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樂芙蘭現(xiàn)在強度

英雄聯(lián)盟樂芙蘭連招技巧詳解

英雄聯(lián)盟樂芙蘭介紹

被動技能:鏡花水月

當(dāng)樂芙蘭跌至40%最大生命值以下時,她會隱形1秒并創(chuàng)造一個幻像(不能造成傷害),幻像最多可持續(xù)8秒。

【鏡花水月】有1分鐘的冷卻時間。

可以通過按住alt鍵的同時使用鼠標(biāo)右鍵或再次施放此技能來控制【鏡花水月】生成的幻像。

Q技能:惡意魔印

樂芙蘭朝目標(biāo)投射一個魔印,造成魔法傷害并標(biāo)記目標(biāo)3.5秒。用一個技能對被標(biāo)記的目標(biāo)造成傷害時,會引爆魔印,造成附加傷害。

造成55/90/125/160/195(+0.5*AP)魔法傷害。當(dāng)【破碎法球】被【惡意魔印】增強時,此技能就會彈射至距離最近的身上帶有已就緒的【惡意魔印】的單位身上(彈射會對小兵造成60%傷害)

【新增】:【惡意魔印】將為目標(biāo)施加一個印記。使用技能對被標(biāo)記的目標(biāo)造成傷害將引爆印記,并造成額外傷害。

法球傷害收益:0.3法術(shù)強度

印記基礎(chǔ)傷害:55/80/105/130/155

印記傷害收益:0.4法術(shù)強度

W技能:魔影迷蹤

樂芙蘭位移至目標(biāo)位置,并對目標(biāo)位置附近的敵人造成魔法傷害。在接下來的4秒里,她可以激活此技能來回到她的初始位置。

位移向目標(biāo)區(qū)域,對目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成75/115/155/195/235(+0.6*AP)

在接下來的4秒內(nèi),她可以再次激活【魔影迷蹤】來回到她的初始位置。

樂芙蘭現(xiàn)在可以排列【W(wǎng)-魔影迷蹤】和【R-故技重施】復(fù)制的魔影迷蹤的施法順序

速度:1450

再次激活的延遲:首次施放后的0.85秒完成沖刺后的0.2秒

E技能:幻影鎖鏈

樂芙蘭拋出一條鎖鏈來束縛命中的第一個敵人。如果目標(biāo)持續(xù)被束縛1.5秒,那么目標(biāo)就會受到額外的魔法傷害并且被禁錮。

拋出一個鎖鏈來束縛命中的第一個單位,造成40/60/80/100/120(+0.5*AP)魔法傷害。

如果目標(biāo)持續(xù)被束縛1.5秒則會被禁錮1.5秒,并受到額外的40/65/90/115/140(+0.3*AP)魔法傷害。

禁錮效果基礎(chǔ)傷害:60/90/120/150/180

禁錮效果傷害收益: 0.7法術(shù)強度

鎖鏈持續(xù)的有效距離:865

R技能:故技重施

樂芙蘭可以施放她剛才施放的同一技能的故技重施版。

樂芙蘭重做后的大招理應(yīng)讓她能夠選擇復(fù)制哪個技能來做出更有趣的連招。但這讓她即使全力一搏,也會在出現(xiàn)失誤后讓這個技能收效甚微。

當(dāng)使用R時,【故技重施】將施放樂芙蘭最近施放過的法術(shù)

RQ法球的基礎(chǔ)傷害:70/140/210

RQ法球的傷害收益:0.4法術(shù)強度

RQ印記的基礎(chǔ)傷害:140/280/420

RQ印記的傷害收益:0.8法術(shù)強度

RW基礎(chǔ)傷害:150/300/450

RW傷害收益:0.75法術(shù)強度

RE鎖鏈基礎(chǔ)傷害:70/140/210

RE鎖鏈傷害收益:0.4法術(shù)強度

為什么現(xiàn)在有些高端局中單先出湮滅寶珠

首先看看湮滅寶珠的合成路線,合成需要紅水晶加上一本增幅法典以及665金幣,相較于其他裝備來說,合成方式十分平滑。不需要攢太多的錢就能合成。

再看看

湮滅寶珠的屬性,25法強,200生命值以及15點固定法術(shù)穿透。既增加了一定的法術(shù)強度,又提供了部分坦度,更主要的是提供了難能可貴的15點法穿,這在前期是極其需要的穿透裝備。像樂芙蘭,布蘭德以及蘭博這類本身就擁有高額的基礎(chǔ)傷害的英雄,在早期出了這件裝備后,傷害簡直高的嚇人。而像卡特琳娜,阿卡麗這種英雄也極其需要法穿打出傷害,因此也會選擇這件裝備。

湮滅寶珠作為莫雷諾法典的過度品,其最終合成品鬼書也是大部分ap英雄都要出的最終神裝之一。重傷效果極大程度限制對方英雄的回復(fù)能力,80點的高額法術(shù)加成和15點固定法穿也是必不可少的存在。作為前期過渡裝備,湮滅寶珠無論是性價比,合成難度還是提供的屬性來說,都是件十分不錯的裝備,高端局經(jīng)常出現(xiàn)也不是什么值得驚訝的事。

這個不能一概而論,還是要看英雄特性,有的適合先出湮滅寶珠,也有不適合先出湮滅寶珠的。

在英雄聯(lián)盟的游戲?qū)种校新芬恢倍际莻€至關(guān)重要的戰(zhàn)略點,中路的發(fā)育情況甚至可以直接影響到整局游戲的節(jié)奏。而要說到中路的話,估計大多數(shù)在中路對線的都是法術(shù)型英雄。

在這些法術(shù)型英雄回程補給的時候,通常都會

選擇湮滅寶珠來作為核心裝備,湮滅寶珠這件裝備可以提供25法術(shù)強度,200生命值還有15點法術(shù)穿透,對于前期來說是一個不錯的選擇,這樣一來在前期對線發(fā)育時都可以相對比較穩(wěn)健。不過湮滅寶珠只適用于前期技能法術(shù)加成高、爆發(fā)高的英雄,比如妖姬小魚人之類。像炸彈人、拉克絲之類比價耗藍的英雄就不適合先出湮滅寶珠,反而更加適合出遺失的章節(jié)這件裝備。當(dāng)然了,如果你敵方擁有回復(fù)能力的英雄的話,先出湮滅寶珠絕對是明智之舉,后期再合成鬼書可以很好的克制敵方回血能力強的英雄。

說實話,說合成平滑和傷害更高的都是扯淡,寶珠比章節(jié)還貴200呢,40法強和25法強+15法穿,在前期的傷害差別沒你們想象的那么大。

遺失的章節(jié)還有10%的-cd,約等于提高了10%的輸出效率,對于一些技能cd較長的英雄來說更好用。

你比如說澤拉斯,炸彈人或者發(fā)條,第一個小件必然是遺失的章節(jié),因為對他們來說,藍量-cd和法力回復(fù)的作用要遠大于15點法穿。

如果是辛德拉,妖姬或者狐貍這種前期需要技能基礎(chǔ)傷害帶來爆發(fā)的英雄,寶珠的法穿效果能提供更多的傷害——畢竟對他們來說,章節(jié)的40法強并不能提供40點額外傷害,但寶珠的15法穿可是穩(wěn)穩(wěn)的,而且200血讓他們在6級之后的那波剛臉容錯率更高。

簡單來說,從功能性和續(xù)航上來看,遺失的章節(jié)更勝一籌,從爆發(fā)傷害和容錯率方面來看,寶珠的效果會更好。

國服高分局,手長的刷線法師很多時候會出女神淚憋到中期發(fā)力,而澤拉斯炸彈人這種推線poke型英雄又不多見,所以會感覺縛法寶珠的登場率更高。

6級前回家,小黃書+藍水晶和小黃書+紅水晶比起來,肯定是后者更讓人感覺安心吧?

歡迎觀看納爾知多少!

要說LOL的游戲技巧,靈活購買裝備是會有很多意想不到的結(jié)果,且對陣不同的英雄購買不同的裝備就會有更好的效果,納爾就帶大家了解一下中單法師應(yīng)該怎么來使用一些裝備吧!

湮滅寶珠

首先題目中這個裝備并不是每個人都會出的,納爾個人認為,這件裝備并不適合第一件出,因為這個裝備不具有法師第一件過度的重要,雖然有些前期高爆發(fā)的英雄很適合這件自帶法穿效果的便宜小件,但這件裝備的容錯率太低,法師們需要藍量,購買這件裝備就意味著自己的技能必須命中,不然線上會巨虧!就算是阿卡麗卡特這種前期高爆發(fā)不需要藍量的英雄,購買小科技槍合成路線更加平滑便宜而且雙法書的爆發(fā)也不亞于15法穿。

遺失的章節(jié)

其實這件裝備就很舒服,高分段玩家們在面對平穩(wěn)發(fā)育中路時較多選擇1300的回藍書,就算是錢不夠,購買黑暗戒指配合425的小法書也是個不錯的選擇,還可以走著裝備路線,第二次回家就可以穩(wěn)定購買。所以大多數(shù)英雄購買這件裝備會更好,也有些發(fā)育英雄會選擇時光之仗。

探索者護臂

這才是真正高端局玩家們的選擇,不過并不是都會這樣買,在這個刺客橫行的時代,rank局種遇到男刀,劫這種物理傷害中單,很多玩中路法師的玩家都會先選擇探索者護臂,然后購買其他裝備,這個小件可以在30個刀后擁有45的護甲和35的法強,可以補足傷害還可以避免刺客們前期的高傷害,這個便宜的小件性價比會更高!

感謝觀看納爾知多少!湮滅寶珠雖然便宜,不過屬性上不太適合作為第一件裝備來購買,唯一契合屬性的話吸血鬼還是挺好的,其余法師第一件購買這件裝備可能會托節(jié)奏,所以大多數(shù)法師還有職業(yè)玩家都會選擇第二件來購買湮滅寶珠來合成莫雷諾法典,這樣的話就會很好利用高法穿的效果和肉裝的容錯,納爾認為這樣才是最好的選擇!

你們覺得應(yīng)該怎么玩呢?在下方討論一下吧!

加血加發(fā)穿,不出還想咋滴?現(xiàn)在傷害行法師,第一件基本都是泯滅,傷害高的嘛就不談了,還加血,也有比較浪的,回家第一件發(fā)穿靴子,傷害比爆裂高,效果好

在英雄聯(lián)盟中,中單法師出這件裝備,性價比很高的,還有被動技能,可以加移動速度和法術(shù)強度。

可想而知,在對線的時候傷害就已經(jīng)很高了,并且寶珠攢到100時,可以加爆發(fā)性的移動速度加成和額外的法術(shù)強度,一套技能傷害很高的。前期對線效果可想而知

嘗試邏輯著來講

中單打爆發(fā)的英雄像小魚皎月

對線于容易換自己血輸出穩(wěn)定的英雄像卡牌澤拉斯等

最好的辦法就是將對面英雄一套打殘或者打死

舉個例子

像魚人這種前中期ecd很長但傷害比較高的英雄

出法穿可以最大化自己一套技能打下來的傷害

簡單來說就是這些暴力英雄不追求減cd

而追求qwer最大化技能傷害

因為像皎月這種英雄技能交于敵方后

逃脫較難

基本要上就是要殺人或者已經(jīng)摸清了地方打野位置而進行換血

法穿物穿一個道理

螳螂獅子狗這種刺客都得出穿甲

高額瞬間傷害

由于魔抗護甲都按百分比減少所受傷害

在提升攻擊面板數(shù)字的收益不大的情況下

出物穿可以削減對方的屬性來提升自己的輸出

回歸法穿正題

第一件出寶珠是是因為435+400+665的價格前期皎月這種英雄本就混線

被壓回家補小件再買補給品上線

而且寶珠還加兩百的生命值

雖說只加少量法強但還是性價比不低

舉個例子11級的卡牌36的魔抗面板顯示減免17%的所受魔法傷害

你出個寶珠加個法穿鞋一共15+18的穿透

再打就是跟真實傷害差不多一樣了

跳出比賽來說

lol里所有英雄魔抗都比護甲低

而且成長魔抗也都非常低

這就導(dǎo)致了出法穿非常的賺

如果優(yōu)先出了法穿

你可以理解為后續(xù)出的裝備性價比都被提升了

合成信息

合成所需

紅水晶(400金幣)+增幅典籍(435金幣)+665金幣湮滅寶珠(1500金幣)

可合成物品

湮滅寶珠(1500金幣)+爆裂魔杖(850金幣)+650金幣莫雷洛秘典(3000金幣)

湮滅寶珠(1500金幣)+爆裂魔杖(850金幣)+650金幣放血面紗(3000金幣)

在前期,法師型英雄的穿透屬性優(yōu)先級別是大于法傷的,比如蜘蛛,卡特這些,技能基礎(chǔ)傷害高,只要出一點點穿透性裝備,就能打出高額傷害,前期英雄的魔抗都很低,出了湮滅寶珠打到身上相當(dāng)于真實傷害,相當(dāng)于沒有改版前的小面具,尤其對于一些ap加成低的英雄來說更適用。

當(dāng)然如果是露露卡爾瑪這種套盾型的中單,還是老老實實疊法強吧。

火男出個這個寶珠加法穿鞋對面對線的基本不用玩了,只要中到e接一個w大半血沒了,中期小團戰(zhàn)傷害更是爆炸。

便宜,好用,沒有多余屬性。加上一雙法穿鞋。剛剛好夠30點法穿,對面不出魔抗你的技能面板傷害直接變成真實傷害。容易打出單殺。

關(guān)于樂芙蘭現(xiàn)在強度和英雄聯(lián)盟樂芙蘭連招技巧詳解的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!

標(biāo)簽: 手游

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