武林英雄紅裝
紅裝可分為兩種,一種是正常紅裝,一種是卓越紅裝。以你所說的穿越卡其布為例,是控制系匕首的專用披風,穿越之卡其布主件在加入卦石合成成功以后,可以加入山陰天機石(出處關樓10層管中邪和15層嫪毐)在歐冶子處熔煉,得到卓越紅裝主件,然后加入相應的卦石可以合成卓越紅裝。以卓越穿越之卡其布主件為例,合成之后會隨機出現一件卓越紅裝,有三種可能:張儀之卡其布(命中+4%,閃避+2%,身法+18,淬毒匕首技能+1),蘇秦之卡其布(命中+4%,閃避+2%,身法+10,淬毒匕首技能+3),鬼谷子之卡其布(命中+4%,閃避+2%,身法+18,淬毒匕首技能+3)。由此可見,無疑鬼谷子之卡其布是最好的,但是合成的時候完全看人品,沒有二話說,三種卓越紅裝隨機出一種,不是你想要哪個就有哪個的。
PS:個人一點建議,從屬性也不難看出,其實三件紅裝屬性相差不是很多,這完全就是九維的圈錢方式,紅裝合成的時候放卦石,因為大有卦石等大號卦石稀有,而熔煉失敗之后卦石不會退還,同時成功率又只有區區百分之幾,所以逼你不得不買9金(相當于RMB9毛錢)一個的太極石放進去增加成功概率,打個比方,例如你去合成一件成功率8%的紅裝,就需要你放92個太極石,9*92=822金,就是82塊2毛人民幣,不要說我也可以把成功率添加到80%啊或者更高之類的屁話,除非你對自己RP有200%的信心,否則勸你老老實實把成功率放到100%,萬一失敗,你哭都來不及,卦石不但沒了,買的太極石也沒了,大有卦石按現在的價格來看應該便宜點了,大概也在300~400金左右(我們當時是1000金一個),你想想,如果合成失敗,你這一來一去損失的就是200多塊人民幣。還沒完,當你合成成功之后,你想要合成卓越紅裝,請你再把之前的步驟重復一遍。現在什么都完成了,你得到的僅僅是一個沒有升級沒有打石頭半成品,披風可以打兩個石頭,根骨身法(閃控)你走血控路線可以打根骨氣血,倆72級的石頭,又是幾百金沒了,加上升級用的和氏璧,升到7級之后要開始放祖母綠保證升級不失敗,升到9級,還有失敗的可能,算算吧,一件紅裝要花你多少錢,假如你不是大RMB玩家,不打算爭奪競技場位置,只是娛樂的話,建議你根本沒有必要去合成卓越紅裝,純屬圈錢,沒意義。另外最后給你點建議,我以前也是玩控匕的,主動技能雖多,也被人稱為副本之王,還號稱嗑藥無敵,但是你有錢天天嗑滿4個大藥?此外再次鄙視九維,以前控匕打重劍就跟切菜一樣,現在呢?自從有了真墨子,重劍完虐控匕,重劍副本又不行,還打不過同等級氣宗,打不過防槍,打不過刺匕,打不過……話說到底,重劍雖然廢,什么都不行,但是人家競技場把你控比往死里虐,你能說什么?重劍估計就是平時被其他職業壓抑久了九維才拿控匕出氣??刎暗娜秉c:主動技能再多,那也是打副本選擇多樣化,說到底是人跟人在游戲,你洗點成閃控,有用嗎?人家刺匕,身法劍哪個閃避不比你高,都有被動或者輔助是加閃避的,控匕呢?沒有。你洗成血控,血再多有防槍多?沒有。你有心眼式加命中,再高能比得過氣宗?不可能。比暴擊?就別在槍系面前丟臉了,破槍有破神訣,防槍霸者橫欄,哪個不是瞬間上去幾十個暴擊點?真的,沒得比,否則也不會失望到穿越了。祝愿樓主早日脫離苦海,早解脫早超生,這游戲就是騙錢的,而且還是個無底洞,不停的換裝備,秒精,買精,雙倍大廳,洗裝備等等,無時無刻不在騙錢,就說這么多了,希望樓主好自為之,阿彌陀佛~
dota輸出高能秒人的英雄!!
想秒人,最牛B的就是混沌騎士,輸出之王無人能比,尤其是在團戰中,有一個帖子就是專門寫混沌騎士的。
有幾個后期爆發都比較高,像PA,火槍,當然火槍還是出了分身打炮之后,還是完全可以秒人的。PA看臉,不過輸出夠高,經常秒人是肯定的。
偽后期里面SF,AM爆發都比較高,尤其是AM16級之后,團戰對著一個空藍的智力型英雄放大,那叫一個震撼!SF主要是刷錢快,起裝備快,攻擊高,魔法爆發搞,所以經常出現秒人,反殺等情況。
小小,神牛,小強、SK這個英雄都是靠技能輸出,神牛還要靠一點外界的環境,具體不解釋了。
看了牛蛙的地卜師應該知道地卜師也是可以秒人的,如果你也有這樣的操作的話。
以上例舉這些都是正常裝備下,3秒左右殺人的英雄,沒有智力型的--!覺得其他的算不上秒,了不起是輸出比較高,像小黑,JB臉,巨魔這樣的,都沒有什么瞬間爆發可以真的“秒”人的。
高能手辦團陣容推薦平民平民陣容怎么搭配
克里斯
技能:攻速提高50%,持續8秒,如果目標處于冰霜狀態,則每級攻擊都觸發額外冰霜傷害(61級)
被動:釋放大招的*攻擊附帶額外傷害(冰凍3秒81級),冰凍后并提高攻速50%3秒(141級)
專屬被動:周圍沒有敵人時,傷害提高15%
普攻*高*人,搭配周瑜開局攻速瞬間輸出爆炸,搭配海倫大招高啟動持續輸出爆炸(看你自己喜歡搭配哪個輔助了)在經驗本中表現強勢,攻擊附帶單體冰凍控制效果,相當于怪物原地罰站被站擼。被冰凍還能二次加攻速,實乃平A攻速之王。
但他也有缺點,無法集火后排的主力輸出,一切傷害都需要平推過去,某些關卡如果是反傷怪或者盾BOSS,克里斯輸出就被限制,但總體來說是一名值得培養的普攻英雄,喜歡打籃球的兄弟可以當大哥位養,后期轉型也能當橙卡狗糧,資源不會浪費。
優紀
技能:降低自身受到的10%傷害,持續8秒
被動:減傷15%,受到別人的治療后,3秒內舉盾彈射固定傷害,舉盾姿態下,每次受到的攻擊彈射傷害轉給周圍隨機敵人。
專屬技能:受到攻擊時,25%減免50%的傷害。
評價:平民*強肉盾,開局白送,性價比超高,不充大錢的前排80%的玩家都是她,一名合格的主盾英雄,前期推圖能推多遠很大程度不是你輸出有多厲害,而是優紀能存活多久,開局無腦就培養這貨,所有資源優先給他,升星優先給她,讓她盡快到達粉3階段開放的141級
蒼嵐
技能:對單體造成傷害并降低20%攻擊10秒,并繳械5秒
被動:開局為隊友全體施加護盾,持續10秒
專屬技能:受到攻擊時,25%幾率減免50%的傷害。
評價:非常好用的平民輔盾,由于自身只有一個減免技能,定位只能是輔盾。
雖說主力坦度不及某些主盾英雄,但是我非常喜歡他的單體繳械和全體開局護盾的設定,在某一些關卡中能幫我們后排抵消掉一些切后的AOE傷害,保護我方輸出起到了至關重要的作用。單體繳械也能通過開局站位限制掉對面一名怪物的高額輸出,是一名團隊增益優秀的輔盾人選
溫妮
技能:造成傷害的同時轉化成護盾,持續10秒
被動:生命低于50%時,自身及兩名隨機隊友獲得護盾(81級變全體),持續10秒,*多觸發一次。
專屬技能:受到攻擊時,25%幾率減免50%的傷害
把溫妮放在這里分析,是想把技能類似的蒼嵐放在一起,溫妮與蒼嵐的區別在于,蒼嵐是開局就附帶全體護盾,而溫妮是自身血量低于50%才能給隊友施放護盾,這樣的施放條件對于敵方前排時BOSS時非常好用(因為溫妮血量掉的非??斓囊材芸焖儆|發護盾效果)61級釋放技能時還能給同排隊友施加護盾,團隊功能性整體而言兩個護盾會被蒼嵐更肉一點,但是正如前面所講,如果敵方主力輸出在后方,技能能打到后排,那么溫妮的大招護盾時機和殘血護盾機制就會啟動非常慢,還沒得溫妮出手后排就已經全倒了(不過切后關也就那么幾關,絕大部分還是平推關卡)
這里建議升星的時候如果卡關了可以蒼嵐溫妮換著用。
切后開局爆發高選蒼嵐;對面輸出在前排或者平推關卡選溫妮。
桃樂絲
技能:立刻恢復生命,接下來10秒內攻速提高50%,生命吸血50%
被動:每6秒觸發一次,對單體造成傷害
專屬被動:閃避率提高15%,閃避后恢復生命
桃樂絲屬于站擼型輸出,可以充當輔盾的位置,當你卡池沒有好的輸出角色的時候,主力培養桃樂絲也是一個不錯的選擇。由于自身擁有高閃避和高攻速吸血,使得她在殘局戰斗中往往打著打著就把血吸滿了(前提是你要給資源,不升星也一樣脆)相當于狂戰士輸出一類的角色。不過她也有缺點,就是面對反傷型前排比較吃力,攻速越快反而使自己死得更快,該人物只作為第二梯隊輸出的備選人物,不是首要培養角色,強勢期也就開服前三天左右,后面老老實實當橙卡的狗糧就好。
水野梅
技能:立即治療當前前排友軍,并在6秒內持續回復
被動:相鄰隊友提高20能量,提高25%大招威力(81級),并提升橫排友軍10能量,大招威力提高到35%(141級)
專屬被動:每3秒治療隨機友軍
評價:紫卡非常實用的過渡性輔助,屬于低配版的海倫,如果前200抽你選擇的是肉盾或者輸出,沒有很好的輔助作為過渡的話,用水野梅放陣眼也能發揮海倫高啟動的特性。陣容特別適合大招AOE傷害的英雄,例如藍宮本或者狩獵者,雖說續航是個很大的問題,但總比沒有的好,此時輔盾*好選擇蒼嵐或者溫妮這種可以上盾的,保證自身存活率,只要后排不死,對位水野梅的肉盾會一直被加血,只要前排屹立不倒,通關也只是時間問題。
源上
技能:釋放一個分身,繼承本體180%攻擊和30%生命,攻速提高30%,持續10秒。
被動:分身存在期間,自身每次攻擊都會觸發額外傷害。
專屬被動:周圍沒有敵人時,傷害提高15%
源上作為召喚系主力輸出,由于他的傷害非常依賴分身的存活,所以導致攻擊傷害的上下限非常高。如果開局分身沒有被怪打死,且分身生成的站位靠后,那么源上就可以一直攻擊附帶額外傷害,每個分身擁有1.8倍本體攻擊,開局*次技能如果分身出2個,且存在10秒才消失,那么源上10秒輸出變成了1.8倍*2+本體100%+額外傷害,這個數值可是非??鋸埖膫?。
但成也分身敗也分身,如果開局分身生成隨機站位靠前亦或者是被不明AOE刮到(分身只有30%的血量),開局就被打死,那么源上就相當于一個遠程小兵,幾乎沒有作用。所以難怪很多玩家會覺得源上傷害很*給人感覺不強,高收益往往附帶著高風險,需要玩家自行取舍。
不過好消息是,艾薇塔和葵的全體召喚物護盾,都能保證源上的分身多存活幾秒,如果卡池有這些英雄建議搭配上陣。筆者目前的主力輸出是他,在搭配護盾型英雄時同時存在高達5名帶盾分身(再多的話分身也會消失,不知道是分身到時間還是上限是5名,尚未測試),那輸出想想都恐怖在經驗本和9人本都有不錯的表現,分身存活10秒*是目前開局輸出*高的紫卡英雄。
以上6名紫卡英雄應該是樓主總結建議新手開局培養的武將的介紹了,其他尚未提及的紫卡由于自身太平凡亦或者有更好的卡牌作為代替,完全沒有過渡培養的必要性,在這里就不打算贅述了。在不氪金的前提下,紫卡培養會差不多會持續半個月以上,畢竟是掛機游戲,7天樂結束游戲速度嚴重放緩,郵票會奇缺無比卡等級(未來會是掛機幾天、十幾天才能推一次圖),橙卡等級上限是100級根本站不住,反倒是紫卡升星簡單可以快速到粉1、2、3開放等級上限
總結
推薦人物強度排名不分先后,盡可能地都給大家介紹一下。如果推薦人物沒有你想要看到的,那么就是不推薦培養的狗糧英雄,可以當做狗糧喂掉(個人見解僅供參考)
如果是收集黨就不要有這樣的煩惱了,自己喜歡的盡力去培養就休閑養老游戲自己喜歡的才是*好的。
這個游戲沒有*強的角色只有自己*喜歡的手辦,切勿忘記自己是被什么吸引過來的,保持初心才能感受到這個游戲真正的快樂。
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