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高能英雄恐怖世界

十大必看喪尸片 ,全程高能,尺度炸裂

NO.10《喪尸樂園》

一部非常有創意的喪尸片,刺激舒暢搞笑,各種喪尸生存準則相當具有現實意義。和僵尸的各種遭遇戰也是下了功夫,花樣百出,為你展示殺死喪尸的一百萬種方法。尤其是最后的游樂場大戰,我在想難道一定要在被喪尸包圍的情況下我這輩子才敢坐跳樓機么?

NO.9《請叫我英雄》

喪尸電影不是西方人的專利,這部腦洞大開的日本喪尸片絕對帶給你耳目一新的感覺。爽快的節奏,凌厲的動作戲,各種奇葩僵尸的出現,絕對讓你大開眼界,尤其是那個跳高僵尸,絕對是我印象最深刻的設定之一。

NO.8《驚變28天》系列

整個系列共有2部,故事起源于一只攜帶病毒的大猩猩逃離了實驗室,從而給全球帶來了不可逆轉的災難。空曠的倫敦城帶給觀眾一種毛骨悚然的孤獨感,而本應保護居民的軍人卻成了保全自己性命將別人當成擋箭牌的膽小鬼,這樣的設定更是將絕望感無限放大,比喪尸還恐怖的原來是人心。

NO.7《死亡錄像》

這部片子用偽紀錄片的形式展現了異常真實的恐怖感,講述了一位女記者跟隨消防隊員現場出警,在一樁公寓內卻遇到意想不到的恐怖事件。封閉的大樓,晃動的鏡頭,陰暗的光線,出色的聲效,你永遠不知道下一秒會出現什么,強烈推薦晚上關燈一個人看。

NO.6《活死人黎明》

扎導巔峰期的經典之作,一開始就直奔主題,一點也不拖泥帶水。隔空下棋,汽車改裝,超市逃離,幾場戲碼看得觀眾是既浪漫又過癮,片中喪尸格外兇猛,槍戰戲也點綴的恰到好處。最后駕駛改裝車的逃亡之路,煤氣罐炸喪尸的視覺效果燃爆全場,《活死人軍團》如果有這部電影的五成功力就不至于這么拉胯。

NO.5《僵尸肖恩》

本片的故事并不復雜,但它的高明之處就是把喜劇和喪尸這看起來不著邊際的兩者結合的天衣無縫。和恐怖驚悚的其他喪尸片不同,看這部電影時你會一邊害怕又一邊大笑,恰到好處的配樂增加了影片的惡搞精神。影片結尾,肖恩和變成喪尸的損友一起打電動游戲的畫面,令人頗感溫馨。推薦喜歡這一風格的朋友去看古巴喪尸片《僵尸胡安》。

NO.4《生化危機》系列

你可能沒看過一部喪尸片,但你一定知道鼎鼎大名的《生化危機》!作為喪尸題材的頂級IP,從PS2開始它就支配了很多玩家的對喪尸的恐怖感,當年玩游戲更是被嚇得汗毛豎立。被改編成電影后,整個系列票房和口碑都獲得了不俗的成績,尤其是前兩部更是被無數粉絲奉為經典,真實的還原了那種讓人不寒而栗的氛圍感和絕望感,現在就想再看一遍。

NO.3《僵尸世界大戰》

喪尸題材轉戰大投資大制作的里程碑式作品,讓喪尸片真真正正搬上了臺面。皮特扮演的男主為了家人不得不臨危受命前往世界各地尋找消滅病毒的真相。片中喪尸堆積成尸山跨過圍墻的畫面極具沖擊力,這樣的尸潮真的帶給觀眾無限震撼。而片中體弱病殘者不會受到喪尸攻擊等設定也令人耳目一新。希望續集能早日重啟,為喪尸迷再來一場饕餮盛宴。

NO.2《我是傳奇》

該片獨樹一幟的風格為大家講述了一人一狗的末世求生之路。和槍林彈雨中的喪尸暴走不同,末世紐約城的氣氛營造,空曠的街道,荒涼的市井,都讓電影充滿了驚悚氛圍。威爾·史密斯在片中奉獻了擊破觀眾心理防線的表演,最后的結局令人意想不到的感動。值得一提得是,該片為了迎合觀眾的需要,DVD版有不同于院線版的結局,讓本片更顯得韻味十足,寓意深刻。

NO.1《釜山行》

這是一部驚艷世界的喪尸作品,韓國影人在喪尸類型片的開拓一出手就登峰造極。除了緊張刺激的喪尸追逐外,列車幽閉的空間內人們面對災難時的人性丑美也被挖掘得淋漓盡致。孔侑和馬東錫二人在片中樹立起來的父親形象格外高大,遠超好萊塢個人英雄主義帶給觀眾的震撼與感動,無論從任何角度看,該片都是一部意義深遠的電影,值得五星爆贊!

雷霆英雄的英雄介紹

墮落的王子,擁有強悍的近戰能力,召喚出的不死生物使人不寒而栗。

【品質】:傳奇

【類型】:力量英雄

【技能】:

1、召喚冰龍:召喚冰龍噴吐寒冰風暴,冰封全部敵人并造成傷害。

2、詛咒之盾:為當前生命值最低的隊友增加護盾,抵消魔法傷害,持續期間免疫控制效果并提升自身魔法抗性。

3、亡者大軍:召喚數個食尸鬼進行戰斗。

4、霜之哀傷:降低目標攻擊速度,同時有幾率額外回復自身能量。傳說中的邪神,噴吐地獄的火焰讓敵人墮入深淵。

【品質】:傳奇

【類型】:力量

【技能】:

1、地獄火:噴吐地獄火對范圍內敵人造成大量魔法傷害,技能等級越高影響范圍越大。

2、骨頭牢:禁錮目標使目標不能行動,并造成持續傷害。

3、魔神之軀:擊殺目標后提升攻擊力,并獲得護盾吸收傷害,同時對控制狀態免疫。

4、諸神黃昏:施放火焰之環,對全體敵方單位造成魔法傷害,并降低魔法抗性。正義的化身,可以使用天堂的永恒之力,戰斗技能極為全面。作為秩序守護者中最固執的一個天使,他嚴格恪守著規則與信條。對于那些敢于挑戰正義的惡魔與企圖破壞秩序之人,大天使便會用手中的正義之劍給敵人講下那無情的審判。

【品質】:傳奇

【類型】:智力

【技能】:

1、裁決:引導圣光沖擊對全體敵方單位造成大量魔法傷害,一定幾率使目標眩暈。

2、光之雨:對全體敵方單位造成多次魔法傷害,同時回復全體友方單位生命。

3、圣印:普通攻擊有幾率降低目標物理護甲,同時對目標疊加圣印狀態。

4、清算:對目標造成魔法傷害,對擁有圣印狀態的目標造成額外魔法傷害。本是強大幽靈戰士的小凱在接受阿瓜瑟基因突變試驗后,她幾乎獲得了永生,背上的六只利爪,可以進行近身格斗,同時她自身強大的精神力可以召喚強大的蟲群進行戰斗,在蟲群主宰毀滅后,小凱控制了整個蟲群。“我是蟲群女王,我甚至能以眼殺人。”

【品質】:傳奇

【類型】:敏捷

【技能】:

1、掠奪之躍:跳到敵方后排單位身后對其造成傷害并回復自身生命值。

2、混沌渦流:連續對范圍內敵人造成魔法傷害,并有幾率使目標眩暈。

3、狂怒:普通攻擊命中后有幾率提高英雄攻擊速度,狀態可疊加數次。

4、雷獸:召喚雷獸攻擊敵人。地球聯盟幽靈部隊中數一數二的特工,經常潛伏在戰場等待機會。

【品質】:傳奇

【類型】:智力

【技能】:

1、核爆:引導核彈打擊,對全體敵方單位造成高額魔法傷害。

2、重力鎖定:鎖定敵方后排單位使其不能行動,并降低魔法抗性。

3、反物質子彈:對敵方后排小范圍造成物理傷害并擊退,同時減少目標能量值。

4、永恒隱匿:提升自身閃避與魔抗,持續整場戰斗。他出劍似舞蹈般靈動輕盈,無論多堅固的護甲都已悄然破碎。他行動如詩歌般優雅從容,無論多強的敵人彈指間灰飛煙滅。追求極致武力的修行者,他的劍可以斬斷一切。

【品質】:傳奇

【類型】:敏捷

【技能】:

1、無敵斬:連續閃現到隨機目標身邊進行打擊,。

2、劍刃風暴:施放劍刃風暴往返移動,對附近敵人造成魔法傷害。

3、治療守衛:放置一個治療守衛,持續回復友方單位生命值。

4、劍舞:劍圣高超的劍術使他在攻擊時有幾率提升暴擊強度。光明星神圣堂武士,以徹底消滅蟲群為畢生目標。

【品質】:傳奇

【類型】:智力

【技能】:

1、靈能風暴:對目標區域內的敵人造成魔法傷害。

2、等離子護盾:對隨機3個友方增加防御盾,抵消魔法傷害。

3、靈能共鳴:被魔法命中時有幾率吸取目標智力值。

4、執政官:普通攻擊造成范圍物理傷害,并回復自身生命值。曾是最有天賦的惡魔獵人,為了追求極致的力量不惜成為種族的背叛者。“我曾在家宅了一萬年”是他的口頭禪,時空的扭曲打擾了這個萬年宅男的生活,他不得不與老朋友“蛋刀”再次并肩作戰,以便迎來平靜的宅男生活。操著一口中年頹廢大叔的腔調總是在告誡著身邊的人“不要學我說話,你們這是自尋死路!”

【品質】:傳奇

【類型】:敏捷

【技能】:

1、惡魔形態:變身為強大惡魔進行戰斗,造成范圍魔法傷害。

2、蛋刀之怒:直線穿越敵人陣型,對路徑上目標造成物理傷害并附加流血效果。

3、嗜血陰影:擊殺單位后提升自身攻擊與閃避值。

4、黑暗獻祭:持續削減附近敵人能量值并造成魔法傷害。作為黑曜石巨龍一族的后裔,黑龍公主一心想要振興自己的族群。龍族血統讓這個外表美麗的公主同時具有非同一般的魔力,可在戰斗中化為龍形,也可召喚黑龍仆人進行戰斗。

【品質】:傳奇

【類型】:敏捷

【技能】:

1、變身:黑龍公主變身成為黑龍形態。

2、漆黑之火:發射火球造成范圍魔法傷害并有幾率燃燒,燃燒時無法施放技能,燃燒效果可以疊加。

3、熾熱之握:地面伸出觸手困住隨機1個目標,造成持續魔法傷害,偷取目標攻擊力。

4、黑龍衛隊:召喚多只黑幼龍進入戰場。地球聯盟第二代主戰坦克,裝備改良型粒子軌道炮,擅長遠程打擊。

【品質】:史詩

【類型】:力量

【技能】:

1、軌道轟炸:連續轟炸隨機目標,每次轟炸造成范圍魔法傷害。

2、超載:提升攻擊速度,有一定幾率失敗,失敗后一段時間內無法進行普通攻擊。

3、光學迷霧:為自身范圍內的友軍提升閃避。

4、毀滅光束:發射高能粒子炮,對全體敵方單位造成魔法傷害。小雷是反叛軍的一位游騎兵,搶來的巡洋艦可以從空中打擊目標,為隊友提供強大的火力支援,而其后期的召喚技能可以保證戰斗中每個英雄的存活率。被蟲族同化后的小雷會化身為面目猙獰的魔鬼筋肉人,令每一個面對他的敵人都會被恐懼所包圍。下面就讓我們來詳細介紹一下。

【品質】:史詩

【類型】:敏捷

【技能】:

1、艦炮支援:呼叫巡洋艦多次攻擊隨機目標造成魔法傷害。

2、興奮劑:損失當前生命值一定百分比,大幅提升攻擊速度。

3、掃射:普通攻擊對目標小范圍造成物理傷害。

4、護士支援:召喚醫護兵治療場上受傷單位,為當前最虛弱的友軍恢復生命值。被黑暗法術侵蝕的高貴精靈,在與自身黑暗能量帶來的嗜殺和墮落抗爭之時學會了將精靈的敏捷與亡靈的黑暗法術完美融合,如同鬼魅一樣在戰場出沒,精靈的種族天賦讓這個擁有黑暗能量的游俠變得更加強大。百發百中的箭矢融合了黑暗能量,能夠給敵人造成巨大的傷害。

【品質】:史詩

【類型】:敏捷

【技能】:

1、颶風箭:射出颶風般的箭矢,對目標單位造成魔法傷害并擊退。

2、爆裂箭:對目標小范圍造成物理傷害,有幾率附加持續燃燒狀態。

3、暗影箭:偷取隨機三個敵方單位能量并造成傷害。

4、冰凍箭:凍結攻擊力最高的目標并造成魔法傷害。阿瓜瑟背負著蟲群延續和多元化的重任,它是蟲群進化和物種創造的推手,絕對不允許進化過程有任何倒退,對瑕疵和失敗的厭惡超過了其它一切詞語的厭惡,用可以說是殘忍的手段來推進蟲群進化,為此阿瓜瑟也摧毀了無數個種群。

【品質】:史詩

【類型】:智力

【技能】:

1、終極進化:將隨機一個敵方拖至身邊進行撕咬,造成大量物理傷害。

2、毒巢:使大范圍敵方單位中毒,受到持續傷害。

3、蟲群通道:召喚蟲群加入戰斗,有幾率召出跳蟲、刺蛇、飛龍。

4、共生甲殼:提升友軍物理護甲與的生命回復速度,持續整場戰斗。地球聯盟魔鬼突襲部隊成員,跟隨被搶的巡洋艦一起加入雷諾的反叛軍。

【品質】:史詩

【類型】:敏捷

【技能】:

1、赤焰戰場:飛越戰場投放數個D8炸彈,每個炸彈對小范圍敵方單位造成魔法傷害。

2、興奮劑:損失當前生命一定百分比,大幅提升攻擊速度。

3、死神突襲:飛到魔法抗性最低目標身后制造連續小范圍爆炸,造成高額魔法傷害,并打斷施法。

4、焦土:投擲震爆彈造成魔法傷害并使目標浮空,有幾率降低目標的攻擊力與魔法強度。魚人族的優秀戰士,美妙的歌聲會使人一睡不醒。

【品質】:史詩

【類型】:敏捷

【技能】:

1、海妖之歌:用歌聲魅惑全體敵方單位使其進入睡眠并降低魔法抗性。

2、誘捕:用一道網捕捉敏捷值最低的敵方單位,使其不能行動,并且無法閃避攻擊。

3、漩渦:對大范圍內敵方單位造成魔法傷害,并降低目標物理護甲與魔法抗性。

4、鏡像:創造數個鏡像來攻擊敵人。掌控自然之力的流浪武士,他的身份還是個謎。

【品質】:史詩

【類型】:力量

【技能】:

1、雷霆一擊:重擊地面,對周圍的敵方地面單位造成魔法傷害并眩暈

2、醉酒云霧:用酒精迷醉敵方單位,降低目標攻擊速度

3、.醉拳:有幾率閃避攻擊,同時也有幾率提升暴擊強度還可以

4、元素分離:提升生命,有幾率為自身附加攻擊力提升、石化皮膚、疾風步。黑暗星神圣堂武士,手中的幽能之刃鋒利異常。

【品質】:史詩

【類型】:敏捷

【技能】:

1、冥牢:將附近敵人束縛,同時提升自身攻擊速度。

2、影襲:閃爍到生命值最低的敵人身后發起攻擊,造成物理傷害。

3、奇痕:投擲出奇痕,會釘到隨機一個敵人身上。降低目標攻速,并使英雄隱身。

4、狂斬:普工攻擊對附近敵人造成物理傷害,有幾率刷新影襲。他是白銀騎士團的榮耀,為了保衛帝國甘愿犧牲一切。凝結了圣光之力的戰錘也承載了保衛帝國的使命。守護帝國的信念可使其在陣亡后英靈不滅,繼續著自己使命。

【品質】:史詩

【類型】:力量

【技能】:

1、圣光降臨:對范圍內敵人造成魔法傷害,為范圍內友軍回復生命。

2、光之壁壘:為自己和當前生命值最低的目標添加光明護盾,抵消一定量傷害,并為目標提供攻擊速度增幅。

3、圣靈之錘:擲出圣錘在敵人之間彈射,造成魔法傷害并短暫眩暈。

4、神圣英靈:白銀騎士陣亡后召喚出英靈形態,使用圣靈之錘進行攻擊。本次介紹的全明星英雄是山丘之王。這位黑石山脈矮人族的領袖是整個種族中最強大的戰士,他的雙手分別握著戰錘和手斧,曾一人擊退天災軍團對黑石山的進攻,“那個強大的如同天神下凡的國王。”是黑石山上人們總是這樣談起他。

【品質】:史詩

【類型】:力量

【技能】:

1、天神下凡:變身為天神形態,提升屬性并獲得額外技能。

2、風暴之錘:向法術強度最高的目標投擲魔法錘,造成傷害并擊暈。

3、雷霆一擊:造成中等范圍物理傷害,并使目標減速。

4、強力一擊:普通攻擊有幾率造成額外傷害并擊退目標,使目標眩暈。忠誠的人類守護者,雖然沒有攻擊類技能,卻是戰場的中堅力量。

【品質】:稀有

【類型】:力量

【技能】:

1、守護天使:使全體友方物理免疫,抵消一定量傷害后消失。

2、洗禮:施放神圣祝福,為最虛弱的友方單位回復生命值。

3、驅逐:為前排友方單位創造一個神圣守護,使其免疫魔法攻擊。

4、退化光環:降低全部敵方單位的攻擊速度,持續整場戰斗。牛頭人可以使用蘊含遠古力量的圖騰撕裂大力。

【品質】:稀有

【類型】:力量

【技能】:

1、溝壑:撕裂大地,對全體敵方造成魔法傷害并有幾率眩暈。

2、強化圖騰:有幾率提升自身攻擊力與攻擊速度。

3、余震:普通攻擊造成小范圍物理傷害,并有幾率使目標眩暈。

4、回音擊:放出震波在敵人之間彈射數次,每次造成魔法傷害。精靈族的大祭司,可以支配暗夜的力量,遠程弓箭彈無虛發。

【品質】:稀有

【類型】:敏捷

【技能】:

1、群星墜落:召喚流星連續攻擊隨機敵方單位。

2、跳躍:向前跳躍,提升友方全體攻擊速度。

3、月神之箭:對隨機目標造成魔法傷害并長時間眩暈。

4、月之暗面:大幅提升全體友方單位閃避率。來自外域的恐怖惡魔,毀滅是他的唯一興趣。

【品質】:稀有

【類型】:力量

【技能】:

1、怨念深淵:有幾率使全體敵方單位無法攻擊、施放技能并降低全體敵方單位魔抗。

2、火焰風暴:召喚數波火焰風暴攻擊全體敵方單位,造成魔法傷害。

3、邪惡光環:深淵領主的存在削弱所有敵方單位的攻擊力。

4、黑暗之門:在敵人后方開啟黑暗之門,召喚惡魔攻擊敵人。他對毒素的沉醉使他拋棄了原本的形態,沒人知道他曾經是誰。

【品質】:稀有

【類型】:敏捷

【技能】:

1、制造劇毒的圓環對周圍敵方單位造成持續傷害,不斷腐蝕目標護甲。

2、向中排目標投擲毒霧,造成小范圍持續傷害。

3、召喚一個蛇形守衛攻擊目標。

4、向隨機目標噴吐毒刺,使其受到持續物理傷害并降低攻擊速度。天災的代言人,全能騎士的宿敵。

【品質】:稀有

【類型】:力量

【技能】:

1、回光返照:啟動時移除身上負面魔法效果并增加物抗與魔抗,期間所受的傷害轉化為治療。

2、死亡纏繞:以自身生命為祭,通過死亡纏繞對缺失生命最多的敵方單位造成魔法傷害。

3、無光之盾:用黑暗能量創造一個盾牌來保護失血最多的友方單位。

4、吸魂劍:普通攻擊偷取目標力量值。傳說中的嗜血者,可以追你十條街。

【品質】:稀有

【類型】:敏捷

【技能】:

1、割裂:撕裂目標身體,使其不斷失去生命,同時回復自身生命。

2、血之狂暴:不斷損失少量生命,但增加自身攻擊力和吸血值

3、屠戮:每當血魔殺死一個單位,就回回復一定百分比生命,并提高暴擊率。

4、嗜血渴望:每次被命中都會提升攻擊速度與攻擊力。她的存在讓所有人感到痛苦,包括她自己。

【品質】:稀有

【類型】:智力

【技能】:

1、沖擊波:對敵方全體造成魔法傷害,并降低魔法抗性。

2、暗影突襲:閃爍到后排單位身后對其造成物理傷害,并使其中毒無法回復生命和能量值。

3、痛苦尖叫:發出震顫靈魂的尖叫,有幾率使敵方陷入沉默并受到魔法傷害。

4、撕裂夢境:彈射隨機三個敵方單位陷入夢境,狀態結束時受到高額魔法傷害。想要忘卻痛苦,卻也忘記了自己是誰。

【品質】:稀有

【類型】:智力

【技能】:

1、幽冥爆轟:召喚來自冥界的爆炸性能量,對目標區域內的敵方單位造成傷害,對衰老的目標造成額外傷害。

2、生命汲取:遺忘法師的強力魔法能夠持續汲取敵方單位的生命。需要持續施法。

3、衰老:遺忘法師對敵方物理攻擊最高的單位施放強大的魔法,將他暫時放逐到冥界。在此期間,該單位不能進行普通攻擊,也不會受到物理傷害,但會受到額外的魔法傷害。

【品質】:稀有

【類型】:智力

【技能】:

1、連環霜凍:釋放一股最多彈射5次的霜凍,降低目標攻擊、移動速度,可疊加。加冰冷、遲緩標記。

2、霜凍護甲:為前排友方目標制造一個霜凍護甲,增加物理護甲,并持續回復生命值。

3、霜凍新星:冷凍爆炸對中排目標及其周圍敵方單位造成魔法傷害,并降低目標攻擊、移動速度。加冰冷、遲緩標記。

4、邪惡祭祀:對生命值最高的友方單位造成真實傷害,回復自身能量值。曾經是榮耀的精靈之王,死后卻被詛咒成為了強大的不死生物。

【品質】:稀有

【類型】:力量

【技能】:

1、冥火暴擊:對當前目標投擲出一團出來自地獄的火焰,造成魔法傷害并暈眩。

2、重生:骷髏王在死亡三秒后會自動以生命全滿的狀態復活,并提升攻擊、移動速度。

3、吸血光環:附近的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害一定的生命。做上場施法動作。一次性Buff。

4、致命一擊:被命中后有幾率提升自身物理暴擊與暴擊強度。由于受到惡魔力量的侵蝕,這個來自精靈族的強大英雄擁有了惡魔的尖角,蹄子和巨大的惡魔之翼。恐怖的外貌讓靈魂守衛被族群流放,與暗夜世界的徹底決裂后,靈魂守衛走向了獨自狩獵惡魔之路。惡魔之力讓他可以變身為可怕的惡魔,通過投擲能量打擊對手,熟練的靈魂操縱讓他可以制造自身的鏡像。揮舞著巨大月刃的靈魂守衛被惡魔們稱為“恐怖利刃”,這無疑證明他足以成為戰場上的一大威懾。

【品質】:稀有

【類型】:敏捷

【技能】:

1、靈魂隔斷:隔斷并重新連接靈魂守衛和目標英雄的靈魂,按比例削弱目標生命并提升自身生命值。

2、深淵倒影:削減能量值最高的敵人一定百分比能量,造成等量傷害。

3、魔法鏡像:制造一個靈魂守衛的幻像。

4、惡魔守衛:靈魂守衛變身為一個強大的惡魔。在被族群拋棄后的流浪時光中,生存的歷練使她能夠與周圍的環境渾然一體,在敵人最大意的時候如鬼魅幻影般出現在其身邊,致命攻擊可以精準的打擊到敵人的要害。對于幻刺來說死亡解脫是她給予獵物最好的恩賜。

【品質】:稀有

【類型】:敏捷

【技能】:

1、幻影突襲:閃爍到隨機目標身邊進行攻擊,大幅度提升自身敏捷與攻速,并有幾率回復能量值。

2、窒息之刃:對隨機敵方單位造成魔法傷害并減緩其攻擊速度,并有一定幾率回復自身能量值。

3、模糊:幻刺將自身與環境融為一體,增加閃避值,讓敵人攻擊落空。

4、恩賜解脫:命中目標后大幅度增加暴擊值與暴擊倍數。幻刺將她的刺殺技巧提升到了一個新的高度。他神奇的天賦使他能夠控制身邊的魔法元素,從而剝奪對手施放魔

法的權利。

【品質】:稀有

【類型】:智力

【技能】:

1、全領域靜默:使全體敵方單位沉默,并降低魔法抗性。

2、靜默詛咒:被命中時提升自身智力值,有幾率使攻擊者沉默。

3、智慧之刃:偷取智力值最高單位的智力,并造成與自身智力值相關的額外傷害。

4、最后遺言:對全體敵人造成魔法傷害,持有沉默狀態的單位會受到額外傷害并殘廢。作為巫妖王身邊忠誠的暗殺者,可將自己的身影融入到陰影中追擊巫妖王需要的獵物。而那些看過他融入融入陰影的人,也從來沒有一個人能活著將這件事說出去。

【品質】:稀有

【類型】:敏捷

【技能】:

1、復仇:進入隱身狀態并提升攻擊力、攻擊速度。

2、穿刺:巖石尖刺在地上沿一條直線穿刺而出。敵方單位被拋向空中,落地時被眩暈并受到傷害。

3、能量燃燒:燒毀智力值最高單位智力值數倍的能量值,并造成等量的魔法傷害。

4、尖刺外殼:反彈物理傷害,并提高防御力。作為冰凍魔法師的得意門徒,在這個世界上除了上古龍族,她對寒冰魔法的造詣早已超過了所有的生物,包括自己的導師。善于運用令人嘆為觀止的冰系魔法,絕技是異常強大的范圍殺傷技能。

【品質】:稀有

【類型】:智力

【技能】:

1、極寒領域:以敵方陣營為中心召喚冰晶轟炸敵人,使范圍內敵人減速并受到魔法傷害,處于凍結狀態的單位會受到額外魔法傷害。

2、冰封禁制:隨機凍結一個敵方單位,同時每秒造成魔法傷害。

3、冰霜新星:破壞性的冰霜爆發,降低中排目標區域內敵人的攻擊、移動速度,并造成魔法傷害,有一定幾率凍結目標。

4、奧術光環:使全體友方單位持續回復能量值,上場施放,持續整場戰斗。可以自由操縱火焰之力的魔法師,對金幣的熱愛勝過一切。女神級別的英雄,強大的清場能力是刷圖的利器,而其單體高爆發的技能以及被動技能都讓這位看起來就高貴冷艷妹子擁有壓倒性的氣場。

【品質】:精良

【類型】:智力

【技能】:

1、神滅斬:對當前目標造成巨量魔法傷害。

2、龍破斬:釋放出一只燃燒著烈焰的鳳凰沖擊前方的敵人。

3、光擊陣:對敵方中排范圍造成魔法傷害并眩暈。

4、熾魂:被命中后提升自身魔法強度與魔法暴擊,狀態可疊加數次。精靈護衛隊隊長,發誓消滅一切與精靈對立的種族。

【品質】:精良

【類型】:敏捷

【技能】:

1、月蝕:使用月光連續打擊隨機敵方目標造成魔法傷害,技能等級越高打擊次數越多。

2、月刃:普通攻擊可以彈射多個目標,造成等量傷害。

3、月光:對當前目標造成魔法傷害,并眩暈。

4、月之祝福:提升全體友方單位攻擊力,持續整場戰斗。大自然的守護者,用鋒利的長矛守護著她所熱愛的叢林。

【品質】:精良

【類型】:智力

【技能】:

1、自然之助:引導自然之力持續治療全體友方單位。

2、推進:投擲標槍對隨機敵方單位造成高額魔法傷害。

3、魅惑:魅惑隨機一個敵方單位,使其攻擊自己的同伴。

4、叢林守護:使攻擊自身的敵方單位攻擊速度降低。可以操縱雷霆之力的眾神之王,個子雖小但脾氣暴躁。

【品質】:精良

【類型】:智力

【技能】:

1、雷神之怒:用閃電打擊全體敵方單位,造成魔法傷害。

2、雷擊:從天空召喚一道閃電對當前能量值最高的敵方單位魔法傷害,并造成暈眩。

3、靜電場:普通攻擊會對目標周圍的敵方單位造成魔法傷害。

4、弧形閃電:釋放一道在敵人之間彈射數次的閃電,每次造成魔法傷害。冰封高原的地穴之王,掌握制造地震的遠古法術。

【品質】:精良

【類型】:力量

【技能】:

.1、掘地穿刺:沙王在地底挖掘隧道前進,刺穿頭頂的地面,對范圍內敵方單位造成物理傷害以及擊飛并眩暈。

2、.沙塵暴:制造沙塵暴,使自己技能免疫并使敵方前排受到持續傷害。

3、腐尸毒:擊殺敵方單位就造成范圍魔法傷害。

4、地震:引發地震,對范圍內敵方造成多次魔法傷害,并減緩目標攻擊速度。我是一個,小小的石頭~

【品質】:精良

【類型】:力量

【技能】:

1、投擲:將敵方單位向后投擲,對其造成魔法傷害并眩暈。

2、山崩:用巖石轟炸一塊區域,對地面上的敵人造成傷害并眩暈。

3、崎嶇外表:使小小受到的傷害反彈給攻擊者并有幾率眩暈目標,同時提升小小的物理護甲。

4、長大:小小崎嶇的身體體重不斷增長,攻擊力增加,自身攻擊速度減低。縱橫七海的神奇船長,他能帶你去任何想去的地方!

【品質】:精良

【類型】:力量

【技能】:

1、幽靈船:召喚出幽靈船對全體敵方單位造成魔法傷害并造成眩暈。

2、洪流:召喚出一個水柱將敵方目標拋至空中,造成傷害并眩暈。

3、水刀:對敵方前排造成魔法傷害。

4、潮汐使者:對當前敵方單位造成魔法傷害并擊退。從黑暗中誕生的妖怪,一般不會傷害別人。

【品質】:精良

【類型】:敏捷

【技能】:

1、魂之挽歌:召喚惡靈向四周發射造成魔法傷害,并使目標暫時無法回復生命和能量。

2、影魔連續三次對隨機目標發出毀滅能量,對小范圍敵人造成傷害。

3、影魔每殺死一個目標就會獲得額外的攻擊力。

4、使附近敵方單位受到驚嚇,減少物理護甲與魔法抗性。操縱尸體的黑暗法術使他們顯得陰森恐怖。

【品質】:精良

【類型】:智力

【技能】:

1、死神鐮刀:對當前損失生命值最多的目標造成魔法傷害,目標損失生命值越多,傷害越高。

2、死亡脈沖:瘟疫法師在他周圍釋放死亡波動,傷害敵方單位并治療友軍單位。

3、竭心光環:瘟疫法師讓敵人的心臟停跳,使附近敵方單位按最大生命值一定比率持續受到傷害。

4、施虐之心:陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法師每殺死一個單位都可以獲得能量值和治療效果加成。生前曾是王國最強大的弓箭手,死后依然威風八面。

【品質】:精良

【類型】:敏捷

【技能】:

1、掃射:在極短的時間內射出大量的箭矢。

2、灼熱之箭:向目標發射燃燒箭矢,造成魔法傷害并引燃目標,燃燒期間目標物理護甲下降。

3、疾風步:短暫隱身,隱身結束后提升英雄的攻擊力。

4、死亡契約:殺死一個單位后提升自身力量值與物理護甲穿透。會吞噬一切他們所見到的東西。

【品質】:精良

【類型】:力量

【技能】:

1、狂暴:進入狂暴狀態,對魔法免疫并提升攻擊速度。

2、撕裂傷口:普通攻擊有幾率撕裂一個敵方單位,使目標持續減血。

3、吞噬:按正在攻擊的敵人當前生命值的一定比例,回復自身生命,并對敵人造成等量的傷害。如果目標身上有撕裂狀態,則會使目標眩暈。

4、盛宴:降低敵方最虛弱目標的攻擊與移動速度,同時提升己方全體吸血值。女妖中的佼佼者,為了散播死亡而戰斗。

【品質】:精良

【類型】:智力

【技能】:

1、驅使惡靈:釋放惡靈,每個惡靈自動攻擊周圍的單位。每次攻擊恢復死亡先知生命。

2、地穴蟲群:召喚一群食腐蟲在死亡先知面前的敵人中肆虐。

3、沉默魔法:降低自身一定范圍內敵方單位魔法抗性,并沉默目標。等級提升提升范圍。

4、巫術精研:普通攻擊有幾率提升自身魔法暴擊值與魔法抗性忽視值,可疊加。曾經是守望者的忠實仆從,生命的唯一意義就是復仇。

【品質】:精良

【類型】:敏捷

【技能】:

1、移形換位:與敵方后排英雄瞬間交換位置并向目標發射魔法箭,同時增加自身防御力。

2、魔法箭:向隨機敵方單位射出魔法箭,暈眩并會造成魔法傷害。

3、恐怖波動:復仇之魂放出邪惡的嚎叫,削弱敵人物理護甲和攻擊力。

4、復仇光環:被命中時提高全體友方單位的敏捷值與攻擊力。狙擊手人如其名,通過使用熟練的射擊技術可對遠處的敵人進行攻擊,造成嚴重的傷害。只需要一小段時間,他可以用狙擊除掉任何一個對手。被他的槍口鎖定,就如同被宣判了死刑。

【品質】:精良

【類型】:敏捷

【技能】:

1、暗殺:對當前生命值最低的目標造成高額物理傷害。

2、瞄準:普通攻擊改為攻擊后排目標,并提升傷害。

3、霰彈:對后排目標范圍造成持續魔法傷害并減速。

4、爆頭:對后排目標造成物理傷害,并有一定幾率暈眩。

星際世界的游戲攻略

打平局的2種情況

游戲中,在經過一些列的戰斗洗禮后都會成為出色的軍隊指揮官,但大多數朋友可能不知道戰斗是有平局的狀態。

戰斗在以下兩種情況下會出現平局:

第一,如果在300秒內,雙方都只剩下沒有攻擊力的兵種(神:觀察器,人:烏鴉,蟲:督察),這場戰斗就算是平局。

第二,如果300秒過后,戰斗還沒分出勝負,這場戰斗也算是平局。

雖然勝敗乃是兵家常事,但打個平手在某種情況下也算是勝利的一種。

新人攻略

要提升英雄等級,必然是每戰必勝是關鍵,知己知彼是首要,那么我們先來看下各種怪物的等級:

1-10訓練營

10-12 I星部隊

13-20 H星部隊

20-31 G星部隊

31-34 F星部隊

34-40 E星部隊

接下來說說英雄:

英雄有四種屬性,力量、敏捷、智力、體質,分別影響英雄的攻擊力、防御力、能量值、生命力;英雄的生命值、攻擊力、防御力、速度、能量值都會所率領的軍隊產生約定比例的加成。

本人招募的英雄都已力量和敏捷為主,雖然不一定是最好最合理的,不過這是我前期隨便點,期待更多高手指導英雄的屬性加點……

兵種:因為我玩的是人族,所以以人族舉例。維京戰機是個不錯的主力,當然也需要一些突擊隊,掠奪者(火焰兵)做肉盾。我就玩了2天,所以更高級的兵種還沒研究得到。都是已維京戰機+收割者做攻擊主力。

陣型:星際世界有一個自定義陣型安排,關于這個我建議根據部隊來進行分配。我喜歡集中打擊型,以優勢兵力消滅分散的對手,再逐個擊破。因為兵力集中,防御力強,初期電腦都是分散一字型地過來攻擊,所以集中在和敵人接觸會有火力優勢。不過缺陷是容易被包圍,如果最強的火力都不能以最短時間消滅敵人,那么就會被包圍陷入困局。集中在一起先消滅掉首先碰頭的小股力量,因為兵力集中火力也集中很容易消滅掉,在消滅掉前面的小股敵人后,圍攏過來的其他部隊已經不構成威脅了,因為我們的數量占優。

還好早期的NPC都不是很厲害,這個集中突擊逐個擊破的方法很適用,而且犧牲會相對較少。陣型的安排也是這游戲的一大特色,我的不一定很合理,所以還望各位高手指點。

各族兵種人族兵種名稱人族兵種說明等級戰斗力人口負重生命值攻擊力射程突擊隊員具備對地和對空攻擊能力,靈活、廉價適合量產,但比較脆弱。 1 5 1 10 150 6中程掠奪者使用高能火焰噴射器,范圍殺傷,對付集群的小型單位時有奇效。 3 14 2 12 210 8近程烏鴉杰出的偵查者,裝備電子反隱系統,其出色探測能力使隱身武器無處遁形。 3 1 1 10 600 0——殺戮摩托靈活的機械單位,配備粒子爆炸彈,適合對付各種重甲單位。 4 17 2 12 249 18中程收割者移動迅速,適合閃電戰。裝備穿甲彈,給于中型單位致命一擊。 2 6 1 10 119 10中程幽靈戰場上的隱形殺手,能對空對地,不過對地能力更為強大。 7 44 3 12 550 40中程女妖戰機電子隱形系統往往使它成為戰場上的關鍵棋子,攻其不備是它的長項。。 6 37 3 15 672 38遠程維京戰機可對空和對地戰斗,裝備蝎刺空對地導彈,使其具備強大的對地進攻能力。 5 20 2 12 405 25中程攻城坦克裝載了小型軌道炮的履帶戰車,射程遠,火力強,給與敵人大面積打擊。 9 128 6 15 600 100遠程天啟機甲堅固的裝甲與超能量的金剛彈,可以輕松突破敵人陣線,其對空能力較強。 5 31 3 12 585 28中程雷神機甲配有四門空地兩棲火炮和厚重裝甲的雷神,對空能力更為突出。 8 71 4 25 882 62遠程光束巡洋艦集中了所有尖端科技,高能粒子炮將使所有的對手于轉瞬間化作灰燼。 10 154 6 25 1455 98遠程運輸機后勤補給的重要工具,主要用于物資運送。保證軍備充足是勝利的關鍵。 4 0 2 800 150 0——神族兵種名稱神族兵種說明等級戰斗力人口負重生命值攻擊力射程狂暴戰士離子護盾和能量刃使他們成為近戰中的屠殺機器。 2 6 1 12 145 10近程追蹤器擁有小型粒子分裂炮,具有穩定的火力輸出能力,對重甲單位打擊加倍。 3 14 2 12 245 18中程龍戰士配備的相位分裂炮對目標進行中遠程打擊,尤其擅長對付地面部隊。 5 20 2 18 390 24中程分裂器具備對地對空的攻擊能力,對中型單位能造成額外傷害。 1 5 1 12 113 10中程暗影武士沒有人見過他們的模樣,他們經常與同樣使用鐮刀的死神被同時提及。 7 44 3 12 553 50近程幽能戰士被粒子護盾嚴實包裹的家伙,閃電一樣的光子炮,對大型單位照成額外傷害。 6 37 3 18 668 32近程觀察器隱身形態的偵察者,其出色探測能力能使隱身單位無處遁形。 3 1 1 10 600 0——巨像擁有超遠射程及恐怖的對地破壞力,能夠輕松將目標摧毀。 9 128 6 25 942 88遠程鳳凰最獨特的空中單位。范圍殺傷,爆發力強。弱點是比較脆弱。 4 17 2 12 168 15中程虛空艦具備對空對地的攻擊能力,強悍的棱鏡光束炮能輕松摧毀目標。 5 31 3 15 603 40遠程母艦遠古神器,擁有堅固的護盾與無堅不摧的破壞力,是神族的終極武器。 10 154 6 30 1469 100遠程金甲蟲護甲堅實移動緩慢但是攻擊力恐怖的高級攻擊武器,對空中部隊有附加傷害。 8 71 4 15 880 60遠程次元棱鏡神族的資源運輸的工具,擁有超強的運輸能力,保障前線物資充足。 4 0 2 800 50 0——蟲族兵種名稱蟲族兵種說明等級戰斗力人口負重生命值攻擊力射程跳蟲蟲族的主要沖鋒單位,適合牽制和吸引地方火力,蟲海戰術很適合它。 1 5 1 10 160 9近程爆蟲自爆攻擊方式,恐怖的范圍破壞力。適當的運用,可以起到意想不到的結果。 3 14 2 10 70 134近程蟑螂快速的移動和獨特的毒刺攻擊給于中型單位強力的打擊。 2 6 1 12 119 10中程督察杰出的偵查者,其出色感知能力使隱身單位無處遁形。 3 1 1 10 600 0——蟲后其發射的骨刺具有奇異的穿透力,對彈道經過的所有單位造成傷害。 8 71 4 15 882 58遠程刺蛇噴吐骨刺,空陸兩棲攻擊能力。蟲族的主力地面部隊。 4 17 2 12 253 18中程飛龍獨特的彈射式攻擊能力在面對成群的敵人時能發揮最大效果。 5 20 2 12 373 18中程潛伏者能夠潛入地下,使用突刺進行直線范圍攻擊,是步兵的噩夢。 7 44 3 12 442 38中程巢穴領主噴吐腐蝕性孢子的,尤其對那些大型單位有更為強烈的腐蝕效果。 6 37 3 12 680 38遠程腐蝕者蟲族最強兵種,通過噴吐酸液攻擊敵對單位,傷害帶有濺射效果。 10 154 6 12 1431 95遠程雷獸地面無敵者,超厚的甲殼,強有力的犀角,可以將攔路的敵人撕得粉粹。 9 128 6 25 1292 78近程屁蟲通過體內氣流運行發射粘液的巨型昆蟲,對空中單位打擊更強。 5 31 3 15 589 30中程宿主蟲族的資源運輸的工具,擁有超強的運輸能力,保障前線物資充足。 4 0 2 800 150 0——首先我們要清楚星際世界中的資源很寶貴,在練級中每犧牲一個單位都是對自己發展的遲滯。因為在初期你用過多的資源造兵了,必然科技就會攀升的慢。所以初期的選擇英雄和英雄的加點要以加強戰斗單位的生存力為第一優先。

所謂生存不外乎防御和血量。防御就是敏捷。1敏=2防,加部隊2%防御。血量就是體力。1體=4血,加部隊2%生命。在初期兵種的攻擊和護甲都不高,加體力的收益是大于加敏捷的。所以我們可以將英雄的體力加到40左右,然后轉加敏捷。

再談前期的英雄選擇。在前期英雄召喚不高的情況下,想要招一個品級很高的英雄是很困難的。當然RMB無限刷英雄卡的同學請無視。

力量,智力暫時不予考慮。那么選擇前期英雄其實很簡單,智力越低越好。這樣的英雄并不是我們要最后最主力的英雄,但是是必不可少的英雄,做升級主基地的晶體任務,以后運輸兵力和資源,我們都需要他們。這樣的英雄有3個左右基本就足夠了,白色,綠色,藍色都無所謂。

這些英雄練到12級,做完系統的第二個裝備任務就可以停下了,讓他們去刷I星的神秘洞穴。可以打到低級的裝備,鑲嵌用的寶石,RP夠好還有沒強化過的技能。是什么技能都會出的。刷I星神秘洞穴和刷高級星球神秘洞穴和文明遺址的區別在于,高級星球爆出的技能視星球等級,技能是強化過的而且消耗行動力更高。

如果你運氣不好到這個時候還沒有招到紫色或者以上的英雄也可以繼續練一個可以打下H星基地的英雄。當你碰到了高品質的英雄,不管他屬性側重是什么,先招下來。因為低品質的英雄看專長,高品質的英雄看綜合。一個高品質的英雄屬性點之和才是評價他優秀與否的決定性因素。接下來你要為這個英雄定位,你要練的是一個長時間刷怪練級的英雄,還是練一個出去劫掠PK的英雄。

主力的加法打怪很爽快,但是40+以后練級損失會很大。但是這種加法的RMB玩家是最強大的一種,高強化的技能會彌補生存能力的不足,這樣的40+英雄可以片刻之間把20個以上的炮臺拆光。

主敏的英雄在后期生存能力是最強大的,能無損練級走的最遠的也是他。如果在城市攻防戰中打到時間結束也沒有分出勝負,那么必然有一方是主敏的英雄。主敏的英雄技能選擇當然是繼續擴大自己的優勢。最優搭配可以選擇1主動4被動,或者2主動3被動。1主動的選擇治療,2主動的選擇治療和防御強化。被動選擇優先防御,其次攻擊,再次體力。在后期體力的收益沒有防御明顯,而稍微增加些攻擊可以讓你盡快打完怪,避免一些因為意外而遭到對方集火攻擊的單位陣亡。在陣形方面,己方的輸出兵種要盡可能集中,這樣你的主動技能收益才能最大化,肉盾兵種走位要把怪拉散,最后回到輸出兵種的位置重疊。

主體的英雄在練級無損上面比不上前面2種,但是主體的英雄損兵只是小損,而前面2種在陣形出現意外,比如己方后排兵種無視自己面前的敵人而沖到最前面去打對方后排那些不動的兵,必然造成大損。

而主體的英雄即使遇到這種情況損失也不會太大。主體的英雄一般來說體敏較多,體力的很少見。在技能選擇方面,主體的英雄生存能力完全足夠,所以多選擇輸出技能,還是以人族為例,低空轟炸,防空導彈,核彈,化學武器,選擇1被動技能推薦生命強化。不推薦主動技能治療的原因是主體英雄血量長,防御不是很高,治療的收益沒有主敏英雄的高。主體的英雄陣形方面總的來說就是一個拖字。拖的時間越長,你英雄放技能的次數就越多,你的額外輸出就越多。所以肉盾兵種要多帶,跑的路途要長。

最后再來談談我對PK英雄的看法。我個人認為一個英雄是否是一個好的PK英雄第一看技能,第二看陣形,第三看屬性。

PK和練級區別在于,練級你的對手是電腦,你的肉盾兵想把電腦怎么拉就怎么拉。但是玩家不會。你的對手會設法防止按你的意圖走位和設法讓你按照他的意圖走位。有幾個玩家在實力相當的時候會用默認陣形直接一擁而上,那樣保證死的很慘。有很多PK的戰例,在雙方戰斗兵種接火之前已經走位勾引和反勾引了幾十秒鐘。這個時間甚至足夠放2輪傷害技能。所以PK英雄應該優先選擇主動的傷害技能。而且面傷技能的存在迫使對方的陣形不能集中也是一個重要作用。

在PK陣形上,我認為沒有完美的陣形,也沒有萬能的陣形。這需要我們在PK之前做好偵查,得知對方的兵種特性,然后考慮對方會為所帶兵種設置何種陣形,然后再想辦法去克制他。

最后說屬性。PK的王道,血多!這是毋庸置疑的。其次攻高。這里的攻不是你所帶的兵的攻,而是你的技能的攻。想要技能的攻高就需要高智力。 1,肉盾一定要多(就是觀察器)

2,行動卡多多益善,打劫專用。

3.,可以出虛空就速度出,然後英雄帶上虛空+肉盾速度練級。英雄等級高就是王道。

4,多想想陣型的排列,火力集中,引蛇出洞越級刷怪經驗多多。

5,英雄前期刷出紫色就不錯了。不要想橙色黃色,有錢人除外。

6,分城盡量占釩晶石比轉多的。神族非常缺紅礦,蟲族缺稀土,人族缺綠礦。

7,練級打出的1階,2階能量體別亂用,浪費了就很難再打出來。

8,前期英雄練級加點先把體制加到40,然後加力量,這樣肉盾不容易死。后期肉盾多了,好英雄全部力量。。(各有各的看法,但是我偏向力量)

9,前期分城建設別超過5級。容易被人搶。

10,做人要低調,偷偷的發展,負責等著被群歐。

11,倉庫一定要大。人口一定要多。下線之前把主城英雄上的兵力取下來。除非你有把握守得住。否則等著被搶劫全滅了,分城就不用了。分城沒了,所有部隊全部消失。

12,早點出母艦,不然后期刷E星,D星吐血。英雄等級都練不上去。

13,PK混合兵種非常強大,我現在出的是巨像+龍戰+金甲的組合,打蟲族很爽.只要他不出終極.

14,搶劫不一定非要去人家主城搶.你們可以去附近的星球看看別人的分城...如果分城建設超過5級..倉庫一般都比較大.搶分城資源一樣很多..

15,新手做新手任務會送5個隱形兵,可以帶這5個隱形兵去刷I星的少量巡邏隊和洞穴.因為這2個沒有反隱形的東西.

16,紅寶石+生命..藍寶石+護甲..黃寶石+各種攻擊

寶石別浪費了--前期可以鑲嵌一些垃圾寶石,好的寶石留著以后看裝備和自己的PK兵種搭配鑲嵌...

裝備最好是練級的一套,PK的一套,寶石可以分開鑲嵌...+各種對敵攻擊的寶石我覺得練級用不錯...

PK還是鑲嵌自己PK兵種的攻擊和護甲寶石比較好,生命低也可以鑲嵌生命寶石...看自己所需求...

17,補充第7條,現在日常任務可以換兵..但是我介意你每種能量體留5個...有多的再換....這樣以后開分城就不怕沒能量體升級了...現在很多的玩家都將能量體換兵,結果發現自己要的時候又特別難刷.....哎...這是很痛苦的一件事情.

18,《星際世界》講究行動值的合理分配.......RMB玩家除外.這是給非RMB玩家講的..

行動值主要作用不外乎3種,練英雄,搶劫,刷洞穴和遺跡......封測行動值的恢復是8小時回滿...不管你上限多少,都是8小時,不到9小時的樣子..一天可以回滿3次..公測有改動的話我再來修改....如果你不是RMB玩家,我建議你一天只做一件事....如果你又搶劫又練級.行動值肯定不夠用....而且你總不能天天搶劫....要學會養羊,你天天搶沒多少資源,過幾天搶一次資源多多,還節省行動力....前提條件,你要將附近的活人給打成死人,不然他們肯定也會搶劫..前期要打贏還是看英雄等級的,裝備差距都不是很大..

至于刷洞穴和遺跡....建議在D星之前少刷...也就是I,H,G,F,E這5個星球偶爾刷刷就好,裝備也將就點用..D星開始,D,C,B,A這4個星球就出高級裝備,全部40級以上的.....這時候刷裝備準備好行動卡吧...因為光靠回復的肯定不夠,除非你人品爆好--刷一次就出你需要的黃色裝備..不過這幾率...算了.就這樣了...

文章到此結束,如果本次分享的高能英雄恐怖世界和十大必看喪尸片 ,全程高能,尺度炸裂的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

標簽: 手游

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