LOL新版詭術妖姬大招怎么放
所以你想要打出傷害就必須要時刻記住要打出妖姬的被動,你想要練好新版妖姬的話,但是新版本妖姬的所有連招都是圍繞著她的被動來打出傷害的,雖然麻煩了但是現在的大招可以重置任何你想要重置的妖姬的技能,用這個分身可以騙出對面很多東西具體的連招有很多,也不會因為緊張而大招失敗。
新版妖姬按兩次大招可以全圖制造一個沒傷害的分身,不要以為沒用,放大的時候多了一個步驟。
新版妖姬每個傷害技能都能標記印記,1.5秒后再用另一個技能打出印記傷害,一定要把E技能練好了。
因為妖姬的大招改了,現在要先按一下R再按其他三個鍵放技能,別放著不用,所以你手速不夠快的話,可以嘗試先用R放出你想要得技能,再用QWE銜接,這樣就可以快很多,無論你前面用了多少個技能,一定要用另外的技能觸發印記傷害。
這個版本妖姬的E很重要,這一個技能就能觸發印記傷害,傷害非常高,又有控制
lol英雄聯盟詭術妖姬如何使用
出門裝:
1:鞋+3血,適用于絕大部分時候
2:多蘭戒,當你自認為操作過硬,能夠無傷或者前期少傷的情況
中期:
妖姬在6級的時候進入強勢期,要不斷的游走GANK,賴線的妖姬不是好妖姬,妖姬屬于純爆發AP,所有裝備以AP為主,一個冰杖撐血足以,飯盒之類加血加藍的沒必要出,妖姬的宗旨就是一套技能帶走對面,打不死就跑
核心裝備:冰杖,帽子
后期:
后期妖姬的作為就少很多,通常是在團戰的時候猥瑣放Q,E,能打到誰就打誰,能控誰就控誰,因為妖姬太脆了,W的話很容易被人秒殺,對面殘血之后爆發帶走即可
妖姬的技能配合:
秒人:Q,R,W
理由:妖姬的Q有被動效果,下次技能會額外觸發一定量的傷害,R可以復制妖姬之前的一個技能Q之后接R,能夠復制Q的傷害同時能復制Q的被動,這樣接W可以繼續觸發額外傷害,如果QRW對方沒死,接一個E,鎖住對方,再接一個Q
追殺:Q+W+R+E+Q
理由:R能復制妖姬前一個技能,配合召喚師技能,3閃現...誰用誰知道
逃跑:E+W+R
理由:E可以減速對方,然后W+R雙閃現,配合地形基本沒人能追上你
控制:E+R
理由:這個控制可以單控也可以雙控,雙控好比莫甘娜的大,兩條鎖鏈鎖住對方,單控可以長時間控制住對方,不過鑒于妖姬爆發能力超強,這個組合很少很少會用到
注意事項:
妖姬的W技能會突進到指定區域,再次點擊W會返回原地,在追殺或者逃跑的時候點兩次W,有多悲劇我就不說了,但是如果用的好也會有額外的驚喜,比如逃跑時穿墻,對面英雄跟著穿墻的話,再W一下返回原地。
LOL詭術妖姬在改版后應該如何選擇符文
詭術妖姬—樂芙蘭:現版本在TGP里的大神推薦里有很多關于妖姬的符文選擇,有愛黎、彗星落、電刑等,但是說實話他們推薦的符文我都試過但是感覺并不怎么樣,可能也和我自己的打法有關吧,我覺得一個符文想要吃下去就要整體的兼容性非常強,就比如彗星落你遇到小雨人、劫這種英雄基本上不會命中。作為一名詭術妖姬的老玩家推薦一套個人總結出來的妖姬符文。
圖上就是我個人推薦的一套符文思路,首先主系符文我會選擇主宰系列。因為妖姬畢竟還是一個高額爆發的英雄,所以主宰提供的爆發系列符文會提供給妖姬很多的單挑能力。第一重選擇電刑,因為巫術系列的愛黎和彗星落我覺得都不太實用,愛黎的話傷害太低了,而彗星落雖然傷害高但是不容易命中,電刑提供的屬性就更加完美了。第二重選擇猛然沖擊,因為妖姬的每次釋放W都會提供額外的爽穿。
其次選擇眼球收集器,我個人在玩妖姬的時候只要對線不是特別劣勢就會出個殺人戒指后續合成殺人書,而眼球收集器搭配上殺人書提供的屬性就更完美了。幾乎每次殺人都會增加近二十多的法術強度。無情獵手的話就是單純的增加妖姬的跑圖能力,因為后期妖姬的單爪能力特別強,所以高額移速可以讓她更加兼容。
副系列再是巫術,畢竟巫術還是會增加法術強度的。第一重選擇迅捷,因為這個符文在提供法強的同時增加自己的移速,搭配上無情獵手和法術電刃簡直走路帶風啊有木有。風暴聚集的話就是預防妖姬在后期輸出無力,一旦打到后期風暴聚集提供的法強效果還是很高的。
LOL詭術妖姬怎么玩啊
妖姬是個非常靈活的英雄,針對不同的敵人有不同的出裝,一旦妖姬成裝會讓所有敵人苦不堪言,
妖姬對付發育性中單是非常好辦的,一級學W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期對線較弱,一旦他想補兵你就可以直接Q和W連招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不當很容易把兵線推過去進塔讓對手發育,所以盡量可以W到他身后盡量不要干涉兵線)。
到了三級配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特別注意:妖姬雖然技能本身的爆發非常高,但是也不要忘了在連招中銜接一些平A來增加傷害)。
擴展資料:前期爆發非常高,兩級的一套連招就可以打掉沒魔抗的敵人一半的血量。有靈活的位移技能,前期敵方打野很難抓。游走能力很強,6級去別的線游走配合隊友都能完成擊殺。擁有控制技能(禁錮)。非常容易滾雪球,一個前期打得非常好的妖姬是很容易讓對手內心崩潰的。
缺點:前期技能比較耗藍,如果沒有消耗太多次會導致自己空藍被抓。自身非常脆,非常懼怕控制技能。成也蕭何敗也蕭何。如果前期不能有一番天地的話,到了中后期非常艱難。技能有明顯彈道,Q和E技能彈道比較明顯,亞索和布隆的墻可以擋掉。
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