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樂芙蘭的被動(dòng)幾秒

LOL會(huì)用樂芙蘭的來

我的AP主流就是樂芙蘭,玩了這么多年了,關(guān)于那句“妖姬后期無(wú)力”不是虛言。

樂芙蘭是突進(jìn)型刺客,主流是法穿和法強(qiáng),想要到后期成功帶走一個(gè)目標(biāo),少一件裝備都不行,而到后期,樂芙蘭的壓力主要在對(duì)方見到樂芙蘭定然會(huì)出魔抗,所以到后期法穿不足想要秒人也是件困難的事情。一般到了后期,樂芙蘭難免會(huì)被集火,這也是件很頭疼的問題,但是樂芙蘭畢竟是突進(jìn)型的,手也不是那么長(zhǎng),所以想要站在后排輸出這是不現(xiàn)實(shí)的。因此樂芙蘭出肉裝會(huì)無(wú)比坑。

關(guān)于出裝,樂芙蘭出時(shí)光杖就有點(diǎn)2B了,時(shí)光要么前期出,中期出時(shí)光會(huì)被噴,后期時(shí)光會(huì)占用一個(gè)格子,出門帶多蘭也不是明智之選。通常樂芙蘭出門帶一鞋兩血,我的習(xí)慣是水晶瓶?jī)裳凰{(lán),這些藥足夠用到6級(jí),7分藍(lán)BUFF很必要。

第一次回家一句錢數(shù)多少可以選擇出大棒,爆裂,多蘭或者鞋子。中期樂芙蘭依照情況兩個(gè)多蘭也占優(yōu)勢(shì)。

前兩件裝備必須出一件法穿鞋,另一個(gè)根據(jù)不同喜好選擇出大帽或冥火,冥火的主動(dòng)一定要會(huì)用,這是樂芙蘭后期秒人的一大件。第三件沙漏,會(huì)用的話,比春哥要迅猛許多。而關(guān)于莫雷洛,如果出了冥火就不必要出莫雷咯了,如果看中了莫雷洛就不要出冥火,這個(gè)是根據(jù)個(gè)人喜好。虛空杖根據(jù)當(dāng)前壓力而選擇順序出,反正不要出的太晚,適時(shí)就好,過早的話會(huì)占用一個(gè)裝備名額。

面具、冰杖、暗影我覺得都沒多大必要,掉血,減速,對(duì)妖姬來說沒用,樂芙蘭的W就是用來追殺的,通常能收到就收,收不到就別勉強(qiáng)了。且面具冰杖加血量,這樣樂芙蘭的輸出能力會(huì)大打折扣,所以不建議出。

殺人書也不建議出,雖然20層加160法強(qiáng)和20縮減,但我感覺這些真心沒用,縮減有上限,莫雷洛冥火也都能減,法強(qiáng)起來也是一樣秒人,而且死了還會(huì)掉,一般人看到樂芙蘭出殺人書了,就算是以命換命也要弄死樂芙蘭的。

深淵權(quán)杖主要針對(duì)后期壓力過大,可以選擇出,但是這個(gè)會(huì)占用一個(gè)格子,所以我習(xí)慣讓隊(duì)友出深淵然后去蹭光環(huán)。

春哥甲不是樂芙蘭的東西,浪費(fèi)錢還不實(shí)用。

最后一件裝備是官方給的,巫妖之禍或者女妖面紗,這是背景里樂芙蘭的專屬裝,不過出的人蠻少。

巫妖主要有個(gè)被動(dòng),平A帶當(dāng)前法強(qiáng)的魔法傷害,這是避免追殺中突然沒藍(lán)或者沒技能的時(shí)候,A也能把對(duì)方A死。面紗可以擋一次技能傷害,感覺比那些撐血的實(shí)用得多,這對(duì)樂芙蘭來說無(wú)非是增加了其逃生的機(jī)會(huì)。

所以我推薦的裝備就是法穿鞋(提高法穿和速度)大帽(撐法強(qiáng))冥火(多一個(gè)技能)沙漏(2.5秒無(wú)敵)虛空(堆法穿)巫妖(釋放技能后平A傷害)面紗(擋傷害)隊(duì)友出個(gè)深淵(相當(dāng)于法穿)。這7件裝備根據(jù)不同的情況選擇6件對(duì)樂芙蘭來說已經(jīng)徹底可以折服足夠了。

對(duì)于樂芙蘭的符文,給以下推薦:紅色法穿*9藍(lán)色固定魔抗*9黃色固定護(hù)甲*4成長(zhǎng)回藍(lán)*5紫色法強(qiáng)*3天賦21 0 9。還有一種暴力符文,紅色法穿*9其他21個(gè)全法強(qiáng),但是這個(gè)會(huì)很缺藍(lán),而且容易死。

我對(duì)樂芙蘭有以下樓主記得參考下。

前期請(qǐng)慎用E技能,除非打野爸爸來幫你GANK或者你下決心收了對(duì)手,否則請(qǐng)不要使用。

2.對(duì)線期間不要忘記買眼,打野爸爸為了阻止你的發(fā)育,會(huì)經(jīng)常在附近埋伏等待機(jī)會(huì)收掉你。

3.到了6級(jí),想去兩路GANK前記得把兵線推過去。

4.GANK時(shí),兵線如果到塔下的話W到塔下Q+R必要時(shí)再E+點(diǎn)燃。

5.妖姬的連招失誤率很高,盡量避免失誤的辦法只有多加練習(xí),至今我也沒有其他辦法。

6.用W追殺以及逃命要穿墻時(shí),一定要了解你想穿越的墻面能否穿過去,關(guān)鍵時(shí)刻不容出錯(cuò)。

7.走位對(duì)妖姬來說很重要,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)你需要很果斷的W+冥火+Q+R秒掉對(duì)面的ADC或者AP。

8.ADC的發(fā)展比你好時(shí),開團(tuán),對(duì)面一定會(huì)圍攻你們ADC,此時(shí)你要做的是把所有能扔的技能全部扔給正在攻擊你們ADC的人,Q+R+W+E+點(diǎn)燃。

9.推塔時(shí),保持身上有藍(lán)BUFF,并無(wú)限用技能消磨他們的血,回家一個(gè),塔也就基本輕松拿下

10.團(tuán)戰(zhàn)時(shí)配合隊(duì)友,盡量在第一時(shí)間秒掉一個(gè),這樣勝利的幾率也就越大秒掉的如果是輔助或者打野,那么你已經(jīng)沒有逃生與高傷技能了,這時(shí)你可以用E來阻止敵人對(duì)你的追殺從而保住自己的性命。

差不多就這些了,純手打,半小時(shí),很累的,如果有同感請(qǐng)采納順便點(diǎn)個(gè)贊吧!

LOL安妮對(duì)樂芙蘭要注意什么怎么打才合適,手又沒她長(zhǎng)

我本人就是樂芙蘭專業(yè)戶。

我覺得安妮對(duì)于樂芙蘭是少有的前期不吃虧的AP英雄。

6級(jí)前樂芙蘭的爆發(fā)偏弱,主要靠WQ再W回位完成一套耗血,所以安妮在和樂芙蘭對(duì)線的時(shí)候要盡量躲在小兵身后(避免E中),然后保證有被動(dòng)再上前去A樂芙蘭,不要急于暈她,可以留做后手在樂芙蘭W近身之后再用技能暈,這樣的話樂芙蘭是占不到便宜的,她WQ你損失的血量不到1/4,但是吃你一套技能她沒了將近2/3血,所以安妮在6級(jí)前需要十分風(fēng)騷,靠著被動(dòng)來打后手可以說是個(gè)對(duì)付樂芙蘭的好辦法,另外對(duì)線的時(shí)候一定要A樂芙蘭,血量對(duì)于樂芙蘭來說極其重要,因?yàn)檫@是她進(jìn)攻的本錢。如果和你對(duì)線的樂芙蘭血量不過1/2,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很安全

然后再說中期,中期的樂芙蘭是恐怖的,特別有著殺人書及小圣杯,樂芙蘭就可以四處游走殺人。這時(shí)候的安妮盡量不要單對(duì)樂芙蘭。樂芙蘭的逃生能力這時(shí)候特別強(qiáng),安妮不用大招根本殺不死樂芙蘭,用了大招只要沒秒,也殺不死樂芙蘭,所以應(yīng)該避開她。

把精力放在參團(tuán)。中期的樂芙蘭雙Q+W的輸出很恐怖。安妮必須早出沙漏,為的是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)躲過樂芙蘭的一套QR連招,迫使樂芙蘭改變她的連招套路,這樣能夠減少她直接將所有輸出技能甩給你秒你的幾率。

LOL樂芙蘭團(tuán)戰(zhàn)懼怕哪些英雄

詭術(shù)妖姬—樂芙蘭:妖姬這個(gè)英雄在上次經(jīng)歷過回調(diào)之后傷害確實(shí)提高了很多,對(duì)線來講的話確實(shí)沒有英雄可以說是克制他,但是在團(tuán)戰(zhàn)中限制樂芙蘭的英雄還真的有不少,下面我說幾位具有代表性的英雄。

虛空先知—馬爾扎哈:能克制妖姬的英雄還真不多,但是馬爾扎哈絕對(duì)能算上一個(gè)。不止是團(tuán)戰(zhàn),即便是在對(duì)線上妖姬拿他也沒有什么辦法。因?yàn)閷?duì)線期螞蚱有被動(dòng)的護(hù)盾可以抵擋你一個(gè)技能傷害,平A的話基本上不會(huì)碰到螞蚱,他會(huì)利用蟲子不斷去刷線,而妖姬的話單秒能力非常強(qiáng),但是一旦受到兵線的限制那么就會(huì)疲憊不堪。老版妖姬WQ可以清線但是在現(xiàn)版本的話需要WR兩個(gè)踩才可以清理掉一波兵線,這在前期先不說大招的CD夠不夠用就是藍(lán)量也不足以支撐。團(tuán)戰(zhàn)的話虛空先知給與妖姬的壓制力也不小,進(jìn)場(chǎng)之后妖姬需要W進(jìn)場(chǎng)打出傷害,但是一旦進(jìn)場(chǎng)后螞蚱就可以開R直接吸住2.5秒而且凈化都解除不了,搭配上ADC很容易秒掉妖姬。

墮落天使—莫甘娜:莫甘娜這個(gè)英雄不管是對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)對(duì)于妖姬的克制絲毫不比螞蚱差,對(duì)線期的話莫甘娜也可以憑借W一直刷線,團(tuán)戰(zhàn)也可以利用自己的E技能給與隊(duì)友護(hù)盾,大招的穩(wěn)定控制加Q技能的銜接會(huì)有長(zhǎng)達(dá)4秒多的控制時(shí)間。

披甲龍龜—拉莫斯:可能龍龜?shù)某鰣?chǎng)率比較低的原因吧,所以大家在玩妖姬的時(shí)候感覺不到這個(gè)英雄的恐怖,但是我曾經(jīng)被這個(gè)英雄制裁過很多次,現(xiàn)在真的怕了。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候龍龜不進(jìn)場(chǎng),就在后面保護(hù)對(duì)方后排,你想進(jìn)場(chǎng)WQR秒人龍龜只要閃現(xiàn)E到你2.5秒嘲諷加破甲ADC兩發(fā)暴擊你就沒了。

LOL詭術(shù)妖姬之前的改動(dòng)

您好!

詭術(shù)妖姬-樂芙蘭剛上線時(shí),據(jù)說相當(dāng)Bug,傷害離奇的高,一個(gè)Q+R秒人。后來官方立刻重新內(nèi)測(cè)修改了傷害值。

他具體的修改時(shí)間不清楚,只知道在什么版本修改的。

V1.0.0.111-修正了沉默封印在目標(biāo)死亡后仍然可能發(fā)動(dòng)的BUG

V1.0.0.108-屬性

-基礎(chǔ)攻擊傷害由48提升至51

-傷害成長(zhǎng)由每級(jí)2.9提升至3.1

V1.0.0.107-幻影鎖鏈纏繞時(shí)間由1/1.25/1.5/1.75/2增加至1/1.3/1.6/1.9/2.2秒

-模仿的冷卻時(shí)間由40/35/30減少至40/32/24

V1.0.0.105-護(hù)甲成長(zhǎng)由每級(jí)3.0增加至3.5

-模仿的冷卻時(shí)間由所有等級(jí)40秒減少至40/35/30

V1.0.0.104b(熱修復(fù))-屬性

-法力成長(zhǎng)由每級(jí)56減少至50

-護(hù)甲成長(zhǎng)由每級(jí)3.5減少至3

-沉默封印

-初始傷害由80/125/170/215/260減少至70/110/150/190/230

-范圍由750減少至700

-法力消耗由60/65/70/75/80增加至70/75/80/85/90

-扭曲空間

-傷害由90/130/170/210/250減少至85/125/165/205/245

-法力消耗由60/70/80/90/100增加至80/90/100/110/120

-幻影鎖鏈

-傷害由45/70/95/120/145減少至40/65/90/115/140

-法力消耗由所有等級(jí)70增加至所有等級(jí)80

-模仿

-冷卻時(shí)間由所有等級(jí)30秒增加到所有等級(jí)40秒

-傷害增幅由20/30/40%增加至10/25/40%(說明條的20/35/50%是錯(cuò)誤)

到目前版本中,樂芙蘭的技能數(shù)據(jù)是:

【被動(dòng)】亂花迷眼:

鏡像:當(dāng)樂芙蘭的生命值降至40%以下時(shí),她會(huì)立刻變?yōu)闈撔袪顟B(tài),持續(xù)半秒鐘.

在潛行效果消散時(shí),她將創(chuàng)造一個(gè)不會(huì)輸出傷害的鏡像,鏡像最多可持續(xù)8秒.

該效果每分鐘僅出現(xiàn)1次。

點(diǎn)評(píng):和小丑的大招很相似,一般情況下什么用都沒有.

可以讓你在很短的時(shí)間里變得不可指向且不受傷害,在關(guān)鍵時(shí)刻救你一命.

它會(huì)誤導(dǎo)敵方英雄去攻擊幻像.這個(gè)分身可以用ctrl+鼠標(biāo)右鍵控制

【Q】噤聲魔印:

樂芙蘭向她的目標(biāo)放出一枚法球,對(duì)目標(biāo)造成80/ 125/ 170/ 215/ 260+(法術(shù)傷害*0.6)

點(diǎn)的魔法傷害,并標(biāo)記目標(biāo)3.5秒.如果該目標(biāo)在這段時(shí)間內(nèi)受到了來自樂芙蘭的技能傷害,

那么標(biāo)記就會(huì)觸發(fā),對(duì)該目標(biāo)造成傷害20/ 40/ 60/ 80/ 100和2秒的沉默效果。

冷卻時(shí)間: 6秒

法力消耗: 60/65/70/75/80點(diǎn)魔法值

分析與技巧:

請(qǐng)記住Q技能盡量在有技能激活印記時(shí)再扔出去,

它會(huì)沉默目標(biāo)2秒且造成的額外傷害足以讓敵方虛.

最重要的是它的沉默使敵方AP沒有還擊的機(jī)會(huì).

敵方的AP對(duì)于Q+W的連招是都有恐懼心理的.

點(diǎn)評(píng):這是樂芙蘭的核心與主傷技能,施法距離比大部分ap,所以用它騷擾敵方英雄很不錯(cuò),

且敵方英雄對(duì)這一個(gè)技能耗血想回應(yīng)是很無(wú)力的.6級(jí)以后通常用R技能復(fù)制噤聲魔音,

這個(gè)傷害是非常邪惡的.

【W(wǎng)】魔影迷蹤:

樂芙蘭向目標(biāo)區(qū)域快速移動(dòng),并對(duì)沿途的敵人造成90/130/170/210/250+(法術(shù)傷害*0.6)

點(diǎn)的魔法傷害.在接下來的3秒內(nèi),她可以再次激活該技能,以回到她開始施放該技能時(shí)的位置.

冷卻時(shí)間:18秒/16秒/14秒/12秒/10秒

法力消耗:80/85/90/95/100點(diǎn)魔法值

分析與技巧:W是樂芙蘭的逃生與GANK追殺的神技,

對(duì)線時(shí)用Q+W可以造成額外傷害,去消磨對(duì)面AP的血量,再按一下W即可回到施法前的位置

并且在這時(shí)扔出E命中幾率較高,GANK時(shí)也可以用W來充當(dāng)閃現(xiàn).

最重要的是此技能與男槍、飛機(jī)、酒桶等等之類的英雄一樣可以穿墻

樂弗蘭之所以難以被Gank,也是因?yàn)橛写思寄?

點(diǎn)評(píng):用W有很多墻能跳過去,但是要非常精確的了解可穿越的墻面才可以.

因?yàn)楹芏鄩粗梢蕴?但實(shí)際卻跳不過去的.

所以想在被追殺穿墻時(shí),你要非常清楚你即將要穿的這面墻是否能過去

如果不清楚的話為了安全起見,就交閃現(xiàn)吧.不然你小命不保喲~

【E】幻影鎖鏈:

樂芙蘭朝目標(biāo)區(qū)域擲出幻象鎖鏈,如果它擊中了一名敵方單位,則它將會(huì)造成初始

45/ 70/ 95/ 120/ 145+(法術(shù)傷害*0.5)點(diǎn)的魔法傷害,并對(duì)該敵方單位造成25%的

移動(dòng)減速效果.如果該目標(biāo)被鎖鏈?zhǔn)`的時(shí)間超過2秒,則目標(biāo)會(huì)受到額外的

45/ 70/ 95/ 120/ 145點(diǎn)的魔法傷害,并無(wú)法移動(dòng) 1.00/ 1.30/ 1.60/ 1.90/ 2.20秒.

冷卻時(shí)間: 10秒

法力消耗: 70點(diǎn)魔法值

分析與技巧:對(duì)線時(shí)盡量不要放出E,小兵太多,會(huì)導(dǎo)致你的E放在小兵身上.

通常情況下E的命中決定著能否順利的收到人頭的關(guān)鍵.

E可以減速被命中的目標(biāo),用來逃命與放風(fēng)箏也很不錯(cuò)

命中E技能是對(duì)追擊者很好的阻礙.除非敵方用閃現(xiàn)或疾跑,否則是追不上你的

點(diǎn)評(píng):E技能的范圍很奇葩,有時(shí)候會(huì)比看起來的長(zhǎng)的多。

W+ E后不斷走向目標(biāo)并在E技能要發(fā)動(dòng)禁錮效果時(shí)W回去,

這樣敵人就沒有任何機(jī)會(huì)對(duì)你進(jìn)行反擊。對(duì)線時(shí)掌握好 E技能的施法方向

如果被E命中,在目標(biāo)要被禁錮的一瞬間Q+R+W這樣基本就已經(jīng)收割一個(gè)人頭

[必要時(shí)連同點(diǎn)燃一起交 ]然后W回去可以防止被GANK

【R】故技重施:

樂芙蘭可以施放她的上一個(gè)咒語(yǔ).已模仿的咒語(yǔ)所造成的傷害將會(huì)得到20%/30%/40%提高.

冷卻時(shí)間: 40/32/24秒

法力消耗: 100/50/0點(diǎn)魔法值

分析與技巧:可以利用W來靠近敵方英雄再Q(mào)+R

手里有藍(lán)BUFF在手且周圍沒有敵方英雄時(shí),可以用W+R收掉一波小兵

R不只可以復(fù)制Q.復(fù)制W加上閃現(xiàn)就算3次閃現(xiàn).

點(diǎn)評(píng):所謂的無(wú)技巧秒殺.Q+R的連招可以在瞬間打掉大部分英雄50%甚至更多的血量.

是所有脆皮英雄的噩夢(mèng).除非團(tuán)戰(zhàn)時(shí)想限制敵方的英雄來切入或者追殺敵方英雄時(shí)

否則一定不要用R來復(fù)制E.

---英雄聯(lián)盟智囊團(tuán)真誠(chéng)為您解答---

祝您游戲愉快!

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