亂世王者資源怎么獲得
亂世王者是一款君主養成記策略游戲,需要主公招賢納士,有很好的謀略,但是有很多主公在游戲時就會很多問題,豐厚的資源和道具可以幫助主公不斷的成長,那么
亂世王者怎么刷資源
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海量資源,遍布地圖
在野外的地圖中分布最為密集的就是各類的資源點了,糧草、木材、鐵礦和寶石四種資源隨機且密集的分布在整個地圖上。我們可以再自己的城池周邊非常容易的發現各類資源點,資源點有著不同的等級,等級越高資源點內儲藏的資源數量也就越多,四種資源分開計算資源量的體系。并且資源的分布在整個世界中有著一定的分布帶區別,大體來說距離皇城越近資源點等級越高。
占領資源,采集多多
占領資源點是最為基礎的玩法,也是我們對于資源點最為基礎的處理方式。派遣部隊前往資源進行采集資源,部隊的構成和一般出兵基本一致,只是更加傾向于負重上,可以選擇一些負重比較高的兵種出征,這樣才能夠盡可能多的收獲資源,當然這還要收資源點本身的儲量影響。采集需要一段時間才能完成,這取決于采集的效率,受科技、武將等因素影響,采集完成之后部隊會自動攜帶資源返回我們的城池中。
搶占資源,僧多肉少
亂世從未有過真正的安穩,面對資源這么一個對君主發展至關重要的東西,戰爭總是一觸即發。尤其是面對高級的資源點,由于后期發展對于資源的需求量非常大,常規方式獲取的資源量太少,野外采集成為主要的獲取方式。這也就延伸出搶占資源的玩法,已經被占領的資源點可以被其他人進攻,可以偵查。成功攻占之后就可以進行資源的采集了,所一高等級資源點的競爭是非常激烈的。
總結
資源點是我們獲取資源的一個重要途徑,在采集隊伍的配置上雖然要注重負重,但是也要注意戰斗力的搭配,只有強大的實力才能讓采集的過程變得穩妥!
群雄匯聚逐鹿中原 《亂世王者》名將系統曝光
騰訊最新戰爭策略手游《亂世王者》預約正式開啟,游戲中更是群雄匯聚名將云集。快來招募你的專屬名將打響你的史詩級戰爭吧!
亂世出英雄,英雄待賞識。各朝代知名英雄將領匯聚《亂世王者》名將系統,為玩家所用,助力玩家一統天下之江山。吳始祖武烈皇帝“孫堅”,三國著名謀士“賈詡”,南中少數族首領“孟獲”,弓腰姬“孫尚香”……無論是猛將還是謀士,都將在此集結,等待著慧眼如炬的玩家將其收至麾下,為日后的征戰做好堅實的準備。
海量名將
史詩名將匯聚打響策略戰役
作為一名知名的將領,其必定擁有某些過人之處。《亂世王者》中匯聚的各路名將都有著自己的看家本領,或驍勇善戰擅長于“戰爭”,或深謀遠慮擅長“發展”,或精于內政擅長“輔助”,只要玩家找準名將的優勢并知人善任,便可在運籌帷幄間使之成為自己稱霸天下的利刃。玩家還可對名將進行升級、升星、學習技能等操作,以提升其戰力。若能得到夢寐以求的頂級名將相輔,亂世霸業豈能不成?
《亂世王者》名將系統將為玩家奉上一場氣勢磅礴的名將大對決。孟獲戰董卓、劉備戰孫堅、文丑戰呂布,挑戰猛將謀士讓激情與策略齊飛;擁北郡貂蟬、抱東郡孫尚香,美女名將紛至沓來觸手可及。歷史名將齊聚一堂,混亂開戰的震撼場面即將呈現在玩家眼前。
孫尚香
陳宮
名將天賦異稟豈能止于戰爭
《亂世王者》基于名將生平典故,分配了戰爭、發展、輔助三大對應的屬性類別,用于增強出征兵種戰斗力,加速內政發展動力,提升戰后修復的速度。玩家可以派遣麾下發展類、輔助類的名將駐扎到城內的不同建筑中,用以提升資源和兵力增長效率。換言之,游戲告別了“武將戰力高才是王道”的局面,使得不善于上陣殺敵、戰斗力較低的名將,也能通過駐扎城池內的建筑來提升資源獲取和戰斗修復能力,從而助力前方戰事,實現自身價值。
舉個例子,擅長開墾的發展類名將“陳宮”被委任在水車時,玩家的資源產量提高+1.8%,農耕、伐木、煉鐵三大方向都能滿足發展需求。擅長醫療的輔助類名將“貂蟬”被委任在醫館時,玩家的傷兵恢復速度會提高,這大大節約了治療傷兵的時間。《亂世王者》名將系統的設計理念就是讓每一位名將都有用武之地,玩家在招募到武將時都能充分利用其獨特的價值,從而獲取更大的策略戰斗空間。
戰爭類武將
武將獲取
拒絕暴力抽卡多線招募名將
《亂世王者》雖立足于架空歷史的大背景,但游戲中的名將均出自歷朝歷代的史實,其真實的歷史文化背景使得玩家能夠準確認知名將的定位,判斷其在戰爭中的作用。更重要的是,游戲中名將的獲取,與主線劇情,歷代正史、野史相交融,而不再是單純依賴簡單粗暴的“氪金”抽卡獲取名將。
玩家可以通過主線任務、劇情任務、武將招募、將魂兌換、限時活動等多種途徑,獲取游戲中眾多強悍的名將。舉個例子,想要獲取名將龐德,玩家可以通過完成第一章劇情任務免費獲取;想要獲取呂布,玩家可以參與“最強君主”限時活動獲取;想要獲取名將貂蟬,玩家可以通過攻打勢力據點獲取貂蟬將魂后合成即可。
武將招募
貂蟬
游戲多線招募名將的設定,使得玩家真正告別抽卡的無奈,讓玩家在名將的招募和派遣上擁有更為自由的選擇。玩家通過自身不斷努力獲取心儀的名將,逐步組建屬于自己的強大戰爭部隊與深謀遠慮的內閣,既能抵御外敵,又能發展內政,享受前所未有的繁華盛世。
劉備
《亂世王者》匯聚天賦異稟的名將群雄,將為玩家創造出更多波詭云譎的策略戰斗空間。這意味著,更為混亂、更具策略、更加精彩的亂世戰爭即將打響。致力于一統天下的未來王者,你準備好了嗎?
關于亂世王者
騰訊天美工作室打造的《亂世王者》是一款歷史架空背景的戰爭策略手游。《亂世王者》最大程度還原戰爭策略游戲的精髓,玩家將化身為在這個亂世中的一方諸侯,從招兵買馬到安邦治國,逐步走向問鼎天下的爭霸之路。
亂世王者:留住SLG游戲用戶的三個內容加法(2)
留存加法一:從美術角度補全SLG最弱一環
一直以來,廠商制作SLG游戲時,都把心思放在策略性和交互體驗上,往往需要更高成本的美術則是被忽略的層面,有時兩個SLG產品,拼的就是細節還原,用戶需要的是真實世界的邏輯還原,一旦你的細節失真,用戶就會流向對家,而美術,提升的就是這樣的體驗。
《亂世王者》開發團隊表示,在中國市場,應該要做更需要符合本土化審美的美術設計。
“最早一代的SLG游戲是由海外發行的,所以大多是以中古西方大陸為背景的西方魔幻題材,其美術風格陰暗化,晦澀化,畫面感非常沉重。只不過由于玩法機制的突破創新,讓玩家暫時忽略了美術上的不足。而目前市面上國人研發的SLG,大多都照搬其美術風格:哥特式的城堡,堂吉訶德式的騎士裝扮。美曰營造厚重的戰爭感,卻有一點東施效顰的感覺。”《亂世王者》美術團隊這么表示。
在《亂世王者》里,皇宮莊嚴弘大,極其注重對稱,色系分明,色彩明亮;又或是園林,注重細節刻畫,雕梁畫棟,小橋流水,這都能看到游戲在重現中國的古建筑風貌。游戲無論是場景美術,還是人物和UI設計,很直接的感受到和大部分SLG手游的差異:中國典型的弘大、明亮和精美等特點,在亂世王者中展現淋漓,讓玩家有很強的代入感。
一、建筑
對SLG玩家而言,他們在把時間投入到SLG游戲中時,基本沒有時間留給其他產品,最主要的時長又是消耗在主城的成長搭建中。
在主城及各種建筑的設計上,《亂世王者》美術團隊參考了各種史書典籍中宮殿的布局和構造,比如最能體現皇家建筑的故宮,以及史書上對于大明宮的描述等等,凸顯其弘大的氣勢。
中國文化更加講究“和諧”,有山有水才是有帝王氣的地方,所以《亂世王者》在主色調上摒棄了西方慣用的灰暗色調,而是轉為明亮,無論是金碧輝煌的宮殿還是波光粼粼的湖面,亦或是炫目的天光,對中國特色更為還原。
由于中國古建筑屋頂的種類不如歐美建筑多,但內部細節多,在手機上的呈現需要做創新與減法。團隊對中國古建筑的風格做了創新,如造兵工坊、市場等,保留古建筑歷史的厚重感,并在功能上做了突出。同時為了滿足玩家在個性化上的需求,和風、圓頂、金頂等多種皮膚均可為玩家選擇,打造屬于自己風格的主城。
變化也是美術的關鍵詞。在亂世王者里,30個等級的城墻,幾乎每兩級都有變化。大地圖內的城池,每一級都有區別,一共30級。每次等級提升,都會給玩家帶來驚喜,體驗逐步成長的樂趣。
二、人物
很多游戲在設計武將時,美術往往會使用“卡牌”的形式來包裝,這樣的確能給玩家帶來收集的快感,便于玩家操作,玩家更注重收集和劇情嗎?但SLG產品,核心玩家更注重戰爭的真實感。
所以團隊把游戲里每個武將,都做成了極富真實感和立體感的有血有肉的形象,并非只是讓玩家單純的體驗收集和抽卡,以求讓玩家感受到更逼真的歷史戰爭世界。
比如三國名將(搶駐新服)趙云,在角色服裝設計上,開發團隊會尋找符合角色性格的顏色和配飾,銀色的盔甲凸顯其驍勇善戰,龍狀的護肩又和他的字做關聯,凸顯其性格又與市面上其他游戲區別開。
三、場景
不僅是各路名將,甚至是每一個士兵都啟用了3D技術來制作,這樣無論是行軍時的動態還是攻城拔寨的動作均能最大化的還原古代戰爭的細節,增加了玩家在征戰過程中的沉浸感。
行軍過程中添加了飛揚的塵土、箭雨、打擊時陣型打開甚至是死亡動畫,都是為給玩家寫實戰場的感覺。
團隊還在繼續打造新的視覺體驗。比如目前在設計可以基于玩家的GPS地址的真實天氣,在游戲內引入雨、雪等天氣效果。比如玩家當地下雪,游戲中就是雪天。
無論是現在已有的內容還是未來會加入的有趣設計,都是為了給玩家帶來更真實的戰爭體驗。
四、 UI
UI上,團隊也索性換成更符合現代潮流的設計。
《亂世王者》UI設計師表示,“在設計之初,我們考慮了兩個風格方向,市面上SLG游戲常見的厚重風格,這的確能體現古代戰爭的歷史感,但歷經十余載并無太大創新,玩家對此產生了審美疲勞;其次則是扁平化的設計,通過圖案、符號增加玩家的記憶點。我們認為,SLG游戲的UI設計亟需突破創新,更重要的是玩家呈年輕化趨勢,符合現代潮流特質的扁平化UI風格更討玩家歡心,且與市面上的其他SLG游戲做出了區隔。”
武將角色在扁平化的UI襯托下,更為出彩,而不會因現實厚重風格的UI,讓玩家覺得畫面過滿,掩蓋了武將的細節和靈氣。綜合考慮之下我們在UI設計風格上選擇了后者。