亂斗西游2排位上分英雄推薦
D序列:強勢射手
孫悟空
孫悟空因其靈活的位移能力和高額的爆發傷害,在排位賽中一直是上分的熱門選擇。他的1技能金箍棒擁有很強的單體擊殺能力,而大招七十二變更是能在團戰中制造混亂,配合閃現和位移技能,孫悟空可以在戰場上游走如飛,捕捉敵方的脆皮英雄。
上分技巧
利用好1技能的位移特性,可以用來突進或逃脫。
大招釋放時選擇合適的變身,如敵人以物理攻擊為主,可選擇變化成更耐打的形態。
在野區常規繞后,用2技能控制對方輸出或輔助,迅速擊殺后退出。
后羿
后羿作為射手中的硬核輸出,以其穩定的遠程傷害和穿透能力聞名。特別是他的大招日耀,能在遠距離對敵人造成致命擊殺。后羿最擅長的是在團戰中保持位置的優勢,輸出穩定。
上分技巧
保持良好的站位是關鍵,利用隊友作為前盾,確保自己能安全輸出。
后羿的2技能可以減速敵人,配合團隊進行收割。
大招的高傷害輸出,可以在敵人聚集時使用,達到意想不到的效果。
C序列:技能爆發型法師
妲己
妲己以其強大的控制和爆發能力,在團戰和單挑中均表現出色。她的1技能魅惑可以使敵人失去行動能力,非常適合開團前的先手控制。
上分技巧
在草叢中利用視野優勢,配合隊友做好控制鏈的銜接。
2技能的減速圈可以有效限制敵人的移動,配合大招釋放,可以達到秒殺的效果。
注意保持距離,妲己雖然傷害高,但非常脆弱。
姜子牙
姜子牙的大招天罰是其最大的殺手锏,能在短時間內對指定區域內的敵人造成高額的法術傷害。他還擁有不俗的回血能力,適合持續作戰。
上分技巧
利用1技能的牽引效果,將主要威脅拉入自己的攻擊范圍。
在團戰爆發前,盡量用大招分割戰場或預判敵人的位置,造成范圍傷害。
保持后排輸出的位置,注意利用2技能的治療為自己或隊友提供持續戰斗力。
B序列:坦克與輔助
牛魔王
作為坦克英雄,牛魔王在團戰中扮演著保護隊友和開團的角色。他的大招踐踏能在大范圍內造成控制,配合1技能的撞擊,可以打斷敵方的輸出節奏。
上分技巧
在敵方密集地區使用大招,最大化控制效果。
牛魔王的身板厚重,可以在前線吸收大量傷害,保護脆皮英雄。
利用2技能提高移動速度,調整自身站位,或幫助團隊撤退。
觀音
觀音以其卓越的輔助能力和團隊恢復技能,在團戰中提供了極大的支持。她的大招慈悲可以快速恢復隊友的大量生命值,而1技能也具有不錯的控制效果。
上分技巧
注意保護自己,位置應安全但又需確保能夠覆蓋到需要幫助的隊友。
大招不僅可以在戰斗中反轉局勢,也可以在戰前進行預恢復,增強團隊的持續作戰能力。
2技能可以減少隊友受到的傷害,合理使用能夠有效提高團隊的生存能力。
A序列:全能型戰士
哪吒
作為戰士類的英雄,哪吒在游戲中以均衡的攻防和良好的機動性著稱。他的大招火尖槍對單個目標的傷害極高,常被用于刺殺關鍵的敵方英雄。
上分技巧
在小規模的戰斗中找準機會使用大招,迅速解決戰斗。
利用1技能和3技能的位移,靈活調整戰場位置,尋找合適的切入點。
一定要注意哪吒的技能連招順序,合理運用可以在短時間內輸出高額傷害。
楊戩
楊戩以其高額的持續輸出和較強的生存能力,在前線戰場上十分穩固。他的1技能天眼可以暴露并追蹤隱藏的敵人,而大招則是強力的群體傷害技能。
上分技巧
在團戰中盡量確保自己在前線,用大招創造優勢。
天眼技能不僅對隱身英雄有效,也能預警周圍的敵軍動向,為團隊提供信息支持。
結合普攻和技能循環使用,楊戩可以實現高效的輸出。
通過上述的英雄選擇與技巧介紹,相信大家在亂斗西游2的排位賽中會有更加出色的表現,快速上分不再是難題。要記得,良好的團隊協作和個人操作同樣重要,希望每位玩家都能在游戲中找到屬于自己的樂趣并不斷提升自己的技術水平。祝各位玩家游戲愉快,排位順利!
《亂斗西游2》英雄閻羅王全面點評及加點
《亂斗西游2》中閻羅王是一個輸出和續航能力兼顧的英雄,特別是他的大招相信讓所有用過閻羅王的小伙伴都記憶猶新,是少有可以防御時候爆發輸出的英雄。
背景故事:
一支判官筆,一本生死簿,審人前生之罪孽,判來世之道路。千萬年的時光,閻王早已習慣了這樣日復一日的工作,牢牢地遵守著那本天書,那些規條,事關前世今生,他剛正不阿,下筆之間,絕無半點徇私枉法,從無半分猶豫不絕,所以不論是天上還是人間,從來對于閻王都只有敬意,沒有絲毫微辭。閻王將自己的那份心驚掩藏地很好,將自己的那份期待遮掩地很漂亮,只在審判的間隙偶爾抬頭望天,唇角帶笑,看來,有些事情,并沒有完結!
在《亂斗西游》中,閻羅王的亮點并不是在于其生命上限或者防御力上的,而是在于其驚人的恢復能力,同時擁有著不錯的控制能力和傷害能力,且操作簡單,是肉盾職業中少數集控制、回復、輸出于一身的英雄。
獲取途徑:尋仙捉妖初始三星
初始屬性:
類型:仙族/近戰/肉盾
生命值:2089
普通傷害:54/59/128
物理強度:98
法術強度:294
物理防御:492
法術防御:492
移動速度:355
英雄技能:
【生死判】
閻羅王一筆判生死,對周圍范圍內的每個敵人造成法強傷害加成系數:0.240,吸收50%的傷害恢復自身生命值,冷卻12秒。
點評:技能冷卻時間短,并有超高的傷害回復。
【修羅滅】
閻羅王召出一個魔爪,抓起敵人向地上砸去,對該目標及周圍范圍內的敵人造成法強傷害加成系數:0.334,冷卻9秒。
點評:這個技能是閻羅王的傷害輸出技能,時間短附帶控制和范圍傷害。
【黃泉界】
閻羅王召喚持續3秒的黃泉結界,并附加黃泉主宰狀態,結界內的敵人受到持續造成傷害加成系數:0.180并降低移動速度,冷卻30秒。
點評:閻王的大招也是BUG的存在,能保證自身3秒內不被殺死,同時能提供大量的傷害。
【仙之障】
英雄達到四星后,獲得的種族被動技能,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術傷害降低6%
【真·仙之障】
英雄達到五星后,升級為真·仙之障,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術傷害降低30%
飛升效果:普攻三段擊的最后一擊可以降低敵方單位法術防御
英雄裝備選擇:吸血裝、暴擊裝、攻速裝
閻王具有不錯的回復技能,帶上吸血裝可以提升生存能力,暴擊裝可以提升輸出能力,同時閻王各技能之間的空隙也能進行輸出。
武器:吸血裝(血色荊棘)
頭盔:穿透或暴擊(溫香軟語)
衣服:CD裝,減少閻王技能時間(月影仙塵)
鞋子:吸血裝(金絲逐日)
飾品:吸血裝或暴擊裝(貪狼嗜血、碧水青龍)
適用場合:修羅、排行榜、篝火、闖關
英雄點評:
修羅:在同等裝備面前,閻羅王修羅可謂無敵的存在,就算是地藏、金角、嫦娥、哪吒這樣的熱門篝火英雄也拿閻王沒有絲毫辦法。在AI控制下,閻王會先用修羅滅,就算被控制住,也能縮短被輸出的時間,隨后緊接生死判,恢復血量,再接大招的一系列完美輸出,大招效果不僅能輸出,自身也能進行普攻,同時還能保證閻羅王空血不死。修羅評分:★★★★★
排行榜:閻王在修羅中同樣具有不俗的效果,擁有AOE傷害,吸血回復能力,控制能力,還有不錯的血量,最關鍵的一點可以和所有英雄配合,既能當肉盾,又能當輸出。還能在奇襲位里充當最后的逆襲殺手,可以說閻羅王的存在本身就是個BUG。排行榜評分:★★★★★
闖關:闖關中閻王的作用也相當的明顯,能夠充當第二肉盾和輸出,同時大招3內秒不死在關鍵時刻還能吸收傷害,小怪越多,閻王越開心,基本上一套技能能帶走所有小怪。就算面對BOSS,閻羅王也能抗住和利用大招吸引仇恨,為隊友回復CD爭取時間。闖關評分:★★★★☆
篝火:閻王擁有減法防的飛升效果,讓法術英雄合不攏嘴,同時自身的技能輸出和普攻也不低,配合上減防效果和技能縫隙間的輸出,能夠造成的傷害比很多法術英雄要高的多。篝火評分:★★★★☆
天賦介紹
第一層
黃泉獄主:黃泉主宰狀態下閻羅王的物理防御和法術防御上升20%
三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對一個目標額外附加(物理強度+法術強度)*4.5%的物理傷害。
法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強度+法術強度)*0.8%點的物理傷害
推薦加點:閻羅王,號稱三秒真男人!大招狀態自身無敵,輸出更高。如果選黃泉獄主的話,靠這三秒提升自己的防御,可保三秒內吸多點血,三秒后不會瞬間被殺。
第二層
黃泉破法:黃泉界內的敵人法術防御降低20%
道強法重:每隔10秒獲得持續3秒的道強法重狀態,該狀態下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。
巋然不動:每隔10秒,獲得持續3秒的巋然不動狀態,該狀態下受到的傷害降低6.5%
推薦加點:半肉半輸出的閻羅王,輸出也是很可觀的。第二第三天賦作用太低,因為有閻羅王的隊伍,一般是10秒左右解決戰斗。這層天賦選黃泉破法,可以讓戰斗結束得更快,瞬間秒殺對手。
第三層
生死忘形:生死判額外獲得物理強度*10%的加成
歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉化為自己的生命值
兵來將擋:每隔8秒,格擋一次普通攻擊,受到傷害降低40%
推薦加點:在排行榜當中,閻羅王基本全程處于技能輸出狀態,這就大大增強了歿血奪魂的吸血量,閻羅王生存越久,輸出越高。
第四層
修羅幻物:修羅滅額外獲得物理強度*10%的加成
血債血償:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進入持續1秒的血債血償狀態,該狀態下你造成的傷害增加23%
持盈守中:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進入持續1秒的持盈守中狀態,該狀態下你受到的傷害降低23%
推薦加點:閻羅王很脆,因為血少,但是閻羅王又很肉,因為大招狀態下無敵!作為排行榜法術英雄,修羅滅附帶的物理傷害確實不高。大招狀態的閻羅王輸出非常BUG,應該繼續增強傷害,選擇血債血償。
第五層
生死相倚:生死判吸收傷害的比例提升10%
屠者無心:對生命值低于20%的英雄造成的傷害增加13%
歃血為盾:生命值低于20%時,受到的傷害降低13%
推薦加點:閻羅王的大招是自身無敵狀態,可以依靠三秒無敵時間吸多點血。選擇生死相倚的話,發現大招結束閻羅王的血居然吸滿了!
深入分析亂斗西游英雄攻擊計算公式
亂斗西游攻擊傷害怎么計算?很多玩家都知道亂斗西游中英雄的傷害分為2個模式,一個是普攻傷害,另外一個是技能傷害。
先來說說普通攻擊是怎么計算傷害的
每個英雄都不一樣,普攻都分為3段傷害,以豬八戒為例,普攻傷害1073/1078/2114代表三段攻擊傷害值,但是這之間的計算暫時沒有具體測試,估計是固定值+物理強度*一個百分比+法術強度*一個百分比。因為有些英雄,物理強度和法術強度成長都差不多,普攻傷害也是從這2個數據得來的。
接下來說說技能是怎么計算傷害的
看看豬八戒的技能傷害,橙色的是物理強度對該技能的加成,綠色的是法術強度,可以看到
12434的物強對該技能傷害加成為1989,2824法強的傷害加成是677
物強對八戒的1技能的加成百分比是:1989/12434=16%法強加成比例是:677/2824=24%
也就說,其實1W的法強給八戒1技能+2400傷害,而1W的物強只能給八戒+1600傷害
其他英雄也可以按照這個方法來計算。例如猴子的1、2技能加成也就15%左右,而牛魔王的加成有30%~50%,牛魔王的普攻又慢又低,所以實際上牛魔王適合減CD的裝備。
關于亂斗西游英雄普攻,深入分析亂斗西游英雄攻擊計算公式的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。