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lol最近詭術(shù)妖姬改動

LOL詭術(shù)妖姬之前的改動

您好!

詭術(shù)妖姬-樂芙蘭剛上線時,據(jù)說相當Bug,傷害離奇的高,一個Q+R秒人。后來官方立刻重新內(nèi)測修改了傷害值。

他具體的修改時間不清楚,只知道在什么版本修改的。

V1.0.0.111-修正了沉默封印在目標死亡后仍然可能發(fā)動的BUG

V1.0.0.108-屬性

-基礎攻擊傷害由48提升至51

-傷害成長由每級2.9提升至3.1

V1.0.0.107-幻影鎖鏈纏繞時間由1/1.25/1.5/1.75/2增加至1/1.3/1.6/1.9/2.2秒

-模仿的冷卻時間由40/35/30減少至40/32/24

V1.0.0.105-護甲成長由每級3.0增加至3.5

-模仿的冷卻時間由所有等級40秒減少至40/35/30

V1.0.0.104b(熱修復)-屬性

-法力成長由每級56減少至50

-護甲成長由每級3.5減少至3

-沉默封印

-初始傷害由80/125/170/215/260減少至70/110/150/190/230

-范圍由750減少至700

-法力消耗由60/65/70/75/80增加至70/75/80/85/90

-扭曲空間

-傷害由90/130/170/210/250減少至85/125/165/205/245

-法力消耗由60/70/80/90/100增加至80/90/100/110/120

-幻影鎖鏈

-傷害由45/70/95/120/145減少至40/65/90/115/140

-法力消耗由所有等級70增加至所有等級80

-模仿

-冷卻時間由所有等級30秒增加到所有等級40秒

-傷害增幅由20/30/40%增加至10/25/40%(說明條的20/35/50%是錯誤)

到目前版本中,樂芙蘭的技能數(shù)據(jù)是:

【被動】亂花迷眼:

鏡像:當樂芙蘭的生命值降至40%以下時,她會立刻變?yōu)闈撔袪顟B(tài),持續(xù)半秒鐘.

在潛行效果消散時,她將創(chuàng)造一個不會輸出傷害的鏡像,鏡像最多可持續(xù)8秒.

該效果每分鐘僅出現(xiàn)1次。

點評:和小丑的大招很相似,一般情況下什么用都沒有.

可以讓你在很短的時間里變得不可指向且不受傷害,在關鍵時刻救你一命.

它會誤導敵方英雄去攻擊幻像.這個分身可以用ctrl+鼠標右鍵控制

【Q】噤聲魔印:

樂芙蘭向她的目標放出一枚法球,對目標造成80/ 125/ 170/ 215/ 260+(法術(shù)傷害*0.6)

點的魔法傷害,并標記目標3.5秒.如果該目標在這段時間內(nèi)受到了來自樂芙蘭的技能傷害,

那么標記就會觸發(fā),對該目標造成傷害20/ 40/ 60/ 80/ 100和2秒的沉默效果。

冷卻時間: 6秒

法力消耗: 60/65/70/75/80點魔法值

分析與技巧:

請記住Q技能盡量在有技能激活印記時再扔出去,

它會沉默目標2秒且造成的額外傷害足以讓敵方虛.

最重要的是它的沉默使敵方AP沒有還擊的機會.

敵方的AP對于Q+W的連招是都有恐懼心理的.

點評:這是樂芙蘭的核心與主傷技能,施法距離比大部分ap,所以用它騷擾敵方英雄很不錯,

且敵方英雄對這一個技能耗血想回應是很無力的.6級以后通常用R技能復制噤聲魔音,

這個傷害是非常邪惡的.

【W(wǎng)】魔影迷蹤:

樂芙蘭向目標區(qū)域快速移動,并對沿途的敵人造成90/130/170/210/250+(法術(shù)傷害*0.6)

點的魔法傷害.在接下來的3秒內(nèi),她可以再次激活該技能,以回到她開始施放該技能時的位置.

冷卻時間:18秒/16秒/14秒/12秒/10秒

法力消耗:80/85/90/95/100點魔法值

分析與技巧:W是樂芙蘭的逃生與GANK追殺的神技,

對線時用Q+W可以造成額外傷害,去消磨對面AP的血量,再按一下W即可回到施法前的位置

并且在這時扔出E命中幾率較高,GANK時也可以用W來充當閃現(xiàn).

最重要的是此技能與男槍、飛機、酒桶等等之類的英雄一樣可以穿墻

樂弗蘭之所以難以被Gank,也是因為有此技能.

點評:用W有很多墻能跳過去,但是要非常精確的了解可穿越的墻面才可以.

因為很多墻看著可以跳,但實際卻跳不過去的.

所以想在被追殺穿墻時,你要非常清楚你即將要穿的這面墻是否能過去

如果不清楚的話為了安全起見,就交閃現(xiàn)吧.不然你小命不保喲~

【E】幻影鎖鏈:

樂芙蘭朝目標區(qū)域擲出幻象鎖鏈,如果它擊中了一名敵方單位,則它將會造成初始

45/ 70/ 95/ 120/ 145+(法術(shù)傷害*0.5)點的魔法傷害,并對該敵方單位造成25%的

移動減速效果.如果該目標被鎖鏈束縛的時間超過2秒,則目標會受到額外的

45/ 70/ 95/ 120/ 145點的魔法傷害,并無法移動 1.00/ 1.30/ 1.60/ 1.90/ 2.20秒.

冷卻時間: 10秒

法力消耗: 70點魔法值

分析與技巧:對線時盡量不要放出E,小兵太多,會導致你的E放在小兵身上.

通常情況下E的命中決定著能否順利的收到人頭的關鍵.

E可以減速被命中的目標,用來逃命與放風箏也很不錯

命中E技能是對追擊者很好的阻礙.除非敵方用閃現(xiàn)或疾跑,否則是追不上你的

點評:E技能的范圍很奇葩,有時候會比看起來的長的多。

W+ E后不斷走向目標并在E技能要發(fā)動禁錮效果時W回去,

這樣敵人就沒有任何機會對你進行反擊。對線時掌握好 E技能的施法方向

如果被E命中,在目標要被禁錮的一瞬間Q+R+W這樣基本就已經(jīng)收割一個人頭

[必要時連同點燃一起交 ]然后W回去可以防止被GANK

【R】故技重施:

樂芙蘭可以施放她的上一個咒語.已模仿的咒語所造成的傷害將會得到20%/30%/40%提高.

冷卻時間: 40/32/24秒

法力消耗: 100/50/0點魔法值

分析與技巧:可以利用W來靠近敵方英雄再Q(mào)+R

手里有藍BUFF在手且周圍沒有敵方英雄時,可以用W+R收掉一波小兵

R不只可以復制Q.復制W加上閃現(xiàn)就算3次閃現(xiàn).

點評:所謂的無技巧秒殺.Q+R的連招可以在瞬間打掉大部分英雄50%甚至更多的血量.

是所有脆皮英雄的噩夢.除非團戰(zhàn)時想限制敵方的英雄來切入或者追殺敵方英雄時

否則一定不要用R來復制E.

---英雄聯(lián)盟智囊團真誠為您解答---

祝您游戲愉快!

LOL詭術(shù)妖姬樂芙蘭的改動史。

不記得那么詳細,只是聽說妖姬剛出來第一天就被拳頭官方緊急回爐,貌似是太爆炸了,影響游戲平衡。。。

之后我所觸及的就是妖姬有沉默的版本,然后在版本V3.124妖姬沉默被削Q重新命名由噤聲魔印改成了惡意魔印。當時偶還花了一個星期時間才適應--!!!

在3.129版本的時候妖姬w的成長耗藍降低了一些。

3.134版本的時候妖姬的w回來時間比以前多了一秒,我是感覺沒多少區(qū)別。

3.137版本修復了妖姬被動出來隱身時閃現(xiàn)會使妖姬本身脫離隱身狀態(tài)。

3.147時大招傷害又被削了,大招復制的qe兩個技能ap收益下降了百分之零點零五,w下降了百分之零點零七五。

3.154版妖姬的w和e被削了,w的速度(當時淚奔了現(xiàn)在適應了)從1600掉到了1300,e的寬度(影響不大)從70下降到55相應的大招復制的w和e也一樣。相對的現(xiàn)在的妖姬更考驗操作和切入時機。

不過最近美服新版本中妖姬的w彈道速度由1300提高到1450,國服還沒更新,不過我感覺是然并卵,畢竟以前1600。。。

當然一條姐還是一樣的爆炸。。。

LOL詭術(shù)妖姬在改版后應該如何選擇符文

詭術(shù)妖姬—樂芙蘭:現(xiàn)版本在TGP里的大神推薦里有很多關于妖姬的符文選擇,有愛黎、彗星落、電刑等,但是說實話他們推薦的符文我都試過但是感覺并不怎么樣,可能也和我自己的打法有關吧,我覺得一個符文想要吃下去就要整體的兼容性非常強,就比如彗星落你遇到小雨人、劫這種英雄基本上不會命中。作為一名詭術(shù)妖姬的老玩家推薦一套個人總結(jié)出來的妖姬符文。

圖上就是我個人推薦的一套符文思路,首先主系符文我會選擇主宰系列。因為妖姬畢竟還是一個高額爆發(fā)的英雄,所以主宰提供的爆發(fā)系列符文會提供給妖姬很多的單挑能力。第一重選擇電刑,因為巫術(shù)系列的愛黎和彗星落我覺得都不太實用,愛黎的話傷害太低了,而彗星落雖然傷害高但是不容易命中,電刑提供的屬性就更加完美了。第二重選擇猛然沖擊,因為妖姬的每次釋放W都會提供額外的爽穿。

其次選擇眼球收集器,我個人在玩妖姬的時候只要對線不是特別劣勢就會出個殺人戒指后續(xù)合成殺人書,而眼球收集器搭配上殺人書提供的屬性就更完美了。幾乎每次殺人都會增加近二十多的法術(shù)強度。無情獵手的話就是單純的增加妖姬的跑圖能力,因為后期妖姬的單爪能力特別強,所以高額移速可以讓她更加兼容。

副系列再是巫術(shù),畢竟巫術(shù)還是會增加法術(shù)強度的。第一重選擇迅捷,因為這個符文在提供法強的同時增加自己的移速,搭配上無情獵手和法術(shù)電刃簡直走路帶風啊有木有。風暴聚集的話就是預防妖姬在后期輸出無力,一旦打到后期風暴聚集提供的法強效果還是很高的。

標簽: 手游

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