亂世王者兵種搭配 原來是這樣搭配的
1、盾兵克制弓兵、弩兵,槍兵克制騎兵,騎兵克制遠程兵種,弓兵對一切兵種都知道了克制關系之后,玩家們要做的就是選擇合適的兵種,前面已經說了,這是一個懶人型的搭配,也就是說不要玩家們考慮對方玩家的陣容,只需要使用這一種陣容即可。
2、我們要知道游戲中的兵種分為弓兵、弩兵、騎射手、近戰騎、槍兵、盾兵、投石車和攻城車8種,這里是不需要攻城車的。
3、攻城車主要是在攻城中有額外加成,且負重高,時候攻城之后的掠奪。如果玩家進攻野外駐點的話,可以選擇不帶攻城車。
4、在剩余7種兵種的選擇中,我們選擇攜帶40%的盾兵,因為盾兵是唯一的防御型兵種,雖然40%的比例看起來很多,但是我們需要用盾兵來抵御對方的全部上下,且剩下60%的都是進攻兵種,也足夠了。
5、上下的6種兵種按照每種占總數的10%的數量搭配即可,比如玩家派出一只5萬人的部隊,那么盾兵占2萬,其余兵種各5000即可。這種搭配方式不一樣是最好的,但是卻是最方便的。不需要去偵查對方的兵種一個個分析搭配。
亂世王者弓兵和駑兵的區別和用途 克制兵種介紹
在這個亂世里,就算是同一個兵營里面的出來的兵,也會不一樣。一個拿著弓一個拿著弩,傻傻分不清。但是他們的高爆發高輸出會讓你傷病無數。
弓兵和弩兵的區別
弩兵在守城戰的時候攻擊力會遠大于弓兵,并且弩兵攜帶了瞄準技能會增加一定的攻擊距離,從而弓兵完全陣亡后弩兵才會收到傷害,弩兵在守城的時候會有絕對性的優勢,所以可以用守用弩,攻用弓。
總結來說弓兵的攻擊比較高,血量和防御不行,比較容易死亡,但是輸高,弩兵因為瞄準的技能和強擊的技能,使其有了一定的生存力,攻擊的時候會有傷害加倍的效果。弓兵的攻擊力傷害的輸出是通過速度來體現的,也就是說,單回合內攻擊次數增加了。而弩兵的傷害輸出是通過攻擊力來體現的,也就是說攻擊次數是一樣的,但是傷害加倍了。
在弓兵所表示的射程屬性來說,認為射程遠就能先打到敵人的說法在亂世王者中是錯誤的,是先受攻擊優先級降低,在此看來遠程兵種最先被打的是騎射手,后來是弓兵,再后來是弩兵,最后才是投石車。
弓兵:攻速高、攻擊快,有著不錯的輸出還有攻速;
弩兵:擅長守城,有著不錯的攻擊力加成。
弓兵與槍兵一樣是隊伍中輸出主力兵種,再加上遠高于其他兵種的戰斗速度,使得他們在隊伍的后方成為了當之無愧的戰斗機器,唯一缺點是血量較低,容易被騎兵收割。弩兵的屬性對比弓兵而言有所提升,但其守城屬性加成使其進可攻退可守,是極少的全能兵種之一。所以弓兵營克制盾兵,并且被騎兵克制。
相克相生 亂世王者兵種克制關系詳解(2)
【弓兵營】
類別:弓兵
攻擊:★★★★
血量:★★★
防御:★★★☆
技能:1)“連擊”可提升弓兵的攻擊速度;
2)“穿刺”可對所有步兵以外的兵種有傷害加成;
3)“專注”可讓攻擊有一定幾率造成額外傷害;
解析:與槍兵一樣是隊伍中輸出主力兵種,再加上遠高于其他兵種的戰斗速度,使得他們在隊伍的后方成為了當之無愧的戰斗機器,唯一缺點是血量較低,容易被騎兵收割。
類別:弩兵
攻擊:★★★★☆
血量:★★☆
防御:★★★☆
技能:1)“強擊”可進一步提升弩兵的傷害;
2)“瞄準”可讓弩兵射的更遠;
3)弩兵在“守城”戰中將擁有更高的攻擊力;
解析:人盡其能,弩兵的屬性對比弓兵而言有所提升,但其守城屬性加成使其進可攻退可守,是極少的全能兵種之一。
【戰車工坊】
類別:投石車
攻擊:★★★★★
血量:★★★☆
防御:★★★
技能:1)通過使用“重擊”將攻擊速度減半,大幅提升攻擊力;
2)“蓄力”可讓投石車擁有更遠的射程;
3)在進行“攻城攻擊”時傷害將進一步增加;
解析:雖然投石車擁有著絕高的傷害,但攻擊速度極慢,一般來說只推薦在攻城戰中進行使用(不適宜攻擊移動中的目標)。
類別:攻城車
攻擊:★★★★
血量:★★★
防御:★★★
技能:1)“負載”可以進一步提升攻城車的載重;
2)“裝甲”能夠提升攻城車的防御力與生命值;
3)在進行攻城戰時擁有一定的“攻城防御”;
解析:與投石車一樣屬于攻城必備的兵種,如果說投石車是矛的話(躲在后排進行輸出),那么攻城車就是盾(頂在前線承受守城陷阱的攻擊),提供有效的攻城防御力。
所以關于亂世王者兵種搭配,我們不難做出以下判斷:
1、但凡出征,盾兵、弓兵屬于大量配置兵種,因為前者可作為戰場“肉盾”減少其他兵種的損耗,而后者則對除盾兵外所有兵種有額外傷害加成;
2、在敵方騎兵較多時,需配備槍兵予以抵擋;
3、在敵方遠程單位占據優勢時騎兵能夠對其造成極高傷害;
4、投石車與攻城車屬于攻城戰必帶的兵種。
8大兵種如何克制怎么搭配 亂世王者兵種克制關系解讀
亂世王者兵種克制關系
槍兵:克制騎兵
盾兵:克制弓兵、弩兵
弓兵、弩兵:克制除了盾兵外的其他兵種。
近戰騎、騎射手:克制弓兵、弩兵、投石車。
攻城車、投石車:無明顯克制效果
兵種克制詳細說明
槍兵:槍兵的第二個技能槍襲能增加槍兵對騎兵的傷害,所以槍兵克制騎兵沒得商量。
盾兵:盾兵是所有部隊中的前排單位,是敵方部隊優先集火的對象。盾兵自身技能能減少受到的傷害,所以有盾兵的話對方的遠程兵種就沒法打出很高的輸出,算是克制遠程兵種。
近戰騎:騎兵有沖鋒技能,可以繞過盾兵直接打擊敵方的遠程部隊,所以能克制弓兵和弩兵還有投石車。
騎射手:和近戰騎類似,更適合資源田戰斗。
弓兵:弓兵所有技能都可以增加自身的輸出,但是敵方存在盾兵的情況下,自己的輸出就會大大降低。所以弓兵能克制除了盾兵以外的兵種。
弩兵:和弓兵類似,更適合守城戰斗,弩兵技能可以大幅增加自身在守城戰斗中的攻擊力。
攻城車:和盾兵類似,比盾兵的被攻擊優先級低一級,更適合攻城戰斗。
投石車:投石車適合在攻城戰斗中發揮作用。技能可以大幅增加自身攻擊力。
一個無敵之師一定要有大量的盾兵作為前排,配置騎兵沖鋒敵人的遠程部隊,配置槍兵保護后排,配置弓兵擊潰敵軍。合理的兵種配置才是制勝之道。同時兵種等級和數量也很關鍵,如果敵我雙方兵種數量等級相差太多,兵種配置就顯得微不足道了。
推薦閱讀:
步兵兵種特色,盾兵和槍兵技能介紹:
騎兵兵種特色,近戰騎和騎射手技能介紹:
弓兵兵種特色,弓兵和弩兵技能介紹:
戰車兵種特色,攻城車和投石車技能介紹:
版權聲明:本文系深空手游網獨家原創攻略,未經授權,不得轉載,否則將追究法律責任。