高能英雄段位劃分
高能英雄段位劃分的回答如下:
高能英雄的段位劃分在不同的游戲中有不同的規(guī)則和制度,以下是我對(duì)《王者榮耀》游戲中的高能英雄段位劃分較為詳細(xì)的一種說(shuō)明:
在《王者榮耀》中,高能英雄的段位分為青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、星耀和王者七個(gè)段位,每個(gè)段位又分為五個(gè)小段位,例如青銅五、青銅四、青銅三、青銅二和青銅一,以此類(lèi)推。
青銅和白銀段位是新手玩家的初始段位,這兩個(gè)段位的玩家主要是剛剛接觸游戲的玩家,這兩個(gè)段位也是游戲中最簡(jiǎn)單的兩個(gè)段位,玩家只要熟練掌握一些基礎(chǔ)技能就可以上分。
黃金和鉑金段位是大部分玩家所處的段位,這兩個(gè)段位的玩家已經(jīng)掌握了一些游戲技巧,并且對(duì)游戲有了一定的了解,但是這兩個(gè)段位也是游戲中最容易遇到“坑”的段位,所以需要玩家們相互配合才能上分。
鉆石和星耀段位是高手玩家的聚集地,這兩個(gè)段位的玩家已經(jīng)擁有非常高的游戲技巧和實(shí)力,并且可以熟練地運(yùn)用各種英雄,同時(shí)這兩個(gè)段位也是游戲中最容易出現(xiàn)“代練”的段位,所以需要玩家們不斷地提高自己的實(shí)力才能上分。
最后一個(gè)段位是王者段位,這是游戲中最高的大段位,只有頂尖的玩家才能達(dá)到這個(gè)段位,這個(gè)段位的玩家不僅需要擁有超強(qiáng)的游戲技巧和實(shí)力,還需要擁有極高的戰(zhàn)略和判斷力才能上分。
拓展知識(shí):
游戲中的積分制度:每個(gè)段位中的每個(gè)小段位都需要達(dá)到一定的積分才能升級(jí)或者保級(jí)。例如青銅五的玩家要升到青銅四需要達(dá)到贏一盤(pán)+15分以上的積分要求,如果輸一盤(pán)則會(huì)扣相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。
隱藏分制度:在《王者榮耀》中還有一個(gè)隱藏分制度,當(dāng)玩家的積分達(dá)到一定的數(shù)值后就會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟隱藏分制度,此時(shí)如果玩家繼續(xù)獲得勝利則會(huì)更快地上分,但是一旦輸?shù)舯荣悇t會(huì)扣更多的分?jǐn)?shù)。
高能英雄排位段位一覽
高能英雄排位段位一覽
1、高能英雄:目前游戲中最高的段位,能夠達(dá)到該段位的玩家數(shù)量也非常少,也是實(shí)力的代表。
2、至尊大師:在高能英雄之下的段位,含金量也是比較高的,大約占游戲人數(shù)的3%左右。
3、鉆石段位:這個(gè)段位的玩家數(shù)量大約占10%左右,能夠達(dá)到這個(gè)段位的玩家已經(jīng)對(duì)游戲比較熟悉了,在很多戰(zhàn)斗中都有不錯(cuò)的發(fā)揮空間;
4、鉑金段位:大約30%左右的玩家,再往下是黃金、白銀和青銅段位,很多新手玩家都是從下三段開(kāi)始上分的。
lol段位等級(jí)表
《英雄聯(lián)盟》段位等級(jí)從低到高分別為:堅(jiān)韌黑鐵、英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、璀璨鉆石、超凡大師、傲世宗師、最強(qiáng)王者。
1、堅(jiān)韌黑鐵:共4小段,每段100點(diǎn)(玩家在排位賽中獲勝會(huì)獲得勝點(diǎn),勝點(diǎn)到達(dá)100后會(huì)進(jìn)行晉級(jí)賽。晉級(jí)賽獲勝后會(huì)加一個(gè)小段位)。
2、英勇黃銅:共4小段,每段100點(diǎn)(玩家在排位賽中獲勝會(huì)獲得勝點(diǎn),勝點(diǎn)到達(dá)100后會(huì)進(jìn)行晉級(jí)賽。晉級(jí)賽獲勝后會(huì)加一個(gè)小段位)。
3、不屈白銀:共4小段,每段100點(diǎn)(玩家在排位賽中獲勝會(huì)獲得勝點(diǎn),勝點(diǎn)到達(dá)100后會(huì)進(jìn)行晉級(jí)賽。晉級(jí)賽獲勝后會(huì)加一個(gè)小段位)。
4、榮耀黃金:共4小段,每段100點(diǎn)(玩家在排位賽中獲勝會(huì)獲得勝點(diǎn),勝點(diǎn)到達(dá)100后會(huì)進(jìn)行晉級(jí)賽。晉級(jí)賽獲勝后會(huì)加一個(gè)小段位)。
5、華貴鉑金:共4小段,每段100點(diǎn)(玩家在排位賽中獲勝會(huì)獲得勝點(diǎn),勝點(diǎn)到達(dá)100后會(huì)進(jìn)行晉級(jí)賽。晉級(jí)賽獲勝后會(huì)加一個(gè)小段位)。
6、璀璨鉆石:共4小段,每段100點(diǎn)(玩家在排位賽中獲勝會(huì)獲得勝點(diǎn),勝點(diǎn)到達(dá)100后會(huì)進(jìn)行晉級(jí)賽。晉級(jí)賽獲勝后會(huì)加一個(gè)小段位)。
7、超凡大師:鉆石晉級(jí)成功,無(wú)人數(shù)限制(玩家達(dá)到大段滿(mǎn)勝點(diǎn),將會(huì)得到晉級(jí)賽的機(jī)會(huì)。五局里面贏三局就可以順利晉級(jí)了)。
8、傲世宗師:大區(qū)200~700名。
9、最強(qiáng)王者:大區(qū)前200名。
《英雄聯(lián)盟》各路上分技巧推薦:
1、上單
作為分推英雄,只有對(duì)手有三個(gè)或以上的敵人來(lái)抓,玩家才應(yīng)該被擊殺。在死前放好視野,并且提醒隊(duì)友會(huì)被擊殺,讓隊(duì)友可以去進(jìn)行其他的行動(dòng)。
2、打野
打野的時(shí)候注意留意線上的敵人是否離開(kāi)線上往自家的方向移動(dòng),如果他們能夠比自己的隊(duì)友更早抵達(dá),那就不要入侵野區(qū),并且意味著自己剛經(jīng)過(guò)的地方有視野。
3、中單
作為中單,可以試著讓輔助或者打野隊(duì)友保護(hù)一側(cè)的草叢,然后自己控制另一側(cè)草叢的視野。
4、射手
當(dāng)玩家玩下路處于較低血量,而且對(duì)手打野前來(lái)gank時(shí),直接撤退到二塔范圍?;钪h(yuǎn)比丟了幾個(gè)補(bǔ)刀更加重要。
5、輔助
當(dāng)玩家玩輔助時(shí),試圖將視野部署在地圖上,而不只是玩家所在的線上。還可以在前往線上時(shí)候或者能夠安全去游走的時(shí)候放置視野。
英雄聯(lián)盟段位級(jí)別怎么區(qū)分
由低到高:
英勇黃銅,黃銅里又分為5個(gè)段位分別是黃銅I黃銅II黃銅III黃銅IV黃銅V
然后是不屈白銀,白銀里分別是白銀I白銀II白銀III白銀IV白銀V
榮耀黃金,黃金里分別是黃金I黃金II黃金III黃金IV黃金V
華貴鉑金,鉑金里分別是鉑金I鉑金II鉑金III鉑金IV鉑金V
璀璨鉆石,鉆石里分別是鉆石I鉆石II鉆石III鉆石IV鉆石V
然后向上是超凡大師,最后就是召喚師峽谷的最強(qiáng)象征最強(qiáng)王者了。
擴(kuò)展資料:
超凡大師和最強(qiáng)王者,最開(kāi)始英雄聯(lián)盟中還沒(méi)有超凡大師段位,后來(lái)增加了這個(gè)段位作為鉆石與王者的過(guò)渡,最強(qiáng)王者是英雄聯(lián)盟里的頂尖玩家,每一個(gè)服務(wù)器的王者都只有200位。
所以這個(gè)段位的玩家就像珍稀動(dòng)物那樣,而且這個(gè)段位里不進(jìn)則退,每天都有王者掉段,有大師組升上王者,大師組作為王者的后備軍,實(shí)力也是非常強(qiáng)勁的,而且很多大師都是從王者掉下去的。
《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。
游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外。
每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
排位賽:當(dāng)你的賬號(hào)到達(dá)30級(jí),并且擁有至少20名英雄,就可以參加排位賽了。
開(kāi)啟預(yù)選位模式,與之前的征召模式不同,在預(yù)選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補(bǔ)位)6個(gè)位置中選取其中2個(gè),確定后再進(jìn)入隊(duì)列。
雙方的進(jìn)行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;藍(lán)色方1樓率先pick,之后紅色方1、2樓選人,再輪到藍(lán)色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢后進(jìn)入游戲。
天梯段位:游戲獲勝或失敗之后,系統(tǒng)都會(huì)給玩家結(jié)算,增加/扣除一定的勝點(diǎn)數(shù),來(lái)增加或降低你的游戲段位。段位由低到高分別為:黃銅-白銀-黃金-鉑金-鉆石-超凡大師-最強(qiáng)王者。
英雄聯(lián)盟中有許多游戲模式:
經(jīng)典模式:經(jīng)典的三線22塔模式,以摧毀對(duì)方的水晶樞紐為目標(biāo),扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng):以爭(zhēng)奪地圖上的據(jù)點(diǎn)積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機(jī)選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補(bǔ)給和消費(fèi)。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對(duì)決模式。
無(wú)限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少。
末日人機(jī):玩家對(duì)抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當(dāng)中爭(zhēng)奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實(shí)力將大幅度增強(qiáng)。
魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰(zhàn),召喚出魄羅王的隊(duì)伍作戰(zhàn)實(shí)力將會(huì)提升。
克隆大作戰(zhàn):己方投票選擇想用的英雄后,己隊(duì)都會(huì)用該英雄出戰(zhàn)。
鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄后,所有人都會(huì)使用該英雄出戰(zhàn)。
黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來(lái)雇傭特色小兵,購(gòu)買(mǎi)特殊道具等。
互選征召:與征召模式相同,但不同的是你得用對(duì)方給你指定的英雄進(jìn)行游戲。
輪換游戲模式:每隔一段時(shí)間就會(huì)開(kāi)放一種特殊的游戲模式(無(wú)限火力、末日人機(jī)、飛升模式等被包含在內(nèi))。