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高能英雄普通玩家

高能英雄地圖介紹 高能英雄新手玩家怎么看地圖

高能英雄地圖介紹及新手玩家看地圖指南:

一、地圖介紹

區(qū)域等級:在高能英雄中,地圖被劃分為不同等級的區(qū)域,通常通過顏色來標(biāo)識。橙色標(biāo)記的是高級區(qū)域,物資最為豐富;紫色和藍(lán)色區(qū)域則物資相對較少,但風(fēng)險也相對較低。物資刷新:每局游戲中,高級物資刷新的區(qū)域(礦區(qū))都會有所不同。新手玩家可以根據(jù)地圖上的標(biāo)記,選擇相對安全的區(qū)域降落,逐步向高級區(qū)域轉(zhuǎn)移。

二、地圖設(shè)施及作用

召回器:用于復(fù)活隊友的建筑。使用后,隊友將在5秒內(nèi)復(fù)活,可極大提升團(tuán)隊的生存能力。建議新手玩家在陷入劣勢時,考慮保留一名隊友以便后續(xù)召回。超級物資區(qū):生成特別豐厚物資的地區(qū),但競爭激烈。新手玩家需謹(jǐn)慎考慮是否進(jìn)入,以免過早被淘汰。軍備區(qū):高級物資點,需要鑰匙才能開啟。鑰匙通過擊落地圖上飛行物獲得。軍備區(qū)內(nèi)的武器能極大提升戰(zhàn)斗力,值得新手玩家嘗試獲取。支援倉:游戲后期出現(xiàn)的設(shè)施,提供紅品質(zhì)槍支等高級資源。由于資源珍貴且競爭激烈,新手玩家需格外小心。懸浮列車:提供豐富物資的設(shè)施,無需發(fā)生沖突即可獲得獎勵。新手玩家可以利用這一設(shè)施快速積累物資。發(fā)射臺:用于快速趕路或逃離危險區(qū)域的設(shè)施。新手玩家在被追殺或未抵達(dá)安全區(qū)域時,可利用發(fā)射臺快速轉(zhuǎn)移。

三、新手玩家看地圖建議

觀察區(qū)域顏色:根據(jù)地圖上的顏色標(biāo)記,判斷區(qū)域等級和物資豐富程度。規(guī)劃降落路線:根據(jù)地圖設(shè)施和區(qū)域等級,規(guī)劃合適的降落路線,確保安全降落并快速收集物資。注意地形掩護(hù):在地圖上標(biāo)記出可利用的地形掩護(hù)點,以便在戰(zhàn)斗中躲避敵人攻擊。靈活利用設(shè)施:根據(jù)游戲進(jìn)程和團(tuán)隊需求,靈活利用地圖上的各種設(shè)施,提升團(tuán)隊生存能力和戰(zhàn)斗力。

高能英雄的地圖是游戲中至關(guān)重要的元素之一。新手玩家需仔細(xì)觀察地圖,了解各區(qū)域等級和設(shè)施作用,以便在游戲中快速上手并取得勝利。

為什么玩英雄聯(lián)盟會黑屏

常規(guī)做法:

一般玩家遇到的黑屏往往是結(jié)算界面黑屏,這種情況也是比較常見的一種黑屏,這時大部分玩家的做法是重新啟動游戲,在服務(wù)器不繁忙的普通時間里,這確實是一種方式。

但這并不是隨時可以使用的,因為在玩家很多的時候重啟游戲要排很長時間的隊,遇到假期更是有可能出現(xiàn)99999+的情況,玩家們遇到別說是繼續(xù)玩了,大部分人估計直接怒關(guān)游戲玩其他的了。

這邊交給大家一個技巧,大家按住Ctrl+ALT+Del呼出任務(wù)管理器,之后我們選擇進(jìn)程,在里面找到LOL的進(jìn)程,選擇后面的32位或者64位的那個,然后我們把進(jìn)程結(jié)束,結(jié)束之后客戶端便可以重啟加載,不過僅適用于Win10。這樣做的最大優(yōu)勢在于,我們不需要重新排隊,不用去忍受那99999+的痛苦,也不耽誤我們和開黑的朋友繼續(xù)玩游戲,非常實用和方便。

修復(fù):

上面的方式一般適用于在游戲時出現(xiàn)問題的情況,而接下來的這種修復(fù)的方式,則是可以幫助大部分玩家直接杜絕結(jié)算界面黑屏的情況,要想徹底解決黑屏問題,我們需要用到Wegame的修復(fù)工具,我們在wegame右鍵英雄聯(lián)盟之后選擇修復(fù)。

游戲黑屏:還有一種情況是游戲黑屏的問題,這個問題的原因就比較多了,有時候是電腦硬件的問題,不過大部分情況下是因為大家選擇了全屏化,還經(jīng)常在死亡之后切出去干別的,才導(dǎo)致游戲黑屏的,解決這種情況的方式也很簡單,大家直接在游戲設(shè)置中選擇無邊框,即可大幅度降低我們游戲內(nèi)黑屏的概率,大部分玩家甚至可以杜絕,不過缺點就是你在切出去的時候,游戲畫面會一直占據(jù)在屏幕最下方,剛換完可能會有些不適應(yīng)。

風(fēng)暴英雄單排伊利丹怎么玩 伊利丹全球流天賦加點

伊利丹,全風(fēng)暴英雄勝率最低的英雄。脆皮,一個詞就告訴了我們這英雄輸?shù)脑颉iL期要刷線的伊利丹由于切入戰(zhàn)場的時機(jī)不對,先手打團(tuán)或者是對方技能還未放完就切入戰(zhàn)局導(dǎo)致自己脆弱的死亡。下面介紹一位大師伊利丹的全球流天賦加點伊利丹。

1.全球流伊利丹有什么優(yōu)點?全球流伊利丹是戰(zhàn)術(shù)型英雄,他的五大長處在于:SOLO野區(qū),遠(yuǎn)程支援,針對后排,單抓較強(qiáng),最關(guān)鍵的在于大招CD可以減到20-30秒。靈活運用這些優(yōu)點,能起到關(guān)鍵的戰(zhàn)術(shù)作用。后文詳細(xì)說明

2.全球流伊利丹的技能2.1普通技能

2.1.1俯沖

說明:俯沖一個敵人,并翻越到背后。

俯沖技能有兩個作用,一個是追擊,一個是躲技能,除此以外還可以上躥下跳地嘲諷對方“你打我呀”沒有別的作用。新手容易犯的錯誤是把俯沖當(dāng)成輸出技能,卻不知道Q的傷害比普攻一下都低。對付維拉這類擅長位移的英雄,輕易把手里的Q用了,近不了身,反被輕松打成狗。

2.1.2橫掃打擊

說明:沖向一個方向,對沿途的敵人造成傷害

橫掃打擊的傷害和一次普攻差不多,但能打到多個單位。所以在打野時,橫掃打擊是必用的輸出技能。但打人的時候,它的作用仍然是追擊和躲技能,千萬不要輕易出手。

2.1.3閃避

說明:在2秒內(nèi)閃避敵人的普通攻擊

閃避用得好不好,是衡量伊利丹水平最直觀的標(biāo)桿。尤其是兩只伊利丹跳來跳去爭老大的時候,閃避好不好高下立見。簡單來說,閃避不是用來逃跑的,而是用來構(gòu)建優(yōu)勢的。所有人面對伊利丹這樣纏斗能力最強(qiáng)的英雄,第一反應(yīng)往往是剛一剛,在剛的時候伊利丹就要吃傷害平砍,等兩邊血線都低的時候才開閃避,2秒把對手打殘,對手心理防線一跨就能輕松追殺了。至于團(tuán)戰(zhàn),當(dāng)然是第一時間開閃避。打野的時候需要注意,恐魔和攻城巨人的攻擊前搖都比較長,最好在它們下手的瞬間才開,免得浪費。

2.1.4背叛者的饑渴

說明:普通攻擊20%的傷害轉(zhuǎn)化為生命,并減少所有技能1秒CD

風(fēng)暴英雄里絕大多數(shù)英雄最核心的技能其實是被動。伊利丹的被動也是它的特色所在,而且也只有全球流能充分發(fā)揮這個被動的威力。它最強(qiáng)的地方,是可以減少惡魔追雞和閃避的CD。越了解這個被動,就越明白伊利丹是個平砍英雄,無論是Q還是W,由于激活不了被動(意味著閃避),都沒有平砍收益高

2.2大招:惡魔追雞

全球流伊利丹必點惡魔追雞

從非常遠(yuǎn)的距離沖鋒目標(biāo),造成1.5秒暈眩和一定量的傷害

這招俗稱“一萬年的憤怒”圖標(biāo)已經(jīng)出賣了這個技能,它的作用不是殺人,而是吼一嗓子。由于它超長的距離,1.5秒的暈眩,以及不小的傷害,使它極具威脅。下面說說大招的各種用法

2.2.1熟悉大招的BUG

在用之前,先可悲地了解一下這個大招的bug。惡魔追雞需要有大概2秒左右的引導(dǎo)過程,而A測的惡魔追雞有很高的幾率會在引導(dǎo)過程中失敗。失敗后伊利丹會原地不動,丟失掉模型(全透明,騎馬也看不到),而目標(biāo)的頭頂上總會掛著被沖擊的黑色氣氛。

個人無數(shù)次遭遇bug后,總結(jié)有這技能程序設(shè)計上有兩個失誤,一是距離計算有問題,二是沒有取消環(huán)節(jié)。RTS的技能一般有最小發(fā)動距離,和最大命中距離,顯然惡魔追雞的最大命中距離沒做好;A測中引導(dǎo)惡魔追雞,如果對方英雄被擊退、隱身或單純地后撤,都可能導(dǎo)致BUG產(chǎn)生。而且引導(dǎo)失敗了不會退回CD消除狀態(tài),畢竟臺詞已經(jīng)念完了。所以我們不能在最遠(yuǎn)射程使用,必須再走近一些,才能規(guī)避BUG產(chǎn)生。

2.2.2盡情地支援戰(zhàn)場

不要過分吝惜惡魔追雞。因為它的CD極快,在能保證用完大招后有平砍機(jī)會的前提下,除了支援團(tuán)戰(zhàn)之外,我也常用惡魔追雞從遠(yuǎn)處趕赴隊友打野或者打boss的位置。在詛咒關(guān)、海盜關(guān)都特別有效。銘記開啟斗志昂揚(yáng)來減大招CD,最后只有20-30秒

新手們空談風(fēng)暴英雄時,老會過多強(qiáng)調(diào)團(tuán)戰(zhàn)的優(yōu)劣。這其實是不動。風(fēng)暴英雄地圖元素極多,導(dǎo)致線索非常多,除了關(guān)鍵性的抱團(tuán)之外,大部分時間要分頭收線、打野,時時容易爆發(fā)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。而伊利丹的惡魔追雞與獅鷲、精靈龍一樣,可以極快全圖支援,瞬間造成局部優(yōu)勢,擊殺對手。這個游戲只要有人數(shù)優(yōu)勢,就能隨時組織一波主動推進(jìn)。相比之下,伊利丹本身的收割能力比獅鷲更強(qiáng)(這話恐怕引戰(zhàn)了)并不弱,而且沖刺速度更快,有暈眩;同時配合被動減CD,伊利丹的大招CD比獅鷲的Z都要快,在支援之前還能隨時高效SOLO野區(qū),使得伊利丹比獅鷲更擅長遠(yuǎn)程支援(團(tuán)戰(zhàn)能力則遜于獅鷲)的支援能力和弗斯塔德旗鼓相當(dāng)。

2.2.3團(tuán)戰(zhàn)狙擊后排

所有新手伊利丹的錯誤,就是誤以為自己是打傷害的英雄,于是很霸氣地沖到前排斗毆,臺詞都念不完就被揍趴下,也給伊利丹背上罵名。擁有惡魔追雞的能力,真正的作用是隨時隨地切到對面后排,300-500點秒傷,1.5秒暈眩,兩下普攻,加上隊友的存在,比較容易擊殺對面后排。用到了“比較”二字,是因為高手維拉、諾娃其實不是這么容易欺負(fù)的。打她們的手法后文再說

執(zhí)著于團(tuán)戰(zhàn)狙擊對面后排的伊利丹,在團(tuán)戰(zhàn)中就有了關(guān)鍵的戰(zhàn)術(shù)作用,與惡魔變身的七進(jìn)七出九淺一深截然不同。你必須用冷靜的頭腦和強(qiáng)大的壓迫感給對方后排壓力,前期用大招必須要殺人,否則不如不用;要打到對手后排感到威脅,時時注意走位與血線,不敢輕易輸出。這樣沒參團(tuán)時就能給隊友創(chuàng)造空間。開團(tuán)后抓住機(jī)會狙擊后,即便不能秒殺對手后排,也能保證幾秒的纏斗中讓對方后排沒有輸出,自己還能吸收大量火力,為隊友創(chuàng)造很好的輸出環(huán)境。這特別適合1坦1治療3輸出,打?qū)γ?坦或3坦陣容。

玩全球流伊利丹千萬不要犯一個錯誤,就是團(tuán)戰(zhàn)中忍不住用大招狙擊對手殘血坦克。即便刺殺了殘血坦克,自己也變成短腿肉雞了,還有特別的嘲諷能力,能不能念完臺詞都會有問題。

2.2.4團(tuán)戰(zhàn)釋放群體嘲諷

其實伊利丹的作用并不只是打輸出,他還特別擅長群體嘲諷。念完臺詞沖進(jìn)人群,往往幾十個技能就往臉上糊過來了。這種嘲諷效果也使得玩全球流伊利丹要有決心,有時就是選好時間地點沖過去受死,吸收一波技能后犧牲讓隊友取勝的。舉個例子,兩邊聚團(tuán)對峙,由于雙方都有開團(tuán)的群控技能,打不開局面,所以僵持著。伊利丹這時要往敵方陣型的中后排沖過去,由于突然效果、高傷害和壓迫感,很容易讓對方群控比如泰瑞爾開出大招,其他人也同時亂丟技能,這些技能交得重疊而低效。這時我方隊友就可以抓住機(jī)會先手了。尤其是有凱瑞甘時(女王的被動很IMBA,但要求完美打出第一波技能傷害,否則隨便被切死),特別需要這種敢于吸收傷害犧牲的隊友。有很多次隊友不會打開局面,我就抱著必死的決心沖了,結(jié)果打出1換5的局面。

為何玩伊利丹敢于釋放群嘲呢?這必須建立在對風(fēng)暴英雄的了解之上。新人往往只會看tab的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,帶著很多錯誤的觀念,比如刺客傷害要比肉坦低。其實往往是縫合怪這種靠被動AOE的英雄總傷害更高,但起不到狙擊后排或集火殘血的作用。越是不迷戀數(shù)據(jù),越是能發(fā)揮真正作用

2.2.4團(tuán)戰(zhàn)收割

在目前的英雄池中,伊利丹的收割能力應(yīng)該是最強(qiáng)的。因為他有閃避、追擊能力超強(qiáng)、傷害較高、普攻和技能可以吸血,還能耍雜技。因此他比較像DOTA2的敵法或者LOL的易大師,如果下決心秀,就絕不能輕易去吃第一波傷害,團(tuán)戰(zhàn)末期輕松收割全場。當(dāng)對面陣容有諾娃、維拉時,伊利丹應(yīng)該目標(biāo)是狙擊后排;對方攥著群控技能,而我方有別的強(qiáng)力輸出時,伊利丹要敢于放大招群嘲;而對方肉坦和專業(yè)英雄多時,伊利丹應(yīng)該放手讓隊友去打團(tuán),自己收線打野,然后殘局切入,輕松收割。我起初也是一局連續(xù)四殺、五殺若干次后,才真正喜歡上伊利丹全球流的天賦。

2.2.5復(fù)活支援

由于風(fēng)暴的游戲機(jī)制,復(fù)活后對戰(zhàn)場的支援速度其實是至關(guān)重要的。因為這個游戲和dota、lol、sc2一樣,特別講究timing,也就是打死對手幾個人二三十秒的timing能把優(yōu)勢擴(kuò)到無限大。復(fù)活后第一時間支援前線團(tuán)戰(zhàn)的作用是非常大的。對伊利丹尤其如此,因為你復(fù)活就要參加的團(tuán)戰(zhàn),一定是殘局階段。打得好就能收割全場。

2.2.6換家

伊利丹拆基地的能力比較強(qiáng),因為平砍刷新閃避,可以連續(xù)用;QW可以躲英雄技能;而且伊利丹DPS很高。打到30分鐘對拆局面,千鈞一發(fā)時,伊利丹非常強(qiáng)的換家能力就是很好的戰(zhàn)略威懾。因為隨時可以用一個全圖惡魔追雞繞開一切英雄和兵線,沖到最前面。從這個角度來講,伊利丹的換家能力僅此于繞路開大拆家的納茲波。到了這種殘局時,就要隨時有拯救世界的決心。我本人最好的一次則是全程劣勢,基地被打到1%血(真正1%)我復(fù)活配合基地團(tuán)滅對方,然后直接拆掉對方基地。

2.2.7逃生

伊利丹被追殺時,如果有空間,請盡情用惡魔追擊找遠(yuǎn)處的小兵沖鋒逃生。在DOTA2中玩SB白牛的都會這一招。而且伊利丹的大招CD很短,所以用的時候要果斷。但要注意不要被打斷。被人打得開大招,一邊喊“感受這被囚禁了一萬年的憤怒”一邊猥瑣地逃跑,已經(jīng)很沒節(jié)操了。如果這時被一個暈錘打臉,臺詞還沒念完就趴下,不如……站擼而死光榮。

2.3天賦選擇

2.3.1一級天賦

這一層唯一的廢天賦是恢復(fù)大師。我試過這個天賦,它對全球流毫無用處,而且拖節(jié)奏。我個人一般看對方陣容,如果nuker(秒傷能力強(qiáng),如諾娃)和各種不明AOE技能多,就選擇暗影之盾:閃避將提供護(hù)盾。而詛咒谷和黑心灣有時會選擇老練的射手:周圍消滅6個敵人后永久加1點攻擊;其實由于全球流伊利丹大部分時間在打野游走,所以到后期能加到30點攻就比較難得了,這時老練的射手配合橫掃打擊和死亡標(biāo)記:使用俯沖后下一次普攻造成額外100%的傷害能有更高收益。

2.3.2四級天賦

這一層我只推薦死亡標(biāo)記:使用俯沖后下一次普攻造成額外100%的傷害和獻(xiàn)祭:使用橫掃打擊后點燃周圍敵人,造成持續(xù)范圍傷害。由于伊利丹肯定會用Q俯沖來追殺對手,俯沖傷害太低,點了死亡標(biāo)記反而能提高傷害,因此會變得更有侵略性。當(dāng)你玩全球流伊利丹時,就一定要給對方打出壓力感,Q后的暴擊有一定的效果,何況普攻還能不斷減少Q(mào)的CD。用死亡標(biāo)記打輸出,只適合對肉坦英雄耍雜技。形成習(xí)慣后,很容易在打善于位移的DPS如維拉時失手交掉俯沖。因此新手最好還是選擇獻(xiàn)祭。

相比之下,獻(xiàn)祭其實打野的效率并不會比死亡標(biāo)記更高,因為減CD下,后者不僅傷害和獻(xiàn)祭差不多,還有更高的吸血傷害,打F4時還能卡位(讓一個F4走來走去不打人)。獻(xiàn)祭唯一的優(yōu)點就是防守時收掉兵線非常快。后期一路經(jīng)常堆了三四波小兵,他們的傷害其實很高。用不用獻(xiàn)祭決定了你是否能及時撤出兵線,防止被抓或支援隊友。

注意,到4級后,伊利丹可以2/3血收割攻城巨人,這個時候隊友如果還在占龍點或搶金幣,不妨溝通好讓隊友牽制,自己去打野。這樣兵線優(yōu)勢很利于接下來的纏斗。

2.3.3七級天賦

全球流伊利丹7級必點斗志昂揚(yáng),激活后基礎(chǔ)攻擊的冷卻降低效果翻倍。值得說的一點是,當(dāng)你用惡魔追雞切入戰(zhàn)場之后,如果被集火,請第一時間開啟D斗志昂揚(yáng),這樣能用第二次閃避,于是吸收大量傷害;如果是追殺后排,則請在對方逃跑后第一次追殺到之后開啟。這樣能盡快把第二次追擊的技能拿到手。追殺后排千萬不能第一時間開D斗志昂揚(yáng),很可能維拉兩個后空翻你就浪費了4、5秒,然后變成只有一次閃避機(jī)會的脆皮雞。

注意,到7級后伊利丹可以半血以上收割F4。抓緊地圖機(jī)制的間歇,這波timing帶出F4,下?lián)軋F(tuán)戰(zhàn)就有兵線優(yōu)勢!

急救術(shù):激活后持續(xù)治療一段時間是惡魔變身流伊利丹的核心技能,有了它才能夠保證七進(jìn)七出,九淺一深(前期吸引傷害,最后一次收割)。但80秒的大招CD我已經(jīng)徹底玩不慣了。

2.3.4十級天賦

[*]10級的惡魔追雞:從非常遠(yuǎn)的距離沖鋒一個目標(biāo)

2.3.5十三級天賦

這層天賦比較有針對性。對面如果縫合怪、阿爾薩斯、穆拉丁多,不點巨人克星:普通攻擊對敵方英雄造成最大生命值1.5%的額外傷害就單挑都有困難,只能追殺后排或收割殘血,點了就能站擼。

如果伊利丹的主要目標(biāo)是切死維拉這類會位移逃生的,則在對方?jīng)]有點風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:瞬移一小段距離的前提下,可以點突刺:增加俯沖30%的射程,追殺時穩(wěn)很多,尤其是利于使用三角追殺(技能流維拉被伊利丹狙擊一般會不慌,一個后空翻丟出復(fù)仇之雨:召喚2波暗影野獸,被擊中的敵人將昏迷0.5秒,伊利丹追擊被打中了反而容易死;泰克斯等也會丟手雷拉開距離。對付他們,伊利丹要斜向用W靠近,躲掉技能,再用Q跳到對方身后,就能吃掉對方第一波反應(yīng)時間)

遇到諾娃和澤拉圖雙隱身對手,就必須點第六感:閃避還將同時使受到的法術(shù)傷害減少50%,增加一線生機(jī)。不明AOE可以輕松用Q和W躲過,但諾娃的埋伏+聚合+高能彈藥+超負(fù)荷+三連擊是變態(tài)之極的,縱然沒有活路,也必須讓她多交幾個技能。一般對面有諾娃的情況下,團(tuán)戰(zhàn)一定等在老遠(yuǎn),專門針對諾娃。

2.3.5十六級天賦

這一層沒有廢天賦,可以隨便點。我個人只在對面肉坦多的情況,會用獵人猛擊:技能傷害的15%治療自己。配合斗志昂揚(yáng)和Q、W,可以躲掉各種技能,切得肉坦不能生活自理,還能維持血線。至于其它天賦怎么選擇,看個人愛好了。我只有最憋屈的時候才會選擇石膚術(shù):獲得一個最大血量30%的臨時護(hù)盾。

2.3.5二十級天賦

由于沒有復(fù)活可選,所以必點殺雞四伏:惡魔追雞可以全圖施放

2.4操作小技巧

寫累了,這里給自己輕松一下,取點歪名字

2.4.1輕割慢舞

這里指的是移動平砍,走一步砍一刀。新手玩伊利丹有兩個問題,一個是雜技,一個是站擼。前面分析過,伊利丹輸出時平砍收益最高,因為能減CD,尤其是減閃避的CD,因此除了預(yù)判躲技能,跳來跳去耍雜技沒有任何必要。另一個問題則是站著不動平砍。這樣的伊利丹太耿直了,很容易滾滿扎加拉的毒爆,或中了維拉的暗影箭雨,而且對手逃跑容易反應(yīng)不及時。伊利丹這樣的近戰(zhàn)平砍英雄,和遠(yuǎn)程一樣,都必須Hit&Run,砍一刀動一小步,把攻擊后搖的時間取消掉來位移。玩DOTA2會打敵法師的都明白這個道理

2.4.2魔鬼的扭動

魔鬼的扭動這里指卡位。俯沖最重要的一個能力就是跳到對手背后,因此伊利丹的基本操作之一就是卡位。團(tuán)隊追殺時新手犯的錯誤是迷信伊利丹追殺能力,即便追殺成功也讓對手逃太遠(yuǎn),增加被反打的風(fēng)險。其實只要有隊友在,完全可以Q到對面身后做“惡魔的扭動”卡位,讓隊友補(bǔ)最后一刀。你的惡心能夠給敵人留下非常深刻的印象。

2.4.3佛跳墻

指的當(dāng)然是翻墻。Q技能俯沖,是可以打建筑翻墻的。追殺太過激情到對手墻后了,不要慌,冷靜普攻兩下墻然后Q炮塔翻出來才是王道。會秀這個操作的也能給對手很深的印象“誰說伊利丹弱來著?”。

2.4.4人球分過

這里指前面已經(jīng)提到過的三角追殺。對一些擅長位移反打的后排英雄,伊利丹要用W斜向接近,然后Q跳過去追殺,走得是弓背路,目的就是躲掉對手第一反應(yīng)的技能。追到之后立刻開D斗志昂揚(yáng),盡快把下一個Q和W拿到手,對手就穩(wěn)死了。

2.4.5七進(jìn)七出

新手玩伊利丹最大的毛病就是“干”,結(jié)果往往是念不完臺詞。其實伊利丹逃生能力那么強(qiáng),應(yīng)該在對手剛有集火意思之后,果斷撤出戰(zhàn)場。和war3的微操一樣,對面從追殺你到轉(zhuǎn)火其他人有個反應(yīng)滯后,就這幾秒的時間隊友可以造成很高的輸出,對面殘血交技能了你再跳出去,高喊“你來打我呀”,就效果拔群了

3.全球流伊利丹的好隊友與天敵

3.1全球流伊利丹最喜歡的隊友

3.1.1其它全球流英雄

弗斯塔德,E.T.C.,光明之翼和阿巴瑟

都是全球流伊利丹的好隊友,很容易打出精彩的戰(zhàn)術(shù)配合。

我個人當(dāng)然最喜歡阿巴瑟。僅有的幾次隊友出現(xiàn)阿巴瑟,我都輕易打出三殺、四殺。1v2,1v3都可以

3.1.2奶媽

不說了,你們都懂的。

3.1.3隱身英雄

澤拉圖和諾娃與全球流伊利丹配合非常好。他們主動開視野,找對手,然后配合伊利丹的大招,可以迅速秒殺敵人落單或打野的英雄。當(dāng)然諾娃現(xiàn)在imba得很,伊利丹主要給她節(jié)約一個大招和增加狙擊的容錯性。

3.1.4肉坦

伊利丹其實不太需要肉坦控制,但如果隊伍里沒有肉坦,伊利丹就必須打半肉,全球流就難用了。所以和肉坦搞好關(guān)系吧

3.2全球流伊利丹不喜歡的隊友3.2.1專業(yè)打野英雄

有些英雄專業(yè)打野,參團(tuán)不積極,例如玩家意識不夠高的加茲魯維,與全球流伊利丹定位相沖突,而他們還特別不愿意跟團(tuán)。

標(biāo)簽: 手游

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