一、你們聽過最霸氣的游戲和動漫語錄
如果手上沒有劍,我就不能保護你。如果我一直握著劍,我就無法抱緊你。
——死神我到底要用怎么樣的速度生活才能與你再次相遇
-----秒速5厘米就算發了一千條,心與心的距離也不會靠近1厘米
————秒速5厘米我已經等了十年了,不在乎再等十年
----柯南痛苦的事是不用一直去想的,因為是想忘也忘不掉的
————《翼》面對你的右卻是我的左,也許你的對就是我的錯!
——魯魯修
錯的不是我,而是這個世界
----------魯魯修如果幸福有形狀,該是什么樣的呢?
它就像玻璃,因為平時察覺不到它的存在,而它卻時時在我們身邊,最有力的證據就是,
只要換一個角度,它就會折射出耀眼的光芒,比誰都過分強調自我的存在.
————叛逆的魯魯修有思念你的人在的地方,就是你的歸處
————火影
糖這個字就是一個人和一個人和一個人和一個人背著十字架一起去唐國~--------銀魂!你不該忘記……如果是珍貴的回憶,就更不應該忘記……死去的人們都是以最美好的形象活在世人心中的……
——名偵探柯南(高木)人如果沒有任何犧牲,就不能得到任何東西,為了要得到什么,就必須付出同等的代價,這就是煉金術所要求的等價交換原則,那個時候我們兄弟倆都相信那便是這個世界的現實
——鋼之練金術士想打從心底直率的去愛某個人
就算不被對方所愛也沒關系
我想去愛人
這是最簡單的一件事
但為什么卻會如此困難呢
__ nana鏡子里顯示出來的永遠只是真實的影像,而不是真實的自己
————《名偵探柯南》是男人的話沒有做的到和做不到只有做與不做
————-棒球大聯盟只要活著,不管多痛苦,都會有好事發生。
——————NANA魔術是騙人的,但看魔術的人喜歡被人騙
————柯南日出日落,朝顏花只一日。
日落日出,附近花開一片。
但已非昨日之花。
然,艷麗不改。
---蟲師能原諒女人謊言的才是真正的男人---海賊王不見之緣,悲淚滿衣襟,不死靈又何用?
華麗之辭,假幾可亂真,奈何玉枝非俗物。
————————犬夜叉是我太愚蠢了,雖然只有一瞬間,我竟然想和你廝守一生。------犬夜叉、
有時候想哭的時候能哭出來,也算是一種堅強啊
————翼趨勢這種東西是很可怕的這世界就是順應著趨勢構成的.
-----<海賊王>不相信自己的人,連努力的價值都沒有。
——火影忍者憧憬是距離理解最遙遠的一種情感
——死神人們之所以能懷抱希望,是因為他們看不見死亡.
——死神“你害怕死亡嗎?”
“怕。”
“為什么?”
“死了的時候,就不能再遵守活著的約定。。。。。?!?/p>
“假如你永遠不能死呢?”
“也害怕?!?/p>
“為什么?”
“活著的人必須承擔所有死去的人的痛苦?!?/p>
——《人魚森林》人只會看到自己想看見的東西,只相信自己的希望相信的東西。
——《X》不要對我溫柔,因為我無以回報
————《隱之王》美麗的不是這個世界,而是接受了這個世界的你的眼神。
——吸血鬼騎士人生在世只有一次,不用勉強自己選擇不喜歡的路。要隨性而生或死都沒關系,無論選擇哪條路,都不要忘記保護你所珍惜的人?!?/p>
——第三代火影《火影忍者》人類好無聊啊,放假前還要考試
-------bleach
我想我還沒有成熟到可以原諒背叛。
--------<<NANA>>這個世界上有無法贖清的罪,但是,卻沒有不能去愛的人啊
------東京巴比倫時間能沖淡痛苦,但我并不指望時間的慰療
——黑執事你并沒有失去,你從一開始不就什么都沒有嗎?
————黑執事堅韌不屈與死纏濫打只是一線之隔
---銀魂男人騙女人的時候,永遠都是溫柔的。----銀魂再讓我出生一次,還想再見你,還想再見這美麗的大海。
---蟲師人正是有了不能忘的記憶才慢慢變的強大!
——《火影》你有危險的時候、無論何時我都會在、這是我曾經說過一次的話、到死我都會保護你。
----火影任何人活著的時候多少都會傷害到別人,也同時會被別人所傷害,不過人是不會那么輕易地去討厭其他人的。
所謂優秀也是有煩惱的,有了能力就會被人孤立,也會變得傲慢起來,即便最初被他們寄予了最大的期望。
所謂的愛就是想要為自己身邊最寶貴的人而犧牲自己,并無微不至地呵護那個人的心情。
----火影--“黑崎同學……我啊……有好多要做的事情呢?!?/p>
“我想當學校的老師也想當宇宙飛行員又想開間蛋糕店,也好想去MR DOUNTS跟店員說:‘請給我所有的甜甜圈’更想去31跟店員說:‘請給我所有口味的冰淇淋’”。
“要是人生有五次就好了。這樣的話我五次都要住在不同的城鎮,五次都要吃不同的東西,吃的飽飽的,五次都要做不同的工作……”
“然后五次都要……”
“喜歡上同一個人”
--------死神就算你這樣夸我。我也不會高興的----------海賊王英雄的登場總是遲來的!——火影夢想是什么?那是現實的延續?,F實又是什么?那是夢想的終結。-------《EVA》知道何謂痛苦的人比較能溫柔待人,這和軟弱是不同的。------《EVA》
二、求點好玩的單機游戲
你的顯卡多少呢··不僅和CPU,內存有關啊···
我給你推薦我以前回答過的····而且到現在我也覺得是這樣的游戲:
1《上古卷軸5》 RPG這是我最喜歡的游戲~~~~魔幻風格的RPG大作特別是以極高的自由度和許多很有意思的mod而聞名于世的····特別是在國外歐美地區很火的~~~據稱這是目前唯一一款影響到了美國經濟的游戲(真不知道是真的假的,說是大家沒事都進上古5天際玩一把,減少了購物消費··),不過就火爆程度來說,一定要玩一玩的·相信群眾的眼睛吧
相當耐玩,游戲任務多的數不清,可能你進城做某個任務的時候又有信差給你送信而接到了任務
就算不想做任務也完全沒關系,在里面買棟房子,像正常人一樣生活日出而作日入而息相當給力
2.《阿瑪拉王國的懲罰》 RPG再次證明一款經典的游戲可以在保留所有必要元素的情況下,仍然帶給玩家出色的游戲性?!稇土P》也有這樣那樣的問題,但在游戲過程中,我情不自禁地沉浸在游戲帶給我的歡樂之中,如果你同時又是西方奇幻RPG的忠實粉絲,你肯定會和我一樣沉迷于其中。打出口號要超過《上古卷軸5》,不過我覺得雖然很不錯,有自由度,但是還是比它次點
唯美的畫面,很類似網游wow的感覺···而且戰斗的打擊感很強烈,畫面絢麗···我第二喜歡的游戲
很耐玩
3.《黑道圣徒3》 GTA類游戲游戲發行商THQ里我最喜歡的游戲····很類似Gta系列·····當然我喜歡gta,但我更喜歡這款游戲,你在里面扮演老大的角色,可以帶小弟,搶地盤,火拼幫派,最后還要和外星人打
而且很刺激,搞笑,無厘頭,畫風很好,類似《喪尸圍城》的畫風,經典之作,不恐怖,值得一玩。也相當耐玩
4.《孤島危機2》 FPS我很喜歡的游戲,不知道現在3出了沒有,是唯一一款我做喜歡的射擊類不舍得刪掉的游戲,游戲畫面相當精致,極具真實感,它的物理引擎算是最先進的而且主角穿的衣服使得他像個超人一樣,按b,能分析搶在哪,敵人在哪,自己能隱形等等,而且一點不恐怖,雖然后期可能有外星人吧··還沒玩到
但真的很耐玩的就是吃配置
5.《古劍奇譚》國產的大作,我很喜歡里面的中國山水美景,很有網游畫面的感覺,支持一下咱們中國國產RPG吧····現在已經不多了·而且劇情也相當給力
還有4部DLC··做的也很不錯··也是潸然淚下,當然中國一貫的悲劇風格結尾是有點悲的但又給人
一點懸念,估計為2代做準備吧···現在2代已經出了·
哪天玩西方的游戲累了不妨感受一下我們中國的極致的意境美,因為是中國的,所以一定支持
但說實在的除了劇情外,其他的卻是比不上上面幾款,而且劇情也只有我們國人可以更懂,拿到西方一定是冷門游戲,但是他們永遠不知道我們國人的夢想是什么,永遠不懂得我們國人的武俠夢,不懂得到底什么叫做中國仙俠RPG~~~~~
《古劍奇譚2》馬上就出了···為此我還預定了豪華版呢···說是即時戰斗系列的·,很值得期待
6.《殺出重圍3:人類革命》經典啊···潛入類的但我覺得比《細胞分裂》好玩,畫面是半真實的那種3D,很有意思·新手會覺得不很刺激,發現老是缺子彈,其實就我而言,我基本一關下來子彈就沒怎么用過,全是秘密潛入,不驚動守衛情況下可以肉搏的干掉守衛什么的,比沒事就開搶那種沒技術的活好得多··,所以實在想玩射擊的游戲這款還是別玩了,不如玩《使命召喚》,《質量效應》系列來得爽快這游戲很考驗你的耐心,要等敵人轉過身去的時候再走,要不就會驚動守衛,還有一些電腦黑客入侵的一些小機關設計的也非常不錯··
7.《正當防衛2》地圖超級大,據說比上古5地圖大幾十倍,比WOW地圖大2,3倍的游戲~~~~自由度很高,過了序章基本想去哪都可以去哪!~~加入任何組織,能開飛機,車,船····可以無限次使用降落傘,有掛鉤可以爬墻,沾汽車···好玩的很讓你來回在城市城鎮間穿梭,還有3-4種不同氣候地區形成的地帶
8.日式系列里的··《雙星物語》1,2部以及《伊蘇》系列,《最終幻想》也值得一玩,完全不同于歐美寫實主義的一些風格····
9.最近出的《地鐵最后的曙光》 FPS恐怖游戲也值得一玩···是《地鐵2033》的續作···
驚險刺激····講述在未來也就是2033年核戰后,地表毀滅,物種變異,僅存的人類躲在地下,依靠地鐵站生存,而且不像傳統意義的·未來科技一定是進步的···反而因為核戰倒退了幾十年,而且僅存的人類仍然相互打斗,一邊還要和變異的怪物作斗爭······也有現實意義很值得一玩
10.《生化奇兵無限》反映了美國當代的一些現實問題··畫面超贊,fps有點吃配置第一邊玩可能玩不太懂,也算是有一些科幻吧····,最近在玩
考慮到9,10 lz不一定喜歡玩,因此排在最后···不代表不如前面的
三、[200分]找好玩的游戲
BS復制黨
既然不喜歡劇情為引導的游戲,那么龍騰世紀可以PASS掉
不喜歡火炬和泰坦,說明你不喜歡ARPG類
喜歡模擬經營,還喜歡在RPG中的模擬經營
那么先推薦你玩一下,行會2,這游戲本體一個,資料片有兩個,威尼斯和維京風云,
大致描述一下的話,類似于中世紀的模擬人生,在時代背景為中世紀的世界里,從一個籍籍無名的小民,逐漸成長,是成為富豪?還是總督?或者是聲名遠揚的盜賊?魔法師,主教......一切隨你選擇,比較符合你喜歡的帶有模擬經營成分的RPG
同樣有這樣元素的RPG,再推薦一個,霸王2
呵呵,這個游戲的設定比較出奇,玩膩了勇者挑戰魔王的游戲?那么試試做一個魔王如何??一座廢棄的魔王城堡,一群孱弱的手下,你作為他們的BOSS誕生了,建設城堡,強化手下,帶著小鬼們出去搶掠干壞事,是成為領地內人人恐懼的大魔王,還是做個令人崇拜的另類魔王?還是你自己把握
單純的模擬經營
推薦個聲名不顯,但是很有意思的游戲
海島大亨,呵呵,說是大亨,其實是成為一個島國的統治者,一窮二白的小島,出于冷戰時代,在美蘇的夾縫中生存,如何讓島上的人民支持你?如何消除小島的叛軍?更重要的,如何建設這個你自己的島?農業,漁業?加工?旅游?那都不重要,重要的是如何讓你的人民過上好日子,你需要平衡島上不同政治理念不同階層的人的意見,住房,工資結構,貧富差距,支持率,產業發展,與大國間的外交平衡,一切都由你自己把握
最后來推薦單純的RPG吧,我只能說,你對RPG游戲,尤其是歐美RPG游戲存在著很深的誤解,大小不代表一切,但是至少代表著這個游戲元素的多少,不是簡簡單單的一個地圖包可以說清楚的
上古卷軸4,只要是對歐美RPG不排斥的人,沒有沒聽過這個名字的,
高度的自由,發達的MOD,游戲的本體加上8個資料片大概有8G,不要猶豫,很多時候一個游戲的大小就代表了他的品質,不算支線直線,主線劇情就有500個小時的游戲長度,想想你剛才說的仙劍吧,小是小,劇情長度有多少?如果你不想跟著劇情走?那就讓劇情見鬼去吧,上古卷軸之所以被稱為最自由的RPG代表,就是因為你可以完全拋開劇情,自由的在這片大路上冒險,任何人都是可殺的或拉攏,任何勢力都是可以交惡或友好的,多的我不說了,上古卷軸模擬了一個迄今為止最接近人們心目中那個劍與魔法背景下的中世紀。提到上古,就不能不說起他的MOD,上古的本體加資料片不過幾G,但是MOD至少有上百G,不過不用擔心,MOD是根據你的喜好下的,從不過幾百K的調整MOD,到新的系統,新的服裝,新的種族,新的任務,新的房子,新的大陸,新的劇情,新的戰斗模式......你想下什么就下什么,想要乘著一條屬于你自己的船,帶著你的后宮遨游大陸?沒問題,想在上古世界不再是魔法師或者戰士盜賊而是成為一名忍者?MOD滿足你。想要在大陸的各個地方都有自己的城堡,秘密基地,海下洞穴?MOD滿足你。想要建立后宮?MOD滿足你......
如果你是第一次接觸這種歐美RPG的話,那么建議你先玩輻射3,再去接觸上古,因為元素太多,MOD太過發達,新人第一次會有不知道從何處著手的感覺。
輻射3同樣是高自由度的RPG,中美核戰之后被毀滅的的世界,一個從地下保護所走出來的年輕人,就是你,在廢土上的冒險,正義,邪惡?肉搏?槍械?能量武器?動力裝甲?還是用你的魅力和口才打動敵人?
英克雷,鋼鐵兄弟會,還有攻入美國本土的PLA殘部,你要做的就是在這個廢土世界生存下去,無論善惡,你自己把握。
輻射3,同樣有MOD,比如將其改造成戰略游戲,從建設經營開始的輻射村莊MOD,不過相對上古卷軸來說比較系統化,而且先玩一遍純凈的本體也是不錯的選擇
最后的推薦兩款國內的游戲
雖然現在國產游戲的名頭已經爛大街了,但是至少在曾經,我們還是誕生過不少好游戲的
金庸群俠傳,不在乎畫面的話一定要玩,96年的游戲,也是我的啟蒙游戲,國產第一個真正的自由RPG,在融合了金庸十四本著作的武俠世界里,是善是惡?自己把握,自己想法子接觸十四本書中角色,通過各種手段得到十四本天書,集合你的隊伍,成為一代武林傳奇。
武林群俠傳,這部的自由度相對稍低,只是有正邪幾個結局可以選擇而已,不過在國產里也算是出挑的,推薦給你的理由主要是他集合了養成模式,算是半RPG半養成游戲,如果論耐玩的話,絕對是國產中首屈一指的。
嗯,大致上先說這些了,上面這些都比較容易入門,有什么疑惑可以聯系我