亂斗西游 青獅精 混世魔王 靈感大王那個(gè)好 3星菩薩有用嗎
亂斗西游中3星菩薩有用,可以培養(yǎng),靈感和混世,有很多人用來(lái)打排位;青獅精用來(lái)過(guò)老君那關(guān);各有各的特點(diǎn)
巨靈獸打修羅很好;
青獅精
獲取途徑:尋仙捉妖初始一星
初始屬性:
類(lèi)型:妖族/戰(zhàn)士/近戰(zhàn)
生命值:1520
普通傷害:57/66/106
物理強(qiáng)度:34
法術(shù)強(qiáng)度:24
物理防御:280
法術(shù)防御:280
移動(dòng)速度:365
英雄技能:【獅子吼】
青獅精向面前怒吼,產(chǎn)生音波,對(duì)面前敵人造成法強(qiáng)傷害加成系數(shù):0.337,并降低其20%的物理強(qiáng)度、法術(shù)強(qiáng)度和移動(dòng)速度。
點(diǎn)評(píng):輸出型技能,主要特點(diǎn)在于能夠削弱敵方法師單位,同時(shí)具有擊飛效果。
【一刀兩斷】
青獅精斜持長(zhǎng)刀,速度逐漸提升,將遭遇的敵方單位擊飛,造成物強(qiáng)傷害加成系數(shù):0.335。青獅拖刀移動(dòng)時(shí)間越長(zhǎng),最終傷害越高,冷卻8秒。
點(diǎn)評(píng):傷害控制型技能,拖刀時(shí)間最長(zhǎng)約為13秒左右,并且時(shí)間越長(zhǎng)傷害越高。
【大口吞天】
青獅精張開(kāi)大口吞噬面前敵方目標(biāo),造成物強(qiáng)傷害加成系數(shù):0. 304并吸收50%傷害量以恢復(fù)自身生命值
點(diǎn)評(píng):傷害回復(fù)技能,能吸收50%傷害并恢復(fù)血量。冷卻12秒
【妖之障】
英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)仙族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%,冷卻25秒
【真·妖之障】
英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·妖之障,對(duì)仙族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
飛升效果:普攻三段擊的最后一擊可以降低敵方單位物理防御
英雄裝備選擇:穿透裝
以物理強(qiáng)度為主,搭配物理穿透裝備和吸血裝提高能青獅的輸出和生存能力。
武器:物理穿透裝(風(fēng)雷一閃)
頭盔:物理穿透裝(珍珠頭帶)
衣服:CD裝,減少技能CD(磐龍陷陣)
鞋子:穿透裝(荒禪雪足)
飾品:吸血裝(貪狼嗜血)
適用場(chǎng)合:修羅
混世魔王:初始等級(jí)為2顆星,通過(guò)尋仙捉妖獲得。
推薦方向:生命值和法術(shù)強(qiáng)度屬性
【沖鋒陷陣】:戰(zhàn)術(shù)型技能,可以擾亂敵方陣型,巧妙使用【沖鋒陷陣】可以把對(duì)手所有英雄頂?shù)揭黄穑奖汴?duì)友跟上控制或輸出。
【沖鋒陷陣】和【戰(zhàn)神附體】可以將敵人推開(kāi),但要注意和己方其他輸出英雄的搭配,這個(gè)技能有利于遠(yuǎn)程英雄的輸出,但不利于近戰(zhàn)英雄的輸出。
【混世魔焰】:主要的傷害技能,持續(xù)性傷害。搭配增加生命值或防御裝備,能讓混世魔王能夠站得足夠久,不斷累積傷害。而【混世魔焰】主動(dòng)釋放能夠降低范圍目標(biāo)25%的防御,先手【沖鋒陷陣】沖進(jìn)敵陣控制住對(duì)手,后釋放【混世魔焰】破防,可以大大提升跟上對(duì)友的輸出傷害。
混世魔焰建議不要在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)使用,利用技能被動(dòng)效果維持魔焰在身可以持續(xù)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Γ龜橙搜亢艿蜁r(shí),再使用【混世魔焰】配合其他技能的爆發(fā)傷害擊殺敵人。
【戰(zhàn)神附體】:免疫技能,能夠讓殘血的混世魔王在短時(shí)間內(nèi)回復(fù)自己血量。在發(fā)現(xiàn)對(duì)手準(zhǔn)備集火混世魔王的時(shí)候,果斷開(kāi)啟大招,即能回血又能消耗掉對(duì)手的技能。
靈感大王:通過(guò)尋仙捉妖獲得。
技能:
巨浪滔天:8秒冷卻,召喚通天巨浪向前奔涌,將敵人擊飛并造成41點(diǎn)法術(shù)傷害。通過(guò)處留下通天河水,降低水面上敵人移動(dòng)速度25%。
玄冰寒氣:8秒冷卻,被動(dòng):普攻降低敵人25%的移速。主動(dòng):對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐?9點(diǎn)物理傷害。將通天河及河上敵人凍結(jié)。CD中被動(dòng)效果無(wú)效。
通天之力:25秒冷卻,靈感大王吸收通天之力,提高法強(qiáng)和速度。攻擊處于凍結(jié)狀態(tài)的敵人會(huì)造成額外50%傷害。附加狀態(tài)【通天之力】同時(shí)提示移動(dòng)速度及物理、法術(shù)強(qiáng)度。(需要英雄達(dá)到三星后開(kāi)啟)。
靈感大王分析
推薦使用場(chǎng)合:排行榜、奪取經(jīng)文。
靈感大王第二招玄冰寒氣,在英雄容易扎堆的地方放出來(lái),容易凍結(jié)周?chē)乃袛撤接⑿郏缓筝敵鲇⑿劬涂梢灾苯由狭恕P⌒芘判邪裼龅竭^(guò),沒(méi)打過(guò),牛魔王和孫悟空被冰凍住了,然后被對(duì)方的輸出英雄圍攻敲死了-。-
競(jìng)技場(chǎng)不推薦用,不好把握時(shí)機(jī),需要放棄主控英雄來(lái)手動(dòng)控制靈感大王。
【觀音菩薩基礎(chǔ)屬性】
種族:佛
初始星級(jí):3星
英雄定位:遠(yuǎn)程/輔助
【觀音菩薩怎么獲取】
1、尋仙捉妖
2、連續(xù)簽到獲得
【觀音菩薩技能】
綠影飛光:5秒冷卻,觀音菩薩驅(qū)動(dòng)柳葉精對(duì)敵方單位造成128點(diǎn)法術(shù)傷害。
放下屠刀:12秒冷卻,觀音菩薩指定范圍內(nèi)傷害最高的敵方單位,造成基于其40%物理強(qiáng)度和法術(shù)強(qiáng)度的法術(shù)傷害,并將其強(qiáng)度轉(zhuǎn)給范圍內(nèi)的一名友方英雄。
大慈大悲:30秒冷卻,觀音菩薩念誦大慈大悲咒,為友方所有英雄恢復(fù)300點(diǎn)生命值。
【觀音菩薩陣容】
觀音菩薩+閻羅王+孫悟空
【觀音菩薩值得培養(yǎng)嗎】
觀音作為目前最強(qiáng)的治療職業(yè),如果隊(duì)伍中沒(méi)有能治療的英雄,則可以培養(yǎng)一個(gè),在很多情況下,觀音都非常有用。
《亂斗西游2》英雄巨靈神全面點(diǎn)評(píng)及加點(diǎn)
《亂斗西游2》中巨靈神有著非常強(qiáng)的輸出能力,作為獨(dú)特是他的技能可以讓他在遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)中來(lái)回切換,殘血后可以爆發(fā)極高傷害而且可以快速回血,不過(guò)沒(méi)有控制能力。
背景故事:
千年之前他也是一個(gè)凡人,生活得甜美而幸福,夢(mèng)想是成為最厲害的獵人。但是那一天,生活卻改變了,妖怪們叫著向他的村莊沖了過(guò)來(lái),村子不再如往日平靜,那些他熟悉的人和物就已經(jīng)化成了一片灰燼。為了報(bào)仇他裝瘋賣(mài)傻,發(fā)誓他總有一天要將這個(gè)洞府碾碎。但還沒(méi)成長(zhǎng)到那一天,四大天王就剿滅了這個(gè)妖精窟,并把他帶回天庭。五百年前孫悟空大鬧天宮的時(shí)候,撞見(jiàn)巨靈神,而巨靈神最終不敵,認(rèn)為那次敗北是他成仙以來(lái)最大的恥辱。自那之后,巨靈神比天宮中的任何人都要勤于修煉,央求電母每日晨暮之時(shí)對(duì)自己施法,承受常人難以想象的痛苦。五百年過(guò)去,他接到了絕密任務(wù),潛入魔悟空的麾下,伺機(jī)而動(dòng),這也讓他終于有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想,終于有機(jī)會(huì)能屠盡妖邪!
在亂斗西游中,巨靈神擁有不錯(cuò)的普攻,是一名擁有強(qiáng)大輸出能力的后期英雄,同時(shí)還有極強(qiáng)的突進(jìn)的能力,可以輕松切入后排,大招不僅能提升自身的攻速,還能免疫控制效果。但移動(dòng)速度極慢,加上沒(méi)有控制技能,一旦身陷重圍便難以脫身。
獲取途徑:尋仙捉妖初始一星
初始屬性:
類(lèi)型:仙族/戰(zhàn)士/近戰(zhàn)
生命值:1459
普通傷害:57/66/137
物理強(qiáng)度:64
法術(shù)強(qiáng)度:0
物理防御:165
法術(shù)防御:165
移動(dòng)速度:360
英雄技能:
【飛斧斬首】
巨靈神向前方丟出雙斧,隨后巨靈神會(huì)跳向雙斧落地處,落地時(shí)擊飛周?chē)鷶橙嗽斐深~外造成物強(qiáng)傷害加成系數(shù):0.095。若雙斧飛行時(shí)擊中敵人,則雙斧立刻落地。
點(diǎn)評(píng):巨靈神的招牌技能,既可以用來(lái)突進(jìn)敵群也可用來(lái)打斷對(duì)手施法。
【巨靈神斧】
巨靈神揮動(dòng)雙斧,對(duì)周?chē)臄橙诉B續(xù)造成三次物理傷害,造成物強(qiáng)傷害加成系數(shù):0.094。
點(diǎn)評(píng):巨靈神的主要傷害技能,最好配合大招的吸血效果,提高巨靈神的生存能力。
【愈戰(zhàn)愈勇】
巨靈神受真言加持,10秒內(nèi)免疫所有控制類(lèi)狀態(tài),并獲得25%物理吸血,同時(shí)根據(jù)損失生命值會(huì)獲得攻擊速度加成。
點(diǎn)評(píng):能提升巨靈神的攻速,同時(shí)可以10秒免疫控制狀態(tài),堪稱(chēng)十秒真男人。
【仙之護(hù)】
英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
【真·仙之護(hù)】
英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·仙之護(hù),對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
飛升效果:普攻三段擊的最后一擊有幾率擊飛敵方單位
英雄裝備選擇:吸血裝、穿透裝
巨靈神作為輸出型英雄,有不錯(cuò)的普攻,加上自身也有不錯(cuò)的血量,吸血裝配合技能,能進(jìn)一步加強(qiáng)巨靈神的生存能力。
武器:吸血裝(大夏龍雀)
頭盔:穿透裝,提升巨靈神的物理輸出(珍珠頭帶)
衣服:物理CD裝,輸出英雄的首選(磐龍陷陣)
鞋子:吸血裝(金絲逐日)飾品:吸血裝(貪狼嗜血)
適用場(chǎng)合:修羅,挑戰(zhàn)幫派BOSS
英雄點(diǎn)評(píng):
修羅:巨靈神在修羅中有不錯(cuò)的表現(xiàn),最主要原因就在于大招不僅能提供輸出還能幫助回血,就算敵人是地藏勝率也有七八成,其AI的完美出招順序更是讓巨靈神就獲得了先天優(yōu)勢(shì),遇到控制型英雄和肉盾英雄,巨靈神都有不錯(cuò)的勝率,由于巨靈神沒(méi)有控制,面對(duì)輸出爆發(fā)型英雄時(shí)會(huì)處于劣勢(shì)。修羅評(píng)分:★★★★☆
排行榜:巨靈神在排行榜就相對(duì)比較雞助,沒(méi)有瞬間爆發(fā)技能,AOE傷害范圍也不大,這讓敵人完全可以無(wú)視巨靈神的存在。排行榜評(píng)分:★★☆☆☆
闖關(guān):巨靈神在闖關(guān)中有一定的作用,自身?yè)碛谢匮敵黾寄埽鼙WC血限,但過(guò)分的依賴(lài)大招也讓巨靈神退出了隊(duì)伍,同時(shí)裝備需要吸血裝也讓很多玩家頭疼不已。闖關(guān)評(píng)分:★★☆☆☆
篝火:巨靈神有不錯(cuò)的普攻,同時(shí)技能也能帶來(lái)一定傷害,但過(guò)分的依賴(lài)大招,而且作用也沒(méi)有赤虎鯊那樣明顯,使得巨靈神被赤虎鯊代替,不過(guò)特別一提,他在挑戰(zhàn)幫派BOSS則相對(duì)強(qiáng)勢(shì)多了。篝火評(píng)分:★★★☆☆
天賦介紹
第一層:
神斧再現(xiàn):巨靈神斧有20%的幾率觸發(fā)額外一次攻擊效果
三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對(duì)一個(gè)目標(biāo)額外附加(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*4.5%的物理傷害。
法無(wú)定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*0.8%點(diǎn)的物理傷害
推薦加點(diǎn):巨靈神的定位:抗幫派BOSS和打排行榜,在篝火當(dāng)中很少能排上用場(chǎng),而巨靈神是靠普通攻擊吃飯的,配合其吸血天賦和吸血裝,可謂愈戰(zhàn)愈勇!在這層天賦當(dāng)中,測(cè)試得出神斧再現(xiàn)的平均傷害會(huì)更高,往往也是這20%幾率的一擊在修羅當(dāng)中拿下對(duì)手。
第二層:
飛斧破盾:飛斧斬首忽視對(duì)手10%的物理防御
移禍枯桑:普通攻擊的前兩段攻擊將對(duì)額外1個(gè)目標(biāo)造成5.7%的傷害
道強(qiáng)法重:每隔10秒獲得持續(xù)3秒的道強(qiáng)法重狀態(tài),該狀態(tài)下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。
推薦加點(diǎn):考慮到巨靈神的用途,以幫派BOSS為例,在150秒的擊殺時(shí)間當(dāng)中,道強(qiáng)法重一共觸發(fā)14次,而飛斧斬首的冷卻CD和道強(qiáng)法重是一樣的,要記得幫派BOSS的防御極地!選擇道強(qiáng)法重吧,移禍枯桑就不用考慮了,這天賦是在同時(shí)擊打兩個(gè)目標(biāo)的傷害才有效。
第三層:
巨靈懾?cái)常罕痪揿`神斧擊中的敵人攻擊速度降低5%,持續(xù)3秒
寒光飲血:每次普通攻擊將傷害量的1.6%轉(zhuǎn)化的自己的生命值
歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉(zhuǎn)化為自己的生命值
推薦加點(diǎn):巨靈神的天賦就是為打幫派BOSS而生,而巨靈神12秒內(nèi)輸出的話(huà)普通攻擊占了總輸出的70%,建議選寒光飲血獲得吸血效果更佳。
第四層:
戰(zhàn)勇天護(hù):愈戰(zhàn)愈勇?tīng)顟B(tài)下,巨靈神的物理防御和法術(shù)防御增加10%
血債血償:你周?chē)坑幸幻悍叫”劳觯氵M(jìn)入持續(xù)1秒的血債血償狀態(tài),該狀態(tài)下你造成的傷害增加23%
持盈守中:你周?chē)坑幸幻悍叫”劳觯氵M(jìn)入持續(xù)1秒的持盈守中狀態(tài),該狀態(tài)下你受到的傷害降低23%
推薦加點(diǎn):在排行榜當(dāng)中,巨靈神也是有一席之地。戰(zhàn)斗開(kāi)始后,巨靈神會(huì)吸收比較多火力,但是別忘了巨靈神的屬性--吸血BUG!傷害越高,吸血效果越明顯,選擇血債血償配合自身的吸血百分比,能獲得三秒接近無(wú)敵的狀態(tài)。
第五層:
愈戰(zhàn)愈酣:愈戰(zhàn)愈勇?tīng)顟B(tài)的持續(xù)時(shí)間增加1秒
以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn):每擊殺一名敵方英雄,技能冷卻加速20%
歃血為盾:生命值低于20%時(shí),受到的傷害降低13%
推薦加點(diǎn):第五層天賦不是很推薦,畢竟要32層內(nèi)丹和1000元寶啊,心疼。不過(guò)還是有巨靈神的粉絲存在的,對(duì)巨靈神特別鐘愛(ài)的小伙伴可以選歃血為盾,我們發(fā)現(xiàn)巨靈神最強(qiáng)輸出是在20%血以下的狀態(tài),好像打了雞血一樣。
亂斗西游新英雄昆侖奴怎么操作
亂斗西游昆侖奴技能
新英雄昆侖奴普攻是法術(shù)傷害,普攻只受法術(shù)強(qiáng)度加成,但這加成高達(dá)0.5,八萬(wàn)法強(qiáng)第三段普攻就能有4萬(wàn)了,所以一定要穿法裝,那些說(shuō)昆侖奴普攻渣的都穿了物裝,當(dāng)然渣了,這貨攻速和老沙一樣,所有技能物法加成一樣,穿法裝肯定的,還是飛升破法防。
魔之元
英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%。
真·魔之元
英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·魔之元,對(duì)佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%。
技能1:雷霆/連山
昆侖奴自由切換自身普攻效果。
雷霆:普通攻擊帶有連鎖閃電效果,第三段擊將生成雷電法術(shù)場(chǎng),對(duì)立于其上的敵人造成傷害。
連山:普通攻擊將降低敵方移動(dòng)速度,第三段擊將把前方范圍內(nèi)的敵方擊飛。
附加狀態(tài):切換至連山時(shí),普通攻擊增加自己20%移動(dòng)速度:切換至雷霆時(shí),普攻增加10%的法術(shù)吸血。
解析:切換型的技能能夠滿(mǎn)足昆侖奴在不同情景下的不同需求。雷霆主要是附帶AOE范圍效果,在推圖的時(shí)候非常有效,特別是范圍型刷怪的地圖上,雷霆的AOE輸出將大放光華。而連山更多是適用于PVP的地圖上,攻擊減速的效果在“對(duì)戰(zhàn)”地圖上,追擊敵人有神效。
技能2:昆侖之力
被動(dòng):
在PVP下,昆侖奴周?chē)蟹烙p毀或者擊殺敵方英雄時(shí)將獲得防御塔作為武器,如果已持有防御塔,將刷新攻擊次數(shù),增加物理、法術(shù)穿透、攻擊距離,可進(jìn)行9次攻擊。
在PVE下,此技能冷卻完成時(shí),便會(huì)重新獲得防御塔作為武器
主動(dòng):
向前方奮力一擊,對(duì)前方范圍內(nèi)敵人造成大量傷害,如果此時(shí)持有防御塔,則會(huì)毀壞防御塔并對(duì)敵人造成額外眩暈效果
解析:
被動(dòng):在PVP的情況下,昆侖奴KS(擊殺英雄)人頭具有非常優(yōu)先性,持有防御塔后將會(huì)增加雙穿透及攻擊距離,能夠大幅度增加昆侖奴的攻擊環(huán)境和輸出效果。PVE狀態(tài)下主要是用來(lái)增加范圍輸出
主動(dòng):主動(dòng)技能一般來(lái)說(shuō)都是用來(lái)作為切入技和爆發(fā)收割。這個(gè)時(shí)候如果擁有防御塔還能夠?qū)⑵渥鳛榭刂萍寄埽贿^(guò)擁有高爆發(fā)和切入與一體的技能來(lái)說(shuō),已經(jīng)足夠滿(mǎn)足PVP的需求了。
技能3:破陣化生
各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性增長(zhǎng),包括生命值、物理攻擊、法術(shù)攻擊、物理防御、法術(shù)防御。免疫嘲諷,并且在技能持續(xù)期間內(nèi),每受到一次攻擊便按照生命最大值回復(fù)一定的生命值
解析:非常簡(jiǎn)單實(shí)用的大招,全屬性增加并且免除嘲諷技能,同時(shí)還能夠按照最大百分比來(lái)進(jìn)行回血,如果再配上技能2的防御塔,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一個(gè)又肉又有輸出的英雄,PVP時(shí)如果不能第一時(shí)間處理昆侖奴,那么他將會(huì)起到非常惡心的效果。
從技能上我們就可以看出,新英雄昆侖奴十分強(qiáng)大,很有希望替代地藏成為新一代主流肉盾,特別是其技能昆侖之力更是適合于奈何橋等PVP副本。