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高能英雄免費上分

王者榮耀s15賽季好上分的英雄是哪一個

現在的王者榮耀平衡性調整的是越來越好,所以很多英雄都是可以拿出來玩的,當前版本S15強勢的英雄我推薦這些:

刺客:強勢刺客都被一削再削,不過還是有些憑借出色的技能機制成為野區的常青樹。

百里玄策:單挑能力不俗的同時還有很強的收割能力,二技能為核心技能,勾中了各種秀,沒勾中非常尷尬。注意盡量別貼臉,保證鐮刀最遠端的高傷害。大招傷害并不高,主要是用來調整輸出位置或者躲技能。

娜可露露:SNK系列英雄雖說無法直接購買,但免費送的活動還真不少,相信現在人手一個不過分吧。這個英雄簡單粗暴,一套技能銜接普攻傷害高的離譜,連坦克都扛不住。不過比較依賴裝備,暗影戰斧和破軍對面英雄皆脆皮,續航單靠二技能還是不太夠,藍色可以帶幾個奪萃銘文會很舒服。連招簡單,追求最大化傷害可以大招落地接普攻,一技能接普攻,二技能接普攻。追求秒人可以大招空中放技能能然后落地普攻在二技能普攻。因為很多時候是沒有那么多時間打最大傷害的。

法師:

萬金油王昭君,傷害控制俱全,極短CD的大招攻防兼備。二技能需要預判,是非常強勢的控制技能。必要時可以依靠自身的其他技能來提高二技能的命中率,比如一技能減速在放二技能,或者大招減速再二技能,有效提高二技能的命中率,靈活使用。

諸葛亮這版本終于迎來了一波加強,之前版本非常尷尬,一技能消耗傷害太低,貼臉一技能又不現實。二技能很多時候也沒法去貼臉打傷害。大招之前被搶人頭還無法刷新。好在之前也加強了一波隊友殺死大招鎖定的敵人也可以刷新大招。諸葛亮加強了倆波后現在在中路又具有了統治力。其玩法也比較簡單,會刷被動就可以打出高額傷害。

另外小喬最近加強也可以優先選擇,司馬懿干將等等這些也很強勢。中路百花齊放,可選擇的英雄非常多,看自己喜好選擇炮臺法師還是法刺。

戰士英雄我最推薦孫策,這個英雄非常全面,控制、傷害、回復、支援、還自帶坦度,真的非常強勢。

凱:戰士英雄爆發比刺客還高,還自帶坦度,回復,位移,簡單粗暴,非常好用。

另外呂布曹操這種也可以看對面陣容來選擇,花木蘭宮本不推薦,你們懂的。

坦克:推薦牛魔,一身是控制,團體加防,一技能減傷,二技能硬控,大招硬控?,F在遇到牛魔都喜歡來一手大閃,的確,牛魔這個英雄的大招配合閃現會出其不意,非常好用。

射手里面后羿簡單粗暴屬實好用,馬可波羅近期增強可以拿出來上分了。需要一點操作,傷害高的同時還很靈活,非常推薦。

輔助:星耀以下明世隱依然好用,畢竟現在射手強勢,有個明世隱這種裝備還帶加血對面根本沒有應對之策。低端局沒有團戰意識,自己打自己的非常多。所以明世隱牽個人相當于雙倍戰力。

蔡文姬也很好用,只要對面不是爆發特別高能瞬秒你,你就是移動泉水。試問對面一套技能放完被你瞬間奶成滿血他們涼不涼?

開黑神器鬼谷子,和有默契的隊友開黑,鬼谷子這個英雄節奏可以帶的飛起。單排實在不推薦。隊友不是你肚子里的蛔蟲,很少會跟你一起做事情。

lol低分段最好的上分英雄哪些英雄好上分

1.墨菲特,被稱為混分巨獸,因其線上生存能力強,能有效抗壓,團戰時大招能對敵方雙C造成毀滅性打擊,適合穩定發育上分。

2.易大師,依賴發育的英雄,前期單挑能力強,但更擅長后期的團戰。一旦敵方關鍵技能被使用,易大師就能進場進行收割。

3.索拉卡,作為輔助英雄,操作簡單,只需專注于使用W技能為隊友回血,讓隊友主導輸出,是一個容易配合上分的角色。

4.奧恩,不特別依賴經濟的英雄,擅長利用技能進行換血。團戰中,他可以從遠處開啟戰斗,對團隊貢獻巨大,是上分的不錯選擇。

LOL新版本各個位置什么英雄好上分

上路:先有武器后有天

武器大師作為LOL最老的英雄之一,從遠古時期的1V5到接連不斷削弱變成上路取款機,經歷了太多風雨變化。最近數個版本,拳頭似乎有意放緩游戲的整體節奏,許多偏后期的老牌英雄都處于一個逐步崛起的狀態,武器大師也不例外。

連續數個版本的加強,武器大師的勝率和登場率也在逐漸起著奇妙的變化,曾經最被人詬病的發育期過長,因為技能基礎傷害的提升而得到彌補。

疲軟的對線能力也因為W的額外工具距離而變得堅挺,無腦的W耗血配合一個耀光特效會讓所有近戰英雄頭痛。

并且縱觀最近熱門的上單英雄,本身都有一些特質是被武器大師所克制的,所以武器大師的崛起是必然結果。而才實裝了一天的新版本中,武器大師的數據已經有了驚人的變化。

打法解析

面對遠程騷擾英雄如凱南、杰斯、奎因這樣的,可以慫一慫,等有了兩級的W再考慮強行換血,要注意開E的時機和對E命中率的保證。

面對近戰英雄,有了W的射程加成,武器大師可以肆無忌憚的換血騷擾,反正永遠都是我先手,會處于一個天然優勢的狀態。

整體游戲思路還是前期多帶線,中期多支援,后期打團戰。團戰思路就一個,見人就敲,摸得著后排就有限敲后排。

中路:血書求削卡薩丁

卡薩丁已然成為了當下的中路一哥。

AD刺客集體的疲軟和AP刺客的一削再削,給了卡薩丁相當優秀的發揮空間。

無論是對陣卡牌發條這些AP萬金油,還是面對所謂強勢中單妖姬辛德拉,卡薩丁的表現都極其兩眼。就算是被對方惡意針對,面對中單潘森這樣的線霸,卡薩丁依然可以依靠優秀的后期作戰能力來為團隊謀求勝利。

打法解析

推薦卡薩丁還有一個重要的理由——他很簡單。任何玩家的任何優點,在卡薩丁這個英雄身上都會被放大。你補刀功底好,你卡薩丁成型會很快;你懂怎么抓人,你卡薩丁成型會很快;你操作比較溜,你卡薩丁成型會很快。

這對應的就是卡薩丁的三種玩法:抗壓發育、游走支援、線上壓制。

而每個玩家總是能找到一種合適于自己的玩法。

所以只要你有一些對游戲理解上的長處,卡薩丁這個英雄就會以一個夸張的成長曲線來回應你的優點,而這是其他很多英雄都不會有的特點。

所以能練就練,練完就拿去上分,預感拳頭很快削弱這個制霸中路的X臉。

打野:你好我叫做努努

打野努努的興起,與前幾個版本長期制霸野區的艾翁有直接關系。

艾翁的出現讓人們知道原來打野英雄可以這樣玩,然后拳頭加強了幾次努努后,人們發現努努套用艾翁的打法似乎比艾翁更強。

打法解析

刷野速度不如艾翁但也不差,野區統治力甚至要猛與艾翁。W技能的存在,讓努努不需要純輔助出裝就可以提供更好的輔助效率,多出來的坦克裝備只會讓努努成為更恐怖的前排鐵閘,綜合這些優點,努努就成了新一代的野區霸主。

雖然后期會略顯疲軟,但因為自身坦克屬性和輔助能力的存在,依舊會在團戰中有著不錯的存在感,不像一些坦克英雄一到某個時間點,在團戰中就成了超級兵。

ADC:大媽們的又一春

皮城女警、金克斯、輪子媽、VN。這四位ADC中的大媽級人物,終于獲得了屬于自己的又一春。

拳頭在最近版本的調整中,似乎有刻意的放緩游戲的整體節奏,設計師們似乎也意識到了隨著新峽谷先鋒的加入,以及隨機性過強的小龍機制,游戲的整體節奏變得混亂不堪,優勢一方有可能會十幾分鐘就結束比賽,也有可能被對方一波團戰就宣告死亡。

這不是拳頭樂意見到的結果,LOL也從來不是只有在職業賽場上才存在競技性的游戲。

于是一連串的調整出現,下調新先鋒的傷害,加強傳統后期英雄,野區地形微調等等,都是為了將整體的游戲格調變得平和,讓混亂回歸秩序。

于是,老一輩的.ADC們都得到了新的表演機會,尤其是輪子媽,在很多RANK對局中有能有極其亮眼的表現,其優秀的機動性和自保能力在當下這個偏穩重的版本中,顯得極為珍貴。

瞬間爆發力

除了輪子媽,其他三個也都很符合當下的版本環境,因為他們整體的游戲節奏十分的相似。

打法解析

這四位ADC的游戲節奏跟出裝有直接關系。每個人都需要兩件套才能擁有一定的團戰能力,否則在團戰中就是超級兵一般的存在。

所以整體上,都是以發育為主,具體到每個角色就是,女警吃塔錢,蘿莉炮吃線,輪子媽開W,VN塔下見。

關鍵裝備到手,在團戰中只要個人操作不出太大紕漏,就能發揮出極大地作用。并且這四個英雄都是越后期,存在感越強,所以不必擔心后期的疲軟問題。

輔助:進攻是最佳防守

7.12版本中有一系列針對輔助裝備改動,其中又以基克的先驅和大圣杯的改動最引人矚目。

這種改動直接讓一個很雞肋的屬性變得有價值哪來,那就是基礎百分比法力值恢復,機會每一件輔助裝都帶有這個屬性。

現在這個屬性可以依靠圣杯的轉換來為輔助英雄提供額外的法強加成,這對于一些依賴法強又不想出輸出裝拖累團隊節奏的輔助英雄來說,就是直接的加強。

火男婕拉崛起

最明顯的例子就是火男婕拉這種,幾乎只能靠前期的技能傷害去打壓制,在中期會因為沒有輸出裝的支持而十分疲軟,并且這種輔助對于ADC的保護能力一直是被人詬病的重點,有了新版基克的先驅,范圍減速也能為ADC提供一個相對不錯的輸出環境。

整體上,我是推薦在7.12版本中多使用騷擾型AP輔助,有版本整體的改動為他們的成長保駕護航,勢必會讓ADC的存在感再度降低。

打法解析

前期以線上騷擾為主,注意技能的命中率,保證對拼中有足夠的藍量支撐輸出循環,不要為了貪圖一點輸出而不去出眼石,視野是一個團隊走向勝率的基礎。

中期以大圣杯和基克的先驅為核心來進行出裝,救贖和鳥盾的再三削弱讓這兩件裝備不再是固定選擇。

后期不要落單做視野,因為時間推移,經濟總能得到積累,騷擾型輔助在后期很容易就能打出半個C位的輸出,不要以為自己是輔助就不在乎自己的人頭價值。

關于高能英雄免費上分的內容到此結束,希望對大家有所幫助。

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