亂斗西游2鎮元大仙怎么樣
亂斗西游2鎮元大仙評測
了解鎮元大仙:低調中潛行的大能
我們結合天賦來看看這個英雄的犀利之處:
1、大技能:乾坤袖
這就是傳說中的袖里乾坤,把周圍的敵人吸過來,造成3秒持續傷害和變小,變小的敵人無法位移和攻擊。
配合乾坤運轉、袖舞乾坤這2個天賦,傷害增加12%,并且轉化10%傷害為生命值。以14萬法術強度來計算,每秒傷害3.6萬,3秒傷害再乘以1.12=12萬傷害,帶來1.2萬的回血。這也就意味著大招相當于86%強度的傷害,這種傷害甚至超過了超級暴擊的海若(43%)。
2、小技能:金擊子
這個技能就是大家喜聞樂見的分離附身魍魎的技能,不僅分離,還造成眩暈,整體的傷害半徑跟北海龍王的爪類似,可見范圍非常大。
配合天賦后,能直接破雙防御15%,以14萬強度為例,帶來的傷害是4.4萬,這個占比是31%,也是不低的加成。
3、小技能:人參果
回復生命,增加物法防御10%,這個技能就類似一個法場,包括自身,最多5名隊員可以享受加成,并且增加物法強度20%。
這雖然是小技能,但絕對是一個神級技能,20%物法強度,而且不是基礎物法,是整體物法強度。以蛟魔王為例,17萬物理強度的蛟魔王,在人參果的影響下,強度直接增加3.4萬,這遠超當前金法寶的1.5萬強度加成。
鎮元大仙飛升是造成對方定身1秒,仙緣都非常普及,主要是物法反彈和免爆率,倘若不是仙緣拉低了鎮元大仙的輸出,其實鎮元大仙真心有機會成為最強法術輸出控制全能英雄。
最強輔助非鎮元大仙莫屬
在使用中,鎮元大仙是對戰的中場王者,排行的新生力量,修羅蛟魔王終結者,但篝火和幫派表現平平:
1、在排行方面強勢,但并非無敵
鎮元大仙的技能具有非常強的靈活性,個人建議技能設置是:先人參果技能后方大招,再用金擊子,理由就是人參果是持續加血的場,而且先放可以確保鎮元大仙的加血和加物理強度效果,其次開大,造成傷害和定身,最后當敵人以為總算自由了的時候,再來一輪眩暈,是不是稍微有點賤賤的?
也有部分高能人物先用金擊子分離魍魎,再人參果,后續放大招,這也是見仁見智。
鎮元大仙由于技能具有場的特征,與兕大王、雷震子、持國天王這類場控天然吻合,一旦在一起,不管是正面還是突襲,表現都異常搶眼,從這個維度看,鎮元大仙非常值得。
2、在試煉方面小有新意
試煉方面,鎮元大仙雖然沒有吸血的仙緣,也沒有強力自身回血的能力,但一旦開滿天賦,鎮元大仙將能取代魍魎的輔助角色。
開滿天賦的鎮元大仙穿著法術暴擊+CD混合裝,滿CD的鎮元大仙每6秒就帶來持續性加血的效果,而且對敵人同步造成范圍傷害。
當前,蛟魔王(輸出)+持國天王(輸出)+鎮元大仙(輔助)這種打法是試煉很新穎的打法,但無法自動,依靠鎮元大仙強力的控制和加血,主要保護持國天王的輸出,這種打法比較穩定突破750。
3、在推圖方面顛覆傳統
傳統的玉面狐貍和鐵扇公主只能用于加血的定位,輸出能力極弱,控制也很單一。
如今有了鎮元大仙,推圖陣容完全被改變了,鎮元大仙可輸出、可控制、可加血,一身法爆冷卻裝就可以確保推圖陣容的完整輸出和低損耗。
4、在修羅方面,表現極為搶眼
鎮元大仙的修羅當前算比較強勢,開場先加強度,見面就一個金擊子,對方壓根沒法動彈的時候,就中了鎮元大仙的大招。當前,鎮元大仙不僅僅力克鉤子蛟魔王,還能克制武德星官、孫悟空,甚至帶子母環的羊力大仙,鎮元大仙技能實屬霸道。
從當前的有限的次數來看,鎮元大仙穿著法爆的勝率比穿著肉裝更高。
5、實戰方面表現太突出了
我用了一個太字,只因對面完全沒有反抗的能力,這就類似持國天王和雷震子剛出來的那會,對戰基本上是一邊倒的情況。
鎮元大仙只要看到對面3個英雄靠近了,就一個金擊子扔過去,暈了敵人后立即跟進開大,對面基本上就歇菜了,即使雷震子這種這么強的控制英雄,也無法與金擊子的大半徑眩暈剝離相比,更何況金擊子只是一個小技能呢?當前的對戰,得鎮元得天下。
6、篝火中表現不錯,但無法取代一號輔助千里眼
許多人看鎮元大仙這么高的傷害和成長,都以為鎮元大仙應該是篝火的好手。
事實上,鎮元的非時延傷害只有金擊子這一招,傷害占比法術強度的31%,大招雖然持續傷害很高,但卻是時延傷害,這意味著無法享受千里眼的大招加成,因此,在56、81篝火方面,鎮元大仙完全沒有上場的機會。
另外,就如雷震子一樣,技能屬于持續性控制傷害,此前小萌曾以為他會在96饕餮中有一席之地,可事實上,技能本身傷害的持續傷害,遠小于千里眼大招復制的傷害,這讓鎮元大仙在96饕餮中,遠不如昆侖奴和如意真仙。
鎮元大仙的金擊子具有破雙防15%的效果,但技能冷卻時間長,大招釋放容易被打斷,而且15%的破防效果也沒法與蛟魔王飛升破防效率相比,因此,96的麒麟鎮元大仙同樣沒有市場。
可以這么講,定位為輸出的話,篝火不如海若、千里眼,甚至不如昆侖奴;定位為輔助的話,遠不能撼動千里眼第一輔助的位置,因此,鎮元大仙注定不是篝火這個場景的核心。
7、幫派燭龍方面表現突出,但無法震撼當前陣容
盡管鎮元大仙能帶來大量傷害,還能增加20%的法強,但與當前殺龍隊里面的黑白無常、千里眼相比,鎮元大仙就顯得雖然表現很突出,但卻無法替代這一尷尬局面。
滿天賦的黑白無常在傷害方面稍優于滿天賦的鎮元,但黑白無常還可以打篝火,鎮元不行,一比之下,鎮元的優勢并不突出。
鎮元大仙還是對得起四星的稱號
綜上,鎮元大仙玩法新穎,對戰控制顛覆出眾,排行玩法多樣,推圖能力異常強,完全對得起當前這個價格。
深入分析亂斗西游英雄攻擊計算公式
亂斗西游攻擊傷害怎么計算?很多玩家都知道亂斗西游中英雄的傷害分為2個模式,一個是普攻傷害,另外一個是技能傷害。
先來說說普通攻擊是怎么計算傷害的
每個英雄都不一樣,普攻都分為3段傷害,以豬八戒為例,普攻傷害1073/1078/2114代表三段攻擊傷害值,但是這之間的計算暫時沒有具體測試,估計是固定值+物理強度*一個百分比+法術強度*一個百分比。因為有些英雄,物理強度和法術強度成長都差不多,普攻傷害也是從這2個數據得來的。
接下來說說技能是怎么計算傷害的
看看豬八戒的技能傷害,橙色的是物理強度對該技能的加成,綠色的是法術強度,可以看到
12434的物強對該技能傷害加成為1989,2824法強的傷害加成是677
物強對八戒的1技能的加成百分比是:1989/12434=16%法強加成比例是:677/2824=24%
也就說,其實1W的法強給八戒1技能+2400傷害,而1W的物強只能給八戒+1600傷害
其他英雄也可以按照這個方法來計算。例如猴子的1、2技能加成也就15%左右,而牛魔王的加成有30%~50%,牛魔王的普攻又慢又低,所以實際上牛魔王適合減CD的裝備。
亂斗西游生命回復怎么計算 生命回復測試
亂斗西游生命回復怎么算的呢?最近很多玩家都對此感到疑問,生命回復量與實際中的效果不一致,明顯變少,那究竟是何種原因呢?下面是亂斗西游生命回復測試的過程和結果。
1.總血量57140,生命回復率6%,實際戰斗狀態下,每秒回血量685,為總血量的1.2%,沒有攜帶凈土。
2.去掉一件裝備以后,生命上限49763生命回復率4.5%實際生命回復量447為總血量的0.9%。
綜合上面數據
生命上限57140生命回復率6%實際每秒生命回復量685為總血量的1.1988%,1.1988%約為6%的五分之一。
生命上限49763生命回復率4.5%實際每秒生命回復量447為總血量的0.8983%,0.8983%約為4.5%的五分之一。
每秒的生命回復量剛好是回復率的五分之一?
如果按照猜測是每5秒的回血量生命上限57140每5秒回血量6%那么每秒回血應該是57140*6%÷5秒=685.68,與測試數據685基本吻合。
如果按照猜測是每5秒的回血量生命上限49763每5秒回血量4.5%那么每秒回血應該49763*4.5%÷5秒=447.867,與測試數據447基本吻合。
生命回復率是指每5秒的回血量。游戲中實際生命回復為每秒回復一次,回復量是回復率的五分之一。
而生命回復最高堆到40%,就是說你每秒最多回8%,再算上凈土經文的那些加成。
文章到此結束,希望可以幫助到大家。