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亂斗西游老版

亂斗西游1跟亂斗西游2有什么區(qū)別

只是版本的提升

和之前的更新區(qū)別不到

只是更新內(nèi)容多一些而已!

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38888金幣、玄風(fēng)靴*1、五色石*1、銅盔*1、一轉(zhuǎn)金丹*30、二轉(zhuǎn)金丹*1

亂斗西游2競技場(chǎng)陣容搭配技巧:

1、所謂的最強(qiáng)陣容是適合你現(xiàn)在的狀況而搭配出來的最強(qiáng)陣容。

2、如果你裝備法術(shù)的居多,但是你想走物理路線,那么你絕對(duì)不會(huì)打造出來最強(qiáng)陣容,你要就地取材,資源完全利用起來。

3、如果你有比較多的物理裝備,那么你就可以選擇一些物理英雄來搭配自己的陣容。

4、培養(yǎng)陣容的時(shí)候,必須留一套法師的裝備,扇子?jì)尡仨毰囵B(yǎng),要不你推圖都是個(gè)問題。

5、地藏雖然BUG修復(fù),但是依然強(qiáng)勢(shì)。

6、不要玩一些單方面能力特別強(qiáng)英雄,一般這種英雄都很難搭配陣容,比較局限性。

7、如果你是土豪請(qǐng)無視以上的言論。

排行榜沖榜前期平民陣容

孫悟空鐵扇公主牛魔王

最容易入手也是前期沖榜必備。

優(yōu)點(diǎn)是入手容易,牛魔王初始英雄,鐵扇公主系統(tǒng)通關(guān)送的,猴子充錢拿;缺點(diǎn)是后期乏力,也就是前期意思意思,后期不行。有些排行榜的神豪還在練是因?yàn)橐呀?jīng)投入太多無法脫身,這個(gè)組合弱點(diǎn)是孫悟空輸出非常不穩(wěn)定,很容易被集火死。(電腦AI太腦殘,上來開大沖后排)

排行守榜平民陣容

地藏菩薩鐵山公主牛魔王

缺點(diǎn),是輸出較為乏力,依靠鐵扇公主,容易被集火死;優(yōu)點(diǎn)是前排雙抗,后期保護(hù)較優(yōu),克制陣容較少,越2000左右戰(zhàn)力輕松干菜牛鐵猴。訣竅在于,地藏菩薩不放一號(hào)位,牛魔王放一號(hào)位,地藏和鐵扇公主二號(hào)位,這樣可以防止孫悟空,魔悟空,金角等突進(jìn)型單殺鐵扇,也可防止鐵扇奶不到人。最關(guān)鍵的是,牛魔王受第一輪傷害,地藏菩薩拉走受第二輪,牛開吸血,地藏開嘲諷,分血給老牛,等于牛又滿血,最后基本地藏菩薩死,牛帶鐵扇團(tuán)滅對(duì)面,2000左右戰(zhàn)力勝率75。

平民陣容最強(qiáng)陣容

地藏牛魔王閻羅王

這個(gè)陣容是目前最bug的平民陣容,除了少數(shù)召喚針對(duì)型隊(duì)伍,這個(gè)陣容可以至少越3000戰(zhàn)力干菜對(duì)面。三個(gè)全部能加,能抗,能打,缺點(diǎn)幾乎沒有,硬要說了話,裝備需求比較大。目前最容易入手的是物理暴擊裝,但是地藏菩薩和閻羅王雙雙都是吃法肉裝,牛魔王又是需要物肉裝這種較稀有裝備。優(yōu)點(diǎn)是守榜無人敢動(dòng),沖榜雖然沒有想象的那么給力,但是誰見誰不想打啊有沒有。

亂斗西游為什么沒有像王者榮耀火起來

亂斗西游這款游戲可能現(xiàn)在沒有多少人知道。但是當(dāng)時(shí)這款游戲的火爆游戲不輸于現(xiàn)在的王者榮耀。這款游戲火爆的時(shí)候,王者榮耀還沒出來,MOBA類手游的市場(chǎng)也十分空缺。當(dāng)年如此火爆的亂斗西游,現(xiàn)在怎么就變得不為人知、逐漸沒落了呢?

我玩過有將近一年的亂斗西游。下面我來說說對(duì)這款游戲的感受。

當(dāng)時(shí)這款游戲剛上線的時(shí)候,就是打著第一MOBA手游的名頭的。我當(dāng)時(shí)還不知道什么是MOBA類手游。剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,玩了一陣子感覺的確不錯(cuò),無論是玩法還是畫風(fēng)在當(dāng)時(shí)的手游市場(chǎng)中做得都比較好。游戲里面玩法充實(shí),絕對(duì)不會(huì)感到閑得無聊,游戲背景也都是以西游為主,英雄故事也比較引人入勝。但是玩得久了,我就發(fā)現(xiàn),這特么是一款卡牌游戲啊,就是通過收集英雄來對(duì)戰(zhàn)。說好的MOBA對(duì)戰(zhàn)呢?當(dāng)時(shí)慢慢了解到MOBA手游的特點(diǎn),發(fā)現(xiàn)亂斗西游所謂的MOBA公平對(duì)戰(zhàn)和普遍意義的MOBA類游戲有所不同,這也是亂斗西游沒有像王者榮耀火爆起來的原因所在。

本來打著MOBA對(duì)戰(zhàn)手游的名號(hào),但卻沒有后好好做對(duì)戰(zhàn),在卡牌方面倒做得不錯(cuò)。這款游戲的對(duì)戰(zhàn)我給大家簡單介紹一下。對(duì)戰(zhàn)模式有一對(duì)一,三對(duì)三兩種,對(duì)戰(zhàn)模式也有四種模式。在對(duì)戰(zhàn)里面呢,是沒有裝備的。就是英雄按照你本身的裝備來對(duì)戰(zhàn),或者雙方都是基礎(chǔ)裝備,然后靠擊殺小兵或者敵人來增加裝備的屬性。這特么一點(diǎn)都不公平啊!!!如果對(duì)面裝備比我好,直接剛玩就被壓制,一直壓制到游戲結(jié)束。如果雙方裝備相同,那就直接看英雄了,好的英雄瞬間秒你,不帶商量的。這種對(duì)戰(zhàn)完全沒有公平對(duì)戰(zhàn)的意思,而且有些英雄的技能還很bug,比如全屏控制類似。。。所以說,本來很好的一個(gè)公平對(duì)戰(zhàn),生生被網(wǎng)易毀掉了。

對(duì)戰(zhàn)不行,卡牌這方面做的還是很不錯(cuò)的。里面好的英雄只要有耐心也能夠拿到。有時(shí)間玩的話也能玩得不錯(cuò)。但是現(xiàn)在卡牌游戲的宿命都是一個(gè)樣,火爆一陣子就沒落了,就像現(xiàn)在的陰陽師一樣。亂斗西游也是,任務(wù)太過繁雜,后來出來許許多多的活動(dòng),完全沒時(shí)間玩,枯燥乏味成為游戲主流特色。而且一個(gè)老區(qū)可能就幾個(gè)活人,連個(gè)組隊(duì)的都湊不齊,幫派也是沒有人玩,都這樣了,也沒見過合區(qū),我最后也退游了。

亂斗在玩法、互動(dòng)方面,都是比不上現(xiàn)在的王者榮耀,逐漸沒落下去也就成了必然結(jié)果。

亂斗西游2新英雄老英雄對(duì)比 哪個(gè)好

新英雄到底能不能滿足玩家們的希望呢?我們用事實(shí)說話。大家都知道現(xiàn)在是亂斗西游2了,而亂斗西游1被視成為篝火西游,地藏西游,有著自己的玩法和主流英雄。篝火的二郎大鵬青獅,排行中的國家隊(duì),以及萬金油的哪吒金角,這就是亂斗1的陣容,也是我們花錢花精力培育的英雄。為什么會(huì)這樣?因?yàn)閬y斗1的玩法就是篝火為主,排行為輔,篝火獎(jiǎng)勵(lì)最豐厚,所以培育篝火隊(duì),抽二郎大鵬。金角哪吒能適應(yīng)亂斗1的所有玩法,所以他們大火,而地藏的作用無可替代,所以國家隊(duì)的核心就是他。

但現(xiàn)在是亂斗2了,亂斗2的名字不叫篝火西游了,它改名了,叫對(duì)戰(zhàn)西游!新英雄是為對(duì)戰(zhàn)而生的,他們篝火替代不了二郎大鵬,排行打不過國家隊(duì),適應(yīng)性跟金角哪吒沒法比。有人說新手英雄沒一個(gè)比得上哪吒的,那是因?yàn)樾掠⑿廴际菍?duì)戰(zhàn)英雄,他們注定要在對(duì)戰(zhàn)大放異彩。不要討論他們篝火排行了,肯定表現(xiàn)不會(huì)超過想象。

從亂斗1到亂斗2是核心玩法的改變,老英雄會(huì)沒落,新英雄會(huì)崛起。這這個(gè)改變帶來的是什么呢?

總有人抱怨更新不給力,各種東西都不滿意。這么說的一定是老玩家了,可能還是充了大量金錢,花了大量精力的老玩家了。那對(duì)不起,你們被網(wǎng)易拋棄了。

亂斗2是為新玩家設(shè)計(jì)的,不是為老玩家而優(yōu)化的。因?yàn)槔贤婕以俪淠艹涠嗌馘X?只有新鮮的血液才會(huì)帶來新的利潤增長。

從1到2是版本的改變,也是玩家的換血,更是賺錢的新的開始。所以想要在亂斗2里再次牛逼的老玩家,趕緊變成新玩家吧。不要抱著原來的觀點(diǎn)了,再充錢,在新區(qū)來一個(gè)新的V16號(hào),新的陣容,新的坑爹之路。

我們這些老玩家,充了大量金錢花了大量精力的老玩家已經(jīng)到了最終的結(jié)局了,要么花大價(jià)錢改變陣容適應(yīng)版本,要么就這么固守榮光繼續(xù)游戲,要么就棄坑吧。沒辦法,一代又一代,誰讓我們是發(fā)展中的犧牲品呢?實(shí)驗(yàn)完了,革命了,你就乖乖犧牲吧,反正沒價(jià)值了。

所以新英雄肯定會(huì)牛逼,版本還是會(huì)繼續(xù),而你,還有錢再充嗎?沒關(guān)系,你沒有,新玩家有啊,他們接手游戲,他們會(huì)談?wù)撔烫煸趯?duì)戰(zhàn)中多bug,九天玄女充了那么多錢怎么就是抽不到呢?他們不會(huì)想起哪吒地藏的榮光,他們只知道奎木狼完爆金角,因?yàn)樗麄兺娴氖菍?duì)戰(zhàn),一個(gè)新的游戲,要新的寵兒。

不要再問新英雄厲不厲害,只要跟著版本走,肯定厲害,毋庸置疑,不厲害,網(wǎng)易拿什么賺新玩家的錢呢?

好了,話說完了,問題解決了吧?再問那些問題就沒意義了,再問就是自己欺騙自己了。

還有,不要向網(wǎng)易提意見了,只符合老玩家的利益的意見能賺錢嗎?我們充錢已經(jīng)飽和了,還會(huì)再充多少?另起爐灶尋找新的客戶群才是賺錢之路。

那些說新英雄取代不了老英雄的,我就再說一遍,你玩的是亂斗1,現(xiàn)在是亂斗2,明白了嗎?你要是不信我的話,那咱們看看,看看這游戲還會(huì)不會(huì)為你,為老玩家停留。

從新練了個(gè)號(hào),新英雄好無力啊,跟原來的英雄沒法比,推圖都推不動(dòng),狐貍代替不了鐵扇,奎木狼和哪吒沒法比,果然是為對(duì)戰(zhàn)而生的英雄

看來有許多人不信我說的,你們反駁我的論據(jù)只是目前的現(xiàn)象,但我看的是長遠(yuǎn)的走勢(shì),咱們就沒說到一起。我基本這幾個(gè)觀點(diǎn)。

1:對(duì)戰(zhàn)必然要成為核心玩法,不要看現(xiàn)在怎么怎么樣。

2:新英雄是為對(duì)戰(zhàn)而生的,他們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中確實(shí)已經(jīng)開始大放異彩。

3:問新英雄怎么樣的人你要明白你問的是適應(yīng)現(xiàn)在的情況還是適應(yīng)未來的走向。

4:網(wǎng)易準(zhǔn)備賺新玩家的錢了,老玩家能提供的利益太少了,比較不是人人都有錢傳功開天賦弄套裝來換陣容的。

關(guān)于亂斗西游老版到此分享完畢,希望能幫助到您。

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