為什么有人喜歡玩泰坦這種笨重英雄泰坦有什么優缺點
一般上道玩擒雄前座的用戶絕大多數都屬于是老玩家了,她們腦子里并沒有那么多花里胡哨的騷操作,玩法及其思路都較為穩定清楚,她們僅僅想上分。老丁就非常喜愛玩這種重型坦克性lol上單,緣故取決于老丁也屬于一個老玩家,實際操作什么樣的也都比不上大伙兒了,因此一般排位賽幫我隨到上道我全是拿各種各樣坦克英雄,老丁如今打排位就打三個部位,分別是上道、西路和協助,一般擊中就能carry下去。
打上道和協助就較為混,老丁熟練各種各樣坦克英雄及其軟輔,堅信老玩家大部分也和老丁一樣,再老一點的用戶有可能便會去挑選蚱蜢這類英雄人物去打排位了。泰坦巨人這一英雄人物操縱奇多,再再加上枸椽酸也夠,在一些“分奴”眼中,泰坦巨人毫無疑問是上分神器,并且這一英雄人物針對手殘黨游戲玩家也是十分友善,不用太多細致的實際操作也可以搞出令人震驚的實際效果,有些人喜愛實在是正常的。
泰坦巨人看上去大塊頭非常大,行走也是搖搖擺擺的,給人一種沉重緩慢的覺得,但在一些游戲玩家手上,他是非常靈便的,當兩軍對峙,相互之間測試的情況下,泰坦巨人忽然暴出一個浮現Q就能留有一隨意一人,結果優劣不重要,關鍵的是泰坦巨人有這一操作靈活性。泰坦巨人這一英雄人物也算得上“混分英雄人物”中的在其中之一吧,在上道又肉又有損害。
線上一般是不容易床單殺的,等它武器裝備略微成形點,就可以扛得住損害了。打團的情況下往另一方后排座扔個招式就可以了,能找機遇控制住正對面的C位就更佳了,不用許多的實際操作的。泰坦巨人是一個重型坦克,他打不了高暴發損害。可是玩泰坦巨人可以耗費正對面而且導致相近束縛的實際效果,也有小范疇AOE損害。一般泰坦巨人走協助線路,對線的情況下不能草率的上。
英雄聯盟手游新英雄泰坦上線,這個英雄只能玩輔助位置嗎
炒菜鍋清理干凈,涼鍋抹干凈水,下爽滑一下鍋,底鍋不要放太多油,打雞蛋放下去,等旁邊有點泛黃的感覺的情況下再換點鹽,再下點油沿途一圈,再把生雞蛋翻過去,生雞蛋這個時候翻大部分不易爛的。再炸2min大部分就可以了。在英雄聯盟中有著做到一百多位的英雄存在于游戲中,而這些英雄分別都是有自身存在的價值和作用,而輔助這個位置并不屬于C位但對團隊和ADC來講都是非常重要的位置,一般下面路要想得到優勢或者打炸另一方擁有一個好的打野也是有ADC自身好的操作過程只是一個必備條件,而擁有一個會玩的輔助ADC在整局比賽中便會打的非常舒服,因而要想玩好輔助這個位置需要注意幾個層面。
輔助在施展專業能力時要科學安排好時間,把握好機會,盡最大的的專業能力保護我方導出來,或者應用自己的專業能力眩暈敵人或者吸引住敵人,給我方隊友做好的有可能去擊敗敵人,從而獲得勝利涵養。取的獲得勝利的最基本方法就是激勵自己隊友,ADC出差錯時要開倒他!千萬不要罵隊友!應該是他也很想贏,只是一時沒試著好,你罵他給他壓力,那么就更坑了,談起,不要緊,待會兒大家在殺爆正門口那2貨!多和打野交流與溝通溝通交流,的確打野不上幫,做好防御力眼,無須被塔下強殺就可以了!
不管會不會玩某一位置或者某一英雄,最開始最基本的主力陣容配置要弄清楚,有些時候為了能能搶英雄玩自己想玩的而不管主力陣容配置最后就非常容易倒臺,尤其是沒人玩輔助或者打野的前提下。輔助選擇或者比較簡單的,輔助根據不一樣情況可以分成不一樣的類型。其次就是多功能化輔助英雄,比如lol莫甘娜、安妮、奶媽以及貓咪等軟輔助,這一類輔助全是有十分強的維護保養專業能力,對己方C位有特別大得增益值BUFF,一樣的自保專業能力也比較差。軟輔操作過程也相對簡單,但必須有一定的游戲意識,比較要求主力陣容強烈推薦、容錯性較低!歸納輔助最主要的三個作用,團戰專業能力。
其實就是團控專業能力,一個強悍的能豪情萬丈的壯男輔助誰不喜愛呢。然后就是維護保養專業能力,許多輔助玩家經常莽得一批,團戰賊6,卻把比較敏感的AD晾在一邊,沒維護保養好讓AD當場卒死輸掉團戰的事情不斷涌現。因而玩輔助也需要兼顧照顧AD小寶寶的專業能力。也是有就是視野,相信眾所周知視野的重要性,但是實際上很多輔助玩家視野做的十分一般,建議玩輔助不管什么段位一定要買2個真眼在的的身上,無論是打龍或者排眼都那樣務必。輔助裝升級了你是否還記得一點要將永久免費眼換為掃描機。
深海泰坦英雄技能
深海泰坦諾提勒斯擁有幾種強大的英雄技能:
疏通航道 [Q]:提勒斯向前投擲船錨,若命中英雄,他將自身和目標拉近,造成80/120/160/200/240(AP加成0.75)魔法傷害并使其暈眩。擊中地形則會縮短該技能冷卻時間50%,并讓諾提勒斯回到錨點。
泰坦之怒 [W]:諾提勒斯環繞黑暗能量,吸收100/150/200/250/300(AP加成0.4)生命值,形成護盾。護盾存在期間,他的攻擊對附近敵人每2秒造成30/60/90/120/150點魔法傷害,持續10秒。
暗流涌動 [E]:他猛擊地面,引發三次爆炸,對敵人造成60/100/140/180/220(AP加成0.5)魔法傷害并減速30%-50%,減速效果隨時間減半。每個單位最多受到三次爆炸影響,傷害遞減50%。
深海沖擊 [R]:諾提勒斯發射沖擊波,對穿過的敵人造成125/175/225(AP加成0.4)魔法傷害并擊飛,命中時造成250/350/450(AP加成0.8)額外傷害并暈眩1秒。
他的被動技能排山倒海賦予普通攻擊額外的2+6x等級物理傷害,同時束縛目標0.5/0.75/1秒。這個效果12秒內只對同一目標生效一次。
擴展資料
諾提勒斯是《英雄聯盟》(簡稱LOL)中一個英雄角色,諾提勒斯是新版本中非常強大的打野坦克型英雄,技能還享有不俗的AP傷害加成。自帶護盾與AOE技能,清野效率。諾提勒斯有減速、眩暈和定身技能,線上GANK更是得心應手。Q技能是機器人鉤子的強化版,不僅可以抓取敵方英雄,還能抓取地形。能肉能控,推薦入手。
泰坦的英雄無敵三
基本延續了上代的設定。在英雄無敵3中屬于塔樓陣營升級七級部隊,由巨人升級而來,建立高級云殿之后即可招募。能夠遠程攻擊,近戰傷害不減,血量高達300,當然造價也相當不菲。黑龍的死敵。
巨人和泰坦都使用手中的閃電箭對敵人進行攻擊,他們對影響心靈的法術完全免疫。泰坦對黑龍傷害力增加50%,并可進行遠距離攻擊,再加上近戰攻擊不減半的特性,就成為了游戲中最強的遠程部隊。由于攻防能力,HP和速度等能力都不錯,必要時可以讓泰坦作為普通地面部隊上去壓制敵方的遠程火力。不過在頂級兵種交戰時,泰坦就要吃點虧了——速度偏慢是他的致命缺點。巨人(Giant)19攻擊24泰坦巨人(Titan)16防御24 40~60傷害40~60 150生命3007速度111產量12000金幣1寶石價格5000金幣2寶石N/A彈藥24單格體型單格4~10數量3~8不怕心智魔法。3718AIValue7500肉搏戰中殺傷力不減。不怕心智魔法。黑龍的死敵(+50%傷害)。3146FValue5000心智魔法包括:悲痛欲絕、失憶大法、歡欣鼓舞、喪心病狂、孤注一擲和蠱惑人心。因為不升級的云殿相對便宜,所以很多時候塔樓在清野順利之后會搶先造出云殿,用未升級的泰坦來取得更大的優勢。但是升級建筑價格和消耗資源異常高,所以只要野外有高山壁壘塔樓通常會占很大便宜。其野外招募建筑與城內同名建筑功能及外觀一樣,占領之后除了招募基礎周產量的該兵種之外,還能使城鎮內的該類兵種周產量+1。5級及以上生物的野外招募建筑需要擊敗相應的守衛,數量為三周的基礎產量。云殿(CloudTemple)建設前提:祈愿神壇金色帳篷
資源需求:金幣5000,木材、礦石各10,寶石10
建筑功能:云殿允許你招募巨人。高級云殿(Upg.CloudTemple)建設前提:云殿
資源需求:金幣25000,目次啊、礦石各 5,寶石30
建筑功能:高級云殿允許你招募泰坦巨人。作為二代和三代中實力最強的兵種之一,泰坦在四代毫無疑問被削弱了很多。但這種削弱,很大程度上是因為游戲規則改變(戰場擴大,視線因素,以及相關魔法)而造成的,只要使用得當,還是非常好用的頂級兵。如果經濟條件許可,造泰坦應該是比較好的選擇。要說缺點,就是地圖移動力慢了點,可能會拖延主力部隊的推進速度。
不吃精神類魔法的特權被剝奪,總體來說有利有弊,好處是可以加振奮和精準兩個好用的狀態魔法,壞處則是有可能被敵人所控制。這也可以看作是游戲規則改變帶來的另一后果,否則的話,野外的大量泰坦就太難對付了點,就算打贏也可能會有不小損失(要考慮到復活魔法已經被取消這一因素)。新加入的混亂抵御技能當然是一個好技能,這讓玩家在面對混亂族時有更充分的理由選擇泰坦。近戰攻擊32傷害34~50遠程攻擊32彈藥16近戰防御32遠程防御32生命210先攻6地圖速度21戰場速度22產量2價格4000金+2寶石遠程攻擊近戰傷害不減死亡抵御遠程攻擊(Ranged)相關生物:弩車、邪眼魔、半人馬、弩手、獨眼巨人、精靈、半身人、美杜莎、僧侶、半獸人、泰坦、食尸怪、火元素、毒蜂草、恐甲獸、投石車擁有此技能的生物才能進行遠程攻擊。如果沒有“近戰傷害不減”技能的輔助,那么在近身攻擊中殺傷會減半(也就是近戰攻擊力為遠程攻擊力的一半)。射程如果超過40英尺,射擊威力將減半(長程射擊與短程射擊除外,它們有各自的規律)。如果射擊路線上有灌木樹叢、煙霧之類的障礙物阻隔,射擊威力也將減半。射擊在城堡內部緊貼著城墻的敵人時,傷害也將減半(早期版本中有Bug,傷害不減半,2.0及更高版本中已經修正了這個錯誤)。除范圍攻擊外,其余類型的遠程部隊,在彈藥耗完之前的最后一箭,威力都不會受到射擊距離和障礙物的影響。近戰傷害不減(Normal Melee)
相關生物:半人馬、美杜莎、半獸人、泰坦、恐甲獸相關生物:十字軍、僧侶少數遠程兵種擁有的技能,近身攻擊時傷害不減半(與遠程攻擊相比)混亂抵御(Chaos Ward)相關生物:泰坦對混亂系魔法有50%抗性,遭混亂系生物攻擊時近戰防御力和遠程防御力提高50%(也就是只受2/3傷害)泰坦通過云城堡招募。四代中有的建筑是可以選擇建造的,那就是2到4級的生物招募地。6個種族,每個種族8種生物,1到4級各兩種。兩種1級生物的招募地是可以同時建造的,而2到4級生物的招募地,就必須從兩者中選擇其一進行建造,造了其中一個,就不能在本城堡中造另一個。同級的生物,實力并不一定相近,有的相差還很多,但是考慮到生物產量的因素,同級兩種生物的綜合價值還是基本相當的。在游戲中需要根據周圍資源、對手種族等各方面情況來選擇自己的建造方案。名稱建造前提資源需求功能云城堡Cloud Castle祈愿祭壇或黃金帳篷城堡14000金,16木材/礦石,20寶石泰坦招募地泰坦對如下生物的時候享受50%防御加成:盜賊、半獸人、美杜莎、牛頭怪、夢魘獸、火怪、九頭怪(多頭蛇蜥)、黑龍、大耳怪騎士、巨龍(百噸龍)。
同樣,所有混亂系法術在針對泰坦的時候,傷害類法術只有50%作用,而詛咒類法術只有50%成功率,詳細如:魔箭、火矢、火環、火球、閃電、爆裂、地獄火、末日審判、連環閃電、碎裂;而詛咒類法術只有50%成功率,詳細如下:厄運、混亂、混亂云、群體厄運。
高能英雄上線泰坦和為什么有人喜歡玩泰坦這種笨重英雄泰坦有什么優缺點的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!