小伙伴不要錯過了。
《光與夜之戀》靈犀重置玩法攻略
1.開放時間:O7月16日 05:00– O7月23日 04:59
2.維護更新后,在上述開放時間內,針對技能為【暴擊】、【靈光一現】且進行過培養的所有靈犀,可選擇重置其培養進度。限時開放期間,靈犀重置功能僅可使用一次,但一次可重置多張,請務必慎重選擇您要重置的靈犀。
3.在【靈犀】界面點擊右上【重置】按鈕即可選擇要重置的靈犀。重置后,相關靈犀的所有培養道具會100%返還(返還細則見下述說明),同時靈犀的培養進度將回歸至初始狀態。
4.靈犀重置前已經獲得過的靈犀等級道具獎勵(即心之蜜糖、心之洄流)和劇情獎勵不會收回,重置后再次培養該靈犀也無法再次獲得獎勵。
靈犀重置培養道具返還細則:
>升星、等級突破、銘跡解鎖/升級/升星、解鎖二段光影使用的所有素材(含極光幣)將如數返還;
>升品使用過的材料將依原樣返還,即:如果此前使用通用勿忘進行升品,重置后會返還通用勿忘;如果此前使用靈犀對應專屬勿忘進行升品,重置后會返還靈犀對應專屬勿忘;
>等級提升使用過的升級材料將以當前經驗1:1最優化折算為一定數量的戀心/慕心/初心及相應的極光幣返還,優先返還戀心/慕心,余數以初心補足。例如:靈犀當前累計經驗為14300,重置后等級提升部分將對應返還戀心(5000經驗)×2+慕心(2000經驗)×2+初心(100經驗)×3及升級使用的全部極光幣,以此類推
東方project劇情問題
TH-06東方紅魔鄉~The Embodiment of Scarlet Devil,2002年,C62發售
劇情
正篇:
紅色的濃霧遮蔽了幻想鄉,引發了新世代的東方系列作品中的第一場異變,也是劃時代意義的異變。
紅霧遮住了陽光,而且將霧吸進身體之中似乎會引起不良的反應,總之給住民的生活帶來很大不便。雖然博麗神社的巫女博麗靈夢平時總是過著慵懶悠閑的生活,但身為異變解決專家的她碰到這種情況也必須義不容辭地出發。與她同行的還有喜歡湊熱鬧也想學著做事的魔法使霧雨魔理沙。穿過神秘的森林和霧之湖后,出現在她們前面的是這場異變的策源地——座落于湖邊的紅色洋館“紅魔館”。神秘的紅霧正是從這里散發出來的。兩人擊敗了門衛(紅美鈴),誤打誤撞的闖進了紅魔館內的圖書館戰勝了那里的管理員少女(帕秋莉·諾蕾姬),又在紅色長廊上干掉了身份是女仆長的人類少女(十六夜咲夜),來到罪魁禍首的面前——她是紅之惡魔蕾米利亞·斯卡雷特,500歲的吸血鬼羅麗。這位吸血鬼大小姐想要在白天自由活動,于是便用紅霧遮蔽了陽光。
“看來會是個美麗的夜晚……”
“不,是個永恒的夜晚……”
蕾米利亞拒絕了來自靈夢的強硬要求,靈夢和魔理沙將面對吸血鬼恐怖的紅色力量展開最后的戰斗……
附加劇情:
在這次異變之后,紅魔館在幻想鄉不再是神秘的所在,而蕾米利亞也開始在幻想鄉四處活動了,確切地說是經常帶著女仆十六夜咲夜,打著陽傘在白天在神社游蕩。有妖怪在神社出沒而且還纏著自己不走,原本就游客稀少的門庭更加冷清,靈夢雖然苦惱卻也無可奈何。
某天蕾米利亞賴在神社不走的時候忽然下起了雨,吸血鬼是不能穿過流動的水的,所以現在大小姐想走也走不了了。但大家很快就發現這雨下得很怪——只下在吸血鬼的周圍。蕾米利亞很快就意識到發生了什么,她請求博麗靈夢和霧雨魔理沙替她回紅魔館看一看。她們在紅魔館中發現了另一個正在大鬧的吸血鬼——蕾米利亞的妹妹,芙蘭朵露·斯卡雷特。
她因為心智幼稚而力量巨大被禁止踏出紅魔館,之前一直在地下室沉睡。當她趁姐姐不在而試圖闖出門時,負責看管她的帕秋莉不得不用了一個特殊的魔法,使得芙蘭只要在室外出現,就會被雨弄的寸步難行(當然這個魔法也波及到了她的姐姐。)。芙蘭察覺了靈夢和魔理沙的到來,還要求和她們玩“彈幕游戲”(Extra的boss戰)。身為Extra boss的妹妹吸血鬼擁有比姐姐更多的符咒需要擊破,戰斗將異常地艱難……
游戲印象
說它是新世代東方歷代作中最難的一作并不過分,因為后來的作品中出現的許多使得游戲簡化的設置在這里還未出現,具體不去贅述,親自去玩一玩就能體會到。
劇情方面,這一作官方的劇情比起之后的歷代作都要單薄不少,但是人物的魅力已經毋庸置疑。蕾米利亞和芙蘭朵露這對吸血鬼姐妹作為東方新作系列第一對最終boss,她們之間的情感和羈絆到現在仍然是二次同人熱衷描寫的題材。紅魔館的日常生活,咲夜、帕秋莉和吸血鬼姐妹之間的故事也在同人作品中出現頻率相當之高。即使是前兩面(關)雜魚級別的boss,在同人作者之中受青睞的程度卻大大超過她們的實力表現。
本作的風格是華麗而詭秘的,從第三面開始進入紅魔館后玩家就可以體會出來:紅黑色調的背景色,異國風(相對日本而言)的激烈緊張的音樂,乃至詭異多變讓人窒息的密集彈幕,將這種氣氛烘托盡至。音樂也漸入佳境,從第三面的道中《上海紅茶館》和boss戰的紅美鈴主題曲《明治十七年的上海愛麗絲》展現出來的獨特中國風,到五面boss戰的十六夜咲夜主題曲《月時計》,由華美逐漸轉入緊張恐怖的氣氛,直到紅之惡魔蕾米利亞處終于到達高潮。一氣呵成而又讓人欲罷不能。東方游戲音樂的魅力就在于此。
TH-07東方妖妖夢~Perfect Cherry Blossom,2003年,C64發售
劇情
正篇:
“幽靈樂團”的三位女孩在陌生的大門前等候著傳達宴會消息,據她們所說,門里正在舉行賞櫻大會,只有擁有邀請函的人才能進入。靈夢等人料想罪魁就是宴會舉辦者,于是和“幽靈樂團”大打一場硬闖入這天空之上的巨大庭園——白玉樓。原來這次的異變是亡靈大小姐西行寺幽幽子搞的鬼,她自己是半人半靈的少女魂魄妖夢,為了讓庭園中一株永不開花的妖怪樹“西行妖”開花而收集著春天。要給幻想鄉找回春天只有將她們擊敗,然而事情背后的真相和幽幽子的身世,似乎并沒有這么簡單……
Extra:
春雪異變解決后,一切回復了正常。某天神社的結界忽然被人開了洞導致損壞,怒火中燒的靈夢找到了當事人——幽幽子的好友,也是當年提議張開大結界的賢者之一的幻想鄉最強妖怪八云紫。在符咒規則之下,八云紫保留了實力被擊敗,靈夢責令她將結界修復,然而或許是因為八云紫的力量,現世和冥界的結界從此就變得稀薄,幽靈會出現在現世的幻想鄉中,幽幽子和紫也因此成了神社的常客。
游戲印象:
紅魔鄉的異國風之后,《東方妖妖夢》徹底的回歸了和風。
整個故事基于一個日本的傳說:眺望富士山的少女,區分幽明之境。西行寺家的少女用自己的肉體封印了名為西行妖的妖怪樹,從此之后西行妖便永不開花,而少女的靈魂也無法成佛變成了亡靈,失去了生前的記憶看守著冥界。陪伴著她的只有一望無邊的白玉樓庭園和寄居在這里的幽靈們,還有忠心耿耿的庭師少女——魂魄妖夢。這個傳說在同人作者們的筆下被加以了許許多多動人的演繹,幽幽子那幽雅、柔美、神秘、孤寂而又有些天然呆的氣質也讓她擁有著巨大的人氣。幽幽子和妖夢的主仆情義,幽幽子和八云紫的橫跨人世和冥界的友情,在同人作品中每每令人動容。
游戲的色調區別于紅魔鄉的奇詭,白色和粉色變成了這一作的主題,從白雪皚皚的地面直上到飄落著粉色櫻花的天空冥界,伴隨著那同樣區別于前作的凌厲而變得更加柔美優雅——當然同樣致命——的彈幕。最終戰正是發生在那巨大古老的妖怪樹——西行妖下。面對的是那一心想要西行妖開花,渾然不知樹下的尸體正是己身的幽幽子——整個游戲那“優雅而致命”的特質便在這里發揮到了極致,擊破她的最后一張符之后,等待著你的卻是西行妖的花開之彈——反魂蝶!滿屏的蝶彈左右飛舞,交叉回旋,如此美艷而又如此致命,本來是要求撐過一定時間就可過關,卻感覺那蝶彈竟是無窮無盡一般……西行妖開花的盛景自是僅僅持續一瞬便凋敗下來,最終也不會到達完美的綻放。完全開放的西行妖之后會發生怎樣的事情?沒有人會知道。
本作的音樂是另一大亮點,歷代東方作的音樂往往是從第三面開始出彩,妖妖夢卻從第一面道中便令人印象深刻,或許身為日本人的zun寫起和風主題的曲子來也會得心應手罷。《子虛烏有之鄉》、《遠野幻想物語》、《人形裁判》、《天空的花之都》、《幽靈樂團》、《幽雅的開放,墨染的櫻花》、《少女幻葬》……幾乎曲曲經典。所以有許多人將東方妖妖夢奉為東方系列最經典一作不無道理。
TH-08東方永夜抄~Imperishable night,2004年,C66發售
劇情
正篇:
這一次的異變發生在夏末,同其它異變最大的不同是,這次的異變是妖怪首先發現的。他們發覺月亮失去了它原本的力量,變得蒼白和虛偽。這讓妖怪們感到慌張,但是人類對這樣的異變并不會在意,所以博麗靈夢她們也遲遲沒有動靜。于是焦急的妖怪們主動找上了各自熟悉的人類,拉著她們開始了對異變的調查。
這一次的我方角色因為以上這樣的原因一下子增加到了八個,分為四組。依次是:
幻想的結界組——博麗靈夢、八云紫
禁咒的詠唱組——霧雨魔理沙、愛麗絲·瑪格特羅伊德
夢幻的紅魔組——十六夜咲夜、蕾米利亞·斯卡雷特
幽冥的住人組——魂魄妖夢、西行寺幽幽子
少女們為了調查月亮的異變使用法術停止了夜晚,使得黎明暫時不會到來,然后開始了調查。(也正因為少女們停止夜晚的行動,這次異變在官方的記錄中被寫成“永夜的異變”,永夜是我方造成的,真正的異變則是月之異變。)
在黑暗中蠢動著的妖怪們阻擋著少女們的去路,幻想鄉的永夜躁動不安,危機四伏。在第三面少女們會碰到半獸上白澤慧音,她誤以為少女們是來襲擊自己守護的村子,而運用自己的能力暫時吞噬掉人類村莊存在的歷史令其消失。在來不及解釋誤會的情況下,只得擊敗她繼續前進。
第四面發生在竹林之中,會根據我方人物的選擇而有所不同。若選擇的是第一和第四組人物,遇到的boss會是霧雨魔理沙,而如果選擇了第二和第三組,要面對的boss竟然是東方的第一主角——博麗靈夢!她們出現的原因都是因為發覺了永夜的異變前來調查的。在這一面,玩家可以第一次正式同東方兩大主角為敵,體驗一下作為敵人的她們的彈幕風味。
第四面之后,竹林之中出現了名為永遠亭的神秘建筑。妖怪們敏銳的感覺到異變的元兇就在她們進入后發現眼前是一條沒有盡頭的瘋狂長廊。最早擋在面前的是自稱月兔的有著瘋狂瞳孔的鈴仙。擊敗她之后長廊變得透明起來,遠處的地球依稀可見。在長廊盡頭則會看到巨大的月亮(這里會根據通關次數或者第五面末尾的選擇而有所不同,第一次通關只會進入Final A,并不是真正的結局,第二次才會進入Final B,第二次之后,在第五面的結尾便會出現向左還是向右的選擇,左代表A,右代表B。)
Final A最終boss是“月之頭腦”八意永琳,為了保護她們口中的“公主”,她阻擋住了主角們的去路。擊敗她后妖怪們告訴人類,現在找回來的月亮同樣是個白紙一樣虛偽的月亮,她們走上了錯誤的道路被“月之民”們所欺騙……
Final B走向了正確的路,完美的月亮終于出現在了我方角色面前,而在月光之下的,正是這次異變的幕后真兇——“永恒與須臾的罪人”蓬萊山輝夜。她逃離了月之王都隱居在幻想鄉,為了逃避月亮上來的人的尋找,她們制造出了虛假的月亮以截斷地月之間的通路。女孩們擊敗輝夜后,她意識到永遠的夜晚正是主角們造成的,于是憤怒中發動了強大的法術“永夜返”打破黑夜。光明終于到來,真正的月亮也終于回到了幻想鄉之中。
Extra
永夜異變之后的某天,輝夜忽然找上了正在開宴會的人類和妖怪們,提議舉辦一次試膽大會。時間約定在滿月之下的丑時三刻,用之前的二人一組的方式前行。無聊的大家雖然覺得這個提議很可疑,還是前行了。
草木沉眠,妖怪的力量則格外狂暴,這就是滿月之夜丑時三刻的恐怖景象。擊退了兇猛撲上的妖怪后,一位人類少女出現在大家眼前,她對輝夜懷著強烈的仇恨,稱大家為輝夜派來的刺客。原來這個名叫藤原妹紅的女孩偷吃了輝夜帶到幻想鄉的蓬萊之藥,已是不老不死的蓬萊人……
游戲印象
劇情系統最為龐大豐富的一話,在這一作之后東方系列便又回到了之前的簡潔路線。因此至今為止雙結局的東方作品只有這一部。取自著名神話“竹取物語”的本作劇情,被zun賦予了美妙的未來幻想風味。幻想鄉的世界設定也一下子由地球擴展到了地月系空間之中……不老不死,永恒與須臾,生與死的意義,在zun的原作引導之下同人作品中也終于開始了這些充滿哲學意味的探討。而輝夜的罪人身份,蓬萊之藥,輝夜和永琳的羈絆,同樣也成為了同人作品的題材。在惡搞的同人作品之中,輝夜被塑造成了一個典型的家里蹲形象而被稱為“neet姬”(neet意味不工作的家里蹲),這就是另外一回事了。
游戲的系統也無與倫比的豐富,normal難度及以上的boss被擊破之后都會出現一次“Last spell”,擊破有額外分數,中彈也不會損失殘機和影響劇情,輝夜最終的“永夜返”就是屬于last spell的范疇,只不過輝夜的一共有六次……在達成一定條件之后更是可以開啟終極的spell挑戰——last word!全人物最華麗最危險的spell card挑戰,那是需要長時間不懈的練習和鉆研才能達到的目標。
本作的音樂配合著劇情,也是充滿了幻想的未來氣息,zun在這作的音樂中大量的運用了電鋼琴等音色并大量運用連續跳躍的音符組成的樂句來表達這種感覺。四面的兩大主角boss的主題曲《少女綺想曲》《戀色Master Spark》堪稱東方系列最熱血的兩首樂曲。六面之后,《旅人1969》,《千年幻想鄉》,《竹取飛翔》,《旅人1970》,extra的妹紅主題《飄上月球,不死之煙》,全人物Last word場面的主題《東方妖怪小町》都是東方系列音樂經典中的經典,不可錯過。(甚至只是看看名字就已經熱血沸騰了)
TH-10東方風神錄~Mountain of Faith,2007年,C72發售
劇情
神社是靠著收集信仰來維持的,而靈夢的博麗神社因為經常有妖怪出沒,所以基本沒人去觀光參拜,很難收集信仰。某天靈夢聽說幻想鄉的妖怪山中出現了一個收集妖怪信仰的新神社,而且收獲貌似還不錯。靈夢開始坐不住了,和魔理沙商議之后,決定闖進那個對幻想鄉來說都相當內向封閉的妖怪山里一探究竟。
幻想鄉的妖怪山是一個封閉的社會,里面的天狗、河童在其中形成了一個獨立完整的小社會。它們對外來人相當不友善,所以靈夢和魔理沙只能用戰斗來開路。到了第四面妖怪山的瀑布前,她們終于在天狗的領地上遇見了射命丸文,她是代表天狗的首領來同她們交涉的,她雖然同意帶主角們前往那個忽然出現的神社,但一場做樣子的戰斗是少不了。一番苦斗后,靈夢和魔理沙在文的帶領下到達了來自幻想鄉之外世界的守矢神社……
Extra
擊敗了六面最終boss之后,靈夢和魔理沙因為心中的許多疑惑而開始在守矢神社內探索,發現其中還有著不為人知的秘密……
游戲印象
兩年之后東方的第十作,用zun的話說是“回歸傳統”。回到了紅魔鄉的雙主角模式——靈夢和魔理沙。每個人物可以選擇三種武器進行游戲。
在將各種幻想題材都用過一遍之后,zun終于對著日本的八百萬神靈下手了。楓葉之神、豐收之神,厄運之神,河童,天狗……通通被zun畫成loli來跟我方對決。這作的劇情同樣并不繁復,不過守矢神社一家人——巫女東風谷早苗,以及八坂神柰子,洩矢諏訪子兩位大神,這三個人的快樂生活成了風神錄系同人作品的主流。第三面的河童boss——河城荷取也成為了人氣黑馬,至于四面boss射命丸文,自然是繼續延續了從花映冢開始的人氣。
音樂方面,這一作的音樂最大的特點是“可歌唱性”,樂句多簡短而明晰,很適合填詞歌唱,這也算是迎合了東方同人CD在那個時候慢慢開始普及的vocal潮流。三面河童的主題《芥川龍之介的河童》,便是vocal曲的寵兒之一。文文主題《妖怪之山》,神柰子主題《神的古戰場》……等等曲子,帶有濃厚的神話風味,令人印象深刻。
文章到此結束,如果本次分享的光與夜之戀回歸劇情和光與夜之戀好友回歸活動玩法攻略的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!