亂斗西游2新英雄誰最強(qiáng) 首批六大英雄技能對比
北海龍王——狂戰(zhàn)士
英雄定位:近戰(zhàn)爆發(fā)物理輸出
英雄特點(diǎn):出色的戰(zhàn)場分割能力和追擊能力,血量越少,傷害和防御能力越高
英雄屬性:
英雄技能:
1、龍殤劍:物理-北海龍王揮舞出三個(gè)劍花,對擊中的目標(biāo)造成物理傷害,并且受到攻速降低和減速效果;
2、霜龍爪:物理-揮出龍爪,把作用區(qū)域內(nèi)碰到的第一個(gè)敵人拉向北海龍王,并造成物理傷害。
3、逆鱗:被動(dòng):逆鱗使北海龍王血量減少時(shí)獲得免傷效果,最多達(dá)20%。主動(dòng):前方范圍內(nèi)的敵人每0.25秒受到一次物理傷害。北海龍王血量越少,傷害越高。
技能分析:
綜合分析:
北海龍王的設(shè)定是肉盾戰(zhàn)士無疑,0.25秒受到一次傷害等于是每秒受到4次傷害,這里面產(chǎn)生的傷害值可以轉(zhuǎn)換成護(hù)盾效果。配合被動(dòng)的20%減傷,北海龍王在足以充當(dāng)炮灰的角色,在戰(zhàn)場上為隊(duì)友提供非常良好的輸出環(huán)境。
奎木狼——狂熱戰(zhàn)士
英雄定位:近戰(zhàn)爆發(fā)物理輸出
英雄特點(diǎn):奎木狼大招施放過程中處于無敵狀態(tài),快速而多次的斬?fù)糇屗趩翁糁辛⒂诓粩≈?/p>
英雄屬性:
英雄技能:
1、拔刀斬:奎木狼拔刀向前沖刺,將沖刺路徑上的敵人擊退并造成傷害。
2、貪狼魂:奎木狼仰天長嚎,對范圍內(nèi)敵人造成傷害并提高友軍暴擊率。
3、追魂索命:奎木狼揮刀躍向敵人,在敵人間進(jìn)行多次快速斬?fù)簦瑪負(fù)糁锌纠菬o法被傷害。
技能分析:
綜合分析:
蠱王——影子刺客
英雄定位:近戰(zhàn)物理輸出
英雄特點(diǎn):蠱王具有極強(qiáng)的輸出和控制能力,注意挑準(zhǔn)時(shí)機(jī)施放控制技能
英雄屬性:
英雄技能:
1、墨尾刺:蠱王從尾部射出尖刺,在沿途留下矩形的紫色通道并對敵人造成傷害。蠱王處于通道中時(shí),將會(huì)進(jìn)入隱形狀態(tài),攻擊后解除。
2、翔尾刺:蠱王將敵人挑起,持續(xù)戳刺,戳刺過程中敵人將會(huì)被持續(xù)擊飛。
3、寄生:蠱王寄生于敵人體內(nèi),隨敵人一并行動(dòng),可以主動(dòng)脫離,脫離時(shí)對周圍目標(biāo)造成傷害,并治療自身。
技能分析:
玩過DOTA的玩家,看到蠱王的技能必須說一句:小狗+小強(qiáng)的組合啊!無可否認(rèn),蠱王擁有小狗的大招(寄生),小強(qiáng)的(墨尾刺+翔尾刺),三組強(qiáng)力技能將會(huì)成為排行榜所有脆皮英雄的噩夢。假如對手的組合當(dāng)中沒有肉盾英雄,或者是法師組合,開場后蠱王寄生,待突襲位英雄出來的同時(shí)使出翔尾刺,兩名英雄足以收割場上所有脆皮英雄。
綜合分析:
不僅長得像小狗,技能更是相差無幾(假如能有魔免技能就逆天了)。蠱王的定位更像是一名刺客,將會(huì)是兔子組合的噩夢英雄。隨著蠱王的登場,亂斗西游2的玩法將變得更為豐富,無論是排行榜或者是五行山之類的PVP,玩家的選擇不再單一。
女兒國國王——亂斗女神
英雄定位:近戰(zhàn)物理輸出
英雄特點(diǎn):女兒國國王被動(dòng)帶來的真實(shí)傷害讓她具有持續(xù)而穩(wěn)定的輸出能力,快速的突進(jìn)與迅速的變打同樣給她帶來了不殊的爆發(fā)
英雄屬性:
英雄技能:
1、飛鳳摯尾:女兒國國王快速躍至目標(biāo)頭頂,奮力一踢,眩暈?zāi)繕?biāo),并造成一定傷害。
2、蒼龍出海:女兒國國王向前甩出三道鞭子,每道鞭子對敵人造成一定傷害,被多道鞭影擊中的敵人,將會(huì)從每一道額外的鞭影上受到40%的傷害。
3、花御天下:被動(dòng):女兒國國王對同一目標(biāo)的第3次普通攻擊或技能施放會(huì)對其造成額外真實(shí)傷害。主動(dòng):女兒國國王召喚出一朵巨大牡丹,自身進(jìn)入隱身狀態(tài)4秒,牡丹每秒對周圍敵人造成一定法術(shù)傷害。
技能分析:
相比起女王的容貌,她的技能更讓人值得留意。飛鳳摯尾先手眩暈敵人,隨后使出重疊傷害效果的蒼龍出海,同時(shí)在大招花御天下的狀態(tài)下,造成的傷害不可小覷。綜合來講,女王的技能是這次更新的六名英雄當(dāng)中最為實(shí)用,尤其是在排行榜當(dāng)中將扮演刺客的角色。
綜合分析:
從技能來看,蒼龍出海三道鞭子同時(shí)擊中的敵人將受到巨大傷害,而大招無論是被動(dòng)增加的真實(shí)傷害(類似后羿),還是主動(dòng)的召喚牡丹,造成的傷害值都是非常的高。女王也是目前亂斗的英雄當(dāng)中為數(shù)不多的女戰(zhàn)士。不夸張的說,女王將會(huì)成為排行榜當(dāng)中的奇兵之一。
萬圣龍女——召喚女王
英雄定位:法術(shù)召喚類英雄
英雄特點(diǎn):萬圣龍女對召喚物加成極強(qiáng),挑選強(qiáng)力召喚系英雄與其配合可以最大化龍女的效果
英雄屬性:
英雄技能:
1、寒潭傀儡:萬圣龍女召喚冰刺擊飛面前敵人,并根據(jù)擊飛敵人數(shù)量召喚寒潭傀儡,最多同時(shí)存在3只。
2、玄冰棺:萬圣龍女將自身冰凍起來,持續(xù)期間不可移動(dòng)、攻擊,同時(shí)也不會(huì)受到傷害,可以主動(dòng)解除,解除時(shí)對周圍敵人造成法術(shù)傷害。
3、冰魂舍利:萬圣龍女召喚出舍利,加強(qiáng)周圍友方召喚物,召喚物的普攻會(huì)附加根據(jù)萬圣龍女法強(qiáng)決定的額外傷害。
技能分析:
一直以來,亂斗西游的組合鮮見有召喚英雄的登場,終于在《亂斗西游2》即將登場之際,萬圣龍女將改變戰(zhàn)場格局。召喚三名傀儡,加強(qiáng)己方所有召喚物的攻擊,攻擊力與萬圣龍女法強(qiáng)掛鉤,同時(shí)能在萬軍叢中冰封保命,無疑是最強(qiáng)召喚師英雄。
綜合分析:
玉面狐貍——最強(qiáng)奶媽
英雄定位:法術(shù)輔助類英雄
英雄特點(diǎn):玉面狐貍治療輸出能力較強(qiáng),并且能夠通過區(qū)域類法術(shù)對敵方進(jìn)行一定的削弱。輸出技能CD適中,單次造成的傷害能力較強(qiáng),且附帶魅惑控制效果,是不錯(cuò)的輔助治療角色。
英雄技能:
1、點(diǎn)絳唇:白雪凝瓊貌,明珠點(diǎn)絳唇。為友方血量百分比較低的1個(gè)目標(biāo)恢復(fù)生命值。如果該目標(biāo)在伴云來所放置的宮燈點(diǎn)亮區(qū)域中,則額外獲得持續(xù)性恢復(fù)生命值效果。
2、醉花陰:玉面狐貍灑出花瓣,對前方范圍內(nèi)的一個(gè)敵方目標(biāo)造成法術(shù)傷害,并使其進(jìn)入魅惑狀態(tài)。如果該目標(biāo)在伴云來所放置的宮燈點(diǎn)亮區(qū)域中,則當(dāng)魅惑狀態(tài)結(jié)束后受到額外1次法術(shù)傷害。
3、伴云來:玉面狐貍放置一盞宮燈,在宮燈范圍內(nèi)持續(xù)為友方恢復(fù)生命值,降低敵人的物理強(qiáng)度和的移動(dòng)速度,場中最多存在3盞宮燈。
技能分析:
綜合分析:
雖說鐵扇公主在之前的版本當(dāng)中被加強(qiáng),但是在排行榜中慢慢顯得力不從心,原因是苦海符文的克制和傷害不高。玉面狐貍的登場,情況稍有好轉(zhuǎn)。恢復(fù)技能效果大幅提升,配合控制技能和可觀的輸出,相信玉面狐貍不會(huì)成為花瓶的角色。
亂斗西游2鐵扇和玉面狐貍誰奶量更足
亂斗西游 2玉面狐貍和鐵扇對比誰更好?要說老版最強(qiáng)奶媽,當(dāng)然是扇子?jì)專切掳嬗衩婧偟某霈F(xiàn)絕對是動(dòng)搖了她的地位,下面我就來給大家對比分析一下,奶媽到底誰更勝一籌!
鐵扇公主亂斗中唯一有奶的女性(什么,你說觀音?那貨是男的?('ω')?)奶媽這個(gè)職業(yè)無論在哪個(gè)游戲都受歡迎。鐵扇公主原是一個(gè)修道的女子,和牛魔王生下紅孩兒幾年后得道成妖。所以她的容貌也就永遠(yuǎn)的定格了。鐵扇公主手里拿的是芭蕉扇,芭蕉扇這件仙器世間不止一件,太上老君也有,用來扇煉藥爐子的(奢侈啊_(:з」∠)_)。而皮膚中的鐵扇用的并不是芭蕉扇,而是孔雀羽扇。鐵扇公主得道前是個(gè)南亞的公主,在她的皮膚里也可以看到異域風(fēng)情,這款皮膚非常嫵媚性感,喜歡鐵扇的玩家強(qiáng)烈推薦入手喔!
很多玩家說鐵扇一個(gè)輔助,根本就不熱門。對此我只一句話:我讀書多不會(huì)騙你_(:з」∠)_。的確還有很多玩家不知道鐵扇一個(gè)輔助有什么威力,不僅是新手小白,有些玩了一定時(shí)間的玩家也不明白,下面我就給大家解析她的技能,為鐵扇帶鹽:“本宮才不是冷門!
先來看看她的一技能,天降甘露。這是一個(gè)非常強(qiáng)力的技能,范圍很大,受法強(qiáng)加成,而且對英雄效果翻倍,帶上一個(gè)經(jīng)文凈土,一口奶的效果恐怖(#?Д?),敵方英雄看到自己辛辛苦苦打掉的血量一下子都給回了瞬間摔手機(jī)不干了。
二技能,須彌風(fēng)。鐵扇的控制和傷害技能,無論是排行榜里一扇把別人扇墻上,還是推圖時(shí)一扇把boss釘在墻上,都是非常好用的技能,而且她的冷卻不算很長,在排行榜中可以不斷將敵人吹開,是一個(gè)不錯(cuò)的控制技能。因?yàn)檫@個(gè)技能,牛魔王的私房錢都不敢拿了有木有(果然兇悍的。
大招,芭蕉寶扇!看起來是個(gè)很吊的技能,也是鐵扇的傷害技能,可以對敵人造成減速。但是這個(gè)技能非常容易被打斷,因?yàn)槿绻谂判邪裰杏玫借F扇,一般都是把她放在突襲位。就算沒有被打斷,此時(shí)的鐵扇也是非常脆弱的,金角隨便切幾刀就死了,所以真正理解鐵扇的人不會(huì)奢求這個(gè)技能打出什么傷害,但是在試煉中這個(gè)技能真心是不錯(cuò)的。
適用領(lǐng)域篇:排行,推圖,試煉。排行配合白象,地藏(青獅等等)可以輕松守榜,至少不會(huì)讓敵方輕易越戰(zhàn)打敗你,國家隊(duì)也難以對你有什么辦法,這樣的組合就是讓奶量驚人的鐵扇配合肉盾拖到時(shí)間結(jié)束。推圖自然不必多說了,魔方網(wǎng)我覺得無論是大招清小怪還是對付boss的擊退和加血,都證明了她是推圖神器,試煉的話帶個(gè)鐵扇可比帶個(gè)輸出要有用多了。不過后面圖過完了除非對鐵扇有真愛的玩家,大多數(shù)玩家都將她放入了倉庫。
推薦出裝篇:法強(qiáng)≥CD>暴擊。無論在哪個(gè)適用領(lǐng)域鐵扇最重要的都是奶量和擊退,到了中期想象一下一個(gè)幾萬法強(qiáng)的鐵扇奶起來是什么效果??('ω')?你見過20層殺人書的星媽么?她的擊退CD不是很長,而且還可算集體眩暈技能,不僅保護(hù)自己也為隊(duì)友創(chuàng)造存活環(huán)境。后期如果對鐵扇有真愛的玩家也可以堆一些肉和減傷一類的,配合地藏和孟婆有奇效。而且前期的鐵扇對于裝備要求并不很高,能堆點(diǎn)法強(qiáng)就可以用了。
總結(jié)篇:鐵扇作為一個(gè)輔助英雄,現(xiàn)在是人手一個(gè)。很多人認(rèn)為她除了推圖,就是個(gè)容易被切死的無輸出后排,并沒有什么用,然而我今天為她正名了。如果你看完我的分析,還認(rèn)為她只是個(gè)一無是處的奶媽,那么我只能說,咸菜酸菜各有所愛。她畢竟是亂斗中奶量最大的英雄,在前期中期的時(shí)候排行榜還能擁有良好表現(xiàn),而且還擁有一雙美腿。在前期對于裝備要求簡直低的可憐。如果你執(zhí)意認(rèn)為她是可有可無的英雄,是不是太過分了呢?
鐵扇分析完了,下面簡單的說說玉面狐貍:
玉面狐貍治療輸出能力較強(qiáng),并且能夠通過區(qū)域類法術(shù)對敵方進(jìn)行一定的削弱。輸出技能CD適中,單次造成的傷害能力較強(qiáng),且附帶魅惑控制效果,是不錯(cuò)的輔助治療角色。
技能就不用介紹了吧,不知道的玩家點(diǎn)擊下面的紅色字體就知道了!
玉面狐貍技能分析:點(diǎn)絳唇,無疑是PVP當(dāng)中最強(qiáng)的恢復(fù)技能,大招伴云來丟出的宮燈同時(shí)也使得隊(duì)友獲得持續(xù)性恢復(fù)生命值效果。相比起其他奶媽鐵扇公主和觀音,玉面狐貍的恢復(fù)技能來得更及時(shí),恢復(fù)效果更好。醉花陰,可以讓敵人受到兩次法術(shù)傷害,最BUG的地方我覺得是魅惑效果,在瞬息萬變的戰(zhàn)場上傻乎乎散步幾秒都會(huì)被圍毆致死。
雖說鐵扇公主在之前的版本當(dāng)中被加強(qiáng),但是在排行榜中慢慢顯得力不從心,原因是苦海符文的克制和傷害不高。玉面狐貍的登場,情況稍有好轉(zhuǎn)。恢復(fù)技能效果大幅提升,配合控制技能和可觀的輸出,相信玉面狐貍不會(huì)成為花瓶的角色。
亂斗西游2盤古開天斧怎么樣
盤古開天斧(40秒冷卻)
初始技能(法寶藍(lán)色):選取600范圍內(nèi)血量最低的敵人擲出開天斧,對目標(biāo)及周圍敵人造成真實(shí)傷害。
進(jìn)階技能(法寶紫色):選取600范圍內(nèi)血量最低的敵人擲出開天斧,對目標(biāo)及周圍敵人造成真實(shí)傷害(生命值低于15%的英雄,有幾率受到當(dāng)前生命值100%的真實(shí)傷害)
高階技能(法寶金色):選取600范圍內(nèi)血量最低的敵人擲出開天斧,對目標(biāo)及周圍敵人造成真實(shí)傷害(生命值低于15%的英雄,有幾率受到當(dāng)前生命值100%的真實(shí)傷害),并標(biāo)記8秒,被標(biāo)記的敵人生命回復(fù)及治療效果降低50%,每受到2次治療會(huì)再次受到開天斧的傷害(最多5次)。
在排行榜中,盤古開天斧的變現(xiàn)還不錯(cuò),很適合高端局的排位。首先他的釋放范圍比較大,600的范圍可以囊括整個(gè)排行榜地圖。傷害是真實(shí)傷害,無視防御,給物理戰(zhàn)士佩戴,對肉盾造成的傷害是很大的。而且他的殘血斬殺效果,有一定幾率直接斬殺15%血量以下的敵方英雄。
他的傷害是范圍傷害,類似于羽毛而不是青光劍那種單體,釋放時(shí)對目標(biāo)以及目標(biāo)周圍的敵人造成傷害。造成傷害之后,還附帶8秒的標(biāo)記,標(biāo)記也是范圍的,只要在那個(gè)范圍內(nèi)受到傷害了,都會(huì)被標(biāo)記到。所以排行榜中很多時(shí)候可能標(biāo)記到兩三個(gè)敵方英雄,被標(biāo)記的英雄生命回復(fù)和治療效果都降低50%,再配合苦海經(jīng)文,克制效果是很明顯的。敵方英雄每受到2次治療會(huì)再次受到開天斧的傷害,這個(gè)傷害也是真實(shí)傷害。