英雄聯(lián)盟LOL厄加特 極地大亂斗出裝
冷門(mén)英雄首領(lǐng)之傲厄加特(螃蟹),在經(jīng)典模式中也許很難有突出的表現(xiàn),但是在極地大亂模式中卻有出色的變現(xiàn),由于該模式中,等級(jí)和經(jīng)濟(jì)的影響雙方是比較平等的,以及全程團(tuán)戰(zhàn)的特點(diǎn),首領(lǐng)之傲厄加特(螃蟹)會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn),下面看看我的出裝情況。
英雄首領(lǐng)之傲厄加特的核心技能 Q和E一旦E中就可以對(duì)其釋放Q,此時(shí)Q制導(dǎo)必命中
第一次出門(mén)裝:極地大亂斗初始資金1350鞋子325+女神之淚700+ 5藍(lán)瓶+ 5紅瓶= 1350可以考慮鞋子換成長(zhǎng)劍
第二出裝順序:如果本方比較肉的話(huà),可以直接合成魔宗如果敵方物理傷害較多則出冰川護(hù)甲如果敵方法術(shù)傷害較多則出幽魂斗篷然后必出魔宗
第三出裝順序:我的出裝方案輸出裝只出魔宗如果出了幽魂斗篷 進(jìn)階成 振奮鎧甲如果出了冰川護(hù)甲 則可以考慮 冰霜之心/ 藍(lán)拳重點(diǎn)在于減CD 減少Q(mào)的冷卻時(shí)間同時(shí)撐雙抗和血量
極地大亂斗模式,經(jīng)常能讓玩家打到大后期,出滿(mǎn)下圖六個(gè)裝備,鞋子基本上可以不要,再加上紅藍(lán)藥水可以根據(jù)對(duì)方陣容適當(dāng)把蘭頓換成三相之力或者破壞之刃
魔宗+冰霜之心/藍(lán)拳=核心裝備冰霜之心和藍(lán)拳別連續(xù)出 出了其中件后,要接著撐血量放心這樣的出裝輸出絕對(duì)夠,保存減少40%CD,和E技能的破甲,到后期對(duì)方再肉也能換掉對(duì)面1個(gè)半肉
LOLS7螃蟹厄加特天賦符文出裝玩法解析
lol螃蟹出裝,這款游戲自上線(xiàn)以來(lái)深受廣大玩家們的喜愛(ài),小骨為您帶來(lái)有關(guān)lol螃蟹出裝的相關(guān)攻略,小伙伴們快來(lái)看看吧!
所謂的黑科技套路,指的是一些冷門(mén)的打法,知道并適用這些套路的人非常少才稱(chēng)之為黑科技。黑科技套路往往有幾個(gè)共同的特征:
S7英雄冷門(mén)。拿本期的主角厄加特來(lái)說(shuō),他在所有英雄里面的登場(chǎng)率是最低的,很多人并不清楚這個(gè)英雄在會(huì)玩的玩家手里是怎樣的一個(gè)存在。
手法要求較低,意識(shí)要求較高。想用黑科技套路上分的話(huà),一定要在對(duì)線(xiàn)中就打出應(yīng)有的效果。對(duì)方不知道怎么打你,這方面我們占了上風(fēng)。但我們必須會(huì)打?qū)Ψ剑琇OL是一個(gè)滾雪球的游戲,就算有劣勢(shì)對(duì)線(xiàn),丟兩個(gè)人頭也會(huì)讓優(yōu)勢(shì)變得當(dāng)然無(wú)存,尤其是打上單的話(huà)一定要注意好對(duì)方打野的動(dòng)向,否則一切套路都無(wú)從談起。
其實(shí)影響厄加特流行的并不是他的技能搭配或是英雄強(qiáng)弱問(wèn)題。我想大多數(shù)人不想玩他的原因只有一個(gè)——厄加特真的是太丑了。在現(xiàn)在這種一切看顏值的時(shí)代,厄加特這種怨念與詛咒的結(jié)合體一般人肯定不會(huì)喜歡,不過(guò)沒(méi)有牛糞的滋潤(rùn)鮮花就很難綻放,我們今天主要談的問(wèn)題是怎么用這個(gè)英雄來(lái)上分。
厄加特的歷史回顧
英雄聯(lián)盟從內(nèi)測(cè)到公測(cè)再到S6已經(jīng)過(guò)了7個(gè)年頭,雖然它的壽命還沒(méi)有WOW那么老,到現(xiàn)在已經(jīng)要出第130個(gè)英雄。在眾多的英雄里面,那些熱門(mén)的英雄總是更受關(guān)注,拳頭公司的調(diào)整對(duì)象往往也是那些熱門(mén)英雄。而對(duì)于冷門(mén)英雄來(lái)說(shuō),等待他們的似乎只有重做,一個(gè)好的例子就是剛剛重做不久的波比,她的重做前后對(duì)比完全就是丑小鴨變白天鵝的差距,從一個(gè)基本無(wú)人問(wèn)津的英雄一躍變成了上單一姐。
但注定有些英雄是不會(huì)受到太多關(guān)注的,厄加特就是其中的一員。從他登錄英雄聯(lián)盟以來(lái),他的技能和屬性就沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)大的改動(dòng),雖然他一直都很冷門(mén),但技能強(qiáng)度方面卻在一個(gè)非常危險(xiǎn)的邊緣,英雄聯(lián)盟史上有過(guò)2次大幅削弱厄加特的歷史,皆因這個(gè)英雄在職業(yè)比賽中改變了下路對(duì)線(xiàn)的格局。
第一次削弱是在S2-S3的階段,當(dāng)時(shí)LOL的職業(yè)聯(lián)賽還處于萌芽狀態(tài),每個(gè)大型賽事都會(huì)貢獻(xiàn)幾個(gè)黑馬級(jí)隊(duì)伍,老玩家一定都記得M5戰(zhàn)隊(duì),這個(gè)來(lái)自俄羅斯名不見(jiàn)經(jīng)傳的隊(duì)伍在S2賽季悄然崛起,特別是他們隊(duì)伍中的ADC選手Genja經(jīng)常會(huì)拿出一些非常奇怪的套路,ADC厄加特和凱南就是他帶到賽場(chǎng)上的,是S2奪得世界總冠軍的熱門(mén)隊(duì)伍。然而拳頭公司很快就洞察到了這一點(diǎn),在M5開(kāi)發(fā)出ADC厄加特玩法之后,他就被重刀削弱,然后被扔到了一個(gè)無(wú)人問(wèn)津的角落。
這樣的情況一直持續(xù)到S5賽季,S5賽季春季賽的時(shí)候拳頭想起了他們還有厄加特這個(gè)英雄,對(duì)他進(jìn)行了一點(diǎn)調(diào)整,調(diào)高了W技能的護(hù)盾量,同時(shí)也對(duì)大招和其他技能進(jìn)行了一番增強(qiáng)。于是乎,厄加特在S5賽季成了一個(gè)非常規(guī)的選擇,在整個(gè)S5賽季登場(chǎng)率還是蠻高的,總體勝率在54%上,在成熟的體系下絕對(duì)可以打出應(yīng)有的效果。
不過(guò)這只是曇花一現(xiàn),即使厄加特沒(méi)有強(qiáng)到影響比賽平衡性的地步,但拳頭公司還是不想讓他過(guò)于強(qiáng)勢(shì),于是S5賽季后期又對(duì)他進(jìn)行了小幅削弱,就這樣厄加特再次退出了舞臺(tái)。
S7上單厄加特的玩法思路
進(jìn)入到S6版本之后,大多數(shù)人都在摸索天賦和符文怎么搭配,厄加特這種超級(jí)冷門(mén)的英雄根本無(wú)人問(wèn)津,畢竟熱門(mén)的英雄都玩不來(lái)。隨著天賦系統(tǒng)逐漸變得平衡,現(xiàn)在的厄加特最好是來(lái)打上單路。
對(duì)比其他上單,厄加特有幾個(gè)優(yōu)點(diǎn)是他們難以企及的。
手長(zhǎng)。現(xiàn)在流行的上單大多手短,泰坦,石頭人等等英雄皆是如此,不滅流上單厄加特在打這些英雄的時(shí)候具有非常大的對(duì)線(xiàn)優(yōu)勢(shì)。
肉。雖然看起來(lái)血量不多,但厄加特的W技能提CD時(shí)間短并能增加大量的護(hù)盾,再加上被動(dòng)可以削減目標(biāo)英雄15%的輸出傷害,硬到別人不想打他。
不容易被克制。因?yàn)闆](méi)什么人玩厄加特,大多數(shù)人都不知道怎么和他對(duì)線(xiàn),絕大多數(shù)上單英雄根本打不過(guò)他。
對(duì)線(xiàn)期強(qiáng)勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)能當(dāng)前排還能用大招換一個(gè)C位秒掉,并且他的大招會(huì)在6.5版本中擁有群體恐懼的效果,開(kāi)團(tuán)能力相當(dāng)無(wú)解。
減甲減速減輸出。擁有三重削弱能力真的很變態(tài)。
我在開(kāi)發(fā)出這個(gè)套路之后在各個(gè)分段都試過(guò)了他的可行性,上至鉆一大師局,下到青銅白銀都可以打,這個(gè)套路的核心思路是打削弱,出肉裝的厄加特在輸出上回比輸出裝的差一些,但在團(tuán)戰(zhàn)中無(wú)腦開(kāi)團(tuán)并且對(duì)敵方輸出英雄挨個(gè)點(diǎn)名可以有效降低他們輸出的傷害,對(duì)方不知不覺(jué)就被團(tuán)滅了,一般人根本察覺(jué)不到厄加特帶來(lái)的削弱效果是如此的強(qiáng)。
輸出方面上單厄加特的單挑能力相當(dāng)強(qiáng),就算打不過(guò)也能拖很久到隊(duì)友來(lái)之源,總而言之這是一個(gè)以滿(mǎn)打快的英雄,不適合性格急喜歡秒人的同學(xué)。
上單厄加特有一個(gè)致命缺點(diǎn),那就是使用他補(bǔ)刀的時(shí)候需要一定的基本功,他刷兵能力比較差,需要用手法來(lái)彌補(bǔ)。
說(shuō)了這么多,我們先來(lái)看看他的技能都有哪些強(qiáng)大之處。
技能解讀
【被動(dòng)】祖安產(chǎn)螺栓增壓器
厄加特的普通攻擊和酸蝕獵手會(huì)令他的目標(biāo)的傷害輸出(不包括真實(shí)傷害)減少15%,持續(xù)2.5秒。
正確的理解被動(dòng)的用處才能玩好厄加特。
被動(dòng)可以降低被你普通攻擊和Q技能打中的所有目標(biāo)的輸出傷害,這個(gè)效果不局限于A(yíng)D,包括技能傷害都會(huì)被降低15%,可以說(shuō)是一個(gè)弱化版的虛弱。
傷害降低15%是一個(gè)什么概念?舉個(gè)例子,瑞文的大招會(huì)讓他的AD增加20%,而厄加特的被動(dòng)是一個(gè)Debuff,降低的是整體的輸出能力,所以在和厄加特開(kāi)戰(zhàn)之后瑞文的大招提升效果會(huì)變成(1 x 1.2)(1 x 0.85)-1=2%,等于平時(shí)沒(méi)開(kāi)大招的狀態(tài),像是潘森這種依賴(lài)技能等級(jí)的英雄更是相當(dāng)于直接將所有技能的傷害降低1級(jí),滿(mǎn)級(jí)的情況下對(duì)方只擁有4級(jí)的小技能和2級(jí)的大招,這對(duì)輸出英雄的影響是非常大的。
被動(dòng)的效果非常給力,尤其是在對(duì)線(xiàn)期會(huì)讓厄加特變得超級(jí)難纏,很多時(shí)候我們開(kāi)著W和對(duì)方對(duì)點(diǎn)就能占到非常大的優(yōu)勢(shì)。
團(tuán)戰(zhàn)中要有目標(biāo)的利用被動(dòng)來(lái)降低對(duì)方團(tuán)隊(duì)中輸出英雄的傷害能力,也許只是簡(jiǎn)單的平A一下,但有可能會(huì)改變團(tuán)戰(zhàn)的動(dòng)向,我在使用肉裝厄加特打團(tuán)的時(shí)候會(huì)用Q和普攻攻擊不同的英雄,顯然輸出不是我們的特長(zhǎng),我們的特長(zhǎng)是讓那些擅長(zhǎng)輸出的英雄變?nèi)酢?/p>
Q-酸蝕獵手
厄加特朝鼠標(biāo)指針處發(fā)射一枚導(dǎo)彈,造成10/40/70/100/130(+0.85AD)物理傷害。將光標(biāo)放在受到諾克薩斯腐蝕電荷的目標(biāo)上,便可實(shí)現(xiàn)導(dǎo)彈鎖定。
厄加特的Q技能是真正的技能,所以他的Q不會(huì)被閃避,但也無(wú)法觸發(fā)攻擊特效。使用他出冰拳必須用普攻來(lái)觸發(fā),所以在絕大多數(shù)情況厄加特都不會(huì)出攻擊特效裝備,因?yàn)樗钠展ゾ嚯x不是很長(zhǎng)。
在他的目標(biāo)中了E技能的效果時(shí),厄加特對(duì)目標(biāo)的Q技能會(huì)變成鎖定技能,一定能夠打中目標(biāo),釋放方法是E中之后把鼠標(biāo)對(duì)著目標(biāo)放Q,點(diǎn)附近的空地不行。
再說(shuō)一點(diǎn),厄加特的Q技能每增加1級(jí)只提升30點(diǎn)傷害,3級(jí)和5級(jí)的變化不是特別明顯,所以在使用上單厄加特的時(shí)候我們會(huì)采用一個(gè)比較特殊的加點(diǎn)-6級(jí)前主Q6級(jí)后主E,這個(gè)一會(huì)解釋。
W-恐怖電容
厄加特為他的恐怖電容充能,獲得護(hù)盾可以吸收60/100/140/180/220(+0.8AP)再加上他最大法力值8%的傷害,持續(xù)7秒。當(dāng)護(hù)盾激活時(shí),厄加特的攻擊與導(dǎo)彈減速目標(biāo)20/25/30/35/40%。
厄加特的W技能在對(duì)線(xiàn)期是一個(gè)有效降低對(duì)方消耗能力的手段,到了中后期最大的作用就是配合Q和普攻打出減速效果了,這是他主要的控制手段,滿(mǎn)級(jí)W附帶40%減速還是非常給力的。
E-諾克薩斯腐蝕電荷
厄加特朝目標(biāo)區(qū)域發(fā)起腐蝕沖擊。受到?jīng)_擊的敵人減少12/14/16/18/20%護(hù)甲,且受到75/130/185/240/295(+0.6)物理傷害,持續(xù)5秒。
酸蝕獵手可以鎖定受到諾克薩斯腐蝕電荷的目標(biāo)。
螃蟹的E技能是他唯一的AOE傷害能力,除了能夠造成傷害以外,最大的作用就是能讓Q技能變成鎖定技能。
上單螃蟹在6級(jí)以后選擇主E加點(diǎn)對(duì)他的收兵能力有很大的提升,Q技能增加的傷害并不令人滿(mǎn)意,而E技能配合日炎斗篷能夠大大的增強(qiáng)厄加特的帶線(xiàn)能力,是我最推薦的打法。
R-超動(dòng)力定位轉(zhuǎn)換器
厄加特以一名敵方英雄為目標(biāo),用1秒時(shí)間來(lái)引導(dǎo)他的超動(dòng)力定位轉(zhuǎn)換器,之后與他的目標(biāo)調(diào)換位置。在引導(dǎo)過(guò)程中,他的目標(biāo)被壓制。厄加特在引導(dǎo)中與引導(dǎo)后獲得60/90/120護(hù)甲和魔抗,在調(diào)換后,他的目標(biāo)減速40%,持續(xù)3秒。
厄加特的R技能會(huì)在6.5版本增強(qiáng),在轉(zhuǎn)換位置完成后增加一個(gè)范圍恐懼效果,恐懼范圍是他身邊的350碼范圍,也就是我圖中標(biāo)記紅圈的補(bǔ)分。
他的大招用來(lái)開(kāi)團(tuán)的效果是極好的,滿(mǎn)級(jí)825的射程經(jīng)常能換出一個(gè)C位來(lái),有了恐懼效果之后更是能當(dāng)團(tuán)控來(lái)用。這也是我極力推薦大家使用他來(lái)打上單的原因之一,輪切脆皮的能力,他要比泰坦更強(qiáng),控制打好能當(dāng)石頭人用。
S7符文天賦出裝
紅色6AD3攻速,這個(gè)英雄的攻速不是很高,配攻速是為了提升他的補(bǔ)刀手感,加上天賦的差不多出門(mén)有9%攻速,夠用了。
黃色生命成長(zhǎng),不帶護(hù)甲,生命成長(zhǎng)的幫助更大。
藍(lán)色魔抗或者魔抗成長(zhǎng),有魔抗成長(zhǎng)帶魔抗成長(zhǎng),厄加特作為遠(yuǎn)程英雄是沒(méi)有魔抗成長(zhǎng)的,正好用符文來(lái)彌補(bǔ)他在屬性上的缺失。
精華護(hù)甲,在精華符文上選擇護(hù)甲可以讓你在對(duì)抗瑞文、潘森之類(lèi)的英雄時(shí)占有很大優(yōu)勢(shì),用7點(diǎn)AD換13點(diǎn)護(hù)甲是非常劃算的。
天賦一定是不滅之力的搭配,這個(gè)天賦可以幫助厄加特獲得線(xiàn)上的優(yōu)勢(shì),站著和瑞文對(duì)A瑞文都打不過(guò)。
有2個(gè)天賦是你要注意的:
兇猛系第二層:大多數(shù)情況下我選擇“揭示弱點(diǎn)”,這樣在團(tuán)戰(zhàn)中可以放大隊(duì)友的輸出,但對(duì)付泰坦這種消耗能力非常強(qiáng)的英雄時(shí)候我會(huì)選擇盛宴,上單厄加特在對(duì)線(xiàn)期不能崩,回血能力相當(dāng)重要。
堅(jiān)決系第五層:絕對(duì)要點(diǎn)“傳奇衛(wèi)士”,厄加特不擅長(zhǎng)移動(dòng),就算點(diǎn)出“靈敏”也沒(méi)什么用,傳奇衛(wèi)士團(tuán)戰(zhàn)中可以增加最多15點(diǎn)雙抗,讓本來(lái)就肉的厄加特更加無(wú)解。
有不滅之握和W技能支撐,厄加特在對(duì)線(xiàn)期很難被對(duì)方英雄消耗掉血量,所以出門(mén)裝選擇多蘭劍就可以,完全沒(méi)有任何必要選擇腐敗要水。
核心出裝一定要注意,我們玩的是坦克厄加特,不是輸出流,所以出裝方面是這樣的:先出女神之淚,這個(gè)是必備品,多1000藍(lán)也會(huì)為厄加特增加80點(diǎn)護(hù)盾值,效果還是非常給力的。出完女神之淚不要想著合成模切,以后再說(shuō),先出一個(gè)日炎保證自己的血量夠高。日炎的好處是能夠便宜量又足,還能幫助厄加特提升帶線(xiàn)速度。鞋子選擇魔抗鞋,我們有大招換人,大多數(shù)情況下不需要三速鞋增加移動(dòng)速度。
有了這幾件裝備之后,就要看戰(zhàn)局來(lái)做裝備了,一般情況下我回在日炎出完之后合成魔切增加輸出能力,然后逐步提升自己的防御能力,全套裝備做出來(lái)之后厄加特會(huì)擁有特別高的雙抗,變成一個(gè)誰(shuí)都打不動(dòng)的硬石頭。有魔切和冰心的支撐切ADC和AP就足夠了,沒(méi)必要進(jìn)一步提升輸出。
可以替換的裝備:
很多時(shí)候我們打的很順是可以多做1-2件輸出裝的。但我仍然建議你的出裝是上面這幾件。
飲魔刀不用說(shuō),版本最強(qiáng)AD裝。
螃蟹的E技能可以很快疊滿(mǎn)黑切的層數(shù),配合E技能的減價(jià)能讓厄加特的在短時(shí)間內(nèi)削減對(duì)方50%的護(hù)甲,各項(xiàng)屬性也是完美,一半有機(jī)會(huì)出輸出裝我都會(huì)做這個(gè)。
血手和飲魔刀一樣,不過(guò)削弱后沒(méi)那么強(qiáng)的實(shí)用性了。
傳送門(mén)可以增加螃蟹的機(jī)動(dòng)性,虛空門(mén)的推塔能力很多時(shí)候都會(huì)讓你有意外的收獲,比復(fù)活甲更推薦出。
復(fù)活甲的作用就是可以無(wú)腦開(kāi)團(tuán),說(shuō)實(shí)話(huà)用處不大,團(tuán)戰(zhàn)中一般人都不打厄加特。
S7厄加特的對(duì)線(xiàn)思路&技巧:
游戲初期多利用普攻消耗,前期的藍(lán)很重要,1級(jí)Q技能的傷害不高,沒(méi)必要把藍(lán)都用來(lái)壓人,效果一點(diǎn)都不好。像石頭這種英雄根本拿螃蟹沒(méi)辦法,有不滅就點(diǎn)他一下會(huì)很快把血量差拉開(kāi),只要是近戰(zhàn)英雄補(bǔ)刀的時(shí)候都得吃消耗。
很多玩蠻王和瑞文的會(huì)1級(jí)過(guò)來(lái)?yè)Q血,站在自己兵線(xiàn)里與他QA對(duì)打就行,根本不用躲,圖中這個(gè)蠻王打了一會(huì)發(fā)現(xiàn)打不過(guò)就跑了,然后到6級(jí)都沒(méi)把血量回起來(lái)。
大多數(shù)英雄嘗試一下之后就不會(huì)跟你打了,他們往往會(huì)選擇縮塔,3級(jí)的時(shí)候最好看一下小地圖對(duì)方打野在哪,看不到就去河道處插個(gè)眼,在對(duì)方塔下的時(shí)候多關(guān)注地圖你就不會(huì)被抓,對(duì)方來(lái)了直接扭頭走,路人局的打野都不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間蹲你。
有了日炎以后補(bǔ)刀就不用動(dòng)手了,往兵堆里扔一個(gè)E然后進(jìn)去燙,效率相當(dāng)高,被兵打的話(huà)開(kāi)W就好。
團(tuán)戰(zhàn)中厄加特的大招往往會(huì)被忽視,如果不用來(lái)開(kāi)團(tuán),就最后用來(lái)留人,團(tuán)戰(zhàn)中間打起來(lái)沒(méi)分出勝負(fù)的時(shí)候不要用。
團(tuán)戰(zhàn)中記得自己是個(gè)前排,果斷上去賣(mài)臉抗傷害,發(fā)育完全之后很少有英雄打的懂,途中的VNA我一下掉53血,不觸發(fā)W連盾都破不掉,更不要說(shuō)弱雞石頭人和拉克絲了。有效降低對(duì)方對(duì)你造成傷害的辦法是:A他一下或者Q他一下。
S7最適合上單厄加特的隊(duì)友:
厄加特的減甲能力能夠有效提升AD英雄的輸出能力,純菜刀隊(duì)都不用擔(dān)心打不出傷害,出個(gè)黑切就能打出50%減甲能力讓全團(tuán)受益。
S7克制上單厄加特的對(duì)手:
厄加特不擅長(zhǎng)打那些回復(fù)能力超強(qiáng)的上單英雄,打他們最多是46開(kāi),因?yàn)槟銐褐撇蛔∷麄兊陌l(fā)育。
英雄聯(lián)盟深淵巨蟹厄加特皮膚多少錢(qián)
英雄聯(lián)盟中厄加特的深淵巨蟹皮膚是一款普通皮膚,在英雄聯(lián)盟商城中售價(jià)為45元,厄加特總共有6款皮膚,這款皮膚是其中一個(gè),特效還不錯(cuò),比較受大家的歡迎。
《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”、“英雄聯(lián)盟全球總決賽”、“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大世界級(jí)賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
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