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高能英雄打野思路

英雄聯(lián)盟如果玩打野的話具體思路是怎樣的

首先我來自RSD FF.隊里位置打野(認識我的就知道啦)。我只談談早期的打野應該做些什么,我們隊缺陷國服的隊伍都知道,夢幻早期,醬油后期(悲劇)。。。。。。

美服打野,國服打野,路人組隊全打野,有3000多場的比賽經(jīng)驗,其中80%都是打野中度過的。

1.買眼

為什么這是第一位的?因為你要捍衛(wèi)自己的野區(qū),同時還要保證你們隊線上人員的安全,越好掌握對方打野者或者游走(寶石,牛,風女等等)的動向,越有先機,眼位的圖某大神曾經(jīng)發(fā)過了,就那些位置吧,自己根據(jù)經(jīng)驗,補最需要的地方,一旦前期優(yōu)勢,作為打野者最好買先知來排眼,打野者本身的動向?qū)κ志筒幻魑耘叛垡脖容^安全。當然一些隊伍排眼都是輔助磕,但排眼效率來說要慢于打野。

2打野英雄的分類

目前我有3套打野的符文:法系野T(努努,阿姆木),副T野(巨魔,加文,UD等等,大部分都可以用這套),DPS野(刀鋒,狼人(還有個別符文不同))這名字可能不太符合,所有的打野我就不一一歸類了,歡迎提問,基本區(qū)分就可以了。

什么英雄適合打野:打野速度較快(廢話),最好有控制或減速,生命可以保持在一定數(shù)值的可一次性清完不需要回家的(時間就是金錢我的朋友!)。

舉例:某問提到的刀鋒打野,21 0 9的天賦,我試過確實是刀鋒最速度的打野方式,但是我不會去選擇這種方法,全程的低血量,一抓即死,4分10秒多點清完所有野之后,回家的時間,再跑出來,延誤戰(zhàn)機,很可能錯過了最好的時機,那我不如去選擇穩(wěn)定點的天賦,在4分20多秒清完4級,且血量在4/5左右,這個血量我想對于刀鋒而言是最方便GANK的。我認為沒有血量的打野完全是在賭博!切記你有了正確的符文和天賦后再進行打野。

3騷擾與GANK

GANK中路成功率其實不大,多為騙召喚師技能為主,不要因為對面只有一點血而去沖動越塔,這無疑是去送bUFF的。

GANK兩人路先看英雄和召喚師技能,詢問隊友對方召喚師技能使用情況,之后看下文

GANK兩人路尋找機會,如果兵線很前,沖吧,相信自己的隊友。

GANK兩人路,兵線在中,這時候你要適當躲在草叢觀察下對方的走位,和技能釋放情況,例如敵方RYZE剛禁錮了隊友一下,這時果斷上去騷擾,他不能馬上再禁錮你,如果不太容易走位失誤,那你機會就比較小了,當然你的線上是雙暈,或者一控制一爆發(fā)的還是可以的。判斷走位的這些是經(jīng)驗,要我說也說不上來。再次強調(diào)::GANK殺人放第二,生命第一位,莫沖動,騙掉召喚師技能就是賺!!

GANK單人路,(假設都是在對方有打野的情況下,下路必定2人,上路1人),而上路單的英雄本身就有很強的單線能力,實力相當?shù)脑挶€應該在中,例如:蟲子,SION之類。基本你4的時候他們5級的樣子,而下雙2人的等級應該比你少了。

技巧:地圖下的一方不要從河道直接過去,去上面的那個草叢包他屁股,這樣在路程上最短,還可以多打一次!

騷擾對方野區(qū):覺得這是最難的部分,因為你深入敵陣進去的時候很可能就出不來了。但是如果可以騷擾的到,或者搶幾個野怪,能很好遏制對面的打野等級,經(jīng)驗天賦點上之后清完所有自家野的等級是4,而假如你能順利偷掉對面的野,則迫使對面打野等級低于你,則就會有等級優(yōu)勢,小丑為什么強?因為他是最好的野區(qū)控制英雄,而努努本身的技能和血量,配合吃,也能很好的侵略敵方野區(qū)。反正能跑掉,頂多浪費召喚師技能。如果對自己沒有把握或者沒有隊友洞察支援下,最好就安安穩(wěn)穩(wěn)的打完去GANK,好的隊伍不會失去自己對野區(qū)的控制權(quán),讓你在里面橫行霸道的。

總結(jié)下:能殺就殺,殺不了騙召喚師技能,騙不到就閃人(打野死了對于團隊來說很尷尬),不要在一個地方逗留太久,之所以打野除了帶動節(jié)奏,最根本的就是建立等級優(yōu)勢,你在那呆半天分經(jīng)驗就不厚道了。適當預判對面打野位置,進行騷擾,預判不到就去找機會GNAK.

4推薦幾個打野英雄吧

小丑:神一般的小丑,絕對是GANK和控制野區(qū)的王,但這樣的并不多,我不是,所以我不怎么玩。

努努:加速減速方便GANK,騷擾野區(qū)方便逃跑,吃是搶野神技,因為進入對方野區(qū)爭分奪秒的日子就開始了。

狼人:打野全程高血量,不怎么怕騷擾,藍BUFF被偷也不怕,我出門是1紅1布甲1藍1眼,應付任何狀況。GANK時候不怎么方便,主要是沒什么減速啊,突進啊之類的,但是344的移動速度加上Q的高傷害和紅bUFF還是能給人威脅的,記住:一只好的狼只需要4級,而不是等你憋到6再行動。

烏龜:這悲劇的貨,不提不提,黑屋常客

巨魔:可以看到,巨魔在很多高端局都有出現(xiàn),國服的開發(fā)度不夠,這是個極強的打野英雄,柱子的減速和W的加速,柱子的釋放是關(guān)鍵。大招拿龍拿男爵都很快,誰試誰知道!撐血偷抗絕對實用。

刀鋒:這女人GANK很犀利,有暈有突進傷害還高,但是一定要注意自己的等級和FARM,階段型的,女人嘛,都有那么幾天。如果沒有什么人頭或者也沒怎么補到兵就醬油了,一般隊伍還是當CARRY打,那樣穩(wěn)點。

阿姆木:這貨打野快,GANK強,居然還有團控,怪不得和烏龜一個待遇。

加文:減速+挑飛,很犀利的英雄,我很喜歡。

英雄聯(lián)盟打野思路

常見的發(fā)育型打野英雄有阿木木、死歌、劍圣、瑟莊妮等。這類英雄的特點就是前期Gank比較乏力,通常只能用控制鏈來彌補輸出上的不足,比較依賴隊友傷害,在6級擁有大招后一般會有質(zhì)的改變。

發(fā)育型打野的運營思路必須以刷野為核心,利用自身技能優(yōu)勢將清野效率提升至極限,盡快達到6級。

其次不要輕易嘗試去入侵或者反野,除非已掌握敵方打野位置,再用對方Gank的間隔去換野或者搶野才是最佳之選。

英雄聯(lián)盟打野路線怎樣選擇_英雄聯(lián)盟打野技巧及思路分析

英雄聯(lián)盟打野路線的選擇和打野技巧及思路分析如下:

打野路線選擇:常規(guī)路線:開局通常選擇紅BUFF升至2級,然后依次清理F4、藍BUFF。這樣的路線可以幫助打野英雄快速達到3級,并擁有一定的經(jīng)濟和經(jīng)驗優(yōu)勢。靈活調(diào)整:根據(jù)對面打野的可能路線、己方線上英雄的對線情況,以及地圖上的視野布局,靈活調(diào)整自己的刷野路線。如果中路對拼激烈,可以考慮在完成紅BUFF后直接前往中路進行GANK。反野策略:如果對自己的打野能力和敵方打野的動向有清晰的認識,可以嘗試進行反野。這不僅可以打亂敵方打野的節(jié)奏,還能為自己獲取更多的資源和經(jīng)驗。

打野技巧及思路:懲戒選擇:根據(jù)所選打野英雄的技能特點和團隊需要,選擇合適的懲戒升級。挑戰(zhàn)者懲戒適合那些擁有位移和控制技能的英雄,而寒冰懲戒則更適合專注傷害但缺乏控制技能的英雄。 GANK時機:在刷野的要時刻關(guān)注地圖上的動態(tài),抓住敵方英雄的失誤或走位不慎進行GANK。可以從河道繞后或利用位移技能避開敵方的眼位,提高GANK的成功率。反蹲技巧:根據(jù)敵方打野的可能路線和己方線上的對線情況,進行預判和反蹲。這需要良好的團隊配合和眼位布置,以便在敵方打野發(fā)起GANK時能夠及時進行反打。資源控制:作為打野,要時刻關(guān)注地圖上的中立資源,如小龍、大龍、峽谷先鋒等。這些資源的控制對于游戲的勝負至關(guān)重要,因此要合理規(guī)劃自己的時間和路線,確保能夠及時參與到這些資源的爭奪中。團隊配合:打野需要與隊友保持良好的溝通和配合。在GANK、反蹲和資源爭奪時,要及時與隊友分享信息,制定戰(zhàn)術(shù),共同為團隊的勝利貢獻力量。

英雄聯(lián)盟打野6句口訣

英雄聯(lián)盟打野6句口訣是:

1.開局記得買打野刀,先打紅藍buff提高效率。

2.河道螃蟹很重要,前期不要隨便放掉。

3.刷野路線要規(guī)劃,確保發(fā)育同時抓人。

4.抓人先蹲草叢,提高gank成功率。

5.控制地圖視野,把握敵方動向。

6.團隊合作是關(guān)鍵,與隊友保持溝通。

打野在開局時需要購買打野刀,以提高打野效率。通常情況下,打野會先選擇打紅或藍buff,這兩個野怪可以提供經(jīng)驗和金幣,同時還能提供增益效果。打完紅藍buff后,可以根據(jù)情況選擇打其他野怪。

河道螃蟹是一個非常重要的野怪,它可以提供大量的經(jīng)驗和金幣,同時還有視野加成。打野需要在前期盡可能地控制好這個資源,避免被敵方搶走。

在刷野的過程中,打野需要規(guī)劃好自己的路線,以確保自己的發(fā)育還能及時地去抓人。合理地安排刷野路線可以提高自己的經(jīng)濟和經(jīng)驗,同時還能保持地圖上的壓力。

在抓人時,打野需要先蹲草叢,等待機會出手。這樣可以提高gank的成功率,同時還能避免被敵方發(fā)現(xiàn)。

除了抓人外,打野還需要控制好地圖的視野,把握敵方的動向。通過放置視野可以了解敵方打野的位置和動向,從而更好地規(guī)劃自己的行動。

團隊合作是取得勝利的關(guān)鍵。打野需要與隊友保持溝通,共同協(xié)作完成任務。只有通過團隊合作才能取得最終的勝利。

以上6句口訣是英雄聯(lián)盟打野的基本要領(lǐng),希望能夠?qū)ν婕矣兴鶐椭?/p>

標簽: 手游

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