狂戰士二技能配上導師不怎么樣
不怎么樣。元氣騎士是一款由涼屋游戲工作室研發的一款角色扮演類游戲。狂戰士和導師是元氣騎士游戲中的角色,在游戲中狂戰士二技能是猛攻:沖擊技能,優秀的瞬發位移技能,有小范圍AOE輸出而導師的主要技能是在自身周圍形成一個治療圈,而狂戰士二技能是一直位移,因此該兩個角色搭配是不怎么樣的。
元氣騎士守護神殿導師加強的效果
騎士:三個技能都是一個效果,開啟技能會漸漸回復30能量
圣騎士:一,二技能都是大約延長4-5秒。三技能在打出盾牌時會獲得5秒臨時護盾。
警官:一技能,增加轉槍的子彈,初期儲存量加一。二技能,增加子彈追蹤能力。三技能,有幾率召喚空投(里面就是些金幣,能量球,藥水,武器之類的)
牧師:一技能,增加每次回復的生命值。二技能,回復增加,增益效果增加。三技能,球體數量加一。
死靈法師:一技能,鬼手存在時間增加傷害增加體型變大。二技能,毒圈范圍增加傷害增加,三技能,復活的怪物可以帶到下一關。
德魯伊:一技能,狼的體型傷害增加,技能手刀范圍傷害增加,二技能,藤蔓數量增加,三技能,熊可以捶擊出震蕩波。
狼人:一技能,傷害范圍持續時間增加,二技能,傷害地刺范圍增加,三技能,消化時間回復生命和藍量增加。
吸血鬼:一技能,蝙蝠數量增加還可以恢復一點盾,二技能,范圍增加黑洞中心傷害增加。三技能,持續的時間增加。
法師:一技能,傷害眩暈時長增加,二技能冰刺傷害升高兩點,三技能,火球存在時間增加2-3秒。
道士:一技能,飛劍數目增加,二技能,持續時間友方傷害增加,三技能,御劍飛行大約增加1秒。
機器人:一技能,電擊傷害增加,二技能,無人機數目加二,三技能,暴擊率加倍
工程師:一技能,炮臺有幾率發出火箭彈,二技能,機架HP降為0會立即爆炸,爆炸的傷害增加,三技能,炮臺放出兩道激光。
游俠:一技能,滾動更遠,二技能,釋放出更多的斬擊條,三技能,向周圍多釋放三個斬擊圈。
狂戰士,一技能,增加狂暴時間,二技能擊敗敵人有幾率回復生命,三技能,跳躍的數量加一
煉金術士,一技能,毒圈持續時間增加,二技能持續時間,范圍增加,三技能,一杯飲料可以裝入5個元素
刺客,一技能,取消了多次釋放技能后的冷卻,二技能,分身血量增加體型變大,三技能,隱身時處于無敵狀態。
精靈,一技能,箭傷害增加,二技能,箭雨數量增加,三技能,前兩種形態攻擊增加,第三形態回復生命值增加。
元氣騎士角色全技能導師強化效果大全導師技能強化好不好
元氣騎士角色全技能導師強化效果大全
騎士:三個技能都是一個效果,開啟技能會漸漸回復30能量
圣騎士:一,二技能都是大約延長4-5秒。三技能在打出盾牌時會獲得5秒臨時護盾。
警官:一技能,增加轉槍的子彈,初期儲存量加一。二技能,增加子彈追蹤能力。三技能,有幾率召喚空投(里面就是些金幣,能量球,藥水,武器之類的)
牧師:一技能,增加每次回復的生命值。二技能,回復增加,增益效果增加。三技能,球體數量加一。
死靈法師:一技能,鬼手存在時間增加傷害增加體型變大。二技能,毒圈范圍增加傷害增加,三技能,復活的怪物可以帶到下一關。
德魯伊:一技能,狼的體型傷害增加,技能手刀范圍傷害增加,二技能,藤蔓數量增加,三技能,熊可以捶擊出震蕩波。
狼人:一技能,傷害范圍持續時間增加,二技能,傷害地刺范圍增加,三技能,消化時間回復生命和藍量增加。
吸血鬼:一技能,蝙蝠數量增加還可以恢復一點盾,二技能,范圍增加黑洞中心傷害增加。三技能,持續的時間增加。
法師:一技能,傷害眩暈時長增加,二技能冰刺傷害升高兩點,三技能,火球存在時間增加2-3秒。
道士:一技能,飛劍數目增加,二技能,持續時間友方傷害增加,三技能,御劍飛行大約增加1秒。
機器人:一技能,電擊傷害增加,二技能,無人機數目加二,三技能,暴擊率加倍
工程師:一技能,炮臺有幾率發出火箭彈,二技能,機架HP降為0會立即爆炸,爆炸的傷害增加,三技能,炮臺放出兩道激光。
游俠:一技能,滾動更遠,二技能,釋放出更多的斬擊條,三技能,向周圍多釋放三個斬擊圈。
狂戰士,一技能,增加狂暴時間,二技能擊敗敵人有幾率回復生命,三技能,跳躍的數量加一
煉金術士,一技能,毒圈持續時間增加,二技能持續時間,范圍增加,三技能,一杯飲料可以裝入5個元素
刺客,一技能,取消了多次釋放技能后的冷卻,二技能,分身血量增加體型變大,三技能,隱身時處于無敵狀態。
精靈,一技能,箭傷害增加,二技能,箭雨數量增加,三技能,前兩種形態攻擊增加,第三形態回復生命值增加_
《元氣騎士》導師對角色技能的強化效果是什么
1、首先就是導師強化技能之后的騎士,他的一技能可以在釋放期間持續回藍,回藍的程度是一秒鐘回復3%的藍量,二技能可以回復3%的能量,但是可以回復十秒??梢钥闯鰜砥缫暤暮乃{量在強化之后,大大減少了,可以更好的釋放技能來消耗對方。
然后就是游俠,他的導師強化技能,一技能翻滾的距離會變得更長,同時二技能得到強化,向前裂地劈可以變成兩條。
2、然后就是法師的一技能,他的傷害得到了增強,群傷從8%到成了11%,單體傷害從25%到了32%,他的二技能傷害也是稍微有一點增大,主要是三技能火球的爆發,傷害得到了前所未有的提高。
然后是刺客,他的一技能具有的斬殺刷新概率大大的增大了,避免了進入敵方人群之后無法釋放技能的尷尬境界,刺客的二技能會變得更大,當然坦度以及各種防御能力都會變得更強,三技能持續的時間里是無法選中狀態,不受到任何傷害且無法攻擊敵人。
3、然后是煉金術士,這個角色在強化后,每一個毒氣彈落地的地方都會生成一個毒塊兒,在地圖上一共可以存在三個,只要被打爆之后,就會都對周圍造成持續的范圍傷害。
然后就是圣騎士,他的一技能的持續時間得到了增強。牧師的一技能回復血量得到增強,二技能增強了持續時間,作為平衡,把他的冷卻稍微有點兒增加。三技能以前是最多儲存三個法球,現在是四個了。
4、工程師的一技能也得到了強化,炮臺釋放的不只是火炮了,而變成了火箭彈,傷害更高速度更快。二技能釋放出來的機甲存在的時間在游戲中的持續時間增長了,激光由一道也變成了兩道。然后是機器人,他的一技能光柱數量增加一點。
二技能浮游炮也是增加了兩個。然后是狂戰士,他的一技能持續時間變得非常的長,二技能的子彈射擊范圍變得更大,傷害以及吸血效果都會變得強大,三技能可以蓄力跳躍,并且跳躍次數也有所增加。