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亂斗西游的沒落

亂斗西游為什么沒有像王者榮耀火起來

亂斗西游這款游戲可能現在沒有多少人知道。但是當時這款游戲的火爆游戲不輸于現在的王者榮耀。這款游戲火爆的時候,王者榮耀還沒出來,MOBA類手游的市場也十分空缺。當年如此火爆的亂斗西游,現在怎么就變得不為人知、逐漸沒落了呢?

我玩過有將近一年的亂斗西游。下面我來說說對這款游戲的感受。

當時這款游戲剛上線的時候,就是打著第一MOBA手游的名頭的。我當時還不知道什么是MOBA類手游。剛進入游戲的時候,玩了一陣子感覺的確不錯,無論是玩法還是畫風在當時的手游市場中做得都比較好。游戲里面玩法充實,絕對不會感到閑得無聊,游戲背景也都是以西游為主,英雄故事也比較引人入勝。但是玩得久了,我就發現,這特么是一款卡牌游戲啊,就是通過收集英雄來對戰。說好的MOBA對戰呢?當時慢慢了解到MOBA手游的特點,發現亂斗西游所謂的MOBA公平對戰和普遍意義的MOBA類游戲有所不同,這也是亂斗西游沒有像王者榮耀火爆起來的原因所在。

本來打著MOBA對戰手游的名號,但卻沒有后好好做對戰,在卡牌方面倒做得不錯。這款游戲的對戰我給大家簡單介紹一下。對戰模式有一對一,三對三兩種,對戰模式也有四種模式。在對戰里面呢,是沒有裝備的。就是英雄按照你本身的裝備來對戰,或者雙方都是基礎裝備,然后靠擊殺小兵或者敵人來增加裝備的屬性。這特么一點都不公平啊!!!如果對面裝備比我好,直接剛玩就被壓制,一直壓制到游戲結束。如果雙方裝備相同,那就直接看英雄了,好的英雄瞬間秒你,不帶商量的。這種對戰完全沒有公平對戰的意思,而且有些英雄的技能還很bug,比如全屏控制類似。。。所以說,本來很好的一個公平對戰,生生被網易毀掉了。

對戰不行,卡牌這方面做的還是很不錯的。里面好的英雄只要有耐心也能夠拿到。有時間玩的話也能玩得不錯。但是現在卡牌游戲的宿命都是一個樣,火爆一陣子就沒落了,就像現在的陰陽師一樣。亂斗西游也是,任務太過繁雜,后來出來許許多多的活動,完全沒時間玩,枯燥乏味成為游戲主流特色。而且一個老區可能就幾個活人,連個組隊的都湊不齊,幫派也是沒有人玩,都這樣了,也沒見過合區,我最后也退游了。

亂斗在玩法、互動方面,都是比不上現在的王者榮耀,逐漸沒落下去也就成了必然結果。

亂斗西游2二郎神介紹 二郎神的使用攻略

亂斗曾有名言“無二郎不亂斗”的說法,二郎神在游戲的初期對于玩家有著非常大的吸引力,就算是現在二郎神除去了情懷以外還有著強大的屬性作為支撐,這一點也能夠讓大家趨之若鶩。現在來讓我們跟著的我好好的了解一下二郎神吧。

一、回顧二郎神的英姿

且不說其他,二郎神英姿颯爽,帥氣逼人,僅此一點,恐怕也只有二代的新皮膚小白龍可以媲美。

二郎神作為物法雙修中成長最為出眾的戰士,它的嘯天犬和跳劈技能都是物理傷害,大招力劈桃山則是法術傷害,這樣的一個搭配,使得二郎神不僅能兼容物理環境,同樣能依靠大招輸出恐怖的法傷。

二郎神的出現,當時給排行榜、推圖、對戰、封神等等全方位帶來了顛覆性的改變,實戰中,超長范圍的哮天犬,并隨之而來的跳劈,大招,一氣呵成,技能完美銜接,殺傷力大,可玩性高,使得二哥成為了超級聯賽S1、S2甚至S3中的主力。而在篝火中,二郎神的哮天犬結合跳劈破防,在未出朱雀法寶之前,曾一直是極限篝火的首選,排行突襲就更加不用講,當時尚未有持國元神這種玩法,二郎突襲,即使對面再肉,一套連招COMB下來,對面非死即傷。

可以說,二郎神作為人品英雄,他所創造的英雄高度,今天所有英雄都無法企及,二郎是亂斗粉絲心中的神,至少曾經是。

二、二哥的今天

時過境遷,如今英雄陣營風起云涌,長江后浪推前浪,二郎神已然走下了神壇,但最近的活動中,不斷有新的凌云壁禮包增加了二郎神的抽中幾率,這似乎是在暗示著二郎神的強勢歸來,原因很簡單,英雄迭代太快,亂斗信仰缺失,極需一個能樹立信仰方向的英雄出現,這個英雄要求之高,如來不行,水猿不行,魔女過氣,元寶英雄都無法擔當,二哥應需而生。

二郎神本身的能力并未落后,大招接近60%強度的瞬間輸出,跳劈破防哮天犬暴擊,這2個技能的綜合物理傷害達到了綜合強度的40%,更犀利的是跳劈和哮天犬冷卻時間只有8秒,大招冷卻只有20秒,按如今最高冷卻52%來計算,也就是4秒就輸出一次小技能,11秒就輸出一次大招,而且技能還破防30%,到達圣器階段,二哥、元始、冰女組成的爆破報應隊,排行榜異常強勢,二郎神在對戰方面仍然可圈可點,哮天犬和跳劈的銜接,仍然十分具有可玩性。

至于篝火,尸王、毒蛛其實不追求極限,二郎神仍然可以打出中上層次的成績。

讓人驚喜的是當前肉盾不斷增加,具有破防能力的圣裝免暴鞋二郎,法術物理綜合輸出,結合破防有了重新崛起的希望,突襲二郎破防殺肉還算不錯。

二郎神的今天沒落,純粹是因為玩法和英雄的迭代,大家貪新厭舊導致,而我,則是始終保留著二郎的出戰狀態,修羅、排行都仍然保持其出場幾率,不為別的,只為心中的亂斗情懷。

三、獲取二郎神的方法

人品將從來只能依靠十連抽,如今部分活動增加了凌云壁禮包,會有最高6%左右的幾率抽到二郎、刑天、大鵬這幾個人品將,不管怎樣,有余力的伙伴都可以多試試,畢竟,游戲的盡頭并非只有不斷迭代的英雄,還有伴隨游戲成長的情懷。

亂斗西游2新英雄老英雄對比 哪個好

新英雄到底能不能滿足玩家們的希望呢?我們用事實說話。大家都知道現在是亂斗西游2了,而亂斗西游1被視成為篝火西游,地藏西游,有著自己的玩法和主流英雄。篝火的二郎大鵬青獅,排行中的國家隊,以及萬金油的哪吒金角,這就是亂斗1的陣容,也是我們花錢花精力培育的英雄。為什么會這樣?因為亂斗1的玩法就是篝火為主,排行為輔,篝火獎勵最豐厚,所以培育篝火隊,抽二郎大鵬。金角哪吒能適應亂斗1的所有玩法,所以他們大火,而地藏的作用無可替代,所以國家隊的核心就是他。

但現在是亂斗2了,亂斗2的名字不叫篝火西游了,它改名了,叫對戰西游!新英雄是為對戰而生的,他們篝火替代不了二郎大鵬,排行打不過國家隊,適應性跟金角哪吒沒法比。有人說新手英雄沒一個比得上哪吒的,那是因為新英雄全都是對戰英雄,他們注定要在對戰大放異彩。不要討論他們篝火排行了,肯定表現不會超過想象。

從亂斗1到亂斗2是核心玩法的改變,老英雄會沒落,新英雄會崛起。這這個改變帶來的是什么呢?

總有人抱怨更新不給力,各種東西都不滿意。這么說的一定是老玩家了,可能還是充了大量金錢,花了大量精力的老玩家了。那對不起,你們被網易拋棄了。

亂斗2是為新玩家設計的,不是為老玩家而優化的。因為老玩家再充能充多少錢?只有新鮮的血液才會帶來新的利潤增長。

從1到2是版本的改變,也是玩家的換血,更是賺錢的新的開始。所以想要在亂斗2里再次牛逼的老玩家,趕緊變成新玩家吧。不要抱著原來的觀點了,再充錢,在新區來一個新的V16號,新的陣容,新的坑爹之路。

我們這些老玩家,充了大量金錢花了大量精力的老玩家已經到了最終的結局了,要么花大價錢改變陣容適應版本,要么就這么固守榮光繼續游戲,要么就棄坑吧。沒辦法,一代又一代,誰讓我們是發展中的犧牲品呢?實驗完了,革命了,你就乖乖犧牲吧,反正沒價值了。

所以新英雄肯定會牛逼,版本還是會繼續,而你,還有錢再充嗎?沒關系,你沒有,新玩家有啊,他們接手游戲,他們會談論刑天在對戰中多bug,九天玄女充了那么多錢怎么就是抽不到呢?他們不會想起哪吒地藏的榮光,他們只知道奎木狼完爆金角,因為他們玩的是對戰,一個新的游戲,要新的寵兒。

不要再問新英雄厲不厲害,只要跟著版本走,肯定厲害,毋庸置疑,不厲害,網易拿什么賺新玩家的錢呢?

好了,話說完了,問題解決了吧?再問那些問題就沒意義了,再問就是自己欺騙自己了。

還有,不要向網易提意見了,只符合老玩家的利益的意見能賺錢嗎?我們充錢已經飽和了,還會再充多少?另起爐灶尋找新的客戶群才是賺錢之路。

那些說新英雄取代不了老英雄的,我就再說一遍,你玩的是亂斗1,現在是亂斗2,明白了嗎?你要是不信我的話,那咱們看看,看看這游戲還會不會為你,為老玩家停留。

從新練了個號,新英雄好無力啊,跟原來的英雄沒法比,推圖都推不動,狐貍代替不了鐵扇,奎木狼和哪吒沒法比,果然是為對戰而生的英雄

看來有許多人不信我說的,你們反駁我的論據只是目前的現象,但我看的是長遠的走勢,咱們就沒說到一起。我基本這幾個觀點。

1:對戰必然要成為核心玩法,不要看現在怎么怎么樣。

2:新英雄是為對戰而生的,他們在對戰中確實已經開始大放異彩。

3:問新英雄怎么樣的人你要明白你問的是適應現在的情況還是適應未來的走向。

4:網易準備賺新玩家的錢了,老玩家能提供的利益太少了,比較不是人人都有錢傳功開天賦弄套裝來換陣容的。

關于亂斗西游的沒落的內容到此結束,希望對大家有所幫助。

標簽: 手游

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