《亂斗西游2》英雄閻羅王全面點(diǎn)評(píng)及加點(diǎn)
《亂斗西游2》中閻羅王是一個(gè)輸出和續(xù)航能力兼顧的英雄,特別是他的大招相信讓所有用過閻羅王的小伙伴都記憶猶新,是少有可以防御時(shí)候爆發(fā)輸出的英雄。
背景故事:
一支判官筆,一本生死簿,審人前生之罪孽,判來世之道路。千萬年的時(shí)光,閻王早已習(xí)慣了這樣日復(fù)一日的工作,牢牢地遵守著那本天書,那些規(guī)條,事關(guān)前世今生,他剛正不阿,下筆之間,絕無半點(diǎn)徇私枉法,從無半分猶豫不絕,所以不論是天上還是人間,從來對(duì)于閻王都只有敬意,沒有絲毫微辭。閻王將自己的那份心驚掩藏地很好,將自己的那份期待遮掩地很漂亮,只在審判的間隙偶爾抬頭望天,唇角帶笑,看來,有些事情,并沒有完結(jié)!
在《亂斗西游》中,閻羅王的亮點(diǎn)并不是在于其生命上限或者防御力上的,而是在于其驚人的恢復(fù)能力,同時(shí)擁有著不錯(cuò)的控制能力和傷害能力,且操作簡單,是肉盾職業(yè)中少數(shù)集控制、回復(fù)、輸出于一身的英雄。
獲取途徑:尋仙捉妖初始三星
初始屬性:
類型:仙族/近戰(zhàn)/肉盾
生命值:2089
普通傷害:54/59/128
物理強(qiáng)度:98
法術(shù)強(qiáng)度:294
物理防御:492
法術(shù)防御:492
移動(dòng)速度:355
英雄技能:
【生死判】
閻羅王一筆判生死,對(duì)周圍范圍內(nèi)的每個(gè)敵人造成法強(qiáng)傷害加成系數(shù):0.240,吸收50%的傷害恢復(fù)自身生命值,冷卻12秒。
點(diǎn)評(píng):技能冷卻時(shí)間短,并有超高的傷害回復(fù)。
【修羅滅】
閻羅王召出一個(gè)魔爪,抓起敵人向地上砸去,對(duì)該目標(biāo)及周圍范圍內(nèi)的敵人造成法強(qiáng)傷害加成系數(shù):0.334,冷卻9秒。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能是閻羅王的傷害輸出技能,時(shí)間短附帶控制和范圍傷害。
【黃泉界】
閻羅王召喚持續(xù)3秒的黃泉結(jié)界,并附加黃泉主宰狀態(tài),結(jié)界內(nèi)的敵人受到持續(xù)造成傷害加成系數(shù):0.180并降低移動(dòng)速度,冷卻30秒。
點(diǎn)評(píng):閻王的大招也是BUG的存在,能保證自身3秒內(nèi)不被殺死,同時(shí)能提供大量的傷害。
【仙之障】
英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
【真·仙之障】
英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·仙之障,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
飛升效果:普攻三段擊的最后一擊可以降低敵方單位法術(shù)防御
英雄裝備選擇:吸血裝、暴擊裝、攻速裝
閻王具有不錯(cuò)的回復(fù)技能,帶上吸血裝可以提升生存能力,暴擊裝可以提升輸出能力,同時(shí)閻王各技能之間的空隙也能進(jìn)行輸出。
武器:吸血裝(血色荊棘)
頭盔:穿透或暴擊(溫香軟語)
衣服:CD裝,減少閻王技能時(shí)間(月影仙塵)
鞋子:吸血裝(金絲逐日)
飾品:吸血裝或暴擊裝(貪狼嗜血、碧水青龍)
適用場合:修羅、排行榜、篝火、闖關(guān)
英雄點(diǎn)評(píng):
修羅:在同等裝備面前,閻羅王修羅可謂無敵的存在,就算是地藏、金角、嫦娥、哪吒這樣的熱門篝火英雄也拿閻王沒有絲毫辦法。在AI控制下,閻王會(huì)先用修羅滅,就算被控制住,也能縮短被輸出的時(shí)間,隨后緊接生死判,恢復(fù)血量,再接大招的一系列完美輸出,大招效果不僅能輸出,自身也能進(jìn)行普攻,同時(shí)還能保證閻羅王空血不死。修羅評(píng)分:★★★★★
排行榜:閻王在修羅中同樣具有不俗的效果,擁有AOE傷害,吸血回復(fù)能力,控制能力,還有不錯(cuò)的血量,最關(guān)鍵的一點(diǎn)可以和所有英雄配合,既能當(dāng)肉盾,又能當(dāng)輸出。還能在奇襲位里充當(dāng)最后的逆襲殺手,可以說閻羅王的存在本身就是個(gè)BUG。排行榜評(píng)分:★★★★★
闖關(guān):闖關(guān)中閻王的作用也相當(dāng)?shù)拿黠@,能夠充當(dāng)?shù)诙舛芎洼敵觯瑫r(shí)大招3內(nèi)秒不死在關(guān)鍵時(shí)刻還能吸收傷害,小怪越多,閻王越開心,基本上一套技能能帶走所有小怪。就算面對(duì)BOSS,閻羅王也能抗住和利用大招吸引仇恨,為隊(duì)友回復(fù)CD爭取時(shí)間。闖關(guān)評(píng)分:★★★★☆
篝火:閻王擁有減法防的飛升效果,讓法術(shù)英雄合不攏嘴,同時(shí)自身的技能輸出和普攻也不低,配合上減防效果和技能縫隙間的輸出,能夠造成的傷害比很多法術(shù)英雄要高的多。篝火評(píng)分:★★★★☆
天賦介紹
第一層
黃泉獄主:黃泉主宰狀態(tài)下閻羅王的物理防御和法術(shù)防御上升20%
三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對(duì)一個(gè)目標(biāo)額外附加(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*4.5%的物理傷害。
法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*0.8%點(diǎn)的物理傷害
推薦加點(diǎn):閻羅王,號(hào)稱三秒真男人!大招狀態(tài)自身無敵,輸出更高。如果選黃泉獄主的話,靠這三秒提升自己的防御,可保三秒內(nèi)吸多點(diǎn)血,三秒后不會(huì)瞬間被殺。
第二層
黃泉破法:黃泉界內(nèi)的敵人法術(shù)防御降低20%
道強(qiáng)法重:每隔10秒獲得持續(xù)3秒的道強(qiáng)法重狀態(tài),該狀態(tài)下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。
巋然不動(dòng):每隔10秒,獲得持續(xù)3秒的巋然不動(dòng)狀態(tài),該狀態(tài)下受到的傷害降低6.5%
推薦加點(diǎn):半肉半輸出的閻羅王,輸出也是很可觀的。第二第三天賦作用太低,因?yàn)橛虚惲_王的隊(duì)伍,一般是10秒左右解決戰(zhàn)斗。這層天賦選黃泉破法,可以讓戰(zhàn)斗結(jié)束得更快,瞬間秒殺對(duì)手。
第三層
生死忘形:生死判額外獲得物理強(qiáng)度*10%的加成
歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉(zhuǎn)化為自己的生命值
兵來將擋:每隔8秒,格擋一次普通攻擊,受到傷害降低40%
推薦加點(diǎn):在排行榜當(dāng)中,閻羅王基本全程處于技能輸出狀態(tài),這就大大增強(qiáng)了歿血奪魂的吸血量,閻羅王生存越久,輸出越高。
第四層
修羅幻物:修羅滅額外獲得物理強(qiáng)度*10%的加成
血債血償:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進(jìn)入持續(xù)1秒的血債血償狀態(tài),該狀態(tài)下你造成的傷害增加23%
持盈守中:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進(jìn)入持續(xù)1秒的持盈守中狀態(tài),該狀態(tài)下你受到的傷害降低23%
推薦加點(diǎn):閻羅王很脆,因?yàn)檠伲情惲_王又很肉,因?yàn)榇笳袪顟B(tài)下無敵!作為排行榜法術(shù)英雄,修羅滅附帶的物理傷害確實(shí)不高。大招狀態(tài)的閻羅王輸出非常BUG,應(yīng)該繼續(xù)增強(qiáng)傷害,選擇血債血償。
第五層
生死相倚:生死判吸收傷害的比例提升10%
屠者無心:對(duì)生命值低于20%的英雄造成的傷害增加13%
歃血為盾:生命值低于20%時(shí),受到的傷害降低13%
推薦加點(diǎn):閻羅王的大招是自身無敵狀態(tài),可以依靠三秒無敵時(shí)間吸多點(diǎn)血。選擇生死相倚的話,發(fā)現(xiàn)大招結(jié)束閻羅王的血居然吸滿了!
亂斗西游第十四章最后閻王怎么打
您好,為您介紹技巧:
【亂斗西游第十四章最終BOSS閻羅王的過關(guān)技巧】
英雄選擇,鐵扇公主!其他隨意。
裝備選擇,法傷、技能冷卻優(yōu)先,法抗有最好沒有也沒事,其他隨意。
打法1.
一階段,控制鐵扇公主走位,如果你是15000戰(zhàn)力過了前面的金翅大鵬那么你就能知道這個(gè)閻羅王就像送的一樣,樓主試了兩次就知道沒難度,吹風(fēng)將BOSS往墻角吹,三人不停三角站位分?jǐn)倐Γ疚惶袝?huì)被BOSS群體吸血,開局5~10秒BOSS第一次大招黃泉界觸發(fā),提前控制遠(yuǎn)程站開,控制猴子遠(yuǎn)離BOSS!黃泉界結(jié)束,BOSS傷害近乎為零,這時(shí)候的閻羅王應(yīng)該已經(jīng)被吹風(fēng)控制至角落了,三人同樣分散站位輸出,進(jìn)入二階段。
二階段,在35秒之前控好全團(tuán)血量,35秒左右BOSS第二個(gè)黃泉界觸發(fā),同樣三人提前分散站位,控制猴子遠(yuǎn)離BOSS。黃泉界結(jié)束,進(jìn)入三階段。
三階段,這時(shí)候的BOSS大概只剩下一半左右的血量,如果你英雄全部存活,同二階段一樣打發(fā)正常打過去,注意,1分05秒左右會(huì)觸發(fā)第三次黃泉界,注意全團(tuán)遠(yuǎn)離。撐過3階段BOSS自然就過了。
打法2.
樓主在第三次對(duì)抗閻羅王的時(shí)候進(jìn)入3階段時(shí)沒注意第三次黃泉界而導(dǎo)致了猴子的死亡,白骨精隨之而去,但是樓主抱著不拋棄不放棄的精神控制著鐵扇公主吹風(fēng)加血逃跑準(zhǔn)備離戰(zhàn)復(fù)活另外倆英雄卻意外的發(fā)現(xiàn)了這個(gè)BOSS的簡單打法。
一二階段相同,進(jìn)入3階段,盡量消耗BOSS血量,如果能正常過就正常過,如果正常過有壓力,那就優(yōu)先保存鐵扇公主,當(dāng)其他倆英雄死亡后,開啟打法2.
具體操作:全程控制鐵扇公主繞地圖圈圈,吹風(fēng)CD好了就用,血量降低使用治療,大招使用看情況,距離遠(yuǎn)或者血線安全則可以使用,由于閻羅王沒有追擊技能,沒有爆發(fā)技能,沒有治療技能,移動(dòng)速度緩慢,使用此打法可以輕松的將閻羅王風(fēng)箏致死。
打法2需求.
裝備構(gòu)成:鐵扇公主最好一身法傷加成和冷卻縮減,19000+的界面法傷和20%的冷卻縮減。最好有藍(lán)色鞋子,沒有鞋子樓主沒有試過,不知能否順利風(fēng)箏。
望采納
亂斗西游 閻羅王好還是牛魔王好
同樣身為王,牛魔王是魔族之首,掌管魔界。而閻羅王則是仙族,是地獄之首。
牛魔王是系統(tǒng)初始可選擇英雄,在游戲前期可以幫助大家安全度過。閻羅王就不是這么好得了,表示尋仙和簽到一個(gè)多月了連個(gè)影子都沒有,已經(jīng)哭暈在廁所了。
再說說技能優(yōu)劣,牛魔王的奮力一擊是個(gè)不錯(cuò)的技能,還有減攻擊和移動(dòng)速度的buff,對(duì)于一些依賴普攻的英雄來說簡直就是噩夢(mèng)。震天怒吼造成傷害的同時(shí)可以將傷害的20%作為生命回復(fù),人越多回的也就越多,再也不用擔(dān)心打的人多啦。神牛本相很酷炫,牛魔王化身為神牛,不但擊退身邊的敵人還能擊飛對(duì)手,好一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍。
閻羅王的生死判可以吸收傷害作為生命回復(fù),所以打越疼血回的越多。修羅滅一個(gè)普通的傷害技能沒什么亮點(diǎn)。閻羅王的大招比較惡心,類似英雄聯(lián)盟里的蠻王大招,不過只有三秒,不但不死周圍還持續(xù)受到傷害和降低移動(dòng)速度。
技能上兩個(gè)基本不相上下,但是在團(tuán)隊(duì)上牛魔王要優(yōu)于閻羅王,牛魔王可以很好的保護(hù)后排,這點(diǎn)閻羅王做不到,而傷害上閻羅王就比老牛足。所以他們的選擇還得看陣容,如果己方輸出可以自保那么果斷閻羅王,己方輸出比較弱的話,還是乖乖牛魔王吧。
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