LOL詭術妖姬樂芙蘭的改動史。
不記得那么詳細,只是聽說妖姬剛出來第一天就被拳頭官方緊急回爐,貌似是太爆炸了,影響游戲平衡。。。
之后我所觸及的就是妖姬有沉默的版本,然后在版本V3.124妖姬沉默被削Q重新命名由噤聲魔印改成了惡意魔印。當時偶還花了一個星期時間才適應--!!!
在3.129版本的時候妖姬w的成長耗藍降低了一些。
3.134版本的時候妖姬的w回來時間比以前多了一秒,我是感覺沒多少區別。
3.137版本修復了妖姬被動出來隱身時閃現會使妖姬本身脫離隱身狀態。
3.147時大招傷害又被削了,大招復制的qe兩個技能ap收益下降了百分之零點零五,w下降了百分之零點零七五。
3.154版妖姬的w和e被削了,w的速度(當時淚奔了現在適應了)從1600掉到了1300,e的寬度(影響不大)從70下降到55相應的大招復制的w和e也一樣。相對的現在的妖姬更考驗操作和切入時機。
不過最近美服新版本中妖姬的w彈道速度由1300提高到1450,國服還沒更新,不過我感覺是然并卵,畢竟以前1600。。。
當然一條姐還是一樣的爆炸。。。
LOL詭術妖姬之前的改動
您好!
詭術妖姬-樂芙蘭剛上線時,據說相當Bug,傷害離奇的高,一個Q+R秒人。后來官方立刻重新內測修改了傷害值。
他具體的修改時間不清楚,只知道在什么版本修改的。
V1.0.0.111-修正了沉默封印在目標死亡后仍然可能發動的BUG
V1.0.0.108-屬性
-基礎攻擊傷害由48提升至51
-傷害成長由每級2.9提升至3.1
V1.0.0.107-幻影鎖鏈纏繞時間由1/1.25/1.5/1.75/2增加至1/1.3/1.6/1.9/2.2秒
-模仿的冷卻時間由40/35/30減少至40/32/24
V1.0.0.105-護甲成長由每級3.0增加至3.5
-模仿的冷卻時間由所有等級40秒減少至40/35/30
V1.0.0.104b(熱修復)-屬性
-法力成長由每級56減少至50
-護甲成長由每級3.5減少至3
-沉默封印
-初始傷害由80/125/170/215/260減少至70/110/150/190/230
-范圍由750減少至700
-法力消耗由60/65/70/75/80增加至70/75/80/85/90
-扭曲空間
-傷害由90/130/170/210/250減少至85/125/165/205/245
-法力消耗由60/70/80/90/100增加至80/90/100/110/120
-幻影鎖鏈
-傷害由45/70/95/120/145減少至40/65/90/115/140
-法力消耗由所有等級70增加至所有等級80
-模仿
-冷卻時間由所有等級30秒增加到所有等級40秒
-傷害增幅由20/30/40%增加至10/25/40%(說明條的20/35/50%是錯誤)
到目前版本中,樂芙蘭的技能數據是:
【被動】亂花迷眼:
鏡像:當樂芙蘭的生命值降至40%以下時,她會立刻變為潛行狀態,持續半秒鐘.
在潛行效果消散時,她將創造一個不會輸出傷害的鏡像,鏡像最多可持續8秒.
該效果每分鐘僅出現1次。
點評:和小丑的大招很相似,一般情況下什么用都沒有.
可以讓你在很短的時間里變得不可指向且不受傷害,在關鍵時刻救你一命.
它會誤導敵方英雄去攻擊幻像.這個分身可以用ctrl+鼠標右鍵控制
【Q】噤聲魔印:
樂芙蘭向她的目標放出一枚法球,對目標造成80/ 125/ 170/ 215/ 260+(法術傷害*0.6)
點的魔法傷害,并標記目標3.5秒.如果該目標在這段時間內受到了來自樂芙蘭的技能傷害,
那么標記就會觸發,對該目標造成傷害20/ 40/ 60/ 80/ 100和2秒的沉默效果。
冷卻時間: 6秒
法力消耗: 60/65/70/75/80點魔法值
分析與技巧:
請記住Q技能盡量在有技能激活印記時再扔出去,
它會沉默目標2秒且造成的額外傷害足以讓敵方虛.
最重要的是它的沉默使敵方AP沒有還擊的機會.
敵方的AP對于Q+W的連招是都有恐懼心理的.
點評:這是樂芙蘭的核心與主傷技能,施法距離比大部分ap,所以用它騷擾敵方英雄很不錯,
且敵方英雄對這一個技能耗血想回應是很無力的.6級以后通常用R技能復制噤聲魔音,
這個傷害是非常邪惡的.
【W】魔影迷蹤:
樂芙蘭向目標區域快速移動,并對沿途的敵人造成90/130/170/210/250+(法術傷害*0.6)
點的魔法傷害.在接下來的3秒內,她可以再次激活該技能,以回到她開始施放該技能時的位置.
冷卻時間:18秒/16秒/14秒/12秒/10秒
法力消耗:80/85/90/95/100點魔法值
分析與技巧:W是樂芙蘭的逃生與GANK追殺的神技,
對線時用Q+W可以造成額外傷害,去消磨對面AP的血量,再按一下W即可回到施法前的位置
并且在這時扔出E命中幾率較高,GANK時也可以用W來充當閃現.
最重要的是此技能與男槍、飛機、酒桶等等之類的英雄一樣可以穿墻
樂弗蘭之所以難以被Gank,也是因為有此技能.
點評:用W有很多墻能跳過去,但是要非常精確的了解可穿越的墻面才可以.
因為很多墻看著可以跳,但實際卻跳不過去的.
所以想在被追殺穿墻時,你要非常清楚你即將要穿的這面墻是否能過去
如果不清楚的話為了安全起見,就交閃現吧.不然你小命不保喲~
【E】幻影鎖鏈:
樂芙蘭朝目標區域擲出幻象鎖鏈,如果它擊中了一名敵方單位,則它將會造成初始
45/ 70/ 95/ 120/ 145+(法術傷害*0.5)點的魔法傷害,并對該敵方單位造成25%的
移動減速效果.如果該目標被鎖鏈束縛的時間超過2秒,則目標會受到額外的
45/ 70/ 95/ 120/ 145點的魔法傷害,并無法移動 1.00/ 1.30/ 1.60/ 1.90/ 2.20秒.
冷卻時間: 10秒
法力消耗: 70點魔法值
分析與技巧:對線時盡量不要放出E,小兵太多,會導致你的E放在小兵身上.
通常情況下E的命中決定著能否順利的收到人頭的關鍵.
E可以減速被命中的目標,用來逃命與放風箏也很不錯
命中E技能是對追擊者很好的阻礙.除非敵方用閃現或疾跑,否則是追不上你的
點評:E技能的范圍很奇葩,有時候會比看起來的長的多。
W+ E后不斷走向目標并在E技能要發動禁錮效果時W回去,
這樣敵人就沒有任何機會對你進行反擊。對線時掌握好 E技能的施法方向
如果被E命中,在目標要被禁錮的一瞬間Q+R+W這樣基本就已經收割一個人頭
[必要時連同點燃一起交 ]然后W回去可以防止被GANK
【R】故技重施:
樂芙蘭可以施放她的上一個咒語.已模仿的咒語所造成的傷害將會得到20%/30%/40%提高.
冷卻時間: 40/32/24秒
法力消耗: 100/50/0點魔法值
分析與技巧:可以利用W來靠近敵方英雄再Q+R
手里有藍BUFF在手且周圍沒有敵方英雄時,可以用W+R收掉一波小兵
R不只可以復制Q.復制W加上閃現就算3次閃現.
點評:所謂的無技巧秒殺.Q+R的連招可以在瞬間打掉大部分英雄50%甚至更多的血量.
是所有脆皮英雄的噩夢.除非團戰時想限制敵方的英雄來切入或者追殺敵方英雄時
否則一定不要用R來復制E.
---英雄聯盟智囊團真誠為您解答---
祝您游戲愉快!
樂芙蘭大招復制q觸發沉默嗎
觸發的,R技能是逆天級的技能。復制Q是完全復制它的特性,包括之后的印記狀態。妖姬的主要連擊有WQRE+點燃,QRWE+點燃時或WEQR+點燃等。
其中個人覺得第1種連擊是最理想的情況,第3種連擊是對線控制不強,或者沒有突進的情況下適合使用第3種。W拉近距離,E先減速控住,然后QR,通過E的2段定身傷害,來觸發R技能的沉默。注意,定身效果不是眩暈,那是兩個概念。
R技能擊中對線后,對線沉默并不是本身R技能就有沉默的效果,而是之前Q技能命中的條件下。那么同樣,在R觸發Q的印記沉默對線時,R本身是復制技能Q,所以對線此時會有兩個BUFF,即沉默和復制技能Q的印記,所以無論后面接W或者接E,都可以繼續使對線沉默2秒。這就是為什么樂芙蘭可以見你就秒的原因,極限的控制差不多你有3-4秒是沉默的狀態,逆天就在于此,而真妖姬想要秒你,3秒就已經綽綽有余了。
在樂芙蘭秒人的時候,幾乎你是“發不出聲音的”。你手里有控制的話,立即扔,妖姬就打不出連招了。打不出連招,她必須回去,不然就會比被打殘。無論你是什么職業,只要留控,你都可以把妖姬整殘。所以對線妖姬時,盡量留控制。
關于樂芙蘭q技能改動的內容到此結束,希望對大家有所幫助。