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樂芙蘭輸出

S11賽季詭術(shù)妖姬樂芙蘭技能及連招技巧是什么

一、詭術(shù)妖姬技能介紹

1、鏡花水月:被動(dòng)技能,當(dāng)樂芙蘭跌至40%最大生命值以下時(shí),她會(huì)隱形1秒并創(chuàng)造一個(gè)幻像(不能造成傷害),幻像最多可持續(xù)8秒。鏡花水月有1分鐘冷卻時(shí)間。

2、惡意魔印:快捷鍵:Q樂芙蘭投出一個(gè)魔印,造成65/90/115/140/165( 40%AP)魔法傷害并標(biāo)記目標(biāo)3.5秒。用任一其它技能對(duì)被標(biāo)記的目標(biāo)造成傷害時(shí),都會(huì)引爆魔印并造成55/80/105/130/155( 40%魔法輸出)魔法傷害。總傷害:130/180/230/280/330冷卻時(shí)間(秒): 6法力值消耗: 50/60/70/80/90范圍: 700。

3、魔影迷蹤:快捷鍵:W樂芙蘭位移至目標(biāo)區(qū)域,對(duì)目標(biāo)區(qū)域附近的敵人造成75/115/155/195/235( 60%魔法輸出)魔法傷害。在接下來的4秒內(nèi),她可以再次激活【魔影迷蹤】來回到樂芙蘭的初始位置。冷卻時(shí)間(秒): 18/16/14/12/10法力值消耗: 60/75/90/105/120范圍: 600。

4、幻影鎖鏈:快捷鍵:E樂芙蘭拋出一個(gè)鎖鏈來束縛命中的第一個(gè)敵人,造成50/70/90/110/130( 30%魔法輸出)魔法傷害并提供目標(biāo)的真實(shí)視野。如果目標(biāo)持續(xù)被束縛1.5秒,則樂芙蘭會(huì)將其禁錮1.5秒,并造成附加的80/120/160/200/240( 70%魔法輸出)魔法傷害。冷卻時(shí)間(秒): 14/13.25/12.5/11.75/11法力值消耗: 50范圍: 925。

5、故技重施:快捷鍵:R樂芙蘭故技重施,將她放過的上一個(gè)技能再施放一次。故技重施版【惡意魔印】和【幻影鎖鏈】造成(70/140/210 40%AP)魔法傷害,相應(yīng)地,它們的印記和禁錮效果造成(140/280/420 80%AP)傷害。故技重施版【魔影迷蹤】造成(150/300/450 75%AP)魔法傷害。冷卻時(shí)間(秒): 60/45/30法力值消耗:無消耗范圍: 25000。

詭術(shù)妖姬技能圖標(biāo)如下:

二、詭術(shù)妖姬連招技巧

1、連招QWWE:樂芙蘭先手Q技能輸出傷害并標(biāo)記敵人,用其他技能會(huì)引爆Q技能的標(biāo)記,再次造成傷害。所以W技能位移至對(duì)面敵人身上,引爆Q技能的再按W技能會(huì)回到樂芙蘭的初始位置。最后E技能拋出一個(gè)鎖鏈來束縛命中的第一個(gè)敵人,造成傷害并緊固敵人1.5秒。

2、連招EQWRW:樂芙蘭先E技能拋出一個(gè)鎖鏈來束縛命中的第一個(gè)敵人時(shí),在敵人禁錮是,立馬接QW打一套。R技能會(huì)將她放過的上一個(gè)技能再施放一次,相當(dāng)于再一個(gè)W技能,最后W回到樂芙蘭初始位置。如果手速過快,對(duì)面都反應(yīng)不過來,都被你打至殘血,而你還是滿血。

《英雄聯(lián)盟》是由騰訊控股的首家美國(guó)公司Riot Games開發(fā)的3D競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對(duì)戰(zhàn)。

LOL樂芙蘭該怎樣玩才犀利

導(dǎo)語(yǔ):樂芙蘭是個(gè)爆發(fā)力很強(qiáng)的英雄,是可以秒脆皮的。問:LOL樂芙蘭該怎樣玩才犀利?答:樂芙蘭和炮塔防護(hù)空靈之鏈?zhǔn)亲o(hù)塔的最佳技能之一,它能使敵人減速,為炮塔干掉他們提供更多的時(shí)間。如果你行,就用組合干掉他們。在你和炮塔的傷害下,沒有幾個(gè)英雄可以走出來,如果他們走運(yùn)走了出來,無法追蹤的就更少了。推進(jìn)你本身在面對(duì)炮塔時(shí)并沒有驚人的傷害輸出,不要弄錯(cuò)我的意思,你可以Solo炮塔,但是只能毀掉一點(diǎn)。當(dāng)你和高傷害英雄配合,毀塔就很容易了。由于樂芙蘭的全能性,她能殺死敵人,很多人都不敢靠近你或者你的盟軍,就是是他他們的射程內(nèi)。當(dāng)你的盟軍正在攻擊炮塔,你可以沉默所有試圖妨礙他們的敵人。潛塔樂芙蘭是出色的潛塔者。如果閃現(xiàn)是你的召喚師技能之一,她拿到后就能發(fā)揮的更好。扭曲能使你更容易接近英雄,造成暴擊傷害然后干掉受傷英雄在回去。如果你必須進(jìn)入,可以用扭曲,然后做你自己的事,閃現(xiàn)離開炮塔。這需要你有較強(qiáng)的時(shí)間觀念,而且對(duì)樂芙蘭的技能要了解并能熟練的運(yùn)用。打錢樂芙蘭并不是最差的打錢者,但是她也絕不是最好的。這就是我需要很多的生命恢復(fù)和魔法恢復(fù)的原因了,這樣我才能在小路上待的更久一些來完善她的打錢技能。扭曲是你主要的打錢工具,而且還能用來補(bǔ)刀。就和用外部攻擊攻擊目標(biāo)那么簡(jiǎn)單。你可以在瞬間得到大量金幣,而且足夠買女妖面紗這樣昂貴的裝備。樂芙蘭一定要快速打錢,這點(diǎn)很重要。你不應(yīng)該是第一個(gè)到6級(jí)的,但是也絕不是最后一個(gè)。5級(jí)的樂芙蘭就會(huì)出彩了,到了6級(jí)就是真正的樂芙蘭。樂芙蘭的角色 1-4級(jí)游戲初期,你的工作是打錢,也許還能對(duì)敵人造成一些輕微的騷擾。如果你相當(dāng)確定能殺人了,那就潛進(jìn)去行動(dòng),不然就找個(gè)安全的地方待著。我選擇去最前面或者待在最后面,這樣很容易完成。中期主要是按你的口味關(guān)注其他的英雄。 5-10級(jí)這是樂芙蘭真正開始表現(xiàn)并建造自己的王國(guó)的地方。她此刻擁有驚人AP,如果她能聰明的使用模擬可以干掉大多數(shù)英雄,但是也不要太驕傲了。如果有個(gè)不錯(cuò)的坦克抓住你了,你還是相當(dāng)虛弱的,不管什么時(shí)候都一定要聰明的待在你的隊(duì)友身邊。 11-18級(jí)你相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大,但是這個(gè)時(shí)候每個(gè)人都是如此。在游戲的這個(gè)階段你依然是強(qiáng)大的殺手,但是你需要更聰明一些。選擇你的敵人,不管什么時(shí)候都要聰明的撤退。對(duì)于那些對(duì)樂芙蘭陌生的玩家這個(gè)時(shí)候就會(huì)受挫了。因?yàn)橹澳銡⑦^兩次的沃里克這個(gè)時(shí)候站在你攻勢(shì)組合面前還是割斷了你的喉嚨。你現(xiàn)在的角色更像是團(tuán)戰(zhàn)的指揮者。在大型團(tuán)戰(zhàn)中你會(huì)大放光彩,有條不紊的把敵方隊(duì)伍從你的坦克身后拉出來。一定要注意,他們會(huì)瞄準(zhǔn)你。你絕對(duì)是巨大的威脅。你知道接下來會(huì)怎樣,按照情形站好位置,你就會(huì)沒事了。你可以在他們穿過坦克到達(dá)你身前之前對(duì)他們沉默和減速。

LOL會(huì)用樂芙蘭的來

我的AP主流就是樂芙蘭,玩了這么多年了,關(guān)于那句“妖姬后期無力”不是虛言。

樂芙蘭是突進(jìn)型刺客,主流是法穿和法強(qiáng),想要到后期成功帶走一個(gè)目標(biāo),少一件裝備都不行,而到后期,樂芙蘭的壓力主要在對(duì)方見到樂芙蘭定然會(huì)出魔抗,所以到后期法穿不足想要秒人也是件困難的事情。一般到了后期,樂芙蘭難免會(huì)被集火,這也是件很頭疼的問題,但是樂芙蘭畢竟是突進(jìn)型的,手也不是那么長(zhǎng),所以想要站在后排輸出這是不現(xiàn)實(shí)的。因此樂芙蘭出肉裝會(huì)無比坑。

關(guān)于出裝,樂芙蘭出時(shí)光杖就有點(diǎn)2B了,時(shí)光要么前期出,中期出時(shí)光會(huì)被噴,后期時(shí)光會(huì)占用一個(gè)格子,出門帶多蘭也不是明智之選。通常樂芙蘭出門帶一鞋兩血,我的習(xí)慣是水晶瓶?jī)裳凰{(lán),這些藥足夠用到6級(jí),7分藍(lán)BUFF很必要。

第一次回家一句錢數(shù)多少可以選擇出大棒,爆裂,多蘭或者鞋子。中期樂芙蘭依照情況兩個(gè)多蘭也占優(yōu)勢(shì)。

前兩件裝備必須出一件法穿鞋,另一個(gè)根據(jù)不同喜好選擇出大帽或冥火,冥火的主動(dòng)一定要會(huì)用,這是樂芙蘭后期秒人的一大件。第三件沙漏,會(huì)用的話,比春哥要迅猛許多。而關(guān)于莫雷洛,如果出了冥火就不必要出莫雷咯了,如果看中了莫雷洛就不要出冥火,這個(gè)是根據(jù)個(gè)人喜好。虛空杖根據(jù)當(dāng)前壓力而選擇順序出,反正不要出的太晚,適時(shí)就好,過早的話會(huì)占用一個(gè)裝備名額。

面具、冰杖、暗影我覺得都沒多大必要,掉血,減速,對(duì)妖姬來說沒用,樂芙蘭的W就是用來追殺的,通常能收到就收,收不到就別勉強(qiáng)了。且面具冰杖加血量,這樣樂芙蘭的輸出能力會(huì)大打折扣,所以不建議出。

殺人書也不建議出,雖然20層加160法強(qiáng)和20縮減,但我感覺這些真心沒用,縮減有上限,莫雷洛冥火也都能減,法強(qiáng)起來也是一樣秒人,而且死了還會(huì)掉,一般人看到樂芙蘭出殺人書了,就算是以命換命也要弄死樂芙蘭的。

深淵權(quán)杖主要針對(duì)后期壓力過大,可以選擇出,但是這個(gè)會(huì)占用一個(gè)格子,所以我習(xí)慣讓隊(duì)友出深淵然后去蹭光環(huán)。

春哥甲不是樂芙蘭的東西,浪費(fèi)錢還不實(shí)用。

最后一件裝備是官方給的,巫妖之禍或者女妖面紗,這是背景里樂芙蘭的專屬裝,不過出的人蠻少。

巫妖主要有個(gè)被動(dòng),平A帶當(dāng)前法強(qiáng)的魔法傷害,這是避免追殺中突然沒藍(lán)或者沒技能的時(shí)候,A也能把對(duì)方A死。面紗可以擋一次技能傷害,感覺比那些撐血的實(shí)用得多,這對(duì)樂芙蘭來說無非是增加了其逃生的機(jī)會(huì)。

所以我推薦的裝備就是法穿鞋(提高法穿和速度)大帽(撐法強(qiáng))冥火(多一個(gè)技能)沙漏(2.5秒無敵)虛空(堆法穿)巫妖(釋放技能后平A傷害)面紗(擋傷害)隊(duì)友出個(gè)深淵(相當(dāng)于法穿)。這7件裝備根據(jù)不同的情況選擇6件對(duì)樂芙蘭來說已經(jīng)徹底可以折服足夠了。

對(duì)于樂芙蘭的符文,給以下推薦:紅色法穿*9藍(lán)色固定魔抗*9黃色固定護(hù)甲*4成長(zhǎng)回藍(lán)*5紫色法強(qiáng)*3天賦21 0 9。還有一種暴力符文,紅色法穿*9其他21個(gè)全法強(qiáng),但是這個(gè)會(huì)很缺藍(lán),而且容易死。

我對(duì)樂芙蘭有以下樓主記得參考下。

前期請(qǐng)慎用E技能,除非打野爸爸來幫你GANK或者你下決心收了對(duì)手,否則請(qǐng)不要使用。

2.對(duì)線期間不要忘記買眼,打野爸爸為了阻止你的發(fā)育,會(huì)經(jīng)常在附近埋伏等待機(jī)會(huì)收掉你。

3.到了6級(jí),想去兩路GANK前記得把兵線推過去。

4.GANK時(shí),兵線如果到塔下的話W到塔下Q+R必要時(shí)再E+點(diǎn)燃。

5.妖姬的連招失誤率很高,盡量避免失誤的辦法只有多加練習(xí),至今我也沒有其他辦法。

6.用W追殺以及逃命要穿墻時(shí),一定要了解你想穿越的墻面能否穿過去,關(guān)鍵時(shí)刻不容出錯(cuò)。

7.走位對(duì)妖姬來說很重要,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)你需要很果斷的W+冥火+Q+R秒掉對(duì)面的ADC或者AP。

8.ADC的發(fā)展比你好時(shí),開團(tuán),對(duì)面一定會(huì)圍攻你們ADC,此時(shí)你要做的是把所有能扔的技能全部扔給正在攻擊你們ADC的人,Q+R+W+E+點(diǎn)燃。

9.推塔時(shí),保持身上有藍(lán)BUFF,并無限用技能消磨他們的血,回家一個(gè),塔也就基本輕松拿下

10.團(tuán)戰(zhàn)時(shí)配合隊(duì)友,盡量在第一時(shí)間秒掉一個(gè),這樣勝利的幾率也就越大秒掉的如果是輔助或者打野,那么你已經(jīng)沒有逃生與高傷技能了,這時(shí)你可以用E來阻止敵人對(duì)你的追殺從而保住自己的性命。

差不多就這些了,純手打,半小時(shí),很累的,如果有同感請(qǐng)采納順便點(diǎn)個(gè)贊吧!

關(guān)于本次樂芙蘭輸出和S11賽季詭術(shù)妖姬樂芙蘭技能及連招技巧是什么的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

標(biāo)簽: 手游

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