星際傳奇強力奶媽英雄攻略詳解
天使作為自由之心的核心輔助,在團隊中承擔起了奶媽的作用,擁有強大的治療能力。她也是與自由之心指揮官青梅足馬的美麗女子,默默守護在戰場后排,為友軍提供各種援助。
【英雄推薦指數】:★★★★★
【英雄屬性】
天使雖然擁有嬌小身軀,但卻擁有不俗的各項屬性成長,她的各項屬性成長都非常平均,生命、能量防御、物理防御也都遠超一般的遠程輸出,使她不會輕易被秒,同時自身裝備又提供了非常高的生命值及物理和能量防御,還有很高的生命恢復能力、自保能力和續航能力。
【英雄技能】
技能1:【治療波】(默認開啟)釋放躍動的治療波,依次對附近友方單位進行多次治療。(圣物進化:轉變為同時附近友放單位進行治療的擴散治療波)
技能2:【蘇生術】(下士開啟)對單個友方單位進行治療。(圣物進化:可額外清除目標身上的負面效果)
技能3:【死亡祝福】(上士開啟)臨終最后一刻,對所有友方單位施加能量場,減免受到的物理傷害。(圣物進化:額外恢復友方單位生命值)
技能4:【生存意志】(上尉開啟)強烈的求生意志,降低自身所受物理傷害。(圣物進化:額外降低自身所受能量傷害)
技能1是一個群體治療技能可以持續抬高全隊的血線,圣物進化治療量和抬血速度得到更大的提升。技能2是一個單體治療技能,主要平時穩定坦克和被切后排的血線,治療量也是非常可觀的。技能3是天使死后為全隊提供的一個物理減傷buff,可以保證奶媽死后群體的血線也能穩定一段時間。技能4是一個自保技能,可以防止被秒,保持自身的續航能力。
推薦加點:主點技能1和技能2穩定續航能力,輔點技能4增加自身的抗擊打能力,保證生存,最后點滿技能3。
【英雄定位】
天使作為奮戰于戰場一線人員,她在團隊中擔當起的是奶媽輔助的角色,4個技能中3個是輔助技能,一個自保技能,說明她只能單純的作為一個輔助奶媽,同時強大的單體、群體治療能力和減傷buff,使她非常勝任于這個角色。
【
【陣容推薦】
烈火+心靈大師+指揮官+幽靈+天使
這是一個前期的標準陣容,雙坦雙輸出外加一輔助。烈火是前期物理坦克的首選,它擁有強大的物理防御和不俗的物理AOE輸出能力。心靈大師不管前中后都是能量坦克完美的選擇,它不僅有不俗的能量防御天賦還能保護全團,提供傷害加成的buff,是一個半輔助半坦克的角色,起到副坦的作用。指揮官和幽靈作為前期的主力輸出,同時兩人又都帶有控制技能,控制的配合能打出不俗的戰術效果。天使作為游戲唯一的奶媽,其實是一個萬金油的英雄,她可以搭配上任意陣容,強大的輔助治療能力,讓她可以勝任任何輔助任務。
自由之戰2蕾娜斯英雄好不好 奶媽加血技能詳解
蕾娜斯英雄技能介紹
被動技能:蕾娜斯之心
戰敗后,蕾娜斯將釋放風之心,依據自身最大血量的40%,為周圍6米范圍內所有友方單位恢復生命值。
一技能:靈翼穿梭
召喚自然之靈攻擊敵方多個單位,造成法術傷害,隨后為自身及周圍3米范圍內友方英雄恢復少量生命值。
二技能:颶風來襲
持續召喚颶風2.5秒,對半徑2.5米范圍內敵軍每0.5秒造成一次法術傷害,并使觸碰到颶風的敵人0.7秒內降低30%移動速度。
三技能:生命祭獻
化身精靈之魂2秒,為自身4.5米范圍內友軍持續恢復生命值并減免30%傷害,2秒后釋放靈魂能量對敵軍造成法術傷害。
蕾娜斯技能使用技巧
蕾娜斯主要是幫助團戰加血,當敵方看到有奶媽加血職業,開團優先就是擊殺奶媽,所以用蕾娜斯首先要學會就是保命,這時蕾娜斯的二技能就起到了重要性的作用,如果受到大量的傷害可以使用三技能,抗住一波敵方的攻擊,并且不斷的給自己加血,當技能快要掛的時候,一定要往隊友方向跑,并且是血最少的那個隊友,因為蕾娜斯的被動技能是可以恢復6米內隊友的生命。開團后前排往上沖的時候,要釋放好一技能,一技能不僅能打出傷害,還能幫助前排英雄回血,并且自己要跟前排保持好距離。
蕾娜斯更多的技巧在于不斷的走位,不能讓敵方開團的時候就秒掉了,合理使用加血幫助隊友才是最重要的,更多自由之戰2英雄技能使用技巧請持續關注深空手游網。
版權聲明:本文系深空手游網獨家原創攻略,未經授權,不得轉載,否則將追究法律責任。
風暴英雄單排伊利丹怎么玩 伊利丹全球流天賦加點
伊利丹,全風暴英雄勝率最低的英雄。脆皮,一個詞就告訴了我們這英雄輸的原因。長期要刷線的伊利丹由于切入戰場的時機不對,先手打團或者是對方技能還未放完就切入戰局導致自己脆弱的死亡。下面介紹一位大師伊利丹的全球流天賦加點伊利丹。
1.全球流伊利丹有什么優點?全球流伊利丹是戰術型英雄,他的五大長處在于:SOLO野區,遠程支援,針對后排,單抓較強,最關鍵的在于大招CD可以減到20-30秒。靈活運用這些優點,能起到關鍵的戰術作用。后文詳細說明
2.全球流伊利丹的技能2.1普通技能
2.1.1俯沖
說明:俯沖一個敵人,并翻越到背后。
俯沖技能有兩個作用,一個是追擊,一個是躲技能,除此以外還可以上躥下跳地嘲諷對方“你打我呀”沒有別的作用。新手容易犯的錯誤是把俯沖當成輸出技能,卻不知道Q的傷害比普攻一下都低。對付維拉這類擅長位移的英雄,輕易把手里的Q用了,近不了身,反被輕松打成狗。
2.1.2橫掃打擊
說明:沖向一個方向,對沿途的敵人造成傷害
橫掃打擊的傷害和一次普攻差不多,但能打到多個單位。所以在打野時,橫掃打擊是必用的輸出技能。但打人的時候,它的作用仍然是追擊和躲技能,千萬不要輕易出手。
2.1.3閃避
說明:在2秒內閃避敵人的普通攻擊
閃避用得好不好,是衡量伊利丹水平最直觀的標桿。尤其是兩只伊利丹跳來跳去爭老大的時候,閃避好不好高下立見。簡單來說,閃避不是用來逃跑的,而是用來構建優勢的。所有人面對伊利丹這樣纏斗能力最強的英雄,第一反應往往是剛一剛,在剛的時候伊利丹就要吃傷害平砍,等兩邊血線都低的時候才開閃避,2秒把對手打殘,對手心理防線一跨就能輕松追殺了。至于團戰,當然是第一時間開閃避。打野的時候需要注意,恐魔和攻城巨人的攻擊前搖都比較長,最好在它們下手的瞬間才開,免得浪費。
2.1.4背叛者的饑渴
說明:普通攻擊20%的傷害轉化為生命,并減少所有技能1秒CD
風暴英雄里絕大多數英雄最核心的技能其實是被動。伊利丹的被動也是它的特色所在,而且也只有全球流能充分發揮這個被動的威力。它最強的地方,是可以減少惡魔追雞和閃避的CD。越了解這個被動,就越明白伊利丹是個平砍英雄,無論是Q還是W,由于激活不了被動(意味著閃避),都沒有平砍收益高
2.2大招:惡魔追雞
全球流伊利丹必點惡魔追雞
從非常遠的距離沖鋒目標,造成1.5秒暈眩和一定量的傷害
這招俗稱“一萬年的憤怒”圖標已經出賣了這個技能,它的作用不是殺人,而是吼一嗓子。由于它超長的距離,1.5秒的暈眩,以及不小的傷害,使它極具威脅。下面說說大招的各種用法
2.2.1熟悉大招的BUG
在用之前,先可悲地了解一下這個大招的bug。惡魔追雞需要有大概2秒左右的引導過程,而A測的惡魔追雞有很高的幾率會在引導過程中失敗。失敗后伊利丹會原地不動,丟失掉模型(全透明,騎馬也看不到),而目標的頭頂上總會掛著被沖擊的黑色氣氛。
個人無數次遭遇bug后,總結有這技能程序設計上有兩個失誤,一是距離計算有問題,二是沒有取消環節。RTS的技能一般有最小發動距離,和最大命中距離,顯然惡魔追雞的最大命中距離沒做好;A測中引導惡魔追雞,如果對方英雄被擊退、隱身或單純地后撤,都可能導致BUG產生。而且引導失敗了不會退回CD消除狀態,畢竟臺詞已經念完了。所以我們不能在最遠射程使用,必須再走近一些,才能規避BUG產生。
2.2.2盡情地支援戰場
不要過分吝惜惡魔追雞。因為它的CD極快,在能保證用完大招后有平砍機會的前提下,除了支援團戰之外,我也常用惡魔追雞從遠處趕赴隊友打野或者打boss的位置。在詛咒關、海盜關都特別有效。銘記開啟斗志昂揚來減大招CD,最后只有20-30秒
新手們空談風暴英雄時,老會過多強調團戰的優劣。這其實是不動。風暴英雄地圖元素極多,導致線索非常多,除了關鍵性的抱團之外,大部分時間要分頭收線、打野,時時容易爆發小規模團戰。而伊利丹的惡魔追雞與獅鷲、精靈龍一樣,可以極快全圖支援,瞬間造成局部優勢,擊殺對手。這個游戲只要有人數優勢,就能隨時組織一波主動推進。相比之下,伊利丹本身的收割能力比獅鷲更強(這話恐怕引戰了)并不弱,而且沖刺速度更快,有暈眩;同時配合被動減CD,伊利丹的大招CD比獅鷲的Z都要快,在支援之前還能隨時高效SOLO野區,使得伊利丹比獅鷲更擅長遠程支援(團戰能力則遜于獅鷲)的支援能力和弗斯塔德旗鼓相當。
2.2.3團戰狙擊后排
所有新手伊利丹的錯誤,就是誤以為自己是打傷害的英雄,于是很霸氣地沖到前排斗毆,臺詞都念不完就被揍趴下,也給伊利丹背上罵名。擁有惡魔追雞的能力,真正的作用是隨時隨地切到對面后排,300-500點秒傷,1.5秒暈眩,兩下普攻,加上隊友的存在,比較容易擊殺對面后排。用到了“比較”二字,是因為高手維拉、諾娃其實不是這么容易欺負的。打她們的手法后文再說
執著于團戰狙擊對面后排的伊利丹,在團戰中就有了關鍵的戰術作用,與惡魔變身的七進七出九淺一深截然不同。你必須用冷靜的頭腦和強大的壓迫感給對方后排壓力,前期用大招必須要殺人,否則不如不用;要打到對手后排感到威脅,時時注意走位與血線,不敢輕易輸出。這樣沒參團時就能給隊友創造空間。開團后抓住機會狙擊后,即便不能秒殺對手后排,也能保證幾秒的纏斗中讓對方后排沒有輸出,自己還能吸收大量火力,為隊友創造很好的輸出環境。這特別適合1坦1治療3輸出,打對面2坦或3坦陣容。
玩全球流伊利丹千萬不要犯一個錯誤,就是團戰中忍不住用大招狙擊對手殘血坦克。即便刺殺了殘血坦克,自己也變成短腿肉雞了,還有特別的嘲諷能力,能不能念完臺詞都會有問題。
2.2.4團戰釋放群體嘲諷
其實伊利丹的作用并不只是打輸出,他還特別擅長群體嘲諷。念完臺詞沖進人群,往往幾十個技能就往臉上糊過來了。這種嘲諷效果也使得玩全球流伊利丹要有決心,有時就是選好時間地點沖過去受死,吸收一波技能后犧牲讓隊友取勝的。舉個例子,兩邊聚團對峙,由于雙方都有開團的群控技能,打不開局面,所以僵持著。伊利丹這時要往敵方陣型的中后排沖過去,由于突然效果、高傷害和壓迫感,很容易讓對方群控比如泰瑞爾開出大招,其他人也同時亂丟技能,這些技能交得重疊而低效。這時我方隊友就可以抓住機會先手了。尤其是有凱瑞甘時(女王的被動很IMBA,但要求完美打出第一波技能傷害,否則隨便被切死),特別需要這種敢于吸收傷害犧牲的隊友。有很多次隊友不會打開局面,我就抱著必死的決心沖了,結果打出1換5的局面。
為何玩伊利丹敢于釋放群嘲呢?這必須建立在對風暴英雄的了解之上。新人往往只會看tab的數據統計,帶著很多錯誤的觀念,比如刺客傷害要比肉坦低。其實往往是縫合怪這種靠被動AOE的英雄總傷害更高,但起不到狙擊后排或集火殘血的作用。越是不迷戀數據,越是能發揮真正作用
2.2.4團戰收割
在目前的英雄池中,伊利丹的收割能力應該是最強的。因為他有閃避、追擊能力超強、傷害較高、普攻和技能可以吸血,還能耍雜技。因此他比較像DOTA2的敵法或者LOL的易大師,如果下決心秀,就絕不能輕易去吃第一波傷害,團戰末期輕松收割全場。當對面陣容有諾娃、維拉時,伊利丹應該目標是狙擊后排;對方攥著群控技能,而我方有別的強力輸出時,伊利丹要敢于放大招群嘲;而對方肉坦和專業英雄多時,伊利丹應該放手讓隊友去打團,自己收線打野,然后殘局切入,輕松收割。我起初也是一局連續四殺、五殺若干次后,才真正喜歡上伊利丹全球流的天賦。
2.2.5復活支援
由于風暴的游戲機制,復活后對戰場的支援速度其實是至關重要的。因為這個游戲和dota、lol、sc2一樣,特別講究timing,也就是打死對手幾個人二三十秒的timing能把優勢擴到無限大。復活后第一時間支援前線團戰的作用是非常大的。對伊利丹尤其如此,因為你復活就要參加的團戰,一定是殘局階段。打得好就能收割全場。
2.2.6換家
伊利丹拆基地的能力比較強,因為平砍刷新閃避,可以連續用;QW可以躲英雄技能;而且伊利丹DPS很高。打到30分鐘對拆局面,千鈞一發時,伊利丹非常強的換家能力就是很好的戰略威懾。因為隨時可以用一個全圖惡魔追雞繞開一切英雄和兵線,沖到最前面。從這個角度來講,伊利丹的換家能力僅此于繞路開大拆家的納茲波。到了這種殘局時,就要隨時有拯救世界的決心。我本人最好的一次則是全程劣勢,基地被打到1%血(真正1%)我復活配合基地團滅對方,然后直接拆掉對方基地。
2.2.7逃生
伊利丹被追殺時,如果有空間,請盡情用惡魔追擊找遠處的小兵沖鋒逃生。在DOTA2中玩SB白牛的都會這一招。而且伊利丹的大招CD很短,所以用的時候要果斷。但要注意不要被打斷。被人打得開大招,一邊喊“感受這被囚禁了一萬年的憤怒”一邊猥瑣地逃跑,已經很沒節操了。如果這時被一個暈錘打臉,臺詞還沒念完就趴下,不如……站擼而死光榮。
2.3天賦選擇
2.3.1一級天賦
這一層唯一的廢天賦是恢復大師。我試過這個天賦,它對全球流毫無用處,而且拖節奏。我個人一般看對方陣容,如果nuker(秒傷能力強,如諾娃)和各種不明AOE技能多,就選擇暗影之盾:閃避將提供護盾。而詛咒谷和黑心灣有時會選擇老練的射手:周圍消滅6個敵人后永久加1點攻擊;其實由于全球流伊利丹大部分時間在打野游走,所以到后期能加到30點攻就比較難得了,這時老練的射手配合橫掃打擊和死亡標記:使用俯沖后下一次普攻造成額外100%的傷害能有更高收益。
2.3.2四級天賦
這一層我只推薦死亡標記:使用俯沖后下一次普攻造成額外100%的傷害和獻祭:使用橫掃打擊后點燃周圍敵人,造成持續范圍傷害。由于伊利丹肯定會用Q俯沖來追殺對手,俯沖傷害太低,點了死亡標記反而能提高傷害,因此會變得更有侵略性。當你玩全球流伊利丹時,就一定要給對方打出壓力感,Q后的暴擊有一定的效果,何況普攻還能不斷減少Q的CD。用死亡標記打輸出,只適合對肉坦英雄耍雜技。形成習慣后,很容易在打善于位移的DPS如維拉時失手交掉俯沖。因此新手最好還是選擇獻祭。
相比之下,獻祭其實打野的效率并不會比死亡標記更高,因為減CD下,后者不僅傷害和獻祭差不多,還有更高的吸血傷害,打F4時還能卡位(讓一個F4走來走去不打人)。獻祭唯一的優點就是防守時收掉兵線非常快。后期一路經常堆了三四波小兵,他們的傷害其實很高。用不用獻祭決定了你是否能及時撤出兵線,防止被抓或支援隊友。
注意,到4級后,伊利丹可以2/3血收割攻城巨人,這個時候隊友如果還在占龍點或搶金幣,不妨溝通好讓隊友牽制,自己去打野。這樣兵線優勢很利于接下來的纏斗。
2.3.3七級天賦
全球流伊利丹7級必點斗志昂揚,激活后基礎攻擊的冷卻降低效果翻倍。值得說的一點是,當你用惡魔追雞切入戰場之后,如果被集火,請第一時間開啟D斗志昂揚,這樣能用第二次閃避,于是吸收大量傷害;如果是追殺后排,則請在對方逃跑后第一次追殺到之后開啟。這樣能盡快把第二次追擊的技能拿到手。追殺后排千萬不能第一時間開D斗志昂揚,很可能維拉兩個后空翻你就浪費了4、5秒,然后變成只有一次閃避機會的脆皮雞。
注意,到7級后伊利丹可以半血以上收割F4。抓緊地圖機制的間歇,這波timing帶出F4,下撥團戰就有兵線優勢!
急救術:激活后持續治療一段時間是惡魔變身流伊利丹的核心技能,有了它才能夠保證七進七出,九淺一深(前期吸引傷害,最后一次收割)。但80秒的大招CD我已經徹底玩不慣了。
2.3.4十級天賦
[*]10級的惡魔追雞:從非常遠的距離沖鋒一個目標
2.3.5十三級天賦
這層天賦比較有針對性。對面如果縫合怪、阿爾薩斯、穆拉丁多,不點巨人克星:普通攻擊對敵方英雄造成最大生命值1.5%的額外傷害就單挑都有困難,只能追殺后排或收割殘血,點了就能站擼。
如果伊利丹的主要目標是切死維拉這類會位移逃生的,則在對方沒有點風暴轉移:瞬移一小段距離的前提下,可以點突刺:增加俯沖30%的射程,追殺時穩很多,尤其是利于使用三角追殺(技能流維拉被伊利丹狙擊一般會不慌,一個后空翻丟出復仇之雨:召喚2波暗影野獸,被擊中的敵人將昏迷0.5秒,伊利丹追擊被打中了反而容易死;泰克斯等也會丟手雷拉開距離。對付他們,伊利丹要斜向用W靠近,躲掉技能,再用Q跳到對方身后,就能吃掉對方第一波反應時間)
遇到諾娃和澤拉圖雙隱身對手,就必須點第六感:閃避還將同時使受到的法術傷害減少50%,增加一線生機。不明AOE可以輕松用Q和W躲過,但諾娃的埋伏+聚合+高能彈藥+超負荷+三連擊是變態之極的,縱然沒有活路,也必須讓她多交幾個技能。一般對面有諾娃的情況下,團戰一定等在老遠,專門針對諾娃。
2.3.5十六級天賦
這一層沒有廢天賦,可以隨便點。我個人只在對面肉坦多的情況,會用獵人猛擊:技能傷害的15%治療自己。配合斗志昂揚和Q、W,可以躲掉各種技能,切得肉坦不能生活自理,還能維持血線。至于其它天賦怎么選擇,看個人愛好了。我只有最憋屈的時候才會選擇石膚術:獲得一個最大血量30%的臨時護盾。
2.3.5二十級天賦
由于沒有復活可選,所以必點殺雞四伏:惡魔追雞可以全圖施放
2.4操作小技巧
寫累了,這里給自己輕松一下,取點歪名字
2.4.1輕割慢舞
這里指的是移動平砍,走一步砍一刀。新手玩伊利丹有兩個問題,一個是雜技,一個是站擼。前面分析過,伊利丹輸出時平砍收益最高,因為能減CD,尤其是減閃避的CD,因此除了預判躲技能,跳來跳去耍雜技沒有任何必要。另一個問題則是站著不動平砍。這樣的伊利丹太耿直了,很容易滾滿扎加拉的毒爆,或中了維拉的暗影箭雨,而且對手逃跑容易反應不及時。伊利丹這樣的近戰平砍英雄,和遠程一樣,都必須Hit&Run,砍一刀動一小步,把攻擊后搖的時間取消掉來位移。玩DOTA2會打敵法師的都明白這個道理
2.4.2魔鬼的扭動
魔鬼的扭動這里指卡位。俯沖最重要的一個能力就是跳到對手背后,因此伊利丹的基本操作之一就是卡位。團隊追殺時新手犯的錯誤是迷信伊利丹追殺能力,即便追殺成功也讓對手逃太遠,增加被反打的風險。其實只要有隊友在,完全可以Q到對面身后做“惡魔的扭動”卡位,讓隊友補最后一刀。你的惡心能夠給敵人留下非常深刻的印象。
2.4.3佛跳墻
指的當然是翻墻。Q技能俯沖,是可以打建筑翻墻的。追殺太過激情到對手墻后了,不要慌,冷靜普攻兩下墻然后Q炮塔翻出來才是王道。會秀這個操作的也能給對手很深的印象“誰說伊利丹弱來著?”。
2.4.4人球分過
這里指前面已經提到過的三角追殺。對一些擅長位移反打的后排英雄,伊利丹要用W斜向接近,然后Q跳過去追殺,走得是弓背路,目的就是躲掉對手第一反應的技能。追到之后立刻開D斗志昂揚,盡快把下一個Q和W拿到手,對手就穩死了。
2.4.5七進七出
新手玩伊利丹最大的毛病就是“干”,結果往往是念不完臺詞。其實伊利丹逃生能力那么強,應該在對手剛有集火意思之后,果斷撤出戰場。和war3的微操一樣,對面從追殺你到轉火其他人有個反應滯后,就這幾秒的時間隊友可以造成很高的輸出,對面殘血交技能了你再跳出去,高喊“你來打我呀”,就效果拔群了
3.全球流伊利丹的好隊友與天敵
3.1全球流伊利丹最喜歡的隊友
3.1.1其它全球流英雄
弗斯塔德,E.T.C.,光明之翼和阿巴瑟
都是全球流伊利丹的好隊友,很容易打出精彩的戰術配合。
我個人當然最喜歡阿巴瑟。僅有的幾次隊友出現阿巴瑟,我都輕易打出三殺、四殺。1v2,1v3都可以
3.1.2奶媽
不說了,你們都懂的。
3.1.3隱身英雄
澤拉圖和諾娃與全球流伊利丹配合非常好。他們主動開視野,找對手,然后配合伊利丹的大招,可以迅速秒殺敵人落單或打野的英雄。當然諾娃現在imba得很,伊利丹主要給她節約一個大招和增加狙擊的容錯性。
3.1.4肉坦
伊利丹其實不太需要肉坦控制,但如果隊伍里沒有肉坦,伊利丹就必須打半肉,全球流就難用了。所以和肉坦搞好關系吧
3.2全球流伊利丹不喜歡的隊友3.2.1專業打野英雄
有些英雄專業打野,參團不積極,例如玩家意識不夠高的加茲魯維,與全球流伊利丹定位相沖突,而他們還特別不愿意跟團。