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高能英雄放陷阱

逆戰塔防英雄陷阱什么排放啊

樓主您好,

建議帶的陷進:A號:高能激光和防空還有維修站和墻上激光。

B號:聚能激光、減速和維修站加上懸浮雷。

C號:聚能激光、減速、墻上激光、防空。

D號:機槍、懸浮雷、墻上激光和減速。

以上是個人建議,至少要倆人帶維修站,倆人帶防空。高能激光一個人帶就可以了,聚能激光一定要倆人帶。

放置陷進的方法:首先在復活點后面的那個門上放高能激光。然后有錢了放聚能激光(不要放太多),然后在靠近門后面放維修站(用來擋怪),之后就在地上放減速、懸浮雷什么的(懸浮雷和減速一定要相間分布,不然怪來了直接無視懸浮雷)。到了第6關就要開始放防空了。防空可以在上面放也可以在地下放,地下放的有擋怪效果,不過可能被打。最好在防空旁放個維修站。維修站一定要多放,要優先弄維修站,不然后面頂不住的,最好在第8關之前就升級維修站。機槍可以在側門旁的上面多放點。墻上激光就不多說了,只要不亂放就ok了。

以上屬于個人見解,如有雷同,純屬巧合。

絲路英雄中投石臺和轟雷陷阱有什么區別 哪個更好些呢

前投石和陷阱都是偵查不到的~這個是系統設定的,不存在投石能查到的小道消息~

投石和陷阱也都同樣不是一次性的,都能救回,不像原先說的,陷阱不能救。

投石和陷阱的差別在于:

1.陷阱防御高

2.陷阱成本高

3.陷進建造時間少

4.醫生優先拯救投石

5.陷阱對斥候有效,但不是絕對效果,即100個斥候偵查,如果對方陷阱+斥候大于100,則偵查失敗,如果對方陷阱+斥候小于100,則偵查成功,毫無損失~所以也談不上容易搞死偵察兵一說~

6.陷阱的血少

總之:陷阱在于建造快,防御高,相對的成本更高~

但一般而言,陷阱的價值也就在建造快上~~

相對投石多出10防御,就算10000個,也只有10W防御,算足加成500%

也就60W,折到每個格子12W,要知道能造10000個陷阱了,也就根本不在乎12W了。。。。。

但是相信到后期會改版~肯定會給投石和陷阱增加特別效果~

高能英雄嗜能獵人夜幕技能介紹

被動技能追蹤器:

敵人的行動會留下尋血獵犬能看見的痕跡(腳印、滑行痕跡、留血、開關門等)

痕跡會告訴你這件行動發生在多久以前,90秒后就會消失

能標記這些痕跡來告訴隊友有人來過這里或者這里最近發生過戰斗

當在追蹤這些痕跡的時候,尋血獵犬能在這些痕跡處看見烏鴉

在使用踏入虛空的時候不會留下腳印

戰術技能上帝之眼:

冷卻時間:25秒

在你面對方向的125錐形范圍內,所有的敵人、陷阱、腳印、戰利品蜘蛛都會對你和你的隊友高亮顯示

顯示的最遠距離為75米

這也會告訴你多少敵軍被掃描到,如果這個數字超過十,則會顯示偵測到了10+個敵人

被掃描到的敵軍也會被提示檢測到聲納

這個技能需要1.8秒的時間來釋放

當使用終極技能狩獵野獸時,這個技能只有8秒的冷卻,并且只需要0.9秒的釋放時間

跟蹤敵軍的掃描只能延續3秒,而被掃描到的陷阱和戰利品蜘蛛則會一直顯示

終極技能狩獵野獸:

冷卻時間:180秒

持續30秒,被擊倒會提前結束這個狀態

根據剩余的持續時間,擊倒(不是擊殺)敵人會延長5-15秒的持續時間

激活時間內,上帝之眼減少至8秒的冷卻,并且只需要0.9秒的釋放時間

提升30%的移動速度

你的畫面變成黑白色調,但敵人會顯示為紅色高亮

敵人的腳印也會變成紅色的

有一些東西也會稍有一些顏色,像是毒圈的邊緣、爆炸物的提示、和各種其他英雄的技能

隊友會高亮為藍色

高亮能夠看透煙霧,和1x威脅瞄準鏡保持一致

元素英雄的陷阱卡

中文名:地球重力

日文名:アース·グラビティ

英文名:Terra Firma Gravity

卡片密碼:26509612

卡片種類:通常陷阱

罕見度:銀碎SER,面閃SR,銀字R

卡包:PP10,LCGX

效果:這張卡不在對方回合的戰斗階段不能發動。可以攻擊的4星以下的怪獸必須對自己場上表側表示存在的「元素英雄地球俠」作出攻擊。中文名:金刃錘擊

日文名:エッジ·ハンマー

英文名:Edge Hammer

卡片密碼:84361420

卡片種類:通常陷阱

罕見度:面閃SR,平卡N

卡包:DP03,LCGX

效果:把自己場上存在的1只「元素英雄金刃俠」作為祭品。對方場上存在的1只怪獸破壞,給予對方基本分那只怪獸的原本攻擊力數值的傷害。中文名:黏土沖撞

日文名:クレイ·チャージ

英文名:Clay Charge

卡片密碼:22479888

卡片種類:通常陷阱

罕見度:面閃SR,平卡N

卡包:DP01,LCGX

效果:自己場上的「元素英雄黏土俠」被選擇為攻擊對象時才能發動(若選擇的卡是里側守備表示的場合,那張卡需要確認)。攻擊怪獸和選擇的「元素英雄黏土俠」破壞,給予對方基本分800分的傷害。中文名:羽翼之風

日文名:フェザー·ウィンド

英文名:Feather Wind

卡片密碼:71060915

卡片種類:反擊陷阱

罕見度:平卡N,銀字R

卡包:DP01,EEN(406),EE04,LCGX

效果:自己場上有「元素英雄羽翼俠」表側表示存在的場合才能發動。魔法·陷阱卡的發動無效,并把那張卡破壞。中文名:元素充能

日文名:エレメンタル·チャージ

英文名:Elemental Recharge

卡片密碼:36586443

卡片種類:通常陷阱

罕見度:平卡N

卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX

效果:自己場上表側表示存在的「元素英雄」怪獸每有1只,自己回復1000基本分。中文名:英雄標記

日文名:ヒーロー·シグナル

英文名:Hero Signal

卡片密碼:22020907

卡片種類:通常陷阱

罕見度:銀字R,平卡N

卡包:DP01,EE03,TLM(404),LCGX

效果:①:自己場上的怪獸被戰斗破壞送去墓地時才能發動。從手卡·卡組把1只4星以下的「元素英雄」怪獸特殊召喚。中文名:英雄爆破

日文名:ヒーロー·ブラスト

英文名:Hero Blast

卡片密碼:37412656

卡片種類:通常陷阱

罕見度:銀字R,平卡N

卡包:LODT(508),LCGX,DE02

效果:①:以自己墓地1只「元素英雄」通常怪獸為對象才能發動。那只怪獸加入手卡。那之后,選持有加入手卡的怪獸的攻擊力以下的攻擊力的對方場上1只怪獸破壞。中文名:英雄逆襲

日文名:ヒーロー逆襲

英文名:Hero Counterattack

卡片密碼:19024706

卡片種類:通常陷阱

罕見度:平卡N

卡包:TAEV(505),DP06,LCGX

效果:自己場上存在的「元素英雄」怪獸被戰斗破壞時才能發動。從自己手卡對方隨機選擇1張卡。那張是「元素英雄」怪獸卡的場合,對方場上1只怪獸破壞,并把選擇的卡在自己場上特殊召喚。中文名:英雄精神

日文名:ヒーロースピリッツ

英文名:Hero Spirit

卡片密碼:81167171

卡片種類:通常陷阱

罕見度:銀碎SER,平卡N

卡包:DD02,DPK,LCGX,其他

效果:自己場上的「元素英雄」怪獸被戰斗破壞的場合,那個回合的戰斗階段才能發動。1只對方怪獸造成的戰斗傷害為0。中文名:英雄障壁

日文名:ヒーローバリア

英文名:Hero Barrier

卡片密碼:44676200

卡片種類:通常陷阱

罕見度:平卡N,銀字R

卡包:DP03,EEN(406),EE04,LCGX

效果:自己場上有「元素英雄」怪獸表側表示存在的場合,對方怪獸的攻擊只有1次無效。中文名:英雄變化-反光體

日文名:英雄変化-リフレクター·レイ

英文名:Change of Hero- Reflector Ray

卡片密碼:74095602

卡片種類:通常陷阱

罕見度:平卡N

卡包:STON(503),LCGX

效果:自己場上存在的「元素英雄」融合怪獸被戰斗破壞送去墓地時才能發動。給予對方基本分破壞的融合怪獸等級×300的數值的傷害。中文名:異次元隧道-鏡之門-

日文名:異次元トンネル-ミラーゲート-

英文名:Mirror Gate

卡片密碼:43452193

卡片種類:通常陷阱

罕見度:立體UTR,面閃SR,金字UR,平卡N

卡包:TAEV(505),DP06,LCGX

效果:自己場上表側表示存在的「元素英雄」怪獸為攻擊對象的對方怪獸攻擊宣言時才能發動。對方的攻擊怪獸和成為攻擊對象的自己怪獸交換控制權進行傷害計算。直到這個回合結束階段時得到控制權交換怪獸的控制權。中文名:小子防御

日文名:キッズ·ガード

英文名:Kid Guard

卡片密碼:10759529

卡片種類:通常陷阱

罕見度:面閃SR,金字UR

卡包:DP03,LCGX

效果:把自己場上存在的1只「英雄小子」解放才能發動。對方怪獸的攻擊無效,從自己卡組把1只「元素英雄」怪獸加入手卡。中文名:D-時間

日文名:D-タイム

英文名:D- Time

卡片密碼:99075257

卡片種類:通常陷阱

罕見度:銀字R,平卡N

卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX

效果:自己場上存在的「元素英雄」怪獸從場上離開時才能發動。把和那只怪獸的等級相同的等級以下的1只「命運英雄」怪獸從卡組加入手卡。

標簽: 手游

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