《英雄聯盟LOL》團戰之前戰斗價值評估六點準則
《英雄聯盟LOL》團戰之前戰斗價值評估六點準則
第一,你的技能冷卻了嗎?
一些關鍵性技能,比如蠻王的大招,阿木木的大招,石頭人的大招等等。如果你的大招在冷卻中,盡量避免戰斗。
一些能夠保命的技能或者召喚者技能。比如鬼步,閃現等。做出不是你死就是我亡的戰斗決定通常是不太理智的。
第二,地形有優勢嗎?
當你遇見狂野女獵手,小丑,提莫等等草叢英雄時在草叢眾多的野區和他們進行戰斗就不明智了。
當你遇見德瑪西亞流氓,早期就在對線時和他們強打也是不明智的選擇。
當你不確定草叢是否有埋伏,或者野區是否有埋伏還不管不顧地沖,應該說你熱血好呢還是無腦好?
當你選擇了脆皮英雄時,坦克還沒上你就湊上去吃技能了?
或者對面近戰多而你們遠程多,你們還去選擇狹小的轉角或者其他不利于拉開距離的地方戰斗。
類似的種種情況,請用的腦子想一想再做出決定。
第三,你的團隊有優勢嗎?
如果你的團隊有優秀的ganker,為什么不考慮前期就進行一些小規模的戰斗呢?
如果你的團隊裝備明顯不如對方,或者對面打了男爵,你為什么還要去和對手硬碰硬的戰斗呢?
在你團隊擁有優勢的時候,為什么還要進行無意義的抓人而不是抱團打龍,打男爵,推塔?
當對手有人推塔,而你們又沒有將其他敵人全殲的把握,為什么不回家防守?
當對手超級兵涌進你家的時候為什么還要出去追那一個,兩個殘血逃跑的?
第四,你需要預判。
許多指向性技能需要你的預判,請你估計對手的移動方向和移動速度,而不是傻傻地向著他現在所在的地方放技能。
追擊逃跑的對手請預計他的方向和速度,如果能追上就考慮使用閃現或者鬼步或者技能提前截擊,如果追不上就果斷放棄,而不是一直跟在他屁股后面護送他回家。
第五,對手的技能使用情況。
虛弱,點燃,或者某些英雄技能都是非常好用的反殺技能。
請關注對手的技能使用情況,而不是鬧出你追阿木木追到敵人塔下被他一個大招捆住然后被塔打死這種笑話。
一次成功的反殺很有可能導致敵人的士氣大漲或者你們丟失某些重要的BUFF甚至失去一座防御塔,而這一切都是你和你隊友的主動失誤所造成的。
第六,視野控制。
為什么你們每一次打龍或者男爵都不成功,為什么對手總是會埋伏在你們的預定路線上,為什么你們每次gank都被對手逃脫?
如此種種只能說明一個問題,對手控制了視野。
如何控制視野的同時進行反控制?有一個簡單的道具可以為你提供巨大的幫助,那就是真視藥水。
真視藥水可以幫助你發現敵人的眼,敵人的隱形道具(比如提莫的蘑菇,小丑的盒子),一直跟著你的隱形對手(比如寡婦,老鼠)。
作為高端局的必出道具,如果你能在比賽中配合好眼,靈活用好這個400塊錢的小道具,你會發現這場比賽贏得這樣輕松。
讓對手永遠在你們的視野中戰斗,了解對手的一切行動,是一把打開勝利之門的萬能鑰匙。
LOL 英雄聯盟賬號價值評估。
英雄聯盟賬號的價值跟很多因素都是有關系:
1、大區,一般情況下電一的賬號就要比其他大區的賬號價值高一點,30級賬號不考慮其他因素,電一一般都會在120左右,其他大區基本都是80塊錢左右。
2、段位也是一個比較大的影響因素,從無段位代練到黃金分段左右大概也要100多塊錢,段位越高價值也就越高,黃金到白金段位每一小段大概是60左右,白金到鉆石每一小段大概差價是80左右,考慮勝率的話又可以太高價格,勝率越高價格也就越高。
3、一般專門賣號的英雄數量都不是很多,其實英雄數量一般都在20-30個的話并沒有太大的影響,全英雄的話可以加上100-200塊錢左右。
4、皮膚的數量還有具體皮膚的質量就可以根據自己認為的價值增加了,不過皮膚這個東西也要看買方認為的價值。
5、符文頁在購買的時候大概是60多一頁,可以按照這個價格去增加賬號的價格。
你的這個號可以賣5000~50000不等,看你的心理價格和買家愿意出的價格了。
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