在風(fēng)暴英雄的技能名稱與英雄臺詞中都藏著哪些彩蛋
《風(fēng)暴英雄》是暴雪旗下的一款moba類對抗游戲,在這款游戲當(dāng)中,我們能夠見到一些非常熟悉的身影,比如說魔獸世界守望先鋒,星際大戰(zhàn),暗黑破壞神,爐石傳說當(dāng)中的英雄,他們之間有些互相有聯(lián)系,英雄之間的一個對話會一個太彩蛋的形式呈現(xiàn)出來。而有些英雄他的一個天賦卻會讓人感到很奇怪,就比如說突然復(fù)仇這個天賦,聽上去是不是有些隨意?
這個天賦是瑪雅的技能之一,碰到這樣無理頭的取名彩蛋實在是讓人有些摸不著頭腦,因為正常的一個名字的話聽起來肯定是會更加帥氣的,并且更加符合技能的效果的,但是這個突然復(fù)仇突然讓我感到有一絲好笑,除了這個技能還有一個就更有意思了,那就是英雄請留步,怎么讓我聽出了一種武俠游戲的感覺呢,這一個技能的效果是可以將前方的敵人進行沉默。
以上兩個就是比較有趣的一個技能的介紹,除了技能還有對話當(dāng)中的一些彩蛋,就比如說伊利丹和黑暗在游戲當(dāng)中的話,如果這兩名英雄相遇的話,伊利丹就會突然做出一個動作,他的手機會開始震動起來,然后會說一句“等會兒黑暗剛剛給我發(fā)短信了”可以從這里看得出來,他是有和其他英雄有一個語音互動的,并且這句臺詞也十分的有趣。
可以感受到他們兩個之間的關(guān)系肯定是非常親密的,并且伊利丹還會開始吐槽別的英雄,他的這一句臺詞讓人捧腹大笑“暴雪加入了武僧都沒有加入惡魔獵手,和尚什么時候也成英雄職業(yè)了”從這一句臺詞當(dāng)中我們能夠聽得出來伊利丹的嘲諷,在風(fēng)暴英雄這個游戲當(dāng)中,你還能夠聽到更多有趣的語音彩蛋都是官方精心設(shè)計的。
《不思議迷宮》英雄之村彩蛋介紹
不思議迷宮的玩家們肯定都很熟悉英雄之村吧,這是一個很前期的地方喲,不是很注意的話就發(fā)現(xiàn)不了其實它還有很多有趣的彩蛋哦,下面讓我來給大家介紹下英雄之村的幾個小彩蛋吧!
英雄之村彩蛋:
(需要點出大盜神稱號)錄像帶:獲得召喚物貞子。屬性很菜!不要當(dāng)成可以大用喲!
(需要點出大盜神稱號)書架:獲得《教父》,雖說是強化單層傷害的書,但是也基本沒大用。
(需要點出大盜神稱號)書架:獲得一個不可描述的雜志,使用給10鉆,但是很可惜,只能使用一次!
(需要點出大盜神稱號)馬桶:獲得一卷衛(wèi)生紙(使用給5鉆,僅一次)或一個帶血的信紙(加毀滅之刃輪數(shù)1)。
《英雄無歸》結(jié)尾彩蛋解析是什么
《英雄無歸》結(jié)尾彩蛋解析:
《蜘蛛俠:英雄無歸》的片尾彩蛋延續(xù)了《毒液2》的片尾彩蛋劇情,毒液在一個酒店的視頻中看到了蜘蛛俠身份被曝光的視頻,隨后一位酒保和他(這里是毒液的宿主艾迪布洛克)談?wù)摰搅嗽谶@個世界中還有一個億萬富翁(鋼鐵俠)、一個綠色巨人(綠巨人)和一個紫色外星人(滅霸)。
這段談話說明湯姆哈迪的毒液與湯姆赫蘭德的蜘蛛俠,現(xiàn)在是處于同一個世界。還有毒液曾和他的宿主艾迪布洛克說過,他們的家族(外星生命共生體家族)具有橫跨800光年的知識庫,而且他們互相之間還能夠知識共享,包括身處其他平行宇宙的成員。
這也就意味著,毒液本身是知道湯姆赫蘭德版蜘蛛俠的存在,因為在托比馬奎爾版的《蜘蛛俠3》中,毒液和蜘蛛俠之間曾有過一場大戰(zhàn)。
而后,奇異博士通過魔法將來自不同平行宇宙的人物全部傳送回到他們各自的宇宙,其中也包括湯姆哈迪的毒液(他應(yīng)該是被傳送到了托比馬奎爾版蜘蛛俠的世界)。當(dāng)湯姆哈迪的毒液(包括宿主艾迪布洛克)被傳送走時,他留下了一坨黑色的液體。
《蜘蛛俠:英雄無歸》影片中的彩蛋
1、初代蜘蛛俠說自己的背很難受,因為初代蜘蛛俠在第二部中失去了超能力。重重的摔到地面,留下了后遺癥。
2、當(dāng)奇異博士把蜘蛛俠靈魂打出時,蜘蛛俠的身體還可以動,這是因為蜘蛛俠擁有“蜘蛛感應(yīng)”這種被動技能,同樣在識破綠魔時也是靠的“蜘蛛感應(yīng)”。
3、彼得受到指控時一個戴墨鏡的律師幫他解決了問題,突然一個磚塊從外面扔進來,他瞬間就接住了,此人正是夜魔俠。
軍團戰(zhàn)爭5.19c新英雄彩蛋介紹
阿爾薩斯是魔獸爭霸及魔獸世界中擁有極高人氣的一個角色。下面介紹一下新出爐的英雄彩蛋——阿爾薩斯以及個人理解。
阿爾薩斯需要贊助,需要條件:1個英魂(可以賣),10級死騎。解讀:無論任何波,只要造出了英魂(漫步者升級而來,模型類似于上將),即可通過十級死騎激活阿爾薩斯。英魂可以在任何波先造了再賣掉,不影響彩蛋觸發(fā)。
☆技能介紹①和原英雄一樣。攻擊使目標(biāo)中毒,造成持續(xù)傷害,并降低移動速度和攻擊速度;②和原英雄一樣。增加一定范圍友軍20HP/s的生命回復(fù)速度和一定移動速度;③霜之哀傷:阿爾塞斯死亡立刻滿血復(fù)活重生,擁有雙倍血量,雙倍攻擊力并且攻擊間隔減半(3300血,300攻擊,0.45攻速)在(1+0.4x)秒內(nèi)吸收所有的傷害,并且無敵時間不能超過8秒。之后增加(吸收傷害值)點生命上限和(吸收傷害值/10)點攻擊力。生命值上限12500,攻擊力上限1250。x為玩家擁有冰霜古龍的數(shù)量。
☆技能解讀①保留了死亡騎士的兩個技能,新增了一個技能——霜之哀傷。②霜之哀傷的通俗解釋為:阿爾薩斯擁有1650HP,150攻擊力,0.9的攻速。當(dāng)他死亡后,會立即滿血重生,并擁有3300HP,300攻擊力,0.45攻速。并且在接下來的1+0.4x秒內(nèi)是不會掉血的。持續(xù)時間和骨龍數(shù)量有關(guān),十八條古龍會達到持續(xù)時間上限,8秒。持續(xù)時間結(jié)束以后會增加他的生命上限和攻擊力上限,具體數(shù)值和不掉血期間吸收的傷害值有關(guān)。
☆彩蛋緣由相信大家都知道阿爾薩斯的背景故事,他領(lǐng)導(dǎo)著天災(zāi)軍團,而骨龍屬于天災(zāi)軍團。而且暴雪出過一個動畫,就是阿爾薩斯復(fù)活骨龍。這大概也是這次彩蛋與骨龍有聯(lián)動的原因之一。
☆定位理解1將核心技能霜之哀傷作為出發(fā)點的話,能想到的基本搭配是:阿爾薩斯+純骨龍+光環(huán)兵。理由:阿爾薩斯復(fù)活以后需要成為被集火的目標(biāo)才能將生命值和攻擊力刷到最高,那么搭配遠程骨龍是最好的,既能增加免傷持續(xù)時間,又能防止其他近戰(zhàn)兵分散火力。
☆定位理解2如果只造骨龍,回血光環(huán)沒有得到充分利用,如果考慮到這一點,那么搭配一些近戰(zhàn)兵也是性價比比較高的。比較符合這一觀點的搭配為:①阿爾薩斯+8老兵+骨龍②阿爾薩斯+奴隸主+骨龍③阿爾薩斯+老鼠+骨龍
☆定位理解3如果沒有骨龍,其實這個彩蛋還是能玩的。①阿爾薩斯+小魚主要價值:本身不弱,吃漏能力也強,且很容易將阿爾薩斯免傷buff保留到吃漏環(huán)節(jié),如果和隊友魚龍搭配,霜之哀傷技能將有很大的收益。②阿爾薩斯+遺忘者主要價值:遺忘者本身有幾率觸發(fā)高額護甲和生命恢復(fù),阿爾薩斯的恢復(fù)光環(huán)可以讓遺忘者有更多時間打出buff,但是傳統(tǒng)的死騎很容易死,阿爾薩斯解決了這一問題。中期開始再切兵可以打主力。