貴州麻將計(jì)分方式
在貴州麻將中,輸贏額度是根據(jù)不同的牌型和“豆”的情況進(jìn)行計(jì)算的。底注設(shè)為10番,以下是幾種常見的胡牌方式及其番數(shù):
自摸胡牌:其他三家都要支付,番數(shù)為10番。
點(diǎn)胡(平胡):點(diǎn)炮者單獨(dú)支付,可自摸或在有“豆”時(shí)進(jìn)行,番數(shù)同樣為10番。
特殊牌型的番數(shù)更高:
杠上胡:杠后自摸,加10番。
大對(duì)子(對(duì)對(duì)胡):4個(gè)三張相同的和1個(gè)對(duì),番數(shù)30番。
七對(duì):7個(gè)對(duì)子,番數(shù)40番。
龍七對(duì):5個(gè)對(duì)子加4個(gè)相同牌,番數(shù)50番。
清一色:所有牌同花色,番數(shù)50番。
清大對(duì):大對(duì)子加同花色,番數(shù)80番。
青龍背:龍七對(duì)加同花色,番數(shù)100番。
“豆”是貴陽(yáng)麻將的特色,包括:
悶豆(暗杠):20番,可疊加。
轉(zhuǎn)彎豆:10番,可疊加。
點(diǎn)豆:10番,可疊加。
熱炮:點(diǎn)炮后根據(jù)豆的形式支付額外錢,如悶豆60番、轉(zhuǎn)彎豆30番、點(diǎn)豆10番。
搶杠:點(diǎn)炮者需支付額外番數(shù),胡牌算自摸,其他三家包牌。
黃莊:無人胡牌,豆的輸贏不計(jì),后進(jìn)行查叫。
查叫規(guī)則根據(jù)叫牌情況決定輸贏,如全都不叫則無輸贏,叫牌者計(jì)算番數(shù),不叫者給錢。特殊情況如3家叫牌1家不叫,不叫者需支付3家并接莊。
捉雞、包牌和一炮三響等特殊規(guī)則涉及額外的金錢支付和莊家安排,如捉雞時(shí)有雞的玩家會(huì)得到額外的番數(shù)錢,包牌則涉及在他人點(diǎn)炮時(shí)不胡牌的情況等。
捉雞麻將中的叫牌是指什么
叫牌就是,差一張牌就胡了,比如自摸,人家放炮,正好是是要你的,那么之前你手上的牌就是叫牌狀態(tài)的。
最早起源于四川省的“川麻將”經(jīng)過演變后,流傳到周邊地區(qū)的川麻將新型玩法,迅速串紅于云、貴、川、俞一帶,尤其盛行于貴州省。
捉雞川麻將在川麻將的基礎(chǔ)上增加了部分功能,其核心部分即為“捉雞”、“通行豆”,所以“貴陽(yáng)川麻將”也叫“捉雞川麻將引”。
捉雞川麻將以其獨(dú)特的玩法,幾近變態(tài)的規(guī)則得到全國(guó)各地麻友的推崇,可謂“川式麻將引”家族的經(jīng)典之作,也是最具代表性的川式麻將之一。捉雞川麻將共有108張牌,其中有條、筒、萬各有36張。
擴(kuò)展資料:
貴陽(yáng)麻將算錢規(guī)則:
捉雞川麻將根據(jù)番數(shù)計(jì)算輸贏額度,捉雞川麻將的底注設(shè)定為10番,以下介紹各種牌型胡牌的番數(shù)。自摸胡牌,其他3家都要付;點(diǎn)胡,點(diǎn)炮者單獨(dú)付。
1、杠上胡:杠牌后立即自摸,總番數(shù)加10番。
2、平胡:平胡可以自摸胡牌,或在有“豆”情況下允許點(diǎn)胡。番數(shù)為10番。
3、大對(duì)子:即對(duì)對(duì)胡,成牌時(shí)有4個(gè)三張相同的和1個(gè)對(duì)。番數(shù)為30番。
4、七對(duì):成牌時(shí)由7個(gè)對(duì)子組成。番數(shù)為40翻。
5、龍七對(duì):成牌時(shí)由5個(gè)對(duì)子和4個(gè)相同的牌組成。番數(shù)為50番。
6、清一色:成牌時(shí)所有牌都由條、筒、萬中的一種組成。番數(shù)為50番。
7、清大對(duì):成牌時(shí)有4個(gè)三張相同的和1個(gè)對(duì),且所有牌都由條、筒、萬中的一種組成。番數(shù)為80番。
8、青龍背:成牌時(shí)由5個(gè)對(duì)子和4個(gè)相同的牌組成,且所有牌都由條、筒、萬中的一種組成。番數(shù)為100番。
貴州麻將的打法和算法
貴州麻將的打法和算法具有獨(dú)特的地域特色,深受玩家喜愛。以下是對(duì)貴州麻將打法和算法的詳細(xì)解釋。
在打法方面,貴州麻將是一種四人參與的游戲,使用兩幅牌共108張,包括條、筒、萬各36張。游戲開始時(shí),通過擲骰子確定莊家,莊家起始摸打14張牌,而閑家則摸打13張牌。在摸打過程中,玩家可以進(jìn)行碰、杠等操作,但不可吃牌。游戲的目標(biāo)是通過摸打、碰杠等操作組成特定的牌型,并胡牌以獲得勝利。“捉雞”是貴州麻將的一大特色,即在胡牌后,根據(jù)翻出的牌確定“雞”牌,持有“雞”牌的玩家可以獲得額外的分?jǐn)?shù)。
在算法方面,貴州麻將的計(jì)分規(guī)則相對(duì)復(fù)雜,但這也增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。根據(jù)底注確定每局游戲的基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)。在胡牌時(shí),根據(jù)胡牌牌型的不同,如平胡、大對(duì)子、小七對(duì)等,會(huì)有不同的倍數(shù)加成。“豆”也是貴州麻將中重要的計(jì)分元素,玩家在摸打過程中可以通過杠牌獲得“豆”,而“豆”可以作為胡牌的通行證,也可以在結(jié)算時(shí)增加額外的分?jǐn)?shù)。持有“雞”牌的玩家在結(jié)算時(shí)還可以獲得額外的分?jǐn)?shù),而“雞”牌的數(shù)量和種類都會(huì)影響最終的得分。
舉例來說,假設(shè)底注為5元,某玩家胡了一個(gè)大對(duì)子,并且手中有一個(gè)“雞”牌。在結(jié)算時(shí),該玩家除了可以獲得基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)的兩倍外,還可以獲得額外的“豆”分?jǐn)?shù)和“雞”牌分?jǐn)?shù)。如果其他玩家也持有“雞”牌,則需要向胡牌玩家支付相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。每局游戲的得分都會(huì)根據(jù)玩家的牌型、操作和運(yùn)氣等因素產(chǎn)生變化,使得游戲結(jié)果更加具有不確定性和挑戰(zhàn)性。
貴州麻將的打法和算法相互交織,共同構(gòu)成了這款游戲的獨(dú)特魅力。通過掌握這些規(guī)則和技巧,玩家可以在游戲中更好地運(yùn)籌帷幄、斗智斗勇,享受麻將帶來的樂趣和挑戰(zhàn)。
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類型:安卓游戲-益智休閑
版本:v5.0.1
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微樂貴陽(yáng)捉雞麻將游戲規(guī)則(一)、基本規(guī)則
(1)玩家人數(shù):4人
(2)牌數(shù):兩幅牌共 108張牌,條、筒、萬各36張
(3)起張牌數(shù):莊家的起張牌數(shù)為14張,閑家的起張牌數(shù)為13張。
(二)、進(jìn)階規(guī)則
一、在有玩家胡牌后且還未摸牌的情況下,翻開第一張未摸的牌,根據(jù)這張牌的數(shù)值順位+1的那張牌即為“雞”(如翻開的是5萬,則6萬為雞;翻開9筒,1筒為雞),然后查看所有玩家的牌,包括打出去的。
(1)如果玩家手中有一張雞,則其他玩家每人給有雞的玩家1倍底分;
(2)多人有雞分別賠付;
(3)叫嘴(聽牌),翻出的雞牌才生效;
(4)若翻開的是9條,則幺雞為“金雞”,玩家在結(jié)算時(shí)1只雞為2倍底分;
(5)雞和豆可疊加。
二、指“幺雞”,有分成如下幾種雞:
(1)英雄雞——摸牌后,玩家打出去的第一張幺雞為英雄雞,此雞結(jié)算時(shí)加倍結(jié)算3倍底分。若翻到金雞,則此雞牌結(jié)算為6倍底分。
(2)責(zé)任雞——摸牌后,若玩家打出去的第一張幺雞被其他玩家碰走,則此雞稱為“責(zé)任雞”,在結(jié)算時(shí),打出雞牌的玩家應(yīng)比其他玩家多出2倍底分。
(3)內(nèi)外雞——所有打出去的牌如果被翻到成為了雞牌的,也要算分。
(4)如果玩家打出去的幺雞如未成為英雄雞或責(zé)任雞,則為普通雞,贏一倍底分。
(5)如果玩家未叫嘴打出去的幺雞或碰杠幺雞,結(jié)算時(shí)分別賠付叫嘴玩家的雞分。
(三)、豆
捉雞麻將中的“杠”稱為“豆”,“豆”做為胡牌的通行證,條件如下:
(1)只有在有豆的情況下才能胡任何人的牌,否則只能自摸;
(2)如果是平胡以上的牌型(大對(duì)子),則不需要通行證也可以胡任何人的牌。
(3)每局杠牌即為豆,得豆的玩家必須聽牌或胡牌才能獲得豆應(yīng)得相應(yīng)分?jǐn)?shù)。如果此局已有玩家胡牌,得豆的玩家還未叫嘴,則不能獲得豆的分?jǐn)?shù)。
。不同情況下的豆詳細(xì)如下:
(1)悶豆——即為暗杠。自己摸到4張相同牌并杠出。其他3個(gè)玩家沒人給悶豆者3倍底分,可疊加。
(2)點(diǎn)豆——即為點(diǎn)杠其他玩家。手中有三張相同的牌,然后杠了其他玩家的一張牌。在結(jié)算時(shí),點(diǎn)豆者給被點(diǎn)豆者1倍底分,可疊加。
(3)轉(zhuǎn)彎豆——即為補(bǔ)杠。碰牌后,在摸到最后一張杠牌。在結(jié)算時(shí),其他3個(gè)玩家沒人給轉(zhuǎn)彎豆者3倍底分,可疊加。
(四)特色計(jì)分:
(1)熱炮(杠后炮):即為杠上炮,在胡牌牌型基礎(chǔ)上加1倍底分;即在杠后,打出去的第一張牌被其他玩家點(diǎn)炮胡牌。杠牌的玩家此次杠牌不算分(手中的“雞”和“豆”全部燒掉,需倒賠的英雄雞、責(zé)任雞仍然生效),還需賠付胡牌者得胡牌類型和其他聽牌有雞者的分(雞和豆玩家間各自分開賠付)。
(2)搶杠:某玩家在成轉(zhuǎn)彎豆的情況下,有聽牌玩家正好聽此玩家轉(zhuǎn)彎豆的牌,則聽牌玩家可以胡牌,且點(diǎn)炮玩家的轉(zhuǎn)彎豆不成立,稱為“搶杠”。計(jì)算分?jǐn)?shù)時(shí)算玩家胡牌自摸,被搶杠者包賠3家的分。搶杠的玩家此次杠牌不算分(手中的“雞”和“豆”全部燒掉,需倒賠的英雄雞、責(zé)任雞仍然生效)。還需賠付胡牌者的胡牌類型和其他聽牌有雞者的分(雞和豆玩家間各自分開賠付)。
(3)杠開:杠牌后補(bǔ)的牌型成自摸胡牌,在自摸的基礎(chǔ)上加3倍底分。
。荒莊查叫,具體計(jì)分如下:
(1)四位玩家無人叫牌,則算平局,無輸贏,當(dāng)局莊家連莊;
(2)四位玩家全部叫牌,則算平局,無輸贏,當(dāng)局莊家連莊;
(3)四位玩家有人叫牌,有人沒叫牌。這種情況要先計(jì)算叫牌玩家手中牌的番值,沒叫牌的玩家要分別給每個(gè)叫牌玩家牌形對(duì)應(yīng)的番值;在叫牌的玩家中,如果包括莊家,則此莊家下局連莊,如果叫牌玩家中不包括莊家,則下局由離當(dāng)局莊家最近的叫牌玩家坐莊;
(4)\'特殊情況\'四位玩家中有三位叫牌,只有一家沒叫牌,則未叫牌的玩家要分別賠付三位叫牌玩家手中牌形對(duì)應(yīng)的番值,然后下局由此未叫牌的玩家坐莊。
(五)捉雞麻將的特色計(jì)分:
(1)硬報(bào)(莊家天聽):就是發(fā)完牌,就聽牌。此玩家可以選擇報(bào)聽,報(bào)聽后牌被凍結(jié),不能再換手中的牌了。聽牌者可以胡報(bào)聽者的牌,報(bào)聽者胡牌或點(diǎn)炮都是胡牌類型加10倍底分。
(2)軟報(bào)(閑家天聽):就是閑家已方牌未動(dòng)的情況下摸一張牌后就聽牌。此時(shí)玩家可以選擇報(bào)聽,報(bào)聽后牌被凍結(jié),不能再換手中的牌了。聽牌者可以胡報(bào)聽者點(diǎn)炮的牌,報(bào)聽者胡牌點(diǎn)炮都是胡牌類型加10倍底分。
(3)殺報(bào):天聽或者地聽的人放炮,需要在胡牌手中牌型的基礎(chǔ)上加10倍低分。
(六)、胡牌與算分規(guī)則
捉雞麻將根據(jù)分?jǐn)?shù)計(jì)算輸贏額度,具體分值如下:
胡牌牌型
番數(shù)說明平胡 1
平胡可以自摸胡牌,或在有\(zhòng)"豆\"情況下允許點(diǎn)胡。注:自摸加1番
杠上胡
2
杠牌后立即自摸。注胡牌基礎(chǔ)上加3番
大對(duì)子 5
即對(duì)對(duì)胡,成牌時(shí)有4個(gè)三張相同的和1個(gè)對(duì)。注:自摸加1番
七對(duì) 10
成牌時(shí)由7個(gè)對(duì)子組成。注:自摸加1番
龍七對(duì) 20
成牌時(shí)由5個(gè)對(duì)子和4個(gè)相同的牌組成。注:自摸加1番
清一色 10
成牌時(shí)所有牌都由條、筒、萬中的一種組成。注:自摸加1番
清七對(duì) 20
成牌時(shí)由7個(gè)對(duì)子組成,且所有牌都由條、筒、萬中的一種組成。注:自摸加1番
清大對(duì) 15
成牌時(shí)有4個(gè)三張相同的和1個(gè)對(duì),且所有牌都由條、筒、萬中的一種組成。注:自摸加1番
青龍背 30
成牌時(shí)由5個(gè)對(duì)子和4個(gè)相同的牌組成,且所有牌都由條、筒、萬中的一種組成。注:自摸加1番
(七)、結(jié)算規(guī)則
自摸胡牌,其他3家都要付;點(diǎn)胡,點(diǎn)炮者單獨(dú)付。
更新日志v5.0.1更新內(nèi)容:
1.實(shí)時(shí)語音增加氣泡提示
2.添加玩法彈窗增加小手滑動(dòng)提示
3.App進(jìn)游戲要加載進(jìn)度只轉(zhuǎn)圈一次
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