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亂世王者主公技能發展

亂世王者輔助系君主技能加點方式

亂世王者輔助技能能幫助主公做什么呢?下面給大家帶來亂世王者輔助系君主技能加點方案。

一、前期萬金油的輔助技能

主公進入游戲以后,最推薦的加點是輔助技能加點法!因為輔助技能不僅增加玩家軍隊實力與行軍速度,還能快速增加城防能力,還可以快速恢復主公體力,簡直就是無所不能的存在,輔助技能有3個主動技能,分別是體力充沛、能工巧匠以及寸步難行!

1、體力充沛

11點技能點能點出該技能,冷卻時間為12小時,使用后主公立即獲得30點體力,體力可以攻打野怪,采集資源以及攻打駐地等等。

點評:CD為8小時,一天最多使用2次,獲得60點體力,老實說60點體力只需要花少量金幣就可以獲得,但是白要的體力為什么不要?雖然得到的好處不多,但是卻很有用。這里還要注意,即使主公體力100已滿,也可以繼續使用該技能,體力會達到130,但是不會繼續恢復體力!

2、能工巧匠

第二個主動技能,冷卻時間為4小時,使用后主公立即獲得500個陷阱,會在主公可以建造的最高等級陷阱中隨機選擇一個類型!

點評:可謂神技!立即制造,永久存在,游戲中生產100個陷阱需要1小時,而能工巧匠技能每4小時就制造500個,而且還是主公能生產的最高等級的陷阱。在游戲前期,如果點出該技能,陷阱制造速度要超過沒有這個技能的玩家至少3倍!而且制造500個陷阱不需要消耗任何資源!

3、寸步難行

輔助系終極技能,使用后偵察或者攻擊你的敵人行軍速度增加500%。這里要注意的是,在使用這個技能之前就已經出發攻擊或者偵察你的部隊不受影響,必須要先使用這個技能,別人偵察或者攻擊主公的城池才會發生作用!

點評:有作用,但是作用不大,升級輔助系很少有朋友會將點數點到這,除非點數太多,能點到這里的朋友大多都將點數投入戰斗系去了。這是一個單純的被動防御技能,在一些特殊的時刻能發揮一定的作用,但是由于游戲中有鳴金收兵道具和偵察功能,所以對方在發現主公使用了寸步難行后,也可以直接返回,或者使用偵察查看主公是否使用了該技能!

二、前期的重要技能訓練數量

訓練數量是很多人選擇前期發展加點輔助技能的一個原因,因為游戲中軍隊的實力取決于軍隊的數量、屬性和士兵等級等,而訓練數量就是一個能提高你軍隊數量的被動技能。

這個技能并不會增加訓練速度,而是一次生產能生產更多的士兵。大部分的玩家都未必愿意每過3小時或者幾小時上線來重新生產士兵,而訓練數量技能,前期就可以讓主公生產士兵達到700以上,生產時間達到6小時,繼續提升該技能等級,可以使主公晚上睡覺也能生產士兵,這樣不知不覺就比別人多了很多軍隊!

在游戲中大部分玩家都是優先升級王城,征兵處的提升不會太多,最主要的是征兵處提升一級只增加10個單位士兵的生產數量,主公只需要加一些輔助技能大幅提升訓練數量!

不得不說,很大部分的玩家前期都是加點輔助技能,而不是發展與戰斗。而在游戲后期會慢慢開始轉向戰斗技能。

亂世王者科技等級怎么提升 科技戰力提升攻略

亂世王者戰力提升攻略

1.提升君主戰斗力

君主戰斗力的提升非常簡單,那就是升級,君主等級提升以后戰斗力數值會自動增加,而且等級越高增加的就越多。玩家每次升級都會獲得技能點,每位君主都有戰斗、發展以及輔助3中專屬技能,諸位小伙伴可以自由選擇加點。而且君主的每系技能都有各自獨特的主動技能,一些主動技能還能使玩家更加適應戰場變化,使玩家隨機應變能力大大加強,甚至決定一場戰爭的勝負喲!

2.提升部隊戰斗力

亂世王者中部隊戰斗力來自于每個士兵戰斗力的和!也就是說假如1個士兵戰斗力是1。那么100個就是100的戰斗力數值。在游戲中共有騎兵營、步兵營、弓兵營和戰車工坊4個建筑,而無論哪種兵營都可以訓練不同等級的10種士兵,兵營建筑等級越高,生產的士兵戰斗力就越強,當兵營達到30級之后,就可以生產該兵營的終極兵種了。而部隊戰斗力增加也是游戲初期主公戰斗力增加速度最快的一個方面!這里大家一定要優先建造征兵所和傷兵營。征兵所決定了兵營每次訓練士兵的個數。而且切記兵營訓練士兵一刻也不能停,要保持不間斷的產出士兵,另外戰車工坊只造1級運輛車,這關系到玩家外出采集資源的容量!而步兵營前期主要產出2級盾兵,2級盾兵在4級盾兵出現之前都是吸收傷害的主力!

3.提升建筑戰斗力

建筑物雖然沒有直接的進攻能力,但是卻代表了玩家的物資生產能力,比如農場、伐木場、鐵礦場等。而且還代表了部隊的制造速度,比如征兵處等級。其實建筑戰斗力數值代表的就是主公的戰爭實力與底蘊。而提升建筑戰斗力也很簡單,就是提升建筑等級就行了。這里建議先提升王城建筑等級,按照王城的需求來優先提升一些建筑的等級!王城升級以后可以解鎖各種建筑,比如解鎖倉庫建筑,和城外的田地,而倉庫的聯盟寶藏功能可以提供大量資源與君主經驗,城外的野地擴建解鎖又可以建造更多的征兵所和醫館,從而更加急速發展部隊,從而提升戰斗力!

4.提升科技戰斗力

太史院能研究多樣的科技,共分6大類,分別是資源、城池發展、兵法、城防、武將以及高級軍事。在科技研究完成之后,研究的某些方面都會獲得提升,比如研究兵種的防御與攻擊,研究完畢之后,所有的該兵種都會得到防御與攻擊力百分比的提升

5.提升武將戰斗力

游戲中的武將分為藍色武將、紫色武將和橙色武將。從藍到橙,武將的品級依次提高且武將的戰斗力也提高!單個武將的戰斗力提升方法有以下幾種,一是提升等級,提升等級以后武將的屬性會獲得提升,而橙色武將等級提升以后屬性提升的幅度最大,戰斗力提升的最多,另外武將還可以通過升星來提升戰斗力,星級的提升需要該武將的武將碎片。最后君主的武將戰斗力數值是玩家所有武將戰斗力相加得出哦!

這里要注意的是武將還擁有各自專屬的武將技能,如果一個對騎兵有攻擊與防御加成技能的武將帶領大量騎兵則能獲得最大的戰斗力加成。而且一個武將還可以免費學習一個隨機技能,這里也推薦各位繼續學習該武將已強化兵種的技能。比如專屬技能是強化騎兵,那么自由學習的技能我們也洗練出強化騎兵的技能出來。當然一些常用兵種比如盾兵的強化我們也可以選擇學習!

6.提升陷阱戰斗力

在游戲中有一個與眾不同的建筑,那就是陷阱作坊,陷阱作坊一共能5種陷阱,想要生產高級陷阱就必須升級陷阱作坊的等級。與兵營一樣,陷阱的戰斗力是由每個陷阱的單獨戰斗力相加而得出。生產高級的陷阱就能提高總戰斗力了。

解析亂世王者中那些后期作用極大的天賦技能

在亂世王者中有天賦技能的設定,其中九個是主動技能,下面我就給大家介紹后期作用很大的天賦技能。

游戲里面的主動技能一共有9個,每個系別則有3個,雖然主動技能都非常有用,但是在游戲的前期,中期和后期,因為主公發展階段不同,造成了不同的主動技能發揮的效果大不一樣,有些技能在游戲前期(開服1個月以內),并不是很實用,要等到主公發展到一定的程度才能發揮其巨大的作用!

【總動員】

總動員是戰斗系的第二個主動技能,其使用后可以使得行軍上限增加10%,持續1小時,冷卻時間為24小時,持續的1小時不算做冷卻時間,也就是說,在技能持續的1小時過后,才開始計算24小時冷卻。總動員技能可以與戰爭道具軍隊擴編同時使用,不會相互抵消加成。另外10%的上限加成計算了各種科技研究的加成數值,比如主公沒有戰爭道具的情況下可以出兵50000人(計算了研究加成),那么使用了總動員以后就可以帶領55000的士兵出征了。

總動員技能用處很大,但是前期卻不是那么實用,這是因為前期大家出征軍隊帶兵數量由于前期開荒的原因使得其總兵力一般不會太多。一個月內發展的很好的主公也只能帶7-8萬軍隊,一般的君主也就帶5萬士兵左右,那么使用了總動員之后,也就增加5000人左右的行軍上限,這樣的數量一般并不足以改變戰場局勢。如果強攻某人城池,一般都是使用了總動員以后再搭配使用軍隊擴編這個戰爭道具,來雙重增加行軍上限!

游戲里面的兵力是決定戰爭勝負的重要條件之一,某種程度上說游戲里的打仗就是比拼雙方兵力的多寡,所以到了中后期戰事連連的階段,總動員這個技能的重要性就顯得無可置疑了。君主出征兵力數量越多,加成越大,越是游戲后期,越是有用,特別是在1V1的情況下啊,效果更是突出。

【豐收】

豐收技能是發展技能里面的第一個主動技能,只需要11點技能點即可點出,使用豐收技能可以使你的所有資源田立刻獲得5小時的資源產出。這里需要注意的是使用完豐收技能后,所有獲得的資源不需要手動去資源田收獲,而是直接加到君主資源數值上去,所以我們不用擔心會因資源田滿倉而得不到資源了。

豐收技能冷卻時間為12小時,1天如果使用2次就比其他君主多了10小時的資源田產量,看上去非常不錯,但是在游戲前期,這個技能卻并不建議點出。這主要是前期大部分主公都需要急速提升王城等級,王城等級決定了其他建筑的最高等級,其他建筑等級不能超過王城等級,而我們又必須優先升級兵營等戰爭建筑。不會在開服后就立馬提升資源田等級,所以資源田等級都不會很高,豐收技能的作用也不是很大。

如上圖所示,圖中城池所有資源田均達到14級,并使用了一些生產加成道具,但是我們能看出資源產量仍然不高,即使立刻獲得5小時資源產出也不是一個很大的數量。如果豐收技能能像輔助天賦的能工巧匠技能一樣只有4小時冷卻時間的話,我相信大家都會點出這個技能,可惜冷卻時間不短,效果在前期卻不強,所以很多老司機前期對這個技能基本都不會選擇去點出。

標簽: 手游

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