msi專屬皮膚樂芙蘭價值
MSI專屬皮膚樂芙蘭的價值主要取決于幾個因素,包括皮膚的稀有度、設計質量、受歡迎程度以及是否在特定時間內限時銷售。作為MSI(季中邀請賽)的專屬皮膚,樂芙蘭皮膚通常擁有較高的收藏價值和一定的游戲內認可度。具體的價值量,比如以貨幣衡量的價格,會隨市場需求和供應情況而波動。
MSI專屬皮膚是英雄聯盟為紀念其重要電競賽事季中邀請賽(MSI)而設計的限定皮膚,這賦予了它獨特的紀念意義。樂芙蘭作為英雄聯盟中的一個受歡迎的英雄角色,其MSI專屬皮膚往往會受到玩家們的特別關注。
皮膚的設計質量和特效也是決定其價值的重要因素。如果樂芙蘭的MSI專屬皮膚在設計上獨具匠心,特效華麗,那么它的價值自然會相應提升。玩家們愿意為了擁有這樣一款高質量的皮膚而支付更多的費用。
市場的供求關系也會影響皮膚的價值。如果樂芙蘭的MSI專屬皮膚供應量有限,而需求量又很大,那么它的價格就會被推高。如果供應量過剩或需求量不足,皮膚的價值就會下降。
皮膚的價值在很大程度上是主觀的。不同的玩家可能對同一款皮膚有不同的評價和偏好。樂芙蘭的MSI專屬皮膚的價值也會因人而異。
MSI專屬皮膚樂芙蘭的價值是由其稀有度、設計質量、受歡迎程度和市場供求關系等多個因素共同決定的。對于熱愛英雄聯盟和關注電競賽事的玩家來說,這款皮膚無疑具有較高的收藏和使用價值。
英雄聯盟永恒之森樂芙蘭多少錢
售價9900點卷,MSI專屬皮膚“長者之森樂芙蘭”即將在2016年6月1日限時上架,謹以此皮膚紀念2016年在中國上海舉辦的季中冠軍賽。
《英雄聯盟》是由騰訊控股的首家美國公司Riot Games開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
英雄聯盟s8誰是冠軍
10月28號比賽打完進入總決賽的隊伍分別是中國的IG、歐美的FNC
IG: G2、FNC:C9半決賽的比賽都是 3:0橫掃
最終決賽在11月3號下午3點在仁川文鶴體育場進行,經過短暫具有LOL特色的‘’KDA女團‘’和‘’RISE登峰造極‘’開幕式后比賽正式展開。
經過總耗時85分32秒的BO5的比賽,分別耗時27分12秒、33分05秒、25分32秒結束比賽,IG最終以3:0橫掃FNC贏得S8全球總決賽冠軍,這也打破之前SKT保持的記錄成為歷史上總決賽最短時長。
IG丶Ning在總決賽中取得MVP成為‘’S8最強打野‘’,阿水(IG丶jackeylove)以92總擊殺數成為S8的king of the kill。IG在對陣100T時,以20分26秒結束比賽成為S8最短比賽時間。
S8最多出場英雄:
亞托克斯:99.2%、42次選用、76次禁用(S8、年度最佳TOP5的英雄,IG打G2時The shy的劍魔1V5天神下凡Q起4人,IG在打野減員的情況下隨即反打,G2的上單在推特上收到粉絲各種@都是這個鏡頭,網上到處都是這個搞笑的片段,劍魔成了The shy的除銳雯之外的第二個招牌英雄)
厄加特:96.6%、47次選用、68次禁用
阿利斯塔:95.0%、50次選用、63次禁用
阿卡麗:79.8%、19次選用、76次禁用
卡莎:79.0%、69次選用、25次禁用(LPL牌面英雄、冠軍ADC丶jackeylove想要冠軍皮膚的英雄)
洛:73.1%、44次選用、43次禁用
S8最高勝率英雄(最少出場五次為基礎):
樂芙蘭:66.7%、18勝-9負(IG打KT致勝的關鍵點、個人認為S8最精彩、具有觀賞性的比賽)
希維爾:66.7%、12勝-6負
奧恩:64.0%、16勝-9負(MSI眾生平等型世界第一上單的選擇、S8總決賽熱度不減)
塔莉埡:64.0%、16勝-9負(S8熱門打野)
艾瑞莉婭:63.3%、19勝-11負(The shy天秀各種1V5越塔)
阿茲爾:62.5%、5勝-3負
經歷長達8年的時光,LPL最終拿下S8英雄聯盟全球總決賽冠軍。劍氣縱橫三萬里一劍光寒十九洲,翻過那座山,他們就會聽到你們的故事!
最后喊一句:IG牛逼、LPL牛逼、王校長牛逼(IG丶Wxz從進入電競收購CCM戰隊建立IG那一刻就是國電第一人,不接受反駁)
被削的最慘的英雄你們認為是誰
TOP10詭術妖姬——樂芙蘭
樂芙蘭
其實單從削弱程度來說,樂芙蘭完全可以再往前排,但是介于這個英雄現在表現依舊強勢,而且后邊的英雄都有更“慘”的經歷,就讓"一姐"排第十吧。也許好多人會有疑問,樂芙蘭削弱很多嗎?其實除去拳頭自身BUG事件,詭術妖姬先是被削弱大招的加成傷害,也是最大的一刀,就是移除妖姬Q技能二段傷害被觸發時施加的1.5秒的沉默效果,這也讓妖姬一下子失去了“一姐”的位置,但是就算如此,拳頭仍然沒有停止削弱的步伐,在一年的時間里,QWER的基礎傷害和加成都遭到不同程度的削弱。不過即使到了一個月前的MSI,妖姬也依舊強勢,小虎妖姬單殺faker的沙皇也向我們闡述了,妖姬依舊犀利。
TOP9卡牌大師——崔斯特
說起卡牌,好多都不會忘記“大鼻子”曾經用卡牌打的世界上沒人敢和WE比賽不BAN卡牌的事實。于是,這樣的英雄的遭遇必然是被削弱,這也是“平衡”。不過由于時間相當久遠,好多人都不記得卡牌最初的技能。當時的Q技能和現在的機制相同,但是有1.0AP加成的高傷害,而且當時E技能的主動其實就是現在大招的傳送效果,不過是全屏,以前大招是減速全屏敵人移動速度45%,并且在開啟大招時間內,傳送時間減半。被動是增加全屏隊友暴擊幾率3%/4%/5%。由于不出CD就有30秒的傳送太過變態,不久就被重做,當然這時候并沒有國服。在重做后,卡牌由于依舊強勢繼續,結果被繼續削弱,直到今年仍然被削弱一次,不過在高分段,卡牌依然是“節奏大師”,B/P率依舊相當高。
TOP8刀鋒之影——泰隆
知道“黑切聯盟”的玩家不會不知道這里邊最獲利的就是男刀鋒了,當時男刀的存在就是全隊破甲“buff”,但是隨后由于黑切的削弱,男刀跌落神壇。直到由于其他中單的不斷削弱,終于在2年后的S4總決賽上,大放異彩,可是隨著總冠軍皮膚到來的卻是一連串的削弱,先是E技能的沉默移除,導致男刀很多時候根本不敢秀了。然后就是W技能的傷害和耗藍遭到削弱,最后拳頭當然不會忘記削弱他的大招的傷害和冷卻縮減。雖然現在騷男的男刀讓我不禁眼前一亮,但是到底不如以前啊。傷害太低,只好全靠操作,對于我來說,男刀已經沒法玩了。
TOP7無極劍圣——易
對于S3以前的老玩家來說,恐怕沒有人沒有體驗過被AP劍圣只配的恐懼吧。我也是在版本更新之前的最后幾天才玩的,收割能力的確強,但是最變態的卻是他的生存能力,沒有人的回復效果有他的一半。直到2013年6月,ap劍圣終于成為歷史,當時他的Q享有1.0AP加成,這就是劍圣收割的保障;W有4.0AP加成,這就是劍圣生存的保證,配合當時大招被動就是在擊殺或者助攻后刷新基礎技能CD,所以用現在眼光來看,劍圣就是個“變態”,他的削弱當時獲得了好多人的贊成,但是事情到這里并沒有停止,在隨后的幾個版本中,劍圣連續被削弱,要不是因為S5吞噬者的出現,劍圣是不會再次火起來的。哪怕到吞噬者被移除,依然沒有人不會害怕一個發育好的劍圣,畢竟沒人想被殺掉。
TOP6九尾妖狐——阿貍
提起阿貍,我就不能不提起無狀態。現在還有幾個人能記得當年無狀態反殺faker的事,那一幕,我到現在都忘不了;但是今年LPL春季賽OMG VS VG的最后一場,無狀態秒鎖狐貍,我也忘不了。就連現場解說娃娃和米勒也是對于當年無狀態的狐貍大加贊賞,但是無狀態已經不是當年的無狀態,而狐貍卻也不是當年的阿貍了。曾經狐貍的被動恢復是現在的3倍不止,當時狐貍耗線能力是真的很強,而且那時候Q技能雖然沒有真實傷害,但是加成傷害是現在差不多2倍,那才是真的恐怖,并且藍耗比現在低多了。不過讓狐貍消失在召喚師峽谷的削弱卻是冥火和E技能的移除與改動,以前狐貍E甚至可以打斷石頭大招,并且有傷害提升效果,配合冥火秒人只需半秒,現在卻加了一個沒什么用的小傷害,也算是掩人耳目。再經過大招距離削弱,狐貍算是廢了。不由感嘆;老兵未亡,只是凋零。無狀態和狐貍都只是時代的見證罷了。
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TOP5虛空掠奪者——卡茲克
談起螳螂,更多人想起來的恐怕就是極限操作“空中2連跳”,但是在當年中單螳螂可算是創造過時代的人物了。由于那時候(S3后期)中路都是酒桶,發條什么的,螳螂簡直就是掠殺,唯一算是敵人的也就是劫了。當時螳螂的被動能減速,Q技能1.6裝備AD加成,關鍵耗藍特別低,W的傷害和恢復傷害高,恢復也強,所以當時主W螳螂在中路鮮有對手。再幾乎天下無敵的情況下,螳螂大砍,先是削弱Q的耗藍和加成以及基礎傷害,W的傷害和恢復也被削弱,E的距離削弱,大招時間削弱,最后拳頭又削弱螳螂的被動和他的基礎攻擊力以及血量。直到最近螳螂才有破天荒的小小加強,不過現在想玩中單螳螂?還是在野區里好好待著吧!
TOP4武器大師——賈克斯
“路燈男”在S1創造的記錄是真的前無古人后無來者,那就是在沒有裝備碾壓的條件下1V5。現在全LOL沒人能做到,就是想想那也不現實。賈克斯之所以這么拽,全憑2點。當時賈克斯的被動就是可以憑借AD.AP獲得額外生命值,那時候經常見到300AD200ap的武器血量達到3000+。其次由于聯盟當時有閃避機制,武器E技能自帶閃避,加上武器出閃避鞋(護甲鞋),被打幾乎不用掉血。當然當時由于大招和鬼刀的存在,血越少,戰斗力越強。真1V5不解釋。這也導致拳頭遭到好多玩家的批評,認為LOL沒有什么平衡性,拳頭于是用以后推出的趙信證明自己,結果趙信在美服無敵,這事越描越黑,最后只得取消閃避機制,重做武器。一代宗師,就此隕落。
TOP3刀鋒意志——艾瑞莉婭
之所以將刀妹放到第三,確實雖然刀妹被削弱的次數創造了LOL的記錄,但是她的機制尚在,而且她只是削弱次數多而已,削弱程度并不算高,不像有些英雄削弱后簡直就是推出新英雄級別的或者根本沒法玩。刀妹總共被削弱14次,但是真正對其有較大影響的也就2次。一次是被動對于持續控制效果的效果強度不再減少,比如有冰杖的煉金的Q,莫甘娜的大招等,再有一次就是直接將W的傷害減半,這2次削弱讓好多老玩家都放棄LOL,可見這些削弱對于刀妹的影響程度以及人們對于刀妹的喜愛程度。不過最近刀妹稍加增強,希望曾經的“后排殺神”能夠再次崛起。
TOP2惡魔小丑——薩科
沒想到吧,第二居然就是這一位。作為曾經一個BUG的存在,雖然我是真的厭惡小丑,誰叫我在和小丑的100多場對局中從來沒贏過啊!但是這并不能掩蓋他曾經的強大。小丑最變態的時期依靠的是Q短CD和E的高傷害,那時候小丑主AP打法,在有冷卻縮減的幫助下可以一直隱身,而且E技能1.0的AP加成和無限閃現外加短CD,小丑就是無敵;當然當時也有出5陽炎(就是日然,當時可以疊加傷害),讓你在看不到小丑的情況下被活活燙死。所以當拳頭當初削弱小丑時,直接就是大削,雖然下手只有一次,但是效果“卻是最有成效的”,足以致命。以后直到現在小丑除在無限火力活躍一陣外,徹底絕跡。只可惜我沒玩過那時候的小丑,也算是一大憾事了。
TOP1虛空行者——卡薩丁
看過歐洲老法王x-peke2次極限偷家翻盤的人不會忘記卡薩丁的,作為我的本命英雄和我的第一個法師,對于卡薩丁的確挺了解的。卡薩丁也創造了一個屬于自己的記錄——美服天梯B/P率達到100%,這個數據到現在依舊無人可比。當年x-peke在一戰封神之后,卡薩丁就連續遭到了三年半的削弱史。先是削弱Q的基礎傷害,但就這一項就削弱過4次,然后W技能移除對防御塔等建筑物的效果,將W的被動回復藍量加到主動,移除以前W的持續額外傷害,改為瞬間傷害,這讓kass失去對線換血的優勢,E技能也是遭到多次削弱,無論基礎傷害,距離,都被削弱了。真正讓卡薩丁絕望的2次削弱卻是Q技能2.6秒的移除和大招的削弱。大招以前有0.8AP加成,現在卻是0.1AP,以前大招多次使用每次增加50點耗藍,現在直接翻倍。這讓以前最靈活的英雄現在時不時面臨著關鍵時刻沒藍等死的尷尬局面。拳頭對于卡薩丁的削弱,甚至引起了x-peke對拳頭的不滿,但是就算你不滿,人家的削弱任然沒有絲毫停止。直到今年,卡薩丁終于得到破天荒的加強,也算是拳頭良心發現。
關于樂芙蘭msi是誰到此分享完畢,希望能幫助到您。