亂斗西游為什么沒有像王者榮耀火起來
亂斗西游這款游戲可能現在沒有多少人知道。但是當時這款游戲的火爆游戲不輸于現在的王者榮耀。這款游戲火爆的時候,王者榮耀還沒出來,MOBA類手游的市場也十分空缺。當年如此火爆的亂斗西游,現在怎么就變得不為人知、逐漸沒落了呢?
我玩過有將近一年的亂斗西游。下面我來說說對這款游戲的感受。
當時這款游戲剛上線的時候,就是打著第一MOBA手游的名頭的。我當時還不知道什么是MOBA類手游。剛進入游戲的時候,玩了一陣子感覺的確不錯,無論是玩法還是畫風在當時的手游市場中做得都比較好。游戲里面玩法充實,絕對不會感到閑得無聊,游戲背景也都是以西游為主,英雄故事也比較引人入勝。但是玩得久了,我就發現,這特么是一款卡牌游戲啊,就是通過收集英雄來對戰。說好的MOBA對戰呢?當時慢慢了解到MOBA手游的特點,發現亂斗西游所謂的MOBA公平對戰和普遍意義的MOBA類游戲有所不同,這也是亂斗西游沒有像王者榮耀火爆起來的原因所在。
本來打著MOBA對戰手游的名號,但卻沒有后好好做對戰,在卡牌方面倒做得不錯。這款游戲的對戰我給大家簡單介紹一下。對戰模式有一對一,三對三兩種,對戰模式也有四種模式。在對戰里面呢,是沒有裝備的。就是英雄按照你本身的裝備來對戰,或者雙方都是基礎裝備,然后靠擊殺小兵或者敵人來增加裝備的屬性。這特么一點都不公平啊?。?!如果對面裝備比我好,直接剛玩就被壓制,一直壓制到游戲結束。如果雙方裝備相同,那就直接看英雄了,好的英雄瞬間秒你,不帶商量的。這種對戰完全沒有公平對戰的意思,而且有些英雄的技能還很bug,比如全屏控制類似。。。所以說,本來很好的一個公平對戰,生生被網易毀掉了。
對戰不行,卡牌這方面做的還是很不錯的。里面好的英雄只要有耐心也能夠拿到。有時間玩的話也能玩得不錯。但是現在卡牌游戲的宿命都是一個樣,火爆一陣子就沒落了,就像現在的陰陽師一樣。亂斗西游也是,任務太過繁雜,后來出來許許多多的活動,完全沒時間玩,枯燥乏味成為游戲主流特色。而且一個老區可能就幾個活人,連個組隊的都湊不齊,幫派也是沒有人玩,都這樣了,也沒見過合區,我最后也退游了。
亂斗在玩法、互動方面,都是比不上現在的王者榮耀,逐漸沒落下去也就成了必然結果。
亂斗西游中小白龍故事背景
西海龍王敖閏此生最驕傲的事情,是有個文武全才的兒子敖烈,可最讓他頭疼的也是這個兒子,因為敖烈心性太過放縱不羈,實在難以管束!西海龍王本想著再過個幾百年就把西海交托給他,包括西海那些明面和暗地里的生意,可敖烈明顯對這些事情提不起興趣,西海龍王不禁有些憂愁,西海之所以能在三界維持自己的獨立,全賴于與天庭那些不可宣諸于口的暗中交易,自己將西海的利益與天庭的利益綁在了一起,所以天庭才放任西海的獨立統治,如果敖烈不將這些明的暗的繼承下來,西海今后怎么辦,自己又怎么能夠安心!
敖烈當然知道父親打什么主意,在頭疼什么,可他沒興趣就是沒興趣,他一向看不慣父親對天庭的態度,阿諛奉承得像是青樓的姑娘們終于見到了金主,他更看不慣父親與天庭暗中的交易,那些彎彎繞繞費盡心力都是為了追求自己的利益鏟除異己!
他出生在西海,自小錦衣玉食,他是西海龍王最出息的兒子,文才武略的三太子,可他不喜歡這些名頭!他有自己的驕傲,他自小苦練本領,不是為了今后可以欺男霸女為禍一方,不是為了給天庭當走狗,他要用自己的實力去打出個天下,他要用自己手中的長槍讓天下為之吟嘯!
這次玉帝又賞賜了父親一顆明珠,別人只道是西海龍王降雨及時解救了人間大旱的慘劇,但他知道,這顆珠子是因為父親幫助天庭利用那場及時雨陰殺了南海龍王!敖烈記得南海龍王,那個一身颯然正氣不怒自威的龍王!他看著父親吩咐仆從們將明珠好好保管,他竟似看到了南海龍王眼中憤怒的血色。然后他放火燒掉了明珠,叛出家門。燒毀御賜之物,本是死罪一條,雖然經西海龍王幾番運作,免了死罪,但是活罪難逃,得觀音菩薩打救,小白龍與唐玄奘師徒一起西去取經。
取經路一十四年,小白龍馱著唐僧走過千山萬水,與師兄們一道經歷千難萬險,看到了人間百姓所承受的壓迫,也看到了人間底層生靈的掙扎與怒吼,再加上受到唐玄奘慈悲為懷的浩瀚心胸影響,小白龍漸漸心有所悟。
真經取回,小白龍被封八部天龍廣力菩薩,受封第二日,小白龍自愿放棄菩薩身份,下到凡間,他到人間最苦最難壓迫最深的地方,他領導百姓為了自由與權益而戰,五百年來他不曾停歇,以一己之力帶領三界力量最弱的人間百姓走上了一條為了自由而戰的抗爭道路!
如今三界大戰近在眼前,為了大師兄,他本該與之并肩前行,但看到那些終于有勇氣拿起武器進行反抗的百姓,五百年來,這是我為之奮斗的地方,這是我的戰場!就待我護這一方安寧!
原版本請見管網論壇-英雄圖鑒
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《亂斗西游2》英雄閻羅王全面點評及加點
《亂斗西游2》中閻羅王是一個輸出和續航能力兼顧的英雄,特別是他的大招相信讓所有用過閻羅王的小伙伴都記憶猶新,是少有可以防御時候爆發輸出的英雄。
背景故事:
一支判官筆,一本生死簿,審人前生之罪孽,判來世之道路。千萬年的時光,閻王早已習慣了這樣日復一日的工作,牢牢地遵守著那本天書,那些規條,事關前世今生,他剛正不阿,下筆之間,絕無半點徇私枉法,從無半分猶豫不絕,所以不論是天上還是人間,從來對于閻王都只有敬意,沒有絲毫微辭。閻王將自己的那份心驚掩藏地很好,將自己的那份期待遮掩地很漂亮,只在審判的間隙偶爾抬頭望天,唇角帶笑,看來,有些事情,并沒有完結!
在《亂斗西游》中,閻羅王的亮點并不是在于其生命上限或者防御力上的,而是在于其驚人的恢復能力,同時擁有著不錯的控制能力和傷害能力,且操作簡單,是肉盾職業中少數集控制、回復、輸出于一身的英雄。
獲取途徑:尋仙捉妖初始三星
初始屬性:
類型:仙族/近戰/肉盾
生命值:2089
普通傷害:54/59/128
物理強度:98
法術強度:294
物理防御:492
法術防御:492
移動速度:355
英雄技能:
【生死判】
閻羅王一筆判生死,對周圍范圍內的每個敵人造成法強傷害加成系數:0.240,吸收50%的傷害恢復自身生命值,冷卻12秒。
點評:技能冷卻時間短,并有超高的傷害回復。
【修羅滅】
閻羅王召出一個魔爪,抓起敵人向地上砸去,對該目標及周圍范圍內的敵人造成法強傷害加成系數:0.334,冷卻9秒。
點評:這個技能是閻羅王的傷害輸出技能,時間短附帶控制和范圍傷害。
【黃泉界】
閻羅王召喚持續3秒的黃泉結界,并附加黃泉主宰狀態,結界內的敵人受到持續造成傷害加成系數:0.180并降低移動速度,冷卻30秒。
點評:閻王的大招也是BUG的存在,能保證自身3秒內不被殺死,同時能提供大量的傷害。
【仙之障】
英雄達到四星后,獲得的種族被動技能,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術傷害降低6%
【真·仙之障】
英雄達到五星后,升級為真·仙之障,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術傷害降低30%
飛升效果:普攻三段擊的最后一擊可以降低敵方單位法術防御
英雄裝備選擇:吸血裝、暴擊裝、攻速裝
閻王具有不錯的回復技能,帶上吸血裝可以提升生存能力,暴擊裝可以提升輸出能力,同時閻王各技能之間的空隙也能進行輸出。
武器:吸血裝(血色荊棘)
頭盔:穿透或暴擊(溫香軟語)
衣服:CD裝,減少閻王技能時間(月影仙塵)
鞋子:吸血裝(金絲逐日)
飾品:吸血裝或暴擊裝(貪狼嗜血、碧水青龍)
適用場合:修羅、排行榜、篝火、闖關
英雄點評:
修羅:在同等裝備面前,閻羅王修羅可謂無敵的存在,就算是地藏、金角、嫦娥、哪吒這樣的熱門篝火英雄也拿閻王沒有絲毫辦法。在AI控制下,閻王會先用修羅滅,就算被控制住,也能縮短被輸出的時間,隨后緊接生死判,恢復血量,再接大招的一系列完美輸出,大招效果不僅能輸出,自身也能進行普攻,同時還能保證閻羅王空血不死。修羅評分:★★★★★
排行榜:閻王在修羅中同樣具有不俗的效果,擁有AOE傷害,吸血回復能力,控制能力,還有不錯的血量,最關鍵的一點可以和所有英雄配合,既能當肉盾,又能當輸出。還能在奇襲位里充當最后的逆襲殺手,可以說閻羅王的存在本身就是個BUG。排行榜評分:★★★★★
闖關:闖關中閻王的作用也相當的明顯,能夠充當第二肉盾和輸出,同時大招3內秒不死在關鍵時刻還能吸收傷害,小怪越多,閻王越開心,基本上一套技能能帶走所有小怪。就算面對BOSS,閻羅王也能抗住和利用大招吸引仇恨,為隊友回復CD爭取時間。闖關評分:★★★★☆
篝火:閻王擁有減法防的飛升效果,讓法術英雄合不攏嘴,同時自身的技能輸出和普攻也不低,配合上減防效果和技能縫隙間的輸出,能夠造成的傷害比很多法術英雄要高的多。篝火評分:★★★★☆
天賦介紹
第一層
黃泉獄主:黃泉主宰狀態下閻羅王的物理防御和法術防御上升20%
三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對一個目標額外附加(物理強度+法術強度)*4.5%的物理傷害。
法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強度+法術強度)*0.8%點的物理傷害
推薦加點:閻羅王,號稱三秒真男人!大招狀態自身無敵,輸出更高。如果選黃泉獄主的話,靠這三秒提升自己的防御,可保三秒內吸多點血,三秒后不會瞬間被殺。
第二層
黃泉破法:黃泉界內的敵人法術防御降低20%
道強法重:每隔10秒獲得持續3秒的道強法重狀態,該狀態下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。
巋然不動:每隔10秒,獲得持續3秒的巋然不動狀態,該狀態下受到的傷害降低6.5%
推薦加點:半肉半輸出的閻羅王,輸出也是很可觀的。第二第三天賦作用太低,因為有閻羅王的隊伍,一般是10秒左右解決戰斗。這層天賦選黃泉破法,可以讓戰斗結束得更快,瞬間秒殺對手。
第三層
生死忘形:生死判額外獲得物理強度*10%的加成
歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉化為自己的生命值
兵來將擋:每隔8秒,格擋一次普通攻擊,受到傷害降低40%
推薦加點:在排行榜當中,閻羅王基本全程處于技能輸出狀態,這就大大增強了歿血奪魂的吸血量,閻羅王生存越久,輸出越高。
第四層
修羅幻物:修羅滅額外獲得物理強度*10%的加成
血債血償:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進入持續1秒的血債血償狀態,該狀態下你造成的傷害增加23%
持盈守中:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進入持續1秒的持盈守中狀態,該狀態下你受到的傷害降低23%
推薦加點:閻羅王很脆,因為血少,但是閻羅王又很肉,因為大招狀態下無敵!作為排行榜法術英雄,修羅滅附帶的物理傷害確實不高。大招狀態的閻羅王輸出非常BUG,應該繼續增強傷害,選擇血債血償。
第五層
生死相倚:生死判吸收傷害的比例提升10%
屠者無心:對生命值低于20%的英雄造成的傷害增加13%
歃血為盾:生命值低于20%時,受到的傷害降低13%
推薦加點:閻羅王的大招是自身無敵狀態,可以依靠三秒無敵時間吸多點血。選擇生死相倚的話,發現大招結束閻羅王的血居然吸滿了!
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