LOLS6趙信打野新版天賦怎么加點(diǎn),LOL德邦總管S6天賦點(diǎn)法推薦
打野趙信S6天賦加點(diǎn)一:
兇猛天賦(進(jìn)攻)
第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二層:盛宴:每擊殺一個(gè)攻城車回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD。
第三層:吸血習(xí)性:生命偷取和法術(shù)吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四層:恃強(qiáng)凌弱:你對(duì)移動(dòng)受損(減速,暈眩,嘲諷,等)的目標(biāo)造成2.5%額外傷害。
詭詐系天賦
第一層:野蠻:普攻和單體目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成1/2/3/4/5額外傷害
第二層:符能親和:野怪提供的增益效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)15%。
第三層:無情:對(duì)生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%額外傷害。
第四層:危險(xiǎn)游戲:擊殺或協(xié)助擊殺英雄時(shí),會(huì)使你回復(fù)5%的已損失生命值和已損失法力值。
第五層:精密:護(hù)甲穿透和法術(shù)穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+
0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等級(jí),18級(jí)時(shí)的總穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六層:雷神之裁決:你對(duì)敵方英雄的第三次攻擊或法術(shù)引發(fā)他們周圍的力場(chǎng),對(duì)該區(qū)域的敵方造成10/每等級(jí)+30%你的額外AD和10%AP,傷害類型為魔法傷害。30秒冷卻CD。
在國(guó)服進(jìn)入到6.8版本的中,雖然說兇猛系的天賦都有所加強(qiáng),但是雷霆天賦并沒有削弱,所以就從實(shí)際效果來看,還是選擇12-18-0的天賦是最理想的,可以增強(qiáng)Gank的成功率,畢竟戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠還是只對(duì)英雄才能疊加,一般Gank的時(shí)候普工很難攻擊到3下以上!
打野趙信S6天賦加點(diǎn)二:
兇猛系天賦樹
第一層:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療25點(diǎn)生命值,20秒冷卻CD。
攻擊天賦中點(diǎn)出這2個(gè)就可以了,為了加快趙信的清野速度和恢復(fù)能力,后面2排有一些效果但打野的話確實(shí)不如點(diǎn)詭詐天賦的前兩排收益高
詭詐系天賦樹
第一層:野蠻:普攻和單體目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成1/2/3/4/5額外傷害
第二層:符能親和:野怪提供的增益效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)15%。
詭詐天賦也是增加清野能力的,點(diǎn)出符文親和能夠更好進(jìn)行Gank,帶起節(jié)奏
堅(jiān)決系天賦樹
第一層:不屈:額外護(hù)甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二層:硬化皮膚:來自英雄和野怪的普攻傷害減少2。
第三層:老兵傷痕:額外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%總生命值
第四層:洞悉:你的召喚師技能的冷卻時(shí)間縮短15%。
第五層:靈敏:減速抗性和韌性:3/6/9/12/15%
第六層:時(shí)光之力:你或者附近友軍在擊殺大型野怪和攻城小兵時(shí)會(huì)分別使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成達(dá)到最大值后,每擊殺一個(gè)攻城小兵就會(huì)使你最大6%生命值。
這套天賦主要添加的就是防御天賦了,是在陣容里需要趙信來承擔(dān)一定的傷害選擇的,第五層選擇靈敏是對(duì)方陣容控制技能較多時(shí)選擇,可以減少控制時(shí)間,切到后排的APAD位。第六層選擇時(shí)光之力也是為了更肉一點(diǎn),方便前期Gank的時(shí)候能配后隊(duì)友越塔強(qiáng)殺!
趙信符文:
紅色:固定攻擊力x9,黃色:固定護(hù)甲x9,藍(lán)色:減CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻擊力x3
德邦總管怎么加天賦好求圖
在此我只表達(dá)一下個(gè)人的觀點(diǎn),我專注德邦還是有很長(zhǎng)時(shí)間,天賦,看得網(wǎng)上大部分人說,要注重防御更多,而個(gè)人認(rèn)為,德邦作為一個(gè)單很強(qiáng)的英雄,防御太高了,攻擊也就自然弱了,從德邦的技能來看,注重的是沖鋒一往無前的那種勁頭,所以我的天賦帶的都是加攻擊的,S3之后做了些修改,采用23 7 0的選擇,而符文,則是紅色固定穿甲,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗,精華全攻速。這樣下來,游戲開始的時(shí)候,德邦就會(huì)有17的護(hù)甲穿透(本身被動(dòng)技能自帶15%穿甲),S3之后,出門帶鞋子性價(jià)比不太高了,我選擇出門一把劍,加10點(diǎn)攻擊,帶2瓶紅出門,因?yàn)閯η捌诳梢蕴嵘鹿簦胶竺娉鲅b也不會(huì)浪費(fèi),可以出黑切,吸血,小錘子都行。按這樣出門,前期打人很痛的,不信可以嘗試一下。召喚師技能,我?guī)У拈W現(xiàn)和引燃,閃現(xiàn)追敵和逃跑都有用,還有一點(diǎn)自己琢磨出的德邦沖刺殺人技巧,已經(jīng)試用過,就是當(dāng)你和地方對(duì)線的時(shí)候,敵人血量低,又不想走的時(shí)候,想再混點(diǎn)錢經(jīng)驗(yàn)的,相信打了這么久的LOL人,遇見這種人有很多次了,而對(duì)方又好死不死的站在你E沖鋒的范圍之外,你往前走,他就往后退,這讓人很無奈,而你突然的往他方向閃現(xiàn),然后迅速?zèng)_刺,這樣相當(dāng)于2倍的沖刺范圍,就可以輕易的撿到300塊了~屢試不爽啊
LOL求新手打野的英雄
目前版本(現(xiàn)在2014年1月初,春節(jié)補(bǔ)丁還沒上)
最強(qiáng)打野有5個(gè):
盲僧蜘蛛蔚皇子螳螂。
注意我說最強(qiáng)打野并不一定他適合你玩,因?yàn)槟闶切率郑热缯f盲僧這種英雄你現(xiàn)在去玩可能發(fā)揮不好。
但這5個(gè)絕對(duì)是目前版本最強(qiáng)的五個(gè)。
目前版本,一個(gè)好的打野,最好具備幾個(gè)特點(diǎn):
有位移、有控、高基礎(chǔ)傷害
為什么?
位移:在野區(qū)穿行省時(shí)間,gank也更容易接近對(duì)手
控:不管是gank還是打團(tuán),有控都很重要。
高基礎(chǔ)傷害:打野肯定比上單中單的經(jīng)濟(jì)要慢,在沒錢出攻擊裝或者出攻擊裝的速度落后于線上英雄的情況下,想要打傷害就得要求技能的基礎(chǔ)傷害高。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)上面這5個(gè)確實(shí)都不錯(cuò)。
關(guān)于其他的幾款打野,也就是上面那人說的那些,我可以給你點(diǎn)評(píng)一下,
劍圣,劍圣也是要靠人頭發(fā)育的,但是因?yàn)槟壳鞍姹緞κズ腕胂啾惹捌趃ank能力弱一點(diǎn),所以不容易發(fā)育起來,有那么一段時(shí)間劍圣得負(fù)起一個(gè)分推帶線的責(zé)任,不是一個(gè)純的刷野gank英雄。等分推推到他裝備起來了,他才能打團(tuán),否則打團(tuán)時(shí)他秒不了人,又不能扛。
劫,劫打野比較劍圣打野還弱。劫現(xiàn)在中單都不強(qiáng)了。除非個(gè)人能力碾壓其他人,否則劫打野沒啥意義。
賈克斯,賈克斯一直是上單比打野強(qiáng),S4打野一霸這是用什么器官想出來的?真是奇葩。
蠻王,蠻王的傷害是吃裝備的,蠻王雖然有個(gè)無敵,但是如果你真是悶頭刷野刷到6,想靠一個(gè)無敵去越塔gank,基本是白送。蠻王打野不如上單,打野不如劍圣。如果非要打野,也是會(huì)有一段時(shí)間要以分推帶線為主。
寡婦,S4國(guó)服還沒上來的時(shí)候,人們一直猜測(cè)寡婦是S4打野一霸,但是實(shí)際上你會(huì)發(fā)現(xiàn)沒啥特別的,寡婦的戰(zhàn)斗力還是以前那樣。主要是以前你去對(duì)抗寡婦的時(shí)候,你也不可能總買真眼去插。所以實(shí)戰(zhàn)效果,用寡婦還是不如直接用那幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)的。
趙信,趙信現(xiàn)在依然是前幾級(jí)高傷害的一個(gè)打野,和以前一樣。但是缺點(diǎn)也還和以前一樣,就是6級(jí)之后作用就越來越小。
小丑,小丑不管是gank還是野區(qū)抓人還是偷塔都比較給力,但是比較吃隊(duì)伍組成,通常情況下在團(tuán)戰(zhàn)里沒多大用。所以是非主流。
奧拉夫,奧拉夫技能重做之后又增強(qiáng)了一次,然后S4也上線了,現(xiàn)在奧拉夫打野在高端局和比賽里重新出現(xiàn)了。但是依然不是太強(qiáng),這不一定是英雄不行,有可能是玩法還沒有開發(fā)成熟,可以觀望。
無敵二,無敵二是一個(gè)坦克打野,論他的“坦力”來說是非常不錯(cuò)的,但缺點(diǎn)就是沒有位移,所以也不是最強(qiáng)的。
超神戰(zhàn)記德邦總管天賦怎么點(diǎn)
德邦總管趙信
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攻擊力印記、護(hù)甲符印、魔法抗性雕紋、攻擊力精華
英雄技能
戰(zhàn)個(gè)痛快
被動(dòng)
趙信的普通攻擊和無畏沖鋒會(huì)對(duì)目標(biāo)發(fā)起挑戰(zhàn),減少目標(biāo)的護(hù)甲。
三重爪擊
主動(dòng)
趙信接下來的3次普通攻擊將造成額外傷害并減少其他技能的冷卻時(shí)間,第3擊可擊飛敵人。
狂戰(zhàn)怒吼
主動(dòng)
趙信每攻擊兩次,第三次攻擊就會(huì)回復(fù)生命值,并且可以主動(dòng)激活這個(gè)技能來加快攻擊速度。
無畏沖鋒
主動(dòng)
趙信沖向一名敵人,對(duì)小范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并減緩他們的速度。
新月橫掃
大招
對(duì)周圍的敵人造成基于其現(xiàn)有生命值的傷害并擊退,同時(shí)根據(jù)命中人數(shù)獲得護(hù)甲和魔抗加成。
人物背景:
關(guān)于s4德邦總管打野天賦的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。