霸王大陸2狂戰(zhàn)士怎么加點來個專業(yè)的說下
狂戰(zhàn)士有2種武器搭配,雙手斧(因為攻最高)和單手錘+盾(因為單手錘是單手武器里攻最高的,俗稱盾戰(zhàn)),現(xiàn)在普遍的加點都以雙手斧,群攻技能為主,因為練級就是要攻高再加上群攻技能經(jīng)驗會很多,但是這只是理論上的。一些客觀原因(惡意PK,人多怪少,服務(wù)器暴卡)造成并沒有預(yù)期的那么好!所以本人給出3種加點方法!
一,雙手斧+群攻技能:穿刺4點回旋斬5級半月斬3級雙手武器專精5級懲戒1級生命置換5級戰(zhàn)爭咆哮5級狂戰(zhàn)士5狂暴5級精確打擊1級!此加點法適合群攻拖怪/手法好/網(wǎng)速快的玩家,優(yōu)點經(jīng)驗多多。不合適網(wǎng)速慢,喜歡PK的玩家。最后說明狂戰(zhàn)士可以適當(dāng)減少,加到精確打擊上,因為狂戰(zhàn)士主要是加屬性攻擊,一般屬性怪還是比較少的,加到精確打擊增加技能命中率可以防止MISS!
二,單手錘+盾+單體攻擊技能二連斬5級三連擊5級重?fù)?級一箭穿心1級鈍器專精5級懲戒1級生命置換5級戰(zhàn)爭咆哮5級狂戰(zhàn)士5精準(zhǔn)打擊1級鐵壁1級!此加點適合單體攻擊,雖然慢但不會因為拖怪而引起PK。也不一定比第一種怪慢!其中可以適當(dāng)?shù)臏p少狂戰(zhàn)士把技能點加到鐵壁(防高)一箭穿心(攻高)精準(zhǔn)打擊(命中高)上!
三,這種方法就是以上2種方法的結(jié)合,依各人喜好和客觀因素來加點!
其實我上面說的只是拋磚引玉,個人有個人的愛好,還包括網(wǎng)速,手法,PK(有時候不一定是你想PK)等很多因素!所以沒有最完美的加點,只有最適合自己的加點!
DNF狂戰(zhàn)士刷圖技能加點(只為刷圖),求專業(yè)
武器技:
上挑滿出強制(連BOSS,有人會5強,但是刷圖點不怎么缺,所以點滿,連著很爽,無限連怪不能出招) SP:250
三段 5強制(逃跑,追擊,連招有時用,必須加,操作不好的建議加5出強制,打的時候怪發(fā)個霸體你抓頭剛好用完了就用這個跑,靈活!) SP:175
巨劍/太刀精(肯定滿,+攻和命中很好) SP:200
銀落 1(錯位打) SP:25
格擋滿出強制(刷圖仍然建議滿,不要以為后跳是那么好躲怪的招的!)
波動:無視(紅眼是用血換傷害不需要什么魔法力量和速度才是一切)
鬼神:無視(雖然我們是狂暴的鬼神但我們不需要鬼神的那一點力量!)
終于進(jìn)入重要的血氣了:
血氣:
十字?jǐn)貪M出強制(紅眼刷圖主要輸出,一些新手會認(rèn)為這招殺傷不高,不加滿是不知道的,這是刷圖神技,還出血,打暗影的鬼氣的時候,兩下加十字?jǐn)乜梢赃B到死(注意要先引到墻角)PK容易出保護(hù)) SP:550
崩山擊加五出強制(起手技能,三段過后的跑位,霸體技能,連招用沖擊波加上挑連有用) SP:175
嗜魂之手加5出強制(第一是點不夠,第2是這個沒十字輸出大,改版后攻擊力被大大削弱了很無奈) SP:200
暴走滿(不多解釋,慎用,會減百分七十的魔/物防,新手小心用) SP:300
血氣喚醒滿(這就叫臨危時爆發(fā)潛力,一定滿) SP:300
血氣旺盛加一(沒這個,十字耗藍(lán),出血率低,崩山?jīng)]震波,你說要加不?) SP:20
怒氣爆發(fā)滿出強制(紅眼的招牌技能之一,PK,刷圖都是一招強力技能,加上血怒和怒靈就是18級,那殺傷…可是…可怕!) SP:610
血之狂暴加滿(紅眼的標(biāo)志,建議點裝加一,還有怒靈一級,五十紫棍加一,就是十三級。) SP;350
嗜魂封魔斬加一(刷圖聚怪用,PK有時有用,多用于組隊?wèi)?zhàn),個人戰(zhàn)偷襲…)SP:35
崩山地裂擊加八(刷圖很好的,比覺醒要實用,巖漿可以讓人浮空,范圍也大,很好很強大的技能,刷圖點滿) SP:280
魔獄血剎加一(其實不垃圾,也比較華麗,建議加一以后打悲鳴有用,50點太多了) SP:50
鮮血之憶不加(這你就有疑問了吧,為什么不加呢?其實系統(tǒng)送了你一級,滿也就六級,六級效果:加力量十五點,重疊五次,也就是加力量九十五點,這個要出血才能加,怪死了,效果也沒了,這個我有實驗的,的確只加九十五的力量,不如省點加嗜魂之手,打領(lǐng)主才加十九點,PK就更沒用了,所以建議不加) SP:0
通用:
受擊蹲俯加一:(PK神技,慎用!在決斗場CD很長的…) SP:10
后跳出強制(沒說的,除了元素與召喚的職業(yè)都必+)SP:100
裝扮:
上衣:血之狂暴(招牌技能,越高越好,怒爆、十字、抓頭加攻擊全靠它)
下衣:最大HP
頭部:恢復(fù)HP
帽子:恢復(fù)HP
臉部:攻速
胸部:攻速
腰部:回避
鞋子:力量
皮膚:物理傷害
萌新入坑《DNF》狂戰(zhàn)士這個職業(yè),需要注意哪些事項
萌新入坑《DNF》狂戰(zhàn)士這個職業(yè),需要注意的事項:崩山擊五級提升制,擁有十字滿,也就不用靠崩山來出血了。盡管崩山快滿了以后的流血級別比十字高,可是,相比而言,十字的功效更高,特別是重做崩山范疇變小。更為重要,后邊有一個血之狂暴專業(yè)技能加十字?jǐn)毓簟庋渑妫患墸液芟爰訉挕5且患壘涂鞚M了。實際效果應(yīng)用十字?jǐn)貢r耗費MP轉(zhuǎn)變成耗費HP,提升流血概率(40%)。崩山擊應(yīng)用的時候會造成含有流血功效的震波。抓頭要滿,提升制,但是這個要滿,必須到58級了,小兄弟才55級,并且這個才18級。有些人說太刀狂戰(zhàn)士才滿油,為何太刀狂戰(zhàn)士要滿,我看那個人加一點說,太刀狂戰(zhàn)士全靠滿抓頭導(dǎo)出了。又多了一個傷害輸出的重要專業(yè)技能。
這款手游是一款2D卷軸式橫版格斗游戲通關(guān)網(wǎng)游,很多繼承諸多家用機、街機游戲2D格斗類游戲特色。以目標(biāo)正確引導(dǎo)人物角色發(fā)展成為核心,融合團(tuán)本、PVP、PVE輔助,與其它網(wǎng)游也具有武器裝備與檔次的更改,并且擁有共500多種多樣武器裝備游戲道具。
每一個角色有10個游戲道具武器裝備部位,在游戲里能夠容許較多4個用戶開展聯(lián)機考驗副本,同樣可以開展4對4的PK。首先最少升到9級及以上,實際上低等可以選擇做一些力智物理攻擊魔攻的藍(lán)色、藍(lán)紫色信用卡寶石,丟到競拍還是有人選購的,等級高一點一些就能做些屬高的藍(lán)紫色、粉紅色信用卡寶石了,但是盡量在有別的專精的前提下做附魔武器由于原料必須控偶、練金一起制造的。
dnf固傷職業(yè)有哪些
dnf固傷職業(yè)有混沌魔靈、次元行者、紅眼、阿修羅、女柔道、街霸、魔道、審判圣騎士、魔道學(xué)者、締造者。
DNF固傷就是是根據(jù)自身智力,力量,獨立攻擊力來決定技能打出的傷害。對于固傷職業(yè)來說,玩家就要注意一點就是高增幅,力量跟獨立攻擊力越高傷害就越高。這里主要介紹一下紅眼、阿修羅、魔道這三個固傷職業(yè)。
紅眼這個職業(yè)是純固傷的職業(yè),物理攻擊力的重要性不是很大,更需要高鍛造高增幅,最主要的就是獨立攻擊力跟力量。著名游戲主播國服增幅王強化王旭旭寶寶將這個職業(yè)打造到了極致,已經(jīng)是毀天滅地般的存在了。
阿修羅是一個是固傷混搭的職業(yè),但是固傷的技能居多,特別是一絕開眼技能傷害爆炸,這個職業(yè)小技能大部分都是固傷技能,小冰、小火、大冰、大火還有傷害超高的不動明王也是固傷技能。
魔道是一個固傷職業(yè),但是有一少部分技能是百分比。因為這個職業(yè)需要武器高強話和高鍛造,所以打造的時間相對較長。這個職業(yè)雖然沒有高爆發(fā)的技能,但是其固傷技能傷害特別高。這個職業(yè)的冰車技能可以稱得上是第一固傷傷害技能。
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