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亂世王者兵死完了

亂世王者什么兵種好亂世王者兵種優(yōu)先級(jí)介紹

亂世王者兵種很多,很多萌新不太理解哪些兵種好,下面隨我一期來(lái)看看。

首先我們要搞懂兵種的特點(diǎn),從最重要的說(shuō)起。

第一盾兵,話說(shuō)大家都玩過(guò)王者或英雄聯(lián)盟,沒(méi)坦克的情況下你敢去開(kāi)團(tuán)嗎?不怕一波帶走么。而盾就是坦克,沖鋒在前排扛?jìng)Α?/p>

第二騎兵,騎射手,近戰(zhàn)騎,為什么是騎兵呢?因?yàn)樯厦嬲f(shuō)過(guò)了,盾兵在前排抗傷害,如果你的攻擊無(wú)法突破前排的盾兵,那么其他的兵種都無(wú)法有效輸出,騎兵可以,騎兵有個(gè)技能就是越過(guò)盾兵,直接攻擊后排脆皮(為什么組隊(duì)老死弓兵知道了吧,脆),有力的打擊對(duì)方后排輸出。

第三是投石車和槍兵,這兩種兵是唯一可以突破敵方盾兵的兵種,槍兵有幾率打出三倍傷害。投石車Q2區(qū)很少有人用到,可能是很少人看到他的真實(shí)傷害(都只看到騎兵殺敵).六級(jí)的很雞肋,主要看八級(jí)和十級(jí)的,而且專門(mén)攻擊對(duì)方數(shù)量多的兵種。

第四我還是選攻城車(土豪直接秒盾),咱貧民的玩法。這兵除了輸出低,還速度慢,但這不影響他抗傷害啊,到了中后期,平民和小V玩家普遍缺盾,沒(méi)盾你攻防都不行,而你平日里囤的攻城車在這個(gè)時(shí)候就開(kāi)始發(fā)光發(fā)熱了,七級(jí)攻城車血比六級(jí)盾多一點(diǎn),防少幾點(diǎn),但也不影響他守城,加上你強(qiáng)有力的輸出,即使沒(méi)盾,也能教敵人有來(lái)無(wú)回。

第五弓射手,射手六級(jí)或以上就不停造。射手攻擊速度加倍,弩射守城有加成,什么,你看不出他們的傷害?那是因?yàn)閿撤蕉軟](méi)死完,只有騎兵美滋滋的在殺敵,一旦敵方盾死完,弓射手就開(kāi)始收菜了。

在升級(jí)兵營(yíng)建筑的時(shí)候優(yōu)先升級(jí)步兵營(yíng),盾兵必須先造,再是騎,后是車,再是弓射手。

排兵的依次循序是盾兵,攻城車,槍兵。。。投石車。其他的沒(méi)必要記了

排兵布陣 亂世王者兵種選擇與兵種搭配推薦

亂世王者兵種眾多,想要獲得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,就必須先了解亂世王者的兵種選擇和兵種搭配,一起來(lái)看看吧。

亂世王者兵種搭配攻略

【前期兵種選擇】

前期兵種主要是收集資源,資源有3種,一個(gè)是資源點(diǎn),一個(gè)是野外敵兵,一個(gè)是城池。礦場(chǎng)很簡(jiǎn)單,玩家只要找到鐵礦或者寶石礦,然后直接派兵過(guò)去。

野怪,也很簡(jiǎn)單,但是有等級(jí)的差距,有山匪、黃巾軍等等,只有玩家殺了1級(jí)的怪,才可以挑戰(zhàn)2級(jí)的怪,以此類推,殺怪前期都很簡(jiǎn)單,需要的兵種可以有步兵、騎兵、弓兵,因?yàn)橐肮謫我活悾N等級(jí)足夠就隨便都可以,不需要兵種搭配。

城池這個(gè)就比較難,需要先了解兵種搭配,新手城池比較容易一些,基本是弓兵+騎兵,確認(rèn)對(duì)方的不止,然后選擇自己的出兵隊(duì)列。

兵種克制:

槍兵克制騎兵、騎兵克制弓兵、弓兵克制槍兵。

其中戰(zhàn)車不好確定克制關(guān)系,因?yàn)槭菣C(jī)械不對(duì),攻城的時(shí)候攻擊比較犀利,近戰(zhàn)就被人切,基本就是一次性,但是戰(zhàn)車打野怪不錯(cuò),只是造價(jià)比較高,土豪玩家可以試試。

【后期兵種選擇】

盾兵

后期的兵種是初級(jí)兵種進(jìn)化版,先說(shuō)說(shuō)步兵系的盾兵,盾兵主防,不管玩家要發(fā)展什么兵種,出征什么不對(duì),步兵在兵種搭配中都是至關(guān)重要。

1W人的軍隊(duì),需要5000+盾兵

2W人的軍隊(duì),需要8000+的盾兵

步兵除了盾兵以外,還有槍兵,槍兵是克制近戰(zhàn)騎的,假設(shè)對(duì)方有近戰(zhàn)騎的話,100的槍兵配合200的盾兵,可以殺掉對(duì)方500的近戰(zhàn)騎。

弓兵

接著我來(lái)說(shuō)說(shuō)弓兵,弓兵最好是選擇弓系的兵種,弓系可以直接跳過(guò)盾兵打擊敵人的中排單位,非常給力,如果敵人是盾兵加槍兵的話,玩家選擇弓系可以直接攻擊槍兵。弓兵也可以發(fā)展弩系,攻速很高,但是打前排盾兵很雞肋,如果對(duì)方?jīng)]有盾兵的話,可以使用弩兵收割效果很贊。我親測(cè),盾兵加弩兵加弓兵的兵種搭配組合,打新手快攻很強(qiáng)悍,玩家可以試試。

戰(zhàn)車

劃重點(diǎn),最費(fèi)錢(qián),最費(fèi)時(shí)間的兵種。那么這個(gè)兵種值不值得培養(yǎng)?答案當(dāng)然是需要的,因?yàn)樽饔眠€是很大的,攻城車——無(wú)視陷阱,直接攻擊城門(mén),可造成大量的建筑傷害,其他的兵種有這么6的效果嗎?在日常中還可以采集負(fù)重。防守的時(shí)候投石車可以用作主力兵種搭配。所以戰(zhàn)車是重寶,不需要很多,但是升級(jí)是必須,數(shù)量夠用就土豪的話,當(dāng)然推薦錢(qián)越多,時(shí)間越多,造越多,后期發(fā)展的重要的需要兵種!

騎兵

騎兵這個(gè)兵種大家比較熟知,蒙古鐵騎以前把國(guó)土版塊擴(kuò)張到了歐洲,所有這般兵種搭配,在輸出和機(jī)動(dòng)性上都是非常高的。騎兵正常都是直接往前沖,危險(xiǎn)系數(shù)比較高,可以高效打擊到對(duì)方的盾兵。在騎兵上,我建議選擇騎射手?jǐn)?shù)量多些。騎射手和弓兵差不多,騎射手優(yōu)勢(shì)是射程更遠(yuǎn),弓兵是打中排,騎射手是打后排的。

后期兵種搭配,如果是1w的出征不對(duì),在兵種上的選擇是5000盾兵+2000槍兵+500近戰(zhàn)騎+1000騎射手+250投石車+250攻城車+700弩兵+300弓兵,也可以進(jìn)行略微的調(diào)整,但是盾兵和槍兵一定要多。

亂世王者傷兵太多怎么辦三大方法幫你治療傷兵

亂世王者中的戰(zhàn)爭(zhēng)行為會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)傷兵,如果傷兵太多該怎么辦?下面隨我一起來(lái)看看吧。

【武將委任】

游戲里面的武將擁有多種多樣的強(qiáng)大技能,其中輔助系技能中就擁有專門(mén)加強(qiáng)醫(yī)館功能的特殊技能。這里推薦2個(gè)醫(yī)館專用技能,第一個(gè)是醫(yī)館管理技能,這個(gè)技能可以使得該武將被委任在醫(yī)館時(shí),大幅度提升可容納傷兵的上限,另外一個(gè)就是醫(yī)館治療傷兵速度提升技能,擁有這個(gè)技能的武將被委任在醫(yī)館時(shí),可以大幅度提升傷兵恢復(fù)的速度!

醫(yī)館最好委任輔助武將。這里推薦紫色武將貂蟬,貂蟬作為一個(gè)輔助系的武將,擁有超高的輔助屬性(輔助屬性可以提高輔助技能效果)。另外貂蟬是游戲贈(zèng)送的武將,隨著大家升級(jí)和完成劇情任務(wù),就能獲得大量貂蟬將魂碎片,可以迅速將其升級(jí)到3星以上,武將的成型速度往往決定了我們?cè)诔跗诘幕緝?yōu)勢(shì)。

【輔助系技能加成】

君主有3大類技能,在升級(jí)之后可以獲得技能點(diǎn),而輔助系技能中就有醫(yī)館加成的技能。比如增加醫(yī)館容納傷兵數(shù)量的技能和加速傷兵恢復(fù)的技能。點(diǎn)滿輔助系的醫(yī)館傷兵加成技能可以使得醫(yī)館容納傷兵上限提高25000人,一共需要25點(diǎn)技能點(diǎn),每點(diǎn)技能點(diǎn)能增加1000的傷兵上限。這里也建議大家在加點(diǎn)輔助系技能的時(shí)候,優(yōu)先加點(diǎn)醫(yī)館容納傷兵數(shù)量的技能。因?yàn)樵谟螒蚶锩娼?jīng)常發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)。如果我們醫(yī)館容納上限比我們的士兵總數(shù)還多的話,我們就可以放心征戰(zhàn),不用擔(dān)心士兵會(huì)徹底死亡(不去攻城就不會(huì)真的死兵)。

醫(yī)館治療加速技能也是一個(gè)不錯(cuò)的技能,每點(diǎn)技能點(diǎn)可以提升2%的傷兵恢復(fù)速度,因?yàn)檫@個(gè)技能與醫(yī)館容納傷兵數(shù)量在同一技能樹(shù),所以只要加點(diǎn)了醫(yī)館容量技能就可以加點(diǎn)到該技能。

【太史院研究】

太史院的研究可以全方位提升主公實(shí)力,其中自然也有提升加強(qiáng)醫(yī)館功能的科技。比如在太史院中有醫(yī)館擴(kuò)建的科技,每點(diǎn)科技研究成功就能夠提升2000的醫(yī)館傷兵容納數(shù)量。可以說(shuō)太史院的研究項(xiàng)目是非常強(qiáng)大且實(shí)用的,這里建議大家可以優(yōu)先研究醫(yī)館容納數(shù)量這個(gè)科技。

升級(jí)醫(yī)館也可以提升醫(yī)館容量和傷兵治療速度,這里建議大家造滿醫(yī)館(這個(gè)是必須),每次提升醫(yī)館等級(jí),都可以提升500人的醫(yī)館容納數(shù)量。

戰(zhàn)爭(zhēng)中士兵如果徹底死亡,那么主公的軍事實(shí)力恢復(fù)起來(lái)就會(huì)非常慢,而一旦我們的醫(yī)館功能強(qiáng)大,即使所有士兵都成為了傷兵,需要治療,我們也可以極快的恢復(fù)自己的戰(zhàn)爭(zhēng)實(shí)力。建議大家開(kāi)服以后優(yōu)先加點(diǎn)輔助系技能。也優(yōu)先研究醫(yī)館容量技能,這樣在亂世之中,我們也不懼被人偷襲,不用擔(dān)心自己會(huì)被打的一蹶不振,即使被偷襲,也只需要短短的傷兵恢復(fù)時(shí)間,就能重新開(kāi)始爭(zhēng)霸亂世!

標(biāo)簽: 手游

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