捉雞麻將打法
捉雞麻將打法如下:
1、開(kāi)局每人13張牌,你只要把你手中的牌組成“坎”(三個(gè)相同的牌為一坎,碰的杠的也算做“坎”)和一個(gè)對(duì)子就算“胡”了,必須要有一個(gè)對(duì)子(就是兩張一模一樣的牌)。多個(gè)“坎”,一個(gè)“對(duì)子”就胡了,胡了就是贏了。
2、關(guān)鍵詞“碰”:只要其中一家打出的牌你手中有兩個(gè)和對(duì)方打出的牌一樣的,你就可以碰,碰之后就把對(duì)方的兩張牌撿過(guò)來(lái)放在自己的旁邊。
3、關(guān)鍵詞“杠”:其中一家打出的牌中,你手上有3個(gè)和那個(gè)牌一模一樣的,就可以杠,杠的牌撿過(guò)來(lái)。比如對(duì)方打的八筒,你手里有三個(gè)八筒,那就可以杠。
4、關(guān)鍵詞“沖鋒雞”:一般都是“幺雞”(就是1條)和八筒為雞,何為“沖鋒”?就是第一個(gè)打出來(lái)的雞牌,如果你是第一個(gè)打出雞牌的,那你那個(gè)雞就叫“沖鋒雞”。
沖鋒雞是一個(gè)當(dāng)兩個(gè),結(jié)算的時(shí)候翻倍,但雞也不是隨便就能沖的哦,要是被逮著(對(duì)方碰你或者杠你),你的雞就成了責(zé)任雞了,就是你要賠對(duì)方雙倍,沒(méi)逮著算你的雞。
5、關(guān)鍵詞“責(zé)任雞”:就是你打出的雞牌被碰或者杠了,上一步已經(jīng)說(shuō)了。比如你打出一個(gè)幺雞,對(duì)方有3個(gè)雞就可以杠你。
6、關(guān)鍵詞“叫牌”:只有把牌打叫了才能胡或者少輸一點(diǎn),要是你有雞的話你的牌只有叫了才能保住你的雞,你的雞才能參與結(jié)算,否則就是你賠人家。何為叫牌呢?就是你的牌只差一張就能胡了就叫“叫牌”。
7、關(guān)鍵詞“點(diǎn)炮”或“放炮”:在你的牌已經(jīng)叫了后,一般前提都是要有一個(gè)“杠”,就是你杠得有一家的牌,你手里有四張一模一樣的牌(杠還分為明杠和暗杠),但你的牌胡的話還差一張牌,比如你還差個(gè)五條,只要其中一家打出了5條你就胡了,打出五條的家叫點(diǎn)炮的,你是放炮的。
8、關(guān)鍵詞“自摸”:你的牌叫(只差一張牌就胡)后,還差一張牌,你剛好摸到那張牌,就胡了。自摸自摸,就是自己摸得的意思。
打麻將技巧
1、根據(jù)對(duì)手出的牌,判斷牌型
最早的5張牌很重要,因?yàn)樵谶@時(shí)候一般都是整理牌型。比如有人打一張7條,那么可以判斷他手上從6條到9條都不會(huì)有。因?yàn)檫@些條子都可以和7條搭在一起。那么可以想象,如果聽(tīng)條子的話,就是1、4條、2、5條、3、6條。
根據(jù)對(duì)手后來(lái)?xiàng)l子打的情況,很快就可以判斷出對(duì)手需不需要條子,需要什么樣的條子。如果有人打過(guò)7筒后又打了張3筒,這兩張筒子一打,基本可以確定筒子上聽(tīng)的不是兩頭張,而是需要碰對(duì)子。
2、學(xué)會(huì)放棄
麻將實(shí)戰(zhàn)中,生冷的牌張容易點(diǎn)炮,但不出自己就要把牌拆了,這就是一種選擇。而選擇的本身應(yīng)該根據(jù)牌局的大小來(lái)選擇。比如我贏牌就5塊錢,而點(diǎn)炮則輸15,這時(shí)候就要忍耐;反之則可以冒險(xiǎn)。
3、察言觀色
只需要了解對(duì)手是否聽(tīng)牌就可以了。當(dāng)一個(gè)人聽(tīng)牌后,便會(huì)有一些習(xí)慣性的動(dòng)作,或者與聽(tīng)牌前不一樣的習(xí)慣和語(yǔ)言,所以了解這些應(yīng)該比較容易。
4、了解習(xí)慣
一般了解習(xí)慣都是在7、8局牌以后。這時(shí)候就需要看出對(duì)手三人的習(xí)慣,根據(jù)對(duì)手的習(xí)慣改變聽(tīng)牌的策略。比如有的人喜歡冒險(xiǎn),總是很容易打出生張,有些人則喜歡保守,寧愿拆牌也不打生張。那么對(duì)于保守派,則盡量聽(tīng)熟張。對(duì)于冒險(xiǎn)派,則無(wú)所謂。
5、關(guān)于自摸與放炮
有些人喜歡自摸,因?yàn)樽悦A錢多,而故意放牌,我們這里叫放水。對(duì)于這種做法,其實(shí)并無(wú)優(yōu)劣之分,重要的是堅(jiān)持。也就是說(shuō),要么從頭到尾放水,要么從頭到尾不放,最忌諱的就是三心二意。
捉雞川麻將黃莊及查叫
在川麻將中,當(dāng)所有牌都被摸完,卻無(wú)人胡牌時(shí),這種情況被稱為"黃莊"或"黃牌"。游戲規(guī)則需要進(jìn)行一番特殊的確認(rèn),也就是"黃莊查叫"。查叫分為幾種不同的情況:
如果查牌后無(wú)人叫牌,那么游戲結(jié)果判定為平局,莊家繼續(xù)保持坐莊位置。
如果四家都選擇叫牌,同樣沒(méi)有贏家和輸家,莊家繼續(xù)坐莊,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
當(dāng)有的玩家叫牌,有的未叫牌時(shí),那么離莊家最近的叫牌者將接替莊家的位置,繼續(xù)下一輪的牌局。
如果只有一家未叫牌,而其他三家都叫了,那么未叫牌者需要賠付另外三家的籌碼,并且接替莊家的位置,繼續(xù)進(jìn)行游戲。這種情況下,未叫牌者將承擔(dān)額外的賭注責(zé)任。
貴陽(yáng)捉雞麻將規(guī)則
貴陽(yáng)捉雞麻將規(guī)則:
可行操作:可摸,聽(tīng),碰,杠,胡;不可吃牌。
莊家確定:
1、首局牌,由系統(tǒng)隨機(jī)選取玩家做為莊家。
2、首局后,胡牌者接莊。
3、若一炮雙響,由上把莊家逆時(shí)針數(shù)第一個(gè)胡的玩家做下把莊家。
4、若一炮多響,由放炮的玩家坐莊。
5、在所有牌都摸完的情況下沒(méi)人胡牌,稱為“黃牌”,黃牌的情況時(shí),需要所有玩家亮開(kāi)手中牌,確認(rèn)是否叫牌(聽(tīng)牌)及叫牌后的牌型番數(shù),稱為“黃牌查叫”,具體情況如下:
四位玩家無(wú)人叫牌,則算平局,無(wú)輸贏,當(dāng)局莊家連莊;四位玩家全部叫牌,則算平局,無(wú)輸贏,當(dāng)局莊家連莊;四位玩家有人叫牌,有人沒(méi)叫牌。這種情況要先計(jì)算叫牌玩家手中牌的番值,沒(méi)叫牌的玩家要分別給每個(gè)叫牌玩家牌形對(duì)應(yīng)的番值;下局由當(dāng)局莊家連莊。
胡牌與算分:
1、平胡,1分。平胡可以自摸胡牌,或在有“豆”情況下允許點(diǎn)胡。
2、大對(duì)子,5分。即對(duì)對(duì)胡,成牌時(shí)有4個(gè)三張相同的和1個(gè)對(duì)。
3、七對(duì),7分。成牌時(shí)由7個(gè)對(duì)子組成。
4、龍七對(duì),10分。成牌時(shí)由5個(gè)對(duì)子和4個(gè)相同的牌組成。
5、清一色,10分。成牌時(shí)所有牌都由條、筒、萬(wàn)中的一種組成。
6、清大對(duì),15分。成牌時(shí)有4個(gè)三張相同的和1個(gè)對(duì),且所有牌都由條、筒、萬(wàn)中的一種組成。
7、清七對(duì),17分。成牌時(shí)由7個(gè)對(duì)子組成,且所有牌都由條、筒、萬(wàn)中的一種組成。
8、青龍背,20分。成牌時(shí)由5個(gè)對(duì)子和4個(gè)相同的牌組成,且所有牌都由條、筒、萬(wàn)中的一種組成。
9、結(jié)算規(guī)則:自摸胡牌,其他3家都要付;點(diǎn)胡,點(diǎn)炮者單獨(dú)付;坐莊,多計(jì)1番;連莊,按連莊盤數(shù)多計(jì)對(duì)應(yīng)番數(shù)。結(jié)算公式:底分*(牌形番值+‘豆’對(duì)應(yīng)的番值+‘雞’對(duì)應(yīng)的番值)。
貴陽(yáng)捉雞麻將怎么算錢
雞,只要?jiǎng)e人沒(méi)有就要給你錢,如果打兩塊的,就每家給你兩塊。打混五清十的話,大對(duì)子五個(gè),清一色十個(gè),小七對(duì)六個(gè),如果是自摸的話再加一個(gè)。
麻將應(yīng)對(duì)的五種標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài),是“吃”、“碰”、“杠”、“聽(tīng)”、“胡”。在正式比賽中,五種狀態(tài)的官方語(yǔ)言都是漢語(yǔ),包括國(guó)際比賽。
當(dāng)你將你手中的牌都湊成了有用的牌,只需再加上最后一張便可和牌,你就可以進(jìn)入聽(tīng)牌的階段,報(bào)聽(tīng)后不能吃、碰、杠,且只能打出本輪摸到的牌。
開(kāi)牌:
國(guó)標(biāo)麻將中,莊家擲骰,兩顆骰子的總和所得的點(diǎn)數(shù)就是開(kāi)牌的基數(shù)。以莊家為第一位,按逆時(shí)針?lè)较蝽樞螯c(diǎn)數(shù),數(shù)到點(diǎn)數(shù)的位置為開(kāi)牌的牌墻。
從右向左依次數(shù)到與點(diǎn)數(shù)相同的那一墩,由莊家開(kāi)始抓下兩墩牌,下一家再按順時(shí)針?lè)较蝽樞蜃ヅ?,直到每個(gè)人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。
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