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亂斗西游覺醒冷門英雄

《亂斗西游2》幫派boss燭龍常見陣容

《亂斗西游2》中的boss燭龍是一個(gè)比較麻煩的,這里我們就來(lái)介紹一下關(guān)于幫派boss燭龍的英雄陣容介紹,這路除了推薦建議之外也會(huì)做出分析,希望可以幫助到大家。

【英雄搭配推薦】

孫悟空:作為玩家人手一只的英雄,大多數(shù)玩家的孫悟空一直在倉(cāng)庫(kù)中雪藏,直到覺醒技能推出,孫悟空方才“王者歸來(lái)”,覺醒技能——猴子猴孫,召喚出來(lái)的小猴子,搭配金色品質(zhì)的琵琶,能達(dá)到輸出最大化,配合金傘、高星級(jí)的覺醒技能書還有cd裝能夠做到全程六只猴子,是當(dāng)之無(wú)愧的燭龍輸出熱門人選。

元始天尊:沒有出覺醒技能之前,元始天尊就是打燭龍的輸出能力僅次于黑白無(wú)常。覺醒技能推出之后,元始天尊得到了進(jìn)一步加強(qiáng),覺醒技能道法自然,提高友軍的物法強(qiáng)度,同時(shí)自身傷害提高,讓他在原有的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,成為幫派boss的頭號(hào)法師人選。

李靖:同樣是得益于覺醒系統(tǒng),托塔天王李靖也登上了燭龍熱門舞臺(tái),玲瓏塔提高友方英雄強(qiáng)度還有攻速,覺醒技能玲瓏化境復(fù)制三位友方英雄的幻影,幻影將繼承李靖和復(fù)制對(duì)象的屬性50%,這一技能大大加強(qiáng)了他的輔助效果,讓其成為了幫派boss玩法中的熱門輔助。

無(wú)常:雖然風(fēng)頭被搶,但是對(duì)燭龍的輸出能力無(wú)可否認(rèn),棺威畢露附帶的8秒激怒狀態(tài),提高友方英雄強(qiáng)度,同時(shí)自身傷害提高,輸出爆炸,且召喚出來(lái)的那一個(gè)無(wú)常受幻影經(jīng)文的加成,兩個(gè)無(wú)常一共七個(gè)輸出技能,不可小覷。

千里眼:覺醒技能的推出,讓無(wú)常+千里眼的復(fù)制流陣容成為了歷史,千里眼也逐漸消失在幫派boss的舞臺(tái)。實(shí)際上千里眼的大招的復(fù)制效果配合無(wú)常等非延時(shí)范圍性技能英雄依舊打出爆炸的傷害。

蛟魔王:突破上限的攻速配合暴擊攻速混搭裝備能讓他輸出爆炸,大招70%的閃避則讓其無(wú)懼燭龍的噴火效果,蛟魔王依然可入選燭龍熱門英雄之一。

蕩魔天尊:曾經(jīng)的蕩魔天尊一度登上熱門,一度逼近當(dāng)時(shí)蛟魔王的燭龍第一戰(zhàn)士的地位,覺醒技能出來(lái)后,蕩魔天尊得到了進(jìn)一步加強(qiáng),每次暴擊產(chǎn)生一個(gè)槍兵,且不受個(gè)數(shù)限制,出攻速暴擊混搭裝備,同時(shí)配合元神把暴擊堆到100%,暴擊配合攻速足以讓蕩魔天尊達(dá)到輸出最大化,召喚出的槍兵則受幻影經(jīng)文加成。

【陣容搭配推薦】:

我們把適合幫派boss的英雄分為三組,然后三組里面各選一個(gè)。

1、物理組:孫悟空、蛟魔王、蕩魔天尊、蚩尤、夜叉、金角大王、羊力大仙

2、輔助組:李靖、千里眼、

3、法師組:元始天尊、黑白無(wú)常、

具體怎么選擇陣容就要看玩家的裝備來(lái)決定,不過(guò)物法混搭的隊(duì)伍傷害肯定比純法術(shù)或者純物理的陣容傷害高,原因在于混搭隊(duì)伍可享受羅剎和法相經(jīng)文的加成。

兩物一法陣容分析:

孫悟空+李靖+元始天尊是目前傷害最高的陣容,孫悟空帶琵琶,元始天尊帶金傘,李靖帶龍鎖,有些大神用這個(gè)陣容打出了27億多的傷害,逼近30億的大關(guān),但是這一陣容對(duì)猴子的技能書要求較高,至少二星的戰(zhàn)火書才能發(fā)揮出孫悟空的效果。

孫悟空+李靖+黑白無(wú)常,沒有元始天尊的玩家可以用黑白無(wú)常代替,實(shí)際輸出效果相差并不多。孫悟空帶琵琶,黑白無(wú)常帶金傘,李靖帶龍鎖,孫悟空召喚出來(lái)的小猴子,從棺材里召喚出來(lái)的另一個(gè)無(wú)常,還有托塔天王的玲瓏塔,都是召喚物,配合幻影經(jīng)文,傷害同樣可觀。

注:有些玩家提出疑問(wèn),為什么李靖要把他算到物理英雄里面呢?李靖佩戴的法寶是龍鎖,而且經(jīng)過(guò)實(shí)驗(yàn),李靖穿物理裝比法術(shù)裝傷害更高,龍鎖是物理系法寶,而且李靖的主要輸出技能天罡刀是物理傷害,普攻也是物理傷害,所以李靖出物理裝收益最大。

兩法一物陣容分析:

孫悟空+元始天尊+黑白無(wú)常孫悟空物理裝備+冷卻飾品,法寶龍鎖,元始天尊金傘,黑白無(wú)常帶琵琶,有多余的冷卻飾品可以給無(wú)常和元始天尊也帶上,需要注意的是有時(shí)候?qū)O悟空的龍鎖不會(huì)自己釋放出來(lái),那是因?yàn)闋T龍如果在赤龍索的釋放距離范圍之外,赤龍索就不會(huì)釋放~所以建議大家手動(dòng)孫悟空,另外孫悟空只點(diǎn)3、4技能可以輸出最大化,因?yàn)樗?、2技能傷害太低了,還不如普攻傷害高。

2、孫悟空+千里眼+黑白無(wú)常復(fù)制流陣容,千里眼大招的復(fù)制效果配合無(wú)常可以打出爆炸的傷害。雖然在覺醒技能推出之后漸漸的退出了歷史的舞臺(tái),但是依舊不可小覷,如果你的戰(zhàn)火技能書只有一星,或者法寶不全,強(qiáng)度太低,可以試試這個(gè)陣容。原因在于屬性增益流陣容只有在強(qiáng)度、法寶、技能書達(dá)到一定條件的時(shí)候才能超過(guò)復(fù)制流陣容。

很多玩家可能注意到,輔助組合法師組的英雄都已經(jīng)講述了,但是物理組的英雄,除了孫悟空,其他的都沒有用到,這是為什么呢?

原因在于孫悟空屬于系統(tǒng)贈(zèng)送英雄,大多數(shù)玩家都擁有這名英雄,而且只要一個(gè)一星的戰(zhàn)火書,在幫派boss中他的表現(xiàn)就全面超越了其他物理英雄,所以現(xiàn)在打幫派boss,物理英雄的首選人物必屬孫悟空。如果你要用其他英雄也可以,兩物一法的陣容,孫悟空+一個(gè)物理英雄+無(wú)常/天尊,一般這個(gè)時(shí)候都是選擇的李靖,用蛟魔王、蕩魔天尊等物理英雄也可以,但是這種陣容較為冷門。

亂斗西游冷門英雄巨靈神詳盡分析

巨靈神相信很多人都有基本上就是個(gè)坐冷板凳的角色,畢竟物理輸出咱有金角在那盯著。前期咱有猴子助陣,首選英雄的時(shí)候還有哪吒,初始一星的巨靈神當(dāng)然不被大家看好我列舉了一下,不被看好的主要原因是,普攻速度慢的一逼,技能也有點(diǎn)廢柴等等之類的。那么巨靈神真的這么廢物嗎?

首先來(lái)看一下巨靈神的初始屬性,

第一成長(zhǎng),巨靈神生命成長(zhǎng)不到一半,就按45%來(lái)算吧,其實(shí)比45%要多;物理成長(zhǎng)滿的,100%;法術(shù)就不說(shuō)了,防御成長(zhǎng)大概在30%左右;速度成長(zhǎng)55%左右;難度條看來(lái)屬于中等偏下的操作難度。

第二屬性,1級(jí)三星巨靈神(無(wú)裝備)初始生命2183,普攻傷害91/110/232;物理強(qiáng)度421,;物防法防都是246(6.94%),移動(dòng)速度360。也許你會(huì)說(shuō),這屬性還用你說(shuō),看圖鑒就能看到。您是看到了,但是您做過(guò)對(duì)比么

既然您沒做過(guò)對(duì)比,那我?guī)湍鷮?duì)比一下:四星猴子(充值送的那個(gè)),成長(zhǎng)就不說(shuō)了,初始屬性,生命2704,普攻80/86/184,物理強(qiáng)度572,物防486(13.38%),法防428(11.97%),移動(dòng)速度375;四星大鵬,生命2439,普攻111/114/239;雙防114(3%),移動(dòng)速度365。相比之下,如果星級(jí)相同,巨靈神的初始屬性要比猴子和大鵬高不少。到這時(shí)我覺得你可能會(huì)說(shuō),但是人家猴子大鵬技能厲害,巨靈神技能就是渣渣?;蛟S你說(shuō)的對(duì)不過(guò)還是先聽聽我的分析吧。

關(guān)于技能,巨靈神的前兩個(gè)技能確實(shí)有點(diǎn)渣,飛斧斬首,初始傷害104,斧子扔出去,砸人64,自己跳過(guò)去(難道想用噸位徹底碾壓么)傷害40,估計(jì)想學(xué)人猴子玩兒棒打乾坤,學(xué)成這個(gè)熊樣了;第二個(gè)技能,巨靈神斧,連續(xù)揮動(dòng)雙斧,對(duì)敵方造成三次135傷害,缺點(diǎn)持續(xù)時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),有爆發(fā)英雄估計(jì)斧子連一輪你都揮不動(dòng)就倒了,而且傷害相比其他戰(zhàn)士英雄,也顯得低了點(diǎn)兒。

不要在意這些細(xì)節(jié)最最重要的是巨靈神第三個(gè)技能,這個(gè)技能也正是巨靈神可以實(shí)用的砝碼——愈戰(zhàn)愈勇。

進(jìn)入愈戰(zhàn)愈勇狀態(tài),十秒內(nèi)不受任何控制效果,包括擊飛,眩暈,睡眠,減速,定身等等,并獲得25%物理吸血,同時(shí)根據(jù)損失的生命獲得攻擊速度加成。

免控可是好東西,任何控制類技能對(duì)此壕不發(fā)揮任何作用。很多人不看好物理吸血,認(rèn)為沒什么用,如果我告訴你物理吸血并不是25%普攻傷害或者技能傷害的比例,而是物理強(qiáng)度的比例,您還認(rèn)為沒用么 1W物強(qiáng)一刀能吸2500的血(修羅血戰(zhàn)里親測(cè)的,雖然電腦是巨靈神),十秒內(nèi)可以幾乎可以不掉血的干掉對(duì)方。攻速加成,這個(gè)我不知道是怎么算的,不過(guò)戰(zhàn)斗開始初期掉了近一半血,開技能之后,就看血條很迅速的猛竄了幾下就滿了,感覺差不多掉一半血能有20%-30%的攻速加成。

廢話說(shuō)了不少,這就是巨靈神可以不用坐冷板凳的原因推圖,排行就算了,對(duì)戰(zhàn)我就不說(shuō)了,修羅血戰(zhàn)里用巨靈神打打肉效果真的很好,當(dāng)然閻王除外。

《亂斗西游》冷門英雄九頭蟲全方位解析

《亂斗西游》冷門英雄九頭蟲全方位解析!英雄何其多,實(shí)用有幾個(gè),這句話就是很多玩家在玩亂斗西游的心聲,一方面英雄多可以讓玩家自由的搭配組合出很多的陣容,但這也造成很多的玩家對(duì)有的英雄都不是很熟悉,造成了盲目的跟風(fēng),從而未能找到適合自己的陣容,今天要給大家講的就是這樣的一個(gè)英雄,那就是九頭蟲,估計(jì)很多的新手玩家連這個(gè)英雄的名字都沒有聽過(guò),但是其實(shí)這個(gè)英雄在控制方面是十分的給力的,下面我們就詳細(xì)的說(shuō)說(shuō)。

我們看下他的三個(gè)技能,第一個(gè)是召喚出虛空之蛇,將敵人定住,控制一段時(shí)間,造成法術(shù)傷害。第二個(gè)是召喚出一條黑色巨蟒向前突擊,撞到敵人炸裂,對(duì)敵人造成法術(shù)傷害。最后一個(gè)是在面前召喚出一排4只毒蛇,不斷向敵人噴射毒液,毒液傷害會(huì)造成減速。

那么根據(jù)他的技能,下面我們說(shuō)說(shuō)這個(gè)英雄的一些組合技能,基本搭配是虛空之蛇加,爆裂巨蟒,如果想要最大輸出,那技能釋放順序虛空之蛇加爆裂巨蟒加群蛇之舞。追殺殘血的敵方英雄則使用爆裂巨蟒。

《亂斗西游》

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