成人精品毛片_久久精品男人的天堂_久久午夜影院_国产视频亚洲视频

當(dāng)前位置: 首頁 安卓手游資訊 手游資訊

為啥詭術(shù)妖姬沒人玩

LOL詭術(shù)妖姬怎么玩啊

妖姬是個非常靈活的英雄,針對不同的敵人有不同的出裝,一旦妖姬成裝會讓所有敵人苦不堪言,

妖姬對付發(fā)育性中單是非常好辦的,一級學(xué)W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去??ㄅ魄捌趯€較弱,一旦他想補兵你就可以直接Q和W連招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不當(dāng)很容易把兵線推過去進塔讓對手發(fā)育,所以盡量可以W到他身后盡量不要干涉兵線)。

到了三級配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特別注意:妖姬雖然技能本身的爆發(fā)非常高,但是也不要忘了在連招中銜接一些平A來增加傷害)。

擴展資料:

前期爆發(fā)非常高,兩級的一套連招就可以打掉沒魔抗的敵人一半的血量。有靈活的位移技能,前期敵方打野很難抓。游走能力很強,6級去別的線游走配合隊友都能完成擊殺。擁有控制技能(禁錮)。非常容易滾雪球,一個前期打得非常好的妖姬是很容易讓對手內(nèi)心崩潰的。

缺點:前期技能比較耗藍,如果沒有消耗太多次會導(dǎo)致自己空藍被抓。自身非常脆,非常懼怕控制技能。成也蕭何敗也蕭何。如果前期不能有一番天地的話,到了中后期非常艱難。技能有明顯彈道,Q和E技能彈道比較明顯,亞索和布隆的墻可以擋掉。

lol詭術(shù)妖姬秒人啊怎么辦

可以和LZ說一下,其實英雄聯(lián)盟這個游戲每個英雄還算都挺平衡的。所以還是不用慌,詭術(shù)妖姬前期的秒人能力確實很強,而到了中后期就沒有那么恐怖了。她的推線能力還很弱,秒人比較依賴技能的連續(xù)性,團戰(zhàn)時貢獻不是太大,所以不是沒的破。

可以從三方面來入手

第一,選一個推線能力比較強的英雄,多推兵線,多刷錢,猥瑣一點完全沒問題,這樣到了中后期也就不用怕了,一來是自己肉了,不太容易一套秒,二來是打團時候大家注意阻止妖姬攻擊自己方的脆皮,那妖姬也是很容易被秒的。

第二,選一個帶小控制的英雄,打斷她的技能連續(xù),這樣就不會那么容易被秒,而且如果妖姬打得過于激進還容易被反殺,或被gank,因為畢竟妖姬也是很脆的。

第三,選一個高爆發(fā)英雄和她對拼,她秒你你也秒她,就看誰的技術(shù)過硬。這點要注意的是別選那些帶太多非指向性技能的英雄,因為妖姬還是很靈活的,非指向性技能總會有失手的地方,還是不能完克妖姬。

下面就推薦幾個比較克制妖姬的英雄

邪惡小法師:那個讓人眩暈的圈圈非常克制妖姬,放出圈圈,妖姬想W走或W上來硬拼都是不可能的事,而且有爆發(fā),一套技能也是能秒妖姬的。圈圈好了就去框她一下,然后打一套,圈圈CD了就用那個流星似的技能猥瑣收兵,保證能把妖姬惡心死。

吸血鬼:這個不算是克制,但絕對能耗,就是猥瑣打錢,用E刷兵。妖姬上來時候就狂點W開血池走,她能一套帶走吸血鬼的幾率不高,不用在意妖姬有沒有帶掉你的塔,如果隊友能及時補位,不掉塔是最好,掉了也無所謂,一般當(dāng)她帶掉一塔的時候吸血鬼應(yīng)該能挺肉了,如果出裝針對的話還可以出些魔抗,等到后期打團妖姬也就沒那么嚇人了。

末日使者:這個英雄就不用說了,自身就有兩個控制技能,而且技能都是指向性的,只要點到就不會出現(xiàn)打不中的現(xiàn)象。恐懼加吸血也很有機會反殺妖姬。

妖姬的主要秒人技能就是Q之后接R,這兩個技能打到對手之后對方就基本沒什么生命值了,如果這兩個技能不能秒掉人的話就要靠E那個鏈子的二段傷害加暈,然后平A后再打出第二發(fā)Q,妖姬開始發(fā)動技能時走位盡量能躲過她的E,這樣還有機會活下來。

個人認(rèn)為,克制妖姬的小法還是不錯的,和妖姬對線時可攻可守,打到后期,團戰(zhàn)貢獻也很不錯。

個人見解

LOL詭術(shù)妖姬厲害嗎、

妖姬的強力還是在于她的高爆發(fā)。她的高爆發(fā)是以放棄后期為代價的,對于玩家需要很強的走位意識。隊友給力的話,中前期會給你藍BUFF,會給你中路插眼。隊友不給力,妖姬依然可以封神。前期妖姬封神幾乎是和隊友沒什么關(guān)系的。就算你去邊路GANK,瞬間的高爆發(fā),甚至隊友連助攻都摸不到。感覺妖姬就是獨立于團隊之外的,但真正用的高端妖姬,在后期是肉照秒的。

WQRE+點燃,極限輸出。WEQR,極限控制。關(guān)鍵還是在于對E技能和瞬間移動技能的把握。對于妖姬來說,瞬間移動技能永遠是逃命的最后選擇。因為W和復(fù)制技能R的存在,一但被抓,也能很好的逃離。注意W技能的“能進能退”,與草叢之前的配合,這很關(guān)鍵。

中單的話,誰遇到妖姬都不敢硬拼的,Q+W,一套命中的話,對線就要走掉差不多半血了。妖姬真的很強,玩妖姬就是要浪。沒人給你插眼,你自己一定要插眼,這有利于全隊對于戰(zhàn)局的把握。特別是在后期,妖姬乏力的情況下,必須插眼以掌握對面的動向,力求局部以少打多。

妖姬對于后期的團戰(zhàn),貢獻幾乎是沒有,比較理想的情況就是一套技能帶走對面一個,自己還能活下來。她沒有起手控,沒有團控,沒有團輔,所以一定要注意后期團戰(zhàn)的切入時機。

裁決之地12-28用的全部是妖姬,轉(zhuǎn)服諾克薩斯21塊直接買妖姬,1-30級玩的全是妖姬。我只玩妖姬。我試過28/4/12還是輸?shù)舻那闆r。

英雄聯(lián)盟詭術(shù)妖姬怎么玩

大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,

WQ是利用W的大范圍施放印記為前提,回來之后利用Q技能打擊敵人或敵人附近的小兵,完成一次雷霆+印記連招,這個連招在妖姬剛出來的時候虐菜會非常好用,對面會完全不知道妖姬的連招,這樣對線可以輕松打崩,即使對手有所了解,先手W也可以壓制其走位,讓他難受。WE是利用E的技能特性,使用單個E鏈住敵人,然后直接觸發(fā)印記傷害,WE的變種連招是WQE和WEQ,WEQ較為實用,而WQE主要用來打敵人的慣性思維,W過去你猜我是先手Q還是E?確保E的命中,在E的過程中穿插平A,敵人離開范圍跟Q,打出印記。

反制連招是面對敵人先手突進的反手連招,是妖姬最恐怖、傷害最高的對線連招,面對亞索E或小魚人E,甚至是預(yù)判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虛弱或E金身),鏈住直接打出印記,可以W跟二段印記,一套連招直接打到敵人痛不欲生。E(觸發(fā)印記)-W-Q或者 W(觸發(fā)印記)-Q-E或者 Q(觸發(fā)印記)-W-E。舊版的線上由于妖姬苦于推線能力時常被敵方推兵線導(dǎo)致需主W來維持推線能力,現(xiàn)在新版的妖姬則完全不慫推線,W給區(qū)域小兵打上標(biāo)記,觸發(fā)后Q兵則使全部小兵受到傷害。

輸出最高的無非就是wqre,利用w突進靠近敵人,再雙q觸發(fā)印記接e觸發(fā)第二次印記,配合雷霆天賦可以瞬間打出高額傷害。一般都是直接秒脆皮,最后二段w退出戰(zhàn)場完美回城。反打連招就是qrew,道理同上,只不過一段w用來拉開距離防止被突臉殺,二段w可以用來回頭追殺補傷害,畢竟能被攆著打說明還沒強到一套秒的地步。在極度殘血情況下建議ew直接跑路,敵方正常走路追可以繼續(xù)跑路等待二段e禁錮觸發(fā),敵人交位移追則可以w回首。條件允許可以在技能都冷縮時像上述一套帶走脆皮反殺。

很開心今天在百度知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論

文章分享結(jié)束,為啥詭術(shù)妖姬沒人玩和LOL詭術(shù)妖姬怎么玩啊的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

標(biāo)簽: 手游

聲明:

1、本文來源于互聯(lián)網(wǎng),所有內(nèi)容僅代表作者本人的觀點,與本網(wǎng)站立場無關(guān),作者文責(zé)自負。

2、本網(wǎng)站部份內(nèi)容來自互聯(lián)網(wǎng)收集整理,對于不當(dāng)轉(zhuǎn)載或引用而引起的民事紛爭、行政處理或其他損失,本網(wǎng)不承擔(dān)責(zé)任。

3、如果有侵權(quán)內(nèi)容、不妥之處,請第一時間聯(lián)系我們刪除,請聯(lián)系

手游對比

  1. 三國名將風(fēng)云錄官方版(暫未上線)VS超級小精靈ol禮包版
  2. 裁決王座傳奇紅包版VS幻靈曲官方版
  3. 小小棋兵VS獨醉極品傳奇
  4. 王者NBA夢之隊VS刀劍神域大冒險官方版
  5. 真三國錄內(nèi)測版VS公益神武傳奇
  6. 刺客啟示錄最新版VS宮廷風(fēng)云360版本
  7. 魔宗狂爆超超超變VS抖音游戲蠟筆沖沖沖
  8. 孤島奇兵手機版(暫未上線)VS四海牧云手游
  9. 劍指九州游戲VS九游龍吟傲天手游
  10. 藍月至尊高爆VS亂斗幻想
  11. SCP遏制侵蝕VS超神學(xué)院手游騰訊平臺
  12. 扎染頭巾VS一起玩怪獸游戲
主站蜘蛛池模板: 京山县| 淮北市| 抚宁县| 辛集市| 自治县| 广汉市| 紫金县| 余江县| 塔城市| 三都| 合肥市| 乐业县| 九龙城区| 余姚市| 丰台区| 贞丰县| 海淀区| 永胜县| 台南市| 伊春市| 咸丰县| 舟山市| 凤冈县| 盘山县| 榆中县| 扬中市| 平湖市| 怀远县| 广昌县| 宜都市| 隆昌县| 德州市| 茌平县| 屏东县| 普兰店市| 望城县| 新营市| 白朗县| 广宗县| 白朗县| 隆化县|